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發(fā)布時(shí)間:2021-09-16 16:41 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
遠(yuǎn)程射擊專長(zhǎng)
收起開(kāi)拓者正義之怒專長(zhǎng)是游戲中強(qiáng)化角色的關(guān)鍵技能,本作有哪些強(qiáng)力的戰(zhàn)斗專長(zhǎng)?下面給大家分享一個(gè)開(kāi)拓者正義之怒戰(zhàn)斗專長(zhǎng)選擇指南
粗略評(píng)級(jí):強(qiáng)無(wú)敵>核心專長(zhǎng)(戰(zhàn)斗專長(zhǎng)流派的核心,圍繞它來(lái)點(diǎn)其他專長(zhǎng))>必出(某些玩法必出的專長(zhǎng),比如遠(yuǎn)程必出快速射擊)=強(qiáng)力/可選(表示專長(zhǎng)很強(qiáng)力,但是非必選,需要酌情選擇)>及格(1專長(zhǎng)換1AB或1AC算及格)>無(wú)用(低于及格線的專長(zhǎng))
注意:評(píng)級(jí)后面還有詳細(xì)評(píng)價(jià),請(qǐng)結(jié)合使用。因?yàn)槭且粋€(gè)人測(cè)評(píng)的,所有總有一些玩法會(huì)沒(méi)考慮到,評(píng)級(jí)不一定準(zhǔn)確。
遠(yuǎn)程射擊專長(zhǎng)
總評(píng):遠(yuǎn)程射擊專長(zhǎng)沒(méi)什么好評(píng)價(jià)的,基本上收益都挺高,專長(zhǎng)多的可以考慮全部都點(diǎn)出來(lái);專長(zhǎng)不夠的,根據(jù)自己的需求來(lái)選擇即可。精通精準(zhǔn)射擊克制那些自帶隱蔽效果的敵人和朦朧術(shù),擁王者里很多妖精和魔法獸都自帶隱蔽(遠(yuǎn)程不靠精通精準(zhǔn)射擊的話,只能用回聲定位克制,真知術(shù)對(duì)這些隱蔽效果無(wú)效),沒(méi)有回聲定位的遠(yuǎn)程射手,點(diǎn)出這個(gè)很好用。
遠(yuǎn)程專長(zhǎng) | 先決條件 | 專長(zhǎng)效果 | 評(píng)價(jià) |
---|---|---|---|
近程射擊 | 智力3 | 使用遠(yuǎn)程武器對(duì)30英尺內(nèi)的目標(biāo)進(jìn)行的攻擊和傷害檢定獲得+1加值。 | 必出 |
精準(zhǔn)射擊 | 智力3、近程射擊1 | 你對(duì)正處于近戰(zhàn)狀態(tài)的敵人射出或投擲遠(yuǎn)程武器時(shí),攻擊檢定不再承受通常的-4減值 | 必出 |
快速射擊 | 智力3 | 使用遠(yuǎn)程武器進(jìn)行整輪攻擊時(shí),你可以在本輪以最高加值額外攻擊一次。使用快速射擊時(shí),所有攻擊檢定承受2減值。 | 必出 |
多重射擊 | BAB+6、快速射擊 | 使用弓進(jìn)行整輪攻擊時(shí),你的第一次攻擊會(huì)射出兩箭。如攻擊命中,則兩箭均命中。此次攻擊只可造成一次精準(zhǔn)基礎(chǔ)傷害(例如偷襲)和重?fù)魝Α?fù)合弓在高力量調(diào)整值下帶來(lái)的傷害加值應(yīng)用于每一發(fā)箭矢,其他傷害加值(如游俠宿敵加值)亦是如此。每支箭矢的傷害減免和抵抗分開(kāi)計(jì)算。 | 必出 |
致命瞄準(zhǔn) | 智力3、敏捷13、BAB+1 | 你可以選擇使所有的遠(yuǎn)程攻擊檢定受到-1的減值以換取傷害+2。你的BAB每+4,減值再-1,傷害再+2。你必須在攻擊檢定前選擇使用本專長(zhǎng),效果持續(xù)到你的下一輪。本專長(zhǎng)對(duì)于接觸攻擊或不造成HP傷害的攻擊無(wú)效。 | 必出 |
趁隙射擊WoTR | 近程射擊1、精準(zhǔn)射擊、BAB6 | 在持用遠(yuǎn)程武器時(shí),你可以威脅到你近戰(zhàn)觸及范圍內(nèi)的格子【注:本來(lái)中體型就是5尺天生觸及,游戲里算法問(wèn)題,基礎(chǔ)武器給的+2觸及要減去,所以給的威脅范圍變成了3尺】。你可以用該遠(yuǎn)程武器發(fā)動(dòng)借機(jī)攻擊。你在發(fā)動(dòng)借機(jī)遠(yuǎn)程攻擊時(shí),不會(huì)引發(fā)借機(jī)攻擊。 | 強(qiáng)力 |
精通趁隙射擊WoTR | 近程射擊1、趁隙射擊、快速射擊、BAB+9 | 你用“趁隙射擊”威脅的區(qū)域增加5英尺。 | 強(qiáng)力 |
高等趁隙射擊WoTR | 近程射擊1、精通趁隙射擊、BAB+12、敏捷17 | 你用“趁隙射擊”威脅的區(qū)域增加5英尺。此外,當(dāng)你用遠(yuǎn)程武器發(fā)動(dòng)借機(jī)攻擊并命中時(shí),你的傷害檢定獲得+2加值,該次攻擊中確認(rèn)重?fù)舻臋z定獲得+2加值。當(dāng)你擁有+16基礎(chǔ)攻擊加值時(shí),這些加值提高到+4,當(dāng)你擁有+20基礎(chǔ)攻擊加值時(shí),這些加值提高到+6。 | 強(qiáng)力 |
集束射擊 | 近程射擊1、精準(zhǔn)射擊、BAB+6 | 當(dāng)你采取整輪攻擊行動(dòng),對(duì)同一目標(biāo)進(jìn)行多次遠(yuǎn)程武器攻擊時(shí),先將所有傷害結(jié)果加總,再計(jì)算一次目標(biāo)的傷害減免(DR)?!咀ⅲ河螒蚶飳?shí)際效果為,遠(yuǎn)程武器整輪攻擊里只有第一次攻擊計(jì)算DR,其他攻擊均無(wú)視DR】 | 強(qiáng)力 |
貼身射擊 | 戰(zhàn)士4、武器專精(遠(yuǎn)程) | 選擇一類遠(yuǎn)程武器,在敵人的威脅范圍內(nèi)使用選定遠(yuǎn)程武器攻擊時(shí),不再會(huì)觸發(fā)借機(jī)攻擊。 | 必出 |
精通精準(zhǔn)射擊 | 敏捷19、BAB+11、近程射擊1、精準(zhǔn)射擊 | 你可以忽略目標(biāo)身上任何非完全隱蔽的失手率。完全隱蔽在對(duì)抗你的攻擊時(shí),給予正常效果。 | 強(qiáng)力 |
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