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發(fā)布時(shí)間:2021-09-16 16:41 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
其他戰(zhàn)斗專(zhuān)長(zhǎng)
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總評(píng):戰(zhàn)斗反射為近戰(zhàn)必出專(zhuān)長(zhǎng),其余專(zhuān)長(zhǎng)根據(jù)自身玩法選擇。
其他 | 先決條件 | 專(zhuān)長(zhǎng)效果 | 評(píng)價(jià) |
---|---|---|---|
戰(zhàn)斗反射 | 無(wú) | 你每輪可獲得額外的借機(jī)攻擊,次數(shù)等同于你的敏捷調(diào)整值。擁有此專(zhuān)長(zhǎng)后,即使處于措手不及狀態(tài),你仍可進(jìn)行借機(jī)攻擊。 | 借機(jī)流核心 |
拔擋飛箭 | 智力3、敏捷13、精通徒手擊打 | 你必須有一只手是空的(未持有任何物品)才能使用此專(zhuān)長(zhǎng)。每輪次,當(dāng)你原本應(yīng)該被遠(yuǎn)程武器進(jìn)行的攻擊命中時(shí)(但這不包括法術(shù)效果、天生攻擊或大質(zhì)量的遠(yuǎn)程武器),你可以偏開(kāi)這次攻擊且不受任何傷害。你必須有意識(shí)到攻擊,而且并未陷入措手不及狀態(tài)。偏開(kāi)遠(yuǎn)程攻擊不算是一個(gè)動(dòng)作 | 用于不公平難度開(kāi)局或者鐵人模式防止暴斃。 |
拔擋射線 | 盾牌辟矢、敏捷15 | 要施展此專(zhuān)長(zhǎng),你必須使用一面輕型盾牌、重型盾牌或塔盾。你將盾牌加值(不包括增強(qiáng)加值)加到你的接觸AC上。 | 忠貞的重甲人,可以出這個(gè)。 |
靈活移動(dòng) | 敏捷13、閃避 | 當(dāng)你因?yàn)殡x開(kāi)或進(jìn)入一個(gè)被敵人威脅的區(qū)域而受到借機(jī)攻擊時(shí),你的防御等級(jí)獲得+4閃避加值。會(huì)使你失去防御等級(jí)上敏捷調(diào)整值的狀態(tài)(若有)也會(huì)讓你失去閃避加值。 | 無(wú)用 |
盾牌辟矢 | 盾牌專(zhuān)攻、敏捷13 | 你必須使用盾牌才能使用此專(zhuān)長(zhǎng)。每輪一次,當(dāng)你原本應(yīng)該被遠(yuǎn)程武器進(jìn)行的攻擊命中時(shí)(但這不包括法術(shù)效果、天生攻擊或大質(zhì)量的遠(yuǎn)程武器),你可以偏開(kāi)這次攻擊且不受任何傷害,就好像你有撥擋飛箭專(zhuān)長(zhǎng)一樣。你必須有意識(shí)到攻擊,而且并未陷入措手不及狀態(tài)。 | 無(wú)用 |
阿爾多瑞決斗精通 | 智力3、敏捷13、擅長(zhǎng)決斗劍、武器 專(zhuān)攻(決斗劍)、武器嫻熟 | 只要你開(kāi)始戰(zhàn)斗時(shí)帶著決斗劍,你就在先攻檢定中獲得+2加值。只要你只持有一把決斗劍(即不使用盾牌、副手武器),你的防護(hù)等級(jí)便獲得+2盾牌加值。雖然決斗劍造成揮砍傷害,但在判定決斗家使用武器的效果時(shí),它也被視作穿刺武器。 | 用決斗劍的阿爾多瑞防御者可以出。 |
盲斗 | 無(wú) | 在近戰(zhàn)時(shí),每次因?yàn)殡[蔽效果而造成的攻擊失手,你都能重骰失手率以確定你是否擊中。不可見(jiàn)的攻擊者在近戰(zhàn)攻擊你時(shí)不會(huì)獲得特殊優(yōu)勢(shì)。這就是說(shuō)你不會(huì)失去AC的敏捷加值,對(duì)方也無(wú)法獲得通常隱形下的攻擊+2加值。但是不可見(jiàn)攻擊者的遠(yuǎn)程攻擊依然會(huì)有上述優(yōu)勢(shì)。此外,你在目盲狀態(tài)下全速移動(dòng)時(shí)無(wú)需進(jìn)行特技技能檢定。盲斗可以免疫凝視攻擊。 | 擁王者菜刀必出專(zhuān)長(zhǎng)(前提是沒(méi)有回聲定位且不帶煉金術(shù)士隊(duì)友) |
精通盲斗 | 盲斗、察覺(jué)技能10 | 你的近戰(zhàn)攻擊忽略低于全隱蔽的失手率。你仍舊可以如常重投全隱蔽帶來(lái)的失手率百分骰。如果你成功定位30尺內(nèi)的隱身或躲藏起來(lái)的攻擊者,該名敵人會(huì)失去與使用遠(yuǎn)程攻擊對(duì)你進(jìn)行攻擊相關(guān)的優(yōu)勢(shì)。即你的AC不會(huì)失去你的敏捷加值,并且攻擊者不會(huì)由于隱蔽而獲得通常的+2加值。 | 無(wú)用 |
高等盲斗 | 精通盲斗、察覺(jué)技能15 | 你的近戰(zhàn)攻擊忽略低于全隱蔽的失手率,并且對(duì)你來(lái)說(shuō),全隱蔽的敵人被視為只有普通的隱蔽(即20%的失手率而非50%)。你仍舊可以如常重投失手率的百分骰。如果你成功定位隱身或躲藏起來(lái)的攻擊者,該名敵人會(huì)失去與使用遠(yuǎn)程攻擊對(duì)你進(jìn)行攻擊相關(guān)的優(yōu)勢(shì),無(wú)論彼此的距離為何。即你的AC不會(huì)失去你的敏捷加值,并且攻擊者不會(huì)由于隱蔽而獲得通常的+2加值。 | 無(wú)用 |
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