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超激斗夢境海妖妮可職業(yè)攻略 海妖技能加點推薦

發(fā)布時間:2021-09-29 09:57 來源:NGA  作者:七海千秋

 

超激斗夢境海妖是游戲中妮可的熱門職業(yè),海妖妮可如何選擇技能加點?下面給大家分享一個超激斗夢境海妖妮可職業(yè)攻略

海 妖 NERIED ——

擁有極為華麗的洋流及豐富水屬性近戰(zhàn)能力的職業(yè),特點是靈活,快速位移,浮空連段。

本篇攻略旨在幫助新手海妖玩家們更快的上手游戲,以及對職業(yè)有更好的理解。希望可以幫到你。

注意:本篇攻略基于 PRE -OBT 限號不刪檔測試數(shù)據(jù)撰寫,不保證后續(xù)版本依舊有效。觀看攻略時請注意查看日期。

由于當(dāng)前仍處于版本初期,即便是我們這些一線隊伍也沒有滿級,對于滿級之后的游戲內(nèi)容仍不明確,當(dāng)前僅對海妖的所有技能做剖析。

在開始介紹刷圖/PK 的技能加點之前,我們首先需要知道在這兩個場景中, 海妖所需要的面板數(shù)值比重和優(yōu)先級。

在刷圖方面,理應(yīng)最大化輸出效率,而面板獲得攻擊力的詞條優(yōu)先級為: 百分比敏捷(等級越高越強)>敏捷>水屬性強化>近戰(zhàn)傷害>暴擊傷害>

暴擊率(如溢出則無需堆疊,溢出閾值我認(rèn)為刷圖應(yīng)該在 40%-50%以上)

在 PK 方面,理應(yīng)最大化命中率和閃避,因為所有的面板基礎(chǔ)值在 PK 場內(nèi)

都會被和諧(智力 耐力 敏捷 力量)。因此 PK 場的屬性堆疊我推薦是: 閃避>命中率>傷害減免>暴擊率>暴擊傷害>近戰(zhàn)傷害

有一個海妖玩家經(jīng)常疑惑的點就是:“我究竟應(yīng)不應(yīng)該堆蓄力速度?畢竟大錘子的蓄力好像挺久的?!睕]錯,但蓄力速度僅用于 buff 單個技能顯得有些不值得,要知道“珊瑚洋流、水擊術(shù)、以及其他所有的近戰(zhàn)攻擊技能”所依靠的全部都是“攻擊速度。”

為了同時兼顧輸出效率和攻擊速度,當(dāng)前版本我推薦的武器是“泡泡機” 注意:在你逐步習(xí)得海妖轉(zhuǎn)職技能后,你可以完全舍棄掉 0 轉(zhuǎn)妮可的所有技能。一個技能點都不要浪費。

但在這之前,仍有部分 0 轉(zhuǎn)妮可技能可以使用。它們是:

螺旋水球:在你未習(xí)得沖浪板之前,這是一個為數(shù)不多可以擁有“時?!?

效果的起手式技能,且?guī)в邪泽w(超級護(hù)甲)和破招,刷圖由于倍率太低,后期等級高了就 可以不加這個技能了,前期還是可以點滿的。

PVP 加點:習(xí)得藍(lán)色沖浪之前 加滿,之后舍棄。

刷圖加點:前期沒技能加可以加滿,后期舍棄。


虎鯨大叔:雖然倍率不高,但長時間無敵+大短距離空中位移,使其在后期 PK 時仍然擁有無可撼動的地位。

PVP 加點:點數(shù)不夠就不用加,但是要帶。

刷圖加點:前期沒技能可以加一加,后期就不要帶了。

接下來是妮可轉(zhuǎn)職海妖的技能剖析

潮汐重錘:前期傷害可觀,中后期開始疲軟,但 PVP 中仍是不錯的連段手段, 也是屬于中上游的技能水平。(注意,PVP 的時候不用為了刻意追求傷害而蓄力蓄滿,會

導(dǎo)致對方提前落地進(jìn)入保護(hù),差不多得了-_-||)

PK 加點:點數(shù)應(yīng)該是不夠用的,加到 10 即可。

刷圖加點:加滿。

深海疾鐮:新技能,極為優(yōu)秀的 CD 和 BUFF 效果,在 PK 中無可或缺的空中起

手,點出范圍后十分好用,PVE 時也因為其增加攻擊力的效果而務(wù)必加滿。

PK 加點:加滿

刷圖加點:加滿

波濤斬:以前的垃圾技能,本次測試中允許其在空中浮空釋放,釋放時向下斜劈 實際 Y 軸很大——可以對空。因可以在空中放了,而且推人效果極佳,因此好用了起來!

PK 加點:加滿

刷圖加點:加滿

水之長矛:上一測的雞肋技能,向策劃反饋過,不過看起來并沒有改。技能總

倍率看起來還行,但輸出過程太——長,這么長的時間分?jǐn)傁聛磉@個技能的輸出其實非常

刮痧,而且也不能在空中使用,在 PK 時使用更會導(dǎo)致敵人慢慢落地,爛的要命,千萬別加。

PK 加點:不加!

刷圖加點:不加!

暴風(fēng)雨:海妖的重要技能之一,擁有無限 Y 軸攻擊距離(就是對面飛多高都能打到),高倍率、高范圍、可對空、可浮空釋放、帶暈眩、超級護(hù)甲、金剛不壞于一身的神

技,必須加滿。

PK 加點:加滿!

刷圖加點:加滿!


雙龍炮:本次測試略微削弱了雙龍炮的釋放速度,起手很慢,刷圖時經(jīng)常撞墻不好用,PK 時絕不能拿來打先手!否則你會死的很慘。但 PVP 時作為連招打?qū)γ娓】諘r還算傷害可觀。

PK 加點:加滿

刷圖加點:不加。

水花爆炸:擁有巨巨巨巨長動作前搖+無法空中釋放,即便其擁有“無敵”特性, 但真的很爛,你見過誰用?

PK 加點:不加。

刷圖加點:不加。

水影虛像(滴漏):改了個名,叫水影虛像,總體效果與 CBT 期間沒有太大區(qū)別,但幻影的回歸性能變得更好,不會再出現(xiàn)往前走一步就吃不到護(hù)盾的情況了,十分好用 的位移+套盾技能,后期點出危機逃脫時更是 PVP 神技。

PK 加點:加滿!

刷圖加點:點數(shù)不夠就加到 5 即可,至少也要加到 3。

珊瑚洋流:也就是三段斬,傷害在點出 20 級時可觀,CD 也不錯,但好用的刷圖技能太多,這一測可能沒什么他的位置。PVP 時因為三段斬速度太慢且重復(fù)連段性太高, 會導(dǎo)致敵人提前進(jìn)入保護(hù),傷害打不滿,不推薦使用。

PK 加點:不加。

刷圖加點:喜歡可以加,但是我沒加。

波紋環(huán):新技能,呼啦圈。PK 好用,用來趕路、多人 PK 時驅(qū)逐、破招極為優(yōu)秀,而且自己蓄力時還有生命值 15%的盾,太香了。。 刷圖的話由于蓄力時間太久,掉節(jié)

奏,所以不帶。

PK 加點:加到 15

刷圖加點:不加。

父王之怒(極寒冰拳):改了個名字……不知道為什么改,挺抽象的。一擊即完。成釋放的高倍率技能,且可以空中釋放,刷圖必帶。PK 由于初始 CD 過長,1V1 時不建議加此技能,4V4 可以帶。

PK 加點:1V1 不加,4V4 加滿

刷圖加點:加滿

水龍卷特技:新技能,CD 極短,但由于無法空中釋放,且釋放時沒有霸體,且出擊時沒有霸體,且無法破對面霸體,且經(jīng)常會沖過去對面走了我打了個空氣,且經(jīng)常對面

倒地了我扔個圈只掉血沒出二段,所以是垃圾。

PK 加點:不加!

刷圖加點:不加!!

水擊術(shù):本次測試該技能有所增強,其二段攻擊“水神亂舞”期間可以移動了,PK 時 1V1 由于需要二段吟唱且水神亂舞并不能將敵人打得破招或硬直,所以不建議加,4V4 其實也不太建議……刷圖好用!缺點是耗藍(lán)。也許之后點出境界 10 的“無敵亂舞”(釋放水神亂舞時處于無敵),PK 大概能用吧……

我是不太看好,但是很帥!!

PK 加點:不加。

刷圖加點:加滿!

加勒比強風(fēng):歐拉歐拉歐拉!!!極高的輸出百分比,刷圖范圍超大極為好用,本次略微修改了其空中釋放時的特性,由原來的“直接出一個小海螺

拳拳沖天”變成了“可以在空中緩慢移動地歐拉歐拉完畢(與地上釋放相同)”, 雖然空中變墨跡了,但是倍率仍舊很爽!PK 時由于初始 CD 過長,不建議用, 但是 4V4 可以加!

PK 加點:1v1 不加,4V4 可以加滿。

刷圖加點:加滿!

藍(lán)色沖浪:沖浪板~~快速移動,快速起手的技能,刷圖沒什么用但是

PK 好用的一批。不可或缺的起手技能。

PK 加點:加滿

刷圖加點:不加。


水龍突破:新技能,我也是剛剛習(xí)得,刷圖效果良好,且?guī)o敵,且倍率極高,PK 效果不行,前搖較長且進(jìn)入無敵幀之前容易被破、被抓,是個刷圖技。

PK 加點:1v1 不加,4V4 可以加 看你喜好。

刷圖加點:加滿

激流水車:還未習(xí)得,但冷卻時間初始 110.8 秒,注定其并不是一個可以在 PK

場內(nèi)使用的技能,倍率尚可,刷圖我估計沒什么格子帶了,可能用不上。

PK 加點:不加。

刷圖加點:看效果吧,你喜歡就加滿。

萬頃滄波:極為恐怖的倍率,刷圖必備,PK 的話 4V4 有時候拖夠 CD 了有幾率能放,但還是不太建議帶,1V1 就別想了,你放不出來的。

PK 加點:不建議加。

刷圖加點:加滿。

被動篇與潛力篇


海靈依附:由于本次測試得到了優(yōu)化,海靈生成后不再需要自己跑去撿了,大大優(yōu)化了海妖手感,因此這個技能帶來的 buff 非常實在,絕對要加滿!

PK 加點:加滿

刷圖加點:加滿

水之保護(hù):由于 PK 場不再是一擊必殺,所以護(hù)盾顯得尤為重要,PK 時該技能在有點數(shù)的情況下最好加滿,至少也要點到 10。

PK 加點:有點則加滿,點數(shù)緊張則+10

刷圖加點:不加



瀑布:由于本次測試新增了很多浮空時可以釋放的技能,空中連擊手感極佳, 所以本次測試這個技能變得醒目起來。

PK 加點:點數(shù)不夠可以加 5,實在點數(shù)太緊張則不加。

刷圖加點:點數(shù)夠則加滿,太緊張則不加。

水分返還:可以點到 3,后面的天賦點沒啥用。

PK 加點:點數(shù)夠就+3,不夠不加。

刷圖加點:點數(shù)夠就+3,不夠不加。

水分強化:刷圖 PK 都可以拉滿的增傷神技,就是點數(shù)不一定夠。

PK 加點:點數(shù)夠直接拉滿,不夠也要點到 5

刷圖加點:點數(shù)夠就直接拉滿,不夠也要點到 5

滲透:PK 點到 5 可以拿來打幻影之刃等高閃避的敵人,刷圖應(yīng)該已經(jīng)沒有點數(shù)加這個了,后期有點數(shù)再加。

PK 加點:點 5 ,命中夠了你就別加了。

刷圖加點:點數(shù)夠直接拉滿,但是應(yīng)該不夠。

敏捷:由于海妖被從智力為主屬性改成了敏捷為主屬性,所以 PK 的話敏捷這個天賦至少也要點到 5,后期境界高了務(wù)必點到 15。(點出附加的命中率和閃避很有用!)

PK 加點:先點 5,境界開了就點到 15.

刷圖加點:點數(shù)夠直接拉滿,至少也要點到 3

暴擊率:刷圖 PK 都好用,我反正拉滿了,你不喜歡就不加。

PK 加點:加滿!

刷圖加點:加滿!

武器攻擊力:刷圖可以點到 10,PK 點 3 即可。

PK 加點:點到 3

刷圖加點:點到 10

洞察力:點到 3 即可。后面都是廢詞條。

PK 加點:點到 3

刷圖加點:點到 3

暴擊傷害:刷圖可以點滿,PK 有多余的點數(shù)可以點到 3/5/10/15/20

PK 加點:PK 有多余的點數(shù)可以點到 3/5/10/15/20

刷圖加點:加滿

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