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發(fā)布時間:2021-10-30 10:32 來源:NGA
對決模式
收起對決模式更新
當21.6補丁于11月3日上線之后,所有玩家的對決模式等級都將重置,構(gòu)筑15張初始套牌的可用卡牌池也將更新,以包含全新的死亡礦井迷你系列的卡牌。請注意,仍有未完成的對決模式游戲的玩家將在21.6補丁上線后首次根據(jù)進度結(jié)算獎勵,這部分玩家將獲得一份旅店通票作為補償(和擴展包上線后未完成的競技模式的結(jié)算方式類似)。另外,選牌卡池也會進行調(diào)整,以包含新增的迷你系列卡牌。
限時新英雄
迪亞波羅集強大的術(shù)士和戰(zhàn)士卡牌池和效果于一身,是對決模式的首個雙職業(yè)角色。
迪亞波羅擁有3個全新的英雄技能,你可以在游戲過程中逐步解鎖:
原始之力[消耗3點法力值]
對你的英雄造成3點傷害,然后獲得3點攻擊力和3點護甲值。
惡魔變形[消耗1點法力值]
隨機棄一張牌。隨機將一張法力值消耗相同的惡魔牌置入你的手牌,其法力值消耗減少(2)點。
扮演迪亞波羅召喚25個攻擊力8點及以上的隨從便可解鎖。
末日沖鋒[消耗6點法力值]
從你的牌庫中發(fā)現(xiàn)一張隨從牌。召喚一個它的復制并使其隨機攻擊一個敵人,然后死亡。
扮演迪亞波羅獲得66點護甲值便可解鎖。
迪亞波羅還擁有5個全新的簽名版寶藏,其中3個可以在游戲過程中解鎖(未來還將開放第6個寶藏,但在補丁上線時無法使用):
恐怖利爪
消耗6點法力值的武器。6點攻擊力,3點耐久度。對戰(zhàn)開始時:抽到這張牌。同時對攻擊目標相鄰的隨從造成傷害。
火焰踐踏
消耗3點法力值的法術(shù)。對所有敵方角色造成3點傷害。每擊中一個敵人,便恢復1點生命值;如果敵人死亡,則額外恢復1點。
末日
消耗8點法力值的法術(shù)。消滅所有隨從。在本局對戰(zhàn)的剩余時間內(nèi),你的對手受到的傷害翻倍。
扮演迪亞波羅消滅150個角色便可解鎖。
靈魂石陷阱
消耗3點法力值的法術(shù)。消滅一個隨從,獲得等同于其攻擊力和生命值的攻擊力和護甲值。
扮演迪亞波羅使用30張武器牌便可解鎖。
烈焰之角
消耗3點法力值的武器。0點攻擊力,3點耐久度。在你的回合開始時,隨機將一張暗影或火焰法術(shù)牌置入你的手牌。
扮演迪亞波羅使用100張暗影或火焰法術(shù)便可解鎖。
主動寶藏更新
黑暗靈魂石
將一張迪亞波羅寶藏牌置入你的手牌。將這張牌洗入你的牌庫。
2號池
除迪亞波羅外的所有英雄可用。
英雄更新
從21.6補丁開始,所有原版“通靈學園”英雄的全部解鎖條件將被移除。
開發(fā)者評論:假期時間到,學校放假了!
被動寶藏更新
無恒藥劑
舊:在你的回合結(jié)束時,將一個友方隨從變形成為法力值消耗增加(1)點的隨從。→ 新:在你的回合結(jié)束時,將一個友方隨從變形成為法力值消耗增加(2)點的隨從。
打掃戰(zhàn)場
舊:每當你的武器被摧毀時,隨機裝備一把法力值消耗相同的武器?!?新:每當你的武器被摧毀時,隨機裝備一把法力值消耗相同的武器,并使其獲得+1攻擊力。
盡為我用
舊:每當一個惡魔死亡,抽一張牌并對你的英雄造成1點傷害?!?新:每當一個惡魔死亡,抽一張牌。
巨龍之血
舊:在一條友方的龍死亡后,使你的所有隨從獲得+1/+2。→ 新:在一條友方的龍死亡后,使你手牌中的兩張隨從牌獲得+1/+1。
巖漿地板
舊:在你使用一張隨從牌后,對其造成1點傷害并使其獲得+1攻擊力?!?新:在你使用一張隨從牌后,對其造成1點傷害并使其獲得+2攻擊力。
格羅瑪什的臂甲
舊:你的武器牌法力值消耗減少(1)點?!?新:你的武器牌法力值消耗減少(1)點。在比賽開始時抽一張武器牌。
療愈之池
舊:每當你使用一張自然法術(shù)牌,為你的英雄恢復2點生命值?!?新:每當你使用一張自然法術(shù)牌,為友方角色恢復2點生命值。
冰霜凝結(jié)
舊:每當被凍結(jié)的敵方隨從受到傷害時,將其消滅?!?新:每當被凍結(jié)的敵人受到傷害時,傷害翻倍。
護火者的雕像
舊:在你施放一個火焰法術(shù)后,召喚一個1/2的烈焰元素。→ 新:在你施放一個火焰法術(shù)后,召喚一個1/2的烈焰元素,并添加一張置入你的手牌。
振奮之光
舊:每當你使用一張神圣法術(shù)牌,使所有友方隨從獲得+1生命值?!?新:每當你使用一張神圣法術(shù)牌,使所有友方角色獲得+1生命值。
振奮士氣
舊:在你使用一張傳說隨從牌后,隨機使你手牌中一張隨從牌的法力值消耗減少(1)點?!? 新:在你使用一張傳說隨從牌后,隨機使你手牌中的一張卡牌的法力值消耗減少(2)點。
哈加莎的擁抱
舊:在你的回合開始時,隨機使你手牌中的一張隨從牌獲得+1/+1?!?新:在你的回合開始時,隨機使你手牌中的兩張隨從牌獲得+1/+1。
耐力訓練
舊:你的嘲諷隨從牌法力值消耗減少(3)點,但不能少于(1)點?!?新:你的嘲諷隨從牌法力值消耗減少(3)點,但不能少于(2)點。
啟示寶珠
舊:每回合中,在你第一次發(fā)現(xiàn)卡牌后,使你手牌中法術(shù)牌的法力值消耗減少(1)點,但不能少于(1)點?!? 新:每回合中,在你第一次發(fā)現(xiàn)卡牌后,使你手牌中法術(shù)牌的法力值消耗減少(1)點,但不能少于(2)點。
已腐蝕的邪能石
舊:每當你施放一個邪能法術(shù),使你手牌中的一張隨從牌獲得+3/+2。→ 新:每當你施放一個邪能法術(shù),使你手牌中最左邊和最右邊的隨從牌獲得+2/+2。
詭異之石
舊:在你用暗影法術(shù)消滅一個隨從后,將該隨從的一張復制置入你的手牌。→ 新:在你用暗影法術(shù)消滅一個隨從后,將該隨從的一張復制置入你的手牌,并使其法力值消耗減少(2)點。
沼澤詛咒
舊:每個回合中,在第一個敵人死亡后,復活一個1/3的浮腫僵尸。→ 新:每個回合中,在第一個敵人死亡后,復活一個1/1的浮腫僵尸。
傳說級戰(zhàn)利品
舊:對戰(zhàn)開始時,隨機裝備一把傳說武器?!?新:在你的第一個回合,發(fā)現(xiàn)一把傳說武器。
致命死亡
舊:在一個友方亡語隨從死亡后,消滅生命值最低的隨從。→ 新:在一個友方亡語隨從死亡后,觸發(fā)一個友方隨從的亡語。
團隊集合
舊:你的戰(zhàn)吼牌法力值消耗減少(1)點,但不能少于(1)點。→ 新:你的戰(zhàn)吼牌法力值消耗減少(1)點,但不能少于(2)點。
活化藥劑
舊:在你使用一張隨從牌后,將兩張它的復制洗入你的牌庫,其法力值消耗為(1)點?!? 新:在你使用一張隨從牌后,將兩張它的復制洗入你的牌庫,其法力值消耗為(3)點。
哦,全是法術(shù)!
舊:對戰(zhàn)開始時,摧毀你牌庫中的所有隨從牌。你的法術(shù)牌法力值消耗減少(1)點,并獲得+2法術(shù)傷害?!? 新:對戰(zhàn)開始時,摧毀你牌庫中的所有隨從牌。你的法術(shù)牌法力值消耗減少(1)點。
精于馴服
舊:你的中立隨從牌法力值消耗減少(1)并獲得+1/+1?!?新:你的中立隨從牌獲得+1/+1且法力值消耗減少(1)點,但不能少于(2)點。
鼓舞士氣
舊:每回合中,在你第一次使用戰(zhàn)吼牌后,抽一張牌,其法力值消耗減少(2)點?!? 新:每回合中,在你第一次使用戰(zhàn)吼牌后,抽一張牌,其法力值消耗減少(2)點,但不能少于(2)點。
被動寶藏池更新
迷你背包、羅寧的占卜寶珠、鐵蒺藜和散布蒺藜已被移除。
小型背包已回歸對決模式的1號池。
驚奇之書、啃食、饑餓、沼澤詛咒和團隊集合已從2號池移入1號池。
活化藥劑、哦,全是法術(shù)!、精于馴服和鼓舞士氣已從超稀有2號池移入2號池。