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發(fā)布時(shí)間:2021-09-14 09:30 來(lái)源:bilibili 作者:金家藩愛(ài)徒
刺劍
收起刺劍/輕100/輕揮66*2/重133/穿刺傷/1敏1.25智
Blood/Grace
主動(dòng)
Tondo 劍氣達(dá)5米的半月彎刀大揮砍。50%直接傷害,再加可疊3次的12秒總85%傷害流血debuff。
Thirst for Blood-給對(duì)手的第一個(gè)流血debuff,讓冷卻時(shí)間減少10%。
And Again -如果你只擊中一個(gè)目標(biāo),即使是被格擋,這個(gè)冷卻時(shí)間也會(huì)減少25%。
Proper Spacing 當(dāng)你距離目標(biāo)4米或以上時(shí),直接傷害翻倍。
Flurry 進(jìn)入一個(gè)姿勢(shì),發(fā)動(dòng)5次快速刺擊,每次攻擊造成更多傷害。亂舞可以在任何時(shí)候被取消躲閃。冷卻時(shí)間:16.0秒。
Overwhelm 每次刺擊的格擋傷害增加25%。
Fleeting Strikes 每次刺擊都會(huì)減少7%的冷卻時(shí)間。
To the Bone 每次刺擊都使流血延長(zhǎng)1秒,在當(dāng)前debuff上的后續(xù)疊加也有效。
Finalize 最后一擊制造硬直。
Flouring and Finish 起手擊退敵人,接著按輕攻擊鍵發(fā)動(dòng)終結(jié)沖刺,被擊中者以110%倍率立刻結(jié)算流血debuff。cd20。lifekey技能模擬器的翻譯錯(cuò)得離譜。
With Flair 霸體
Swagger 終結(jié)沖刺每個(gè)擊中回復(fù)20耐力
Fuel Tondo的流血造成的每一次傷害都會(huì)減少該技能3.5%的冷卻時(shí)間。
Bloody End 終結(jié)結(jié)算倍率提升到150%。
被動(dòng)
Refreshing Strikes 每次任意攻擊減少1%的冷卻時(shí)間。
Engarde 當(dāng)你的目標(biāo)血量超過(guò)50%時(shí)增加10%的傷害。
Unerring 流血增加5%傷害。
Light Edge 輕攻擊第二式傷害+8%
Heavy Puncture 每一次重攻擊都使流血延長(zhǎng)2秒,在當(dāng)前debuff上的后續(xù)疊加也有效。
主動(dòng)
Evade 超級(jí)四向滑步!可取消任意動(dòng)作!帶瞬間無(wú)敵!后接輕攻擊第一式快如閃電!神技!!!cd6!!!!!這尼瑪!
Breathe In 使用后立即獲得20耐力。
Allegro 使用后立即提高20%移動(dòng)速度,持續(xù)3秒。
Adagio 前滑增加下一次輕攻擊15%傷害,在命中或1秒后結(jié)束。
Crescendo 每一次成功的輕攻擊減少30%冷卻時(shí)間。新世界第一神技!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Riposte 進(jìn)入防守姿勢(shì)1秒。如果在使用此技能時(shí)被攻擊,反擊攻擊者使其昏迷1.5秒,并暫時(shí)無(wú)敵。cd20。嘲諷寶石兼容:5米群嘲4秒。
Insult to Injury 觸發(fā)反擊后,3秒內(nèi)所有攻擊皆霸體。
Priority 打出反擊昏迷后,其它刺劍技cd-20%。
Lasting Consequence 反擊昏迷增加到2秒。
Fleche 10米貫通閃刺,145%傷害。冷卻時(shí)間:17.0秒。
Quick Lunge 擊殺時(shí)冷卻時(shí)間減少80%。
Backside 5秒內(nèi)下次暴擊傷害+15%
Interruption 閃刺中按下“輕攻擊”會(huì)停下來(lái)打出一套115%傷害的攻擊。
被動(dòng)
Desperation 當(dāng)耐力低于40%時(shí)增加10%的傷害。
Controlled Breathing 任何攻擊+3耐力。
Perfectionist 當(dāng)生命值滿時(shí)增加10%的傷害。
Red Curtains 致命一擊減少所有冷卻時(shí)間5%。
Swiftness 任意攻擊皆可+3%移速,持續(xù)4秒,可堆疊5次。
Momentum 任意技能后3秒內(nèi),下一次輕攻擊或重攻擊增加25%的傷害。
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