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發(fā)布時間:2021-10-29 14:47 來源:steam
游戲性優(yōu)化
收起技術性優(yōu)化
輸入延遲(input lag) & 響應性改善
游戲響應性得到改善。
幀更新間隔縮短,隊列中積累的信息更有條理。
鼠標點擊或鍵盤輸入實際反映在游戲中的時間已經(jīng)提高了大約 0.05 秒。
注意:在輸入延遲優(yōu)化工作之后,當以 30 fps 進行訓練模式和AI對戰(zhàn)模式時,CPU 負載可能會比之前增加更多。 這部分將在未來通過其他更新進行優(yōu)化,建議在低端 PC 上玩AI對戰(zhàn)模式時盡可能選擇 60 fps 或更高。
為光標位置添加了移動攻擊選項(優(yōu)化移動攻擊優(yōu)先級)
此前有很多玩家反應移動攻擊時會攻擊監(jiān)視器的問題,為解決此問題引入了根據(jù)光標位置進行移動攻擊的選項。
指定地板為目標時,
移動至光標位置進行攻擊 Off: 攻擊最近的幸存者。幸存者和監(jiān)視器同在攻擊范圍內(nèi)時,始終優(yōu)先攻擊實驗體。
移動至光標位置進行攻擊 On: 首先攻擊靠近光標的目標。 如果光標附近有監(jiān)視器,先攻擊監(jiān)視器。
實驗體拾取范圍優(yōu)化
實驗體拾取范圍,即可以點擊目標的范圍,略有改善。
之前是原封不動地反映了實驗體的外部線條,現(xiàn)在可點擊的范圍上增加多余的部分,讓敵人更快、更容易被點擊。
游戲優(yōu)化
迎接季前賽,進行多種游戲元(Meta)變化。
視野優(yōu)化
安全監(jiān)控臺比起付出獲得的信息量過多。 將限制視野,以避免提供過度的戰(zhàn)術穩(wěn)定性。
現(xiàn)在只有一個隊伍可以獲得安全監(jiān)控臺視野。
成功啟動安全監(jiān)控臺,在 3 秒后將移除之前啟動安全監(jiān)控臺的隊伍視野。
安全監(jiān)控臺在啟動后3秒內(nèi)無法再次操作。
除此之外,還將防止無風險地使用傳送門的玩法。
刪除傳送門到達轉(zhuǎn)盤的視野。 不再能在到達前先確認移動目的區(qū)域周圍的視野后再進行取消的這種玩法。
熟練度系統(tǒng)優(yōu)化
降低移動熟練度和裝備獲得的移動速度,而提高實驗體的基礎移動速度。 (參考實驗體部分及護甲部分)預計下次更新時,羽毛類護甲的移動速度將變?yōu)楠氂行Ч?
為了改善后期狩獵野生動物的風險,降低了狩獵熟練度。
體力和防御的雙重熟練度在游戲后期提供過高的防御能力,為了改善此構造,降低體力熟練度的價值,并為了簡化熟練度將把冥想合并到體力熟練度里。未來,體力熟練度將改為非戰(zhàn)斗時的體力和恢復耐力的能力,將負責操作維持而不是戰(zhàn)斗能力。
每級別移動熟練度 移動速度 0.01 → 0.005
備注: 在熟練度窗口提示中,顯示為四舍五入到小數(shù)點后兩位 (預計未來進行修改)
狩獵 熟練度
所需經(jīng)驗值: 180 + 每級別 170 → 180 + 每級別 200
每級別 野生動物額外傷害 4% → 2%
探索 熟練度
每級別 視野 0.1 → 0.15
采集獲得 熟練度 160 → 100
體力 熟練度
每級別 體力上限 1% → 0.4%
每消耗100耐力 冥想 熟練度 經(jīng)驗值 70 → 體力 熟練度 經(jīng)驗值 8
制作飲料時 冥想 熟練度 經(jīng)驗值 高級/稀有 220/340→ 體力 熟練度 經(jīng)驗值 160/240
冥想 熟練度 刪除
陷阱 熟練度
每級別 陷阱傷害 4% → 3%
給玩家造成的陷阱傷害 每40 經(jīng)驗值 150 → 75
新引入劊子手效果
為了應對撿人頭的玩法,最大的傷害貢獻者將會獲得恢復效果。
在給敵人實驗體造成體力上限的60%以上傷害的情況下,敵人在15秒內(nèi)死亡時,可獲得劊子手效果。
3秒間恢復已失體力和耐力的(5+ 0.5 * 擊殺目標的等級)% (不適用減少治愈及增幅效果)
恢復禁區(qū)限制時間 5 秒(不超過禁區(qū)限制上限值)
禁區(qū)限制時間優(yōu)化
增加禁區(qū)的上限值限制,以便可以更有策略地使用游戲中獲得的時間限制。
禁區(qū)限制時間上限值 30秒 → 40秒
游戲開始時給予30秒,通過擊殺敵人、劊子手效果、擊殺阿爾法和奧米加額外獲得禁區(qū)時間。
進入臨時禁區(qū)時,增加禁區(qū)時間限制20秒 → 15秒
物體與野生動物優(yōu)化
蝙蝠、野狗、狼、阿爾法和奧米加顯著提高了移動速度,使遠程風箏(邊打邊跑)變得更加困難。 在游戲后期野狗比狼容易對付的部分也將改善,并增加阿爾法和奧米加的擊殺獎勵。 另一方面,擊殺博士后獲得的強化VF buff將根據(jù)近攻/遠攻有所不同。
雞, 野豬, 熊
移動速度 0.2 上調(diào)
每級別 移動速度 0.02 下調(diào)
蝙蝠
移動速度 3.5 → 5
每級別 移動速度 0.04 刪除
野狗
攻擊力: 每級別 18 → 23
攻擊速度 0.9 → 1.1
移動速度 2.8 → 4
每級別 移動速度: 0.06 刪除
防御力 22 + 每級別 3.8 → 22 + 每級別 4.5
體力 400 + 每級別 82 → 382 + 每級別 100
狼
移動速度 2.8 → 4
每級別 移動速度 0.05 刪除
阿爾法
經(jīng)驗值 100 + 每級別 20 → 400 + 每級別 50
移動速度 2.8 → 4
每級別 移動速度 0.01 刪除
體力 700 + 每級別 150 → 700 + 每級別 200
擊殺阿爾法時,可獲得與擊殺奧米加時相同的恢復效果
體力與耐力恢復
單人: (10 + 級別 *2)%
雙人: (10 + 級別 *1)%
三人: (10 + 級別 *0.5)%
禁止區(qū)域時間恢復 單人 7秒 / 雙人 6秒 / 三人 4秒
阿爾法與奧米加登場時,將有特效標示準確的位置
奧米加
經(jīng)驗值 200 + 每級別 20 → 800 + 每級別 50
移動速度 2.8 → 4
每級別移動速度 0.01 刪除
維克萊恩博士
經(jīng)驗值 每級別 30 → 每級別 50
移動速度 2.8 → 3.1
維克萊恩博士擊殺時獲得的VF強化Buff: 給敵人造成傷害3秒間 (維克萊恩博士級別-9) * 20 → 自身級別 * 15 (遠攻武器時 * 12)
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