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發(fā)布時(shí)間:2021-10-08 10:01 來源:互聯(lián)網(wǎng)
我的世界在近日更新了21w40a版本,那么該版本都更新了哪些內(nèi)容呢?下面一起來看看我的世界21w40a主要更新內(nèi)容匯總吧。
我的世界21w40a主要更新內(nèi)容匯總
本周快照的改動集中在世界生成的調(diào)整,更新內(nèi)容較多
1.不再使用的生物群系變種現(xiàn)在從游戲的代碼層面上移除,并與其默認(rèn)變種合并
2.修改了13個(gè)生物群系的名稱
3.在相同X,Z坐標(biāo)的情況下,非洞穴生物群系不再隨高度而變化
4.部分生物群系的相對大小有所調(diào)整,使其更接近1.17的生成
5.大多數(shù)生物群系的平均大小有所提高
6.開采銅礦石獲得粗銅的掉落數(shù)量由2-3改為2-5(理論上獲得的銅錠更多了)
7.切石機(jī)現(xiàn)在可以將一個(gè)銅塊(包括變種)加工成4個(gè)切制銅塊,4個(gè)切制銅樓梯或8個(gè)切制銅臺階(與銅相關(guān)的建筑方塊產(chǎn)物產(chǎn)量更高了)
8.美西螈現(xiàn)在只生成于繁茂洞穴生物群系中,正下方有黏土塊的水域里(更稀有了)
9.鱈魚,鮭魚等魚類現(xiàn)在在水中的生成高度限制在Y=50-64這個(gè)范圍內(nèi),除此之外,現(xiàn)在在繁茂洞穴中也可以找到熱帶魚了
10.發(fā)光魷魚的生成高度被限制在Y=30及以下
11.山羊不再生成在Stone Peaks生物群系中
12.恢復(fù)了僵尸在溶洞內(nèi)的生成(不愧是mojang,改過去又改回來)
13.礦石分布調(diào)整
銅礦石的生成范圍為Y=-16與Y=112之間,Y=48最多,增加團(tuán)簇的生成數(shù)量
非裸露的鉆石礦石生成數(shù)量提高
綠寶石礦石的最低生成高度下調(diào)到Y(jié)=-16,增加團(tuán)簇生成數(shù)量
金礦石在Y=-48以下的生成數(shù)量提高
在高海拔處的鐵礦石的生成高度下限調(diào)整到Y(jié)=80,且高海拔處的團(tuán)簇生成數(shù)量提高
14.地牢生成數(shù)量提高,尤其是Y=0以下的生成數(shù)量
15.沙礫可以生成在Y=0以下,并提高了團(tuán)簇生成數(shù)量
16.湖泊被移除(這里指的是地表湖泊還是地下湖還有待驗(yàn)證),其功能由含水層取代
17.水下的巖漿塊的生成頻率略微提高
18.村莊的外形現(xiàn)在略微分散了一些
19.基巖層的生成現(xiàn)在會由地圖種子決定
20.優(yōu)化了美西螈,山羊,疣豬獸,僵尸疣豬獸,豬靈,豬靈蠻兵和村民的AI(游戲內(nèi)體現(xiàn)應(yīng)該不太明顯)
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