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發(fā)布時間:2021-11-11 15:51 來源:互聯(lián)網(wǎng)
盜墓賊
收起盜墓賊
Pick to the Face
前排4-7傷,暴擊率10%,無視減傷
敲了之后傷害變?yōu)?-10,暴擊率15%,對標記+50%暴擊率
很平庸的直傷技能,傷害比較低,特效比較菜,但傷害低整體就是盜墓賊的痛點,別的技能也好不到哪去.
Thrown Dagger
單體3-5傷,暴擊率15%,無視護衛(wèi),當自身隱身時無視閃避
升級后傷害變?yōu)?-7,暴擊率變?yōu)?0%,對標記+50%暴擊率
傷害甚至比上面那個還低,特效就這個傷害量來說也算不上很強
Flashing Daggers
23位2-3傷,暴擊率5%
升級后傷害提升至3-5,暴擊率提升至10%
菜
Poison Dart
單體2-4傷,暴擊率5%,附帶2毒
升級后2-5傷,暴擊率10%,附帶4毒,對標記+50%暴擊率
一般會備一個幫忙打打后排,比起扔飛刀最起碼能搏一個毒傷,還能幫忙敲敲死門
敲后特效簡直究極迷惑...
Absinthe
自身若血量低于25%則回復(fù)33%血,獲得3個閃避token,獲得速度token,單場最多使用3次
敲后閃避token的閃避率從50%提升至75%
一般來講,這就是個閃避技能,它回血的要求太苛刻了。盜墓本身血就少,很難控血。當然如果裝備著以備不時之需也有道理
Dead of Night
挖墳,自己回血33%附帶隱身,最多用3次
敲后回血量變?yōu)?0%,降壓1
盜墓的靈魂技能,她對隊伍的貢獻不是爆炸的輸出,而是穩(wěn)定的血線。敲位主要看隊伍的壓力線如何
Glint in the Dark
單體3-5傷,暴擊率5%,無視隱身和20%死抗,移除隱身
敲后傷害變?yōu)?-6,暴擊率變?yōu)?0%,自身隱身時無視死抗
主要用來對策隱身和高死抗敵人,雖然應(yīng)用場景還是極其狹窄
Lunge
單體4-8傷,自身突進2,暴擊率20%,自身隱身時無視閃避
敲后傷害提升為4-10,暴擊率30%,自身隱身時還能無視減傷
這就是盜墓的最高直傷了
Pirouette
12位4-7傷,暴擊率10%,CD2,自身退3、閃避token、暈眩token
敲后傷害提升為6-8,暴擊率提升為15%,閃避從50%概率變?yōu)?5%概率
傷害還算可以的開局壓血技能,還能和咸魚突刺形成循環(huán)
Repartee
需要自身隱身,消除隱身并獲得3層閃避token和2層嘲諷token
升級后閃避token從50%變成75%
閃避T定位,無T隊可以考慮讓盜墓賊承傷,但比較吃閃避飾品
Shadow Fade
自身退2,隱身
敲后還加速度token
一鍵啟動咸魚突刺,但咸魚突刺的強度還不值得消耗兩輪行動來啟動,總結(jié)就是菜
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