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魔獸世界9.1.5版本更新日志分享 副本改動(dòng)介紹

發(fā)布時(shí)間:2021-10-25 09:27 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

職業(yè)

部分范圍性技能不再有最大目標(biāo)限制,而是在命中超過5個(gè)或8個(gè)目標(biāo)時(shí)傷害降低。相關(guān)技能已在職業(yè)部分中列出。

開發(fā)者注釋:在“暗影國度”上線之際,我們降低了許多技能可以命中的最大目標(biāo)數(shù)量,以解決在地下城中“一波拉”所導(dǎo)致的部分玩法問題。我們的意圖是降低爆發(fā)AOE在對(duì)抗大量目標(biāo)時(shí)的效果(例如15到20個(gè)敵人),同時(shí)提高它們在對(duì)抗較少目標(biāo)時(shí)的效果(例如3到5個(gè)敵人),并通過文字說明清晰地表明強(qiáng)度。那些依然“不加限制”的技能通常只會(huì)在較長的時(shí)間中輸出較低的傷害(例如暴風(fēng)雪或奉獻(xiàn))。我們希望能夠配合其他改動(dòng),避免大部分游戲內(nèi)容的最優(yōu)戰(zhàn)術(shù)變成“能拉多少拉多少,技能全開都打掉”。

而我們收到的許多反饋則表示,這些技能因?yàn)槟繕?biāo)上限原因而無法命中范圍之內(nèi)的敵人,使《魔獸世界》的戰(zhàn)斗感觀產(chǎn)生了嚴(yán)重的問題,并且在低等級(jí)首領(lǐng)戰(zhàn)中刷傳承內(nèi)容時(shí)也造成了一些問題。對(duì)于在“暗影國度”中經(jīng)歷過改動(dòng)、從無目標(biāo)上限更改為固定目標(biāo)上限的技能,我們會(huì)回調(diào)為傷害在超過5個(gè)或8個(gè)目標(biāo)時(shí)降低(例如技能在對(duì)抗5個(gè)目標(biāo)時(shí)造成全額傷害,超過5個(gè)目標(biāo)時(shí)對(duì)每個(gè)額外目標(biāo)造成的傷害降低)。技能造成的總計(jì)傷害依然會(huì)隨著目標(biāo)的數(shù)量而增加,但對(duì)每個(gè)目標(biāo)造成的傷害會(huì)降低。這種解決方案意味著這些技能和相關(guān)職業(yè)在對(duì)抗小股敵人時(shí)依然優(yōu)勢明顯。

死亡騎士

以下范圍性技能不再有最大目標(biāo)限制,而是對(duì)5個(gè)以上的目標(biāo)造成的傷害降低:

憎惡附肢(通靈領(lǐng)主技能)

冰霜之鐮(冰霜)

以下范圍性技能不再有最大目標(biāo)限制,而是對(duì)8個(gè)以上的目標(biāo)造成的傷害降低:

犧牲契約

吞噬(鮮血)

白骨風(fēng)暴(鮮血)

爆裂之瘍(邪惡)

復(fù)活的蹣跚者(符文銘刻之力)

現(xiàn)在失格者之梏(格里恩技能)的傷害降低10%,但觸發(fā)時(shí)有100%的幾率傳播到附近的一人身上(原為50%)。

現(xiàn)在憎惡之狂(通靈領(lǐng)主符文銘刻之力)使所有被憎惡附肢命中的敵人受到的傷害提高10%(原為被拉拽的敵人)。

凋零之地(法夜導(dǎo)靈器)的效果提高50%。

絕對(duì)黑暗(溫西爾導(dǎo)靈器)的傷害效果提高50%。

鮮血

現(xiàn)在吞噬(天賦)造成的傷害提高60%。

衰弱痼疾(導(dǎo)靈器)的效果提高600%。

惡魔獵手

以下范圍性技能不再有最大目標(biāo)限制,而是對(duì)5個(gè)以上的目標(biāo)造成的傷害降低:

刃舞(浩劫)

戰(zhàn)刃風(fēng)暴(浩劫)

靈魂裂劈(復(fù)仇)

幽魂炸彈(復(fù)仇)——原為20個(gè)目標(biāo)的軟上限。

以下范圍性技能不再有最大目標(biāo)限制,而是對(duì)8個(gè)以上的目標(biāo)造成的傷害降低:

邪能彈幕(浩劫)

罪孽烙印(溫西爾技能)的冷卻時(shí)間縮短至45秒(原為1分鐘)。

現(xiàn)在盲者信念(格里恩符文銘刻之力)激活時(shí)消耗小型靈魂殘片會(huì)提供1%全能(原為1%精通)和10點(diǎn)惡魔之怒。

浩劫

命運(yùn)共舞(導(dǎo)靈器)的傷害效果提高300%。

德魯伊

探索4種全新旅行形態(tài)外觀,每種形態(tài)包含2種配色。

以下范圍性技能不再有最大目標(biāo)限制,而是對(duì)5個(gè)以上的目標(biāo)造成的傷害降低:

橫掃

野蠻揮砍(野性)

現(xiàn)在精確本能導(dǎo)靈器的分類為所有專精(原為僅限守護(hù)專精)。

激變蜂群(通靈領(lǐng)主技能)的跳躍范圍擴(kuò)大至50碼(原為25碼),效果在友方目標(biāo)身上結(jié)束后,如果50碼內(nèi)沒有有效的敵方目標(biāo),則會(huì)跳轉(zhuǎn)到友方目標(biāo)身上。

野性

在猛虎之怒期間施放的激變蜂群(通靈領(lǐng)主技能)在初始持續(xù)期間可獲得傷害加成。

修正了部分等級(jí)的捕食本能導(dǎo)靈器無法在猛虎之怒的傷害加成激活期間提高普通攻擊和周期性傷害的問題。

修正了捕食本能導(dǎo)靈器無法作用于痛擊和野性狂亂的持續(xù)性傷害的問題。

恢復(fù)

百花齊放獲得了全新的視覺效果。如果玩家喜歡以前的視覺效果,則可以使用野性蘑菇雕文,將法術(shù)的視覺效果還原為蘑菇。

獵人

現(xiàn)在可以馴服北風(fēng)長、冥蠅和躍足獸作為寵物。

以下范圍性技能不再有最大目標(biāo)限制,而是對(duì)5個(gè)以上的目標(biāo)造成的傷害降低:

野獸順劈(野獸控制)

多重射擊(野獸控制和射擊)

爆炸射擊(射擊)

削鑿(生存)

屠戮(生存)

魂鑄余燼(符文銘刻之力)

以下范圍性技能不再有最大目標(biāo)限制,而是對(duì)8個(gè)以上的目標(biāo)造成的傷害降低:

彈幕射擊(野獸控制和射擊)

現(xiàn)在死亡飛輪(通靈領(lǐng)主技能)還會(huì)使你和你的寵物對(duì)目標(biāo)造成的所有物理傷害提高10%,持續(xù)10秒。

現(xiàn)在劫掠射擊(溫西爾技能)在施放時(shí)額外造成一次傷害。該傷害也有15%的幾率重置奪命射擊的冷卻時(shí)間(幾率可以通過強(qiáng)化彈矢導(dǎo)靈器提高)。

法師

以下范圍性技能不再有最大目標(biāo)限制,而是對(duì)5個(gè)以上的目標(biāo)造成的傷害降低:

冰川碎片(符文銘刻之力)

以下范圍性技能不再有最大目標(biāo)限制,而是對(duì)8個(gè)以上的目標(biāo)造成的傷害降低:

奧能回響(奧術(shù))

寒冰寶珠(冰霜)

巫妖之賜(通靈領(lǐng)主導(dǎo)靈器)的效果提高100%。

武僧

以下范圍性技能不再有最大目標(biāo)限制,而是對(duì)5個(gè)以上的目標(biāo)造成的傷害降低:

神鶴引項(xiàng)踢

碧玉疾風(fēng)(酒仙)

怒雷破(踏風(fēng))

碧玉疾風(fēng)(踏風(fēng))

現(xiàn)在真氣爆裂(天賦)對(duì)超過6個(gè)目標(biāo)的治療效果降低。

開發(fā)者注釋:該法術(shù)的治療效果原先使用了一個(gè)復(fù)雜而不可見的范圍性上限機(jī)制。該機(jī)制已被替換為更清楚的機(jī)制,治療第6個(gè)目標(biāo)后,每一個(gè)目標(biāo)獲得的治療量都會(huì)遞減。

現(xiàn)在隕落僧眾(溫西爾技能)生成相同數(shù)量的副專精高手(原為隨機(jī)數(shù)量),現(xiàn)在高手們會(huì)對(duì)目標(biāo)施加玄秘掌。

現(xiàn)在玄牛高手生成后向武僧投擲隕神酒,使武僧獲得相當(dāng)于最大生命值的10%的護(hù)盾,持續(xù)8秒。

白虎高手的猛虎掌造成的傷害提高200%。

現(xiàn)在白虎高手會(huì)在范圍內(nèi)的敵人多于1個(gè)時(shí)施放神鶴引項(xiàng)踢。

白虎高手激活時(shí),武僧和盟友獲得5%的移動(dòng)速度,可以和其他移動(dòng)速度加成效果疊加,例如武僧的疾風(fēng)步。

法夜之道(法夜導(dǎo)靈器)的效果提高100%。

酒仙

現(xiàn)在特別快遞(天賦)造成的傷害提高100%。

現(xiàn)在隕落僧眾(溫西爾技能)的玄牛高手的火焰之息減傷效果會(huì)與你的火焰之息減傷效果疊加。

現(xiàn)在隕落僧眾(溫西爾技能)的朱鶴高手會(huì)在友方目標(biāo)中優(yōu)先治療武僧。

織霧

隕落僧眾(溫西爾技能)的朱鶴高手的氤氳之霧冷卻時(shí)間不再被武僧的急速縮短。

現(xiàn)在隕落僧眾(溫西爾技能)的朱鶴高手被召喚時(shí)施放兩次氤氳之霧。

踏風(fēng)

現(xiàn)在神鶴引項(xiàng)踢(等級(jí)2)使之前20秒內(nèi)你用猛虎掌、幻滅踢或旭日東升踢擊中的每個(gè)不同目標(biāo)令神鶴引項(xiàng)踢的傷害提高18%(原為15%)。最多疊加5次(原為6次)。

現(xiàn)在隕落僧眾(溫西爾技能)的白虎高手的攻擊計(jì)入神鶴引項(xiàng)踢的最近攻擊目標(biāo)加成。

現(xiàn)在隕落僧眾(溫西爾技能)的朱鶴高手會(huì)在友方目標(biāo)中優(yōu)先治療武僧。

圣騎士

以下范圍性技能不再有最大目標(biāo)限制,而是對(duì)5個(gè)以上的目標(biāo)造成的傷害降低:

神圣風(fēng)暴(懲戒)

現(xiàn)在征服者之錘(通靈領(lǐng)主技能)使無消耗的神圣能量消耗技能的效果提高25%。

正義之力(通靈領(lǐng)主導(dǎo)靈器)的傷害效果提高400%,治療效果降低50%。

四季祝福(法夜技能):現(xiàn)在陽春祝福使造成的治療效果提高15%(原為10%),獲得的治療效果提高30%(原為20%)?,F(xiàn)在每層凜冬祝福使敵方目標(biāo)的攻擊速度和移動(dòng)速度降低5%(原為3%),造成的傷害提高40%。

牧師

潰爛灌注(通靈領(lǐng)主導(dǎo)靈器)的傷害和治療效果提高100%。

神圣之星(天賦)和光暈(天賦)對(duì)超過6個(gè)目標(biāo)造成的治療效果降低。

開發(fā)者注釋:這些法術(shù)的治療效果原先使用了一個(gè)復(fù)雜而不可見的范圍性上限機(jī)制。該機(jī)制已被替換為更清楚的機(jī)制,治療第6個(gè)目標(biāo)后,每一個(gè)目標(biāo)獲得的治療量都會(huì)遞減。

光暈(天賦)的治療效果降低20%。

開發(fā)者注釋:結(jié)合上述改動(dòng)之后,光暈在面對(duì)大量目標(biāo)時(shí)的治療效果依然有明顯提升。

現(xiàn)在神圣之星(天賦)的治療上限在往返過程中分別計(jì)算。

戒律

神圣之星(天賦)造成的傷害提高40%。

幡然悔悟(天賦)的治療效果提高15%。

暗影盟約(天賦)的治療效果提高10%,法力值消耗降低10%,持續(xù)時(shí)間縮短至7秒(原為9秒)。

神圣

神圣之星(天賦)造成的傷害提高40%。

暗影

瘋?cè)敫嚯恋某掷m(xù)時(shí)間延長至30秒(原為25秒)。

心智聯(lián)結(jié)(天賦)造成的傷害相當(dāng)于心靈震爆的傷害的60%(原為50%)。

潛行者

以下范圍性技能不再有最大目標(biāo)限制,而是對(duì)5個(gè)以上的目標(biāo)造成的傷害降低:

影分身(敏銳)

以下范圍性技能不再有最大目標(biāo)限制,而是對(duì)8個(gè)以上的目標(biāo)造成的傷害降低:

刀扇(奇襲)

猩紅風(fēng)暴(奇襲)

黑火藥(敏銳)

袖劍風(fēng)暴(敏銳)

淬毒強(qiáng)攻(符文銘刻之力)被小幅重做——敗血刃傷從目標(biāo)身上消失時(shí),你獲得以下兩種效果,持續(xù)10秒:暗影之刃、沖動(dòng),或者對(duì)你當(dāng)前的目標(biāo)施放宿敵。獲得的效果為本專精不可使用的技能,例如奇襲潛行者將獲得沖動(dòng)和暗影之刃。

敗血震蕩(法夜導(dǎo)靈器)的效果提高50%。

狂徒

恐懼之刃(天賦)的初始攻擊造成的傷害提高26%,現(xiàn)在除了當(dāng)前效果之外,還會(huì)立刻補(bǔ)滿你的連擊點(diǎn)數(shù)。

薩滿祭司

以下范圍性技能不再有最大目標(biāo)限制,而是對(duì)5個(gè)以上的目標(biāo)造成的傷害降低:

風(fēng)暴元素的風(fēng)暴之眼(元素)

極樂挽歌(格里恩導(dǎo)靈器)的效果提高50%。

恢復(fù)

更新了靈魂鏈接圖騰的說明文字,使其更符合功能效果。靈魂鏈接圖騰的功能并未更改。

術(shù)士

以下范圍性技能不再有最大目標(biāo)限制,而是對(duì)8個(gè)以上的目標(biāo)造成的傷害降低:

惡魔衛(wèi)士的邪能風(fēng)暴(惡魔學(xué)識(shí))。

災(zāi)禍降臨(溫西爾技能)的混亂心能之云的寬度提高60%,現(xiàn)在接觸時(shí)會(huì)立即造成一次周期性傷害,并會(huì)更精確地向敵方目標(biāo)施加持續(xù)性傷害效果。

屠戮箭(通靈領(lǐng)主技能)的施法時(shí)間縮短至2秒(原為2.5秒)。

碎魂奉納(格里恩技能)的初始和周期性傷害提高20%,施法時(shí)間縮短至1.5秒(原為2秒)。

受難靈魂碎巖(格里恩符文銘刻之力)的爆擊幾率加成提高至45%(原為40%),現(xiàn)在使術(shù)士在碎魂奉納(格里恩技能)效果結(jié)束時(shí)獲得增益效果,移動(dòng)速度提高33%,爆擊幾率提高15%。

惡魔學(xué)識(shí)

虛空傳送門(天賦)的冷卻時(shí)間縮短至2.5分鐘(原為3分鐘)。

戰(zhàn)士

以下范圍性技能不再有最大目標(biāo)限制,而是對(duì)5個(gè)以上的目標(biāo)造成的傷害降低:

旋風(fēng)斬

順劈斬(武器)

破壞者(武器)

悍勇無畏(武器)

破壞者(防護(hù))

以下范圍性技能不再有最大目標(biāo)限制,而是對(duì)8個(gè)以上的目標(biāo)造成的傷害降低:

劍刃風(fēng)暴(武器和狂怒)

嚴(yán)苛懲罰(溫西爾導(dǎo)靈器)的效果提高50%。

勝利在望(天賦)的冷卻時(shí)間縮短至25秒(原為30秒),現(xiàn)在治療最大生命值的40%(原為30%)。

武器

無情碾骨(導(dǎo)靈器)的效果提高100%。

狂怒

劈斬(導(dǎo)靈器)的效果提高50%。

防護(hù)

現(xiàn)在罪孽沖動(dòng)(溫西爾符文銘刻之力)使施放判罪(溫西爾技能)時(shí)的天神下凡(天賦)的持續(xù)時(shí)間延長2.5秒(原為使破釜沉舟的持續(xù)時(shí)間延長3秒)。

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