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發(fā)布時(shí)間:2021-11-01 15:19 來(lái)源:bilibili 作者:我大概是個(gè)狗吹
流放之路靈體是召喚流的主要輸出手段之一,S17賽季新增靈體好用嗎?下面一起來(lái)看看流放之路S17賽季新增靈體使用評(píng)測(cè)
這賽季在天災(zāi)里世界出現(xiàn)了許多炫酷的怪物,我這兩天也試了其中三個(gè)討論度比較高的靈體,給大家一一報(bào)告一下感受。
1、蒼白神侍(peal angel)
首先就是這個(gè)國(guó)際服第一天就在各大群瘋傳的(不穿衣服的)靈體,如下圖(國(guó)服和諧過(guò)后的效果)
輸出方式為純電法術(shù),形態(tài)類似于電磁炮。這個(gè)靈體我再劇情階段就早早棄用了,總結(jié)下來(lái),除了不穿衣服(劃掉),比較澀(再劃掉),技能比較炫酷之外,幾乎沒(méi)有任何亮點(diǎn),輸出不夠高,漏怪也十分嚴(yán)重,純電系靈體仍是巴蘭一家的天下;當(dāng)然如果被戳到xp系統(tǒng)的玩家可以嘗試,畢竟玩游戲嘛,開(kāi)心最重要(滑稽)。
2、鳥魔(demon harpy)
接下來(lái)是我曾寄予厚望的鳥魔,具體樣子如下(忘記截清晰的圖了,這是放技能的時(shí)候)
鳥魔的這個(gè)沖擊波真的帥到我了,棄用蒼白神侍之后,一直拿鳥魔進(jìn)入的異界。輸出方式為平A+沖擊波,機(jī)制是自帶75%物轉(zhuǎn)火(沖擊波為多段傷害)。
體驗(yàn)下來(lái),在白圖的時(shí)候沒(méi)有看出明顯缺點(diǎn),甚至由于沖擊波超大的覆蓋范圍,清圖效率極佳。但在后面我還是棄用了鳥魔,主要原因如下:
鳥魔的沖擊波是有CD的,大概在其平A2到3下后才會(huì)釋放一次,這就造成了極大的輸出浪費(fèi),且鳥魔平A為攻擊技能(可以吃到多重打擊),但是沖擊波是法術(shù)技能(吃施法回響),這就造成了鳥魔的技能連法沒(méi)法同時(shí)兼顧兩種輸出方式形成輸出最大化,后期攻堅(jiān)必然存在傷害丟失嚴(yán)重的問(wèn)題,這就是我最終還是放棄鳥魔的原因。真的可惜。如果是我的理解出現(xiàn)錯(cuò)誤,或是有鳥魔最佳技能連法的,請(qǐng)一定告訴我!
3、牧魔(demon herder)
最后是我目前在使用的牧魔,長(zhǎng)這樣:
輸出方式為投射物法術(shù),花里胡哨的有大概3個(gè)技能,機(jī)制為自帶25物轉(zhuǎn)火,據(jù)說(shuō)牧魔的那個(gè)炮擊法術(shù)幾個(gè)投射物的范圍可以重疊造成多段傷害,但我嘗試了一下高投+增大范圍的連法,傷害增幅感覺(jué)并不明顯,甚至有些刮痧,所以目前還是正常的連法 靈體+回響+元素集中+召喚傷害+精準(zhǔn)破壞。目前打到T8,體驗(yàn)還不錯(cuò),但我總感覺(jué)有更好的連法,如果有大佬知道正確的機(jī)制連法,煩請(qǐng)指正~
由于牧魔自帶25轉(zhuǎn)火太少了,所以我還是帶了三重扣,目前3紅1藍(lán),最終換算下來(lái),應(yīng)該是80轉(zhuǎn)火,20轉(zhuǎn)電,增傷光環(huán)目前只開(kāi)了一個(gè)飛掠者(剩下全是防御光環(huán)),由于憤怒實(shí)在是太拉了,所以后期打算嘗試4綠三重扣(80轉(zhuǎn)冰,20轉(zhuǎn)火),嫖憎恨增傷的思路。順帶一提,由于元素之相的改動(dòng),我目前通過(guò)塑血巨匠(如圖)進(jìn)行減抗
由于直接無(wú)視抗性,所以也不用考慮穿抗和減抗詛咒一類的機(jī)制了,倒也算省心。如果有更好的減抗手段,請(qǐng)大佬指正!
還有那個(gè)饕餮什么的靈體似乎也有很多人在嘗試,期待能有好BD出來(lái)吧。
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