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發(fā)布時間:2021-09-07 14:44 來源:旅法師營地 作者:死靈君王
惡魔
收起爐石傳說酒館戰(zhàn)棋是游戲中的一個熱門玩法,21.2版本酒館戰(zhàn)棋有哪些主流的打法和英雄?下面一起來看看爐石傳說21.2版本酒館戰(zhàn)棋各流派與英雄分析
在雛龍走私商bug修復(fù)后和小跳蛙bug修復(fù)加入后,整個酒館戰(zhàn)棋的環(huán)境相對版本最初雛龍走私商配合拉佐格爾或者克蘇恩技能達到血量的倍增,稍微平衡了一點,各個流派百花齊放都能吃雞,整個酒館笑語連連大家都玩得很開心,雖然相當平衡,但是各個流派的強度還是有一些差異。
新機制:復(fù)仇
如果有其他隨從在有復(fù)仇機制的隨從之前死亡,每有一個隨從死亡算一次復(fù)仇,各個帶復(fù)仇機制的隨從要求復(fù)仇的數(shù)量不等。
新機制:在一名玩家出局以前最多受到15點傷害(盡量避免突然出局)
T0流派:
惡魔(不耐煩的末日預(yù)言者流)
這個流派的玩法對于英雄沒有太大的限制,比較優(yōu)勢一點的是鉤牙船長,林地守護者歐穆等經(jīng)濟比較寬裕的英雄,雷諾直接點金也有一定優(yōu)勢,格雷布和巫妖王在獲得了流派核心不耐煩的預(yù)言者后也有一定程度上英雄對流派強度的加成。
不耐煩的末日預(yù)言者的效果是復(fù)仇3,將一個惡魔加入手牌,這個復(fù)仇效果極為強大,不僅給的是單一套路的惡魔隨從牌,還能補充經(jīng)濟能力來更快的上本,也能用復(fù)仇出來的惡魔站場穩(wěn)定戰(zhàn)力。不耐煩的末日預(yù)言者是此套路的核心,無論是在5塊錢第三回合直接跳3本拿到不耐煩的末日預(yù)言者直接當核,還是慢慢等7塊錢第五回合升3本慢慢搜不耐煩的末日預(yù)言者都可以,對于打工隨從最好是小鬼囚徒,克蘇恩的侍僧等頻率比較高的打工怪,不耐煩的末日預(yù)言者站最右邊,避免被擊殺掉無法發(fā)揮復(fù)仇3,將一個惡魔加入手牌的效果(受制于當前酒館等級),這個效果配合惡魔流5本核心貪食的烏祖爾恐魔的效果,每使用一張惡魔牌就吃掉酒館里一個隨從的屬性,在沒有魚的局簡直無敵,現(xiàn)在沒有毒鰭魚人毒也不好做,又有經(jīng)濟又有戰(zhàn)力,在碰出了6本核心饑餓的魔蝠后所有場上的惡魔隨從都能吃酒館里的隨從,不需要額外花費鑄幣提升,可以從容上6本需求更多發(fā)展,饑餓的魔蝠是最直接效果最強的惡魔流核心,可以前期拼一槍直接碰6,碰到饑餓的魔蝠隨便拿幾個惡魔爛分有了,弱點就是遇到玩魚人而且成型了對手相當劣勢,現(xiàn)在魚人成型更快了,套路也更完整了,但是惡魔流這個發(fā)育超快最容易成型的流派毫無疑問是當前的T0流派。
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