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發(fā)布時(shí)間:2021-11-30 11:01 來(lái)源:米游社 作者:睿智的天才阿星
配隊(duì)推薦
收起配隊(duì)推薦
由于天賦特性,五郎的配隊(duì)高度固定
三巖加一染色
巖系主C(諾艾爾、凝光、一斗)+五郎+巖系副C或充電寶(鐘離、阿貝多、凝光)+火水冰雷脫手染色
個(gè)人理解的最佳配隊(duì)為一斗+五郎+阿貝多+心海(呃因?yàn)榘嗄崽夭荒苊撌种荒軉未稳旧颐惨欢凡恍枰嗄崽氐募庸?,所以我改?
如果沒(méi)有阿貝多,可以選擇雷神加鐘離,如果雷神也沒(méi)有或者在另一隊(duì),可以選擇雷主或根據(jù)陣容帶四巖隊(duì)補(bǔ)個(gè)凝光來(lái)充電
關(guān)于第三號(hào)位阿貝多和鐘離的選擇以及第四號(hào)位的選擇下面來(lái)詳細(xì)說(shuō)
玩法細(xì)節(jié)
干貨部分集中區(qū)
1.武器中終末的契合度以及精通詞條對(duì)五郎巖隊(duì)的收益
先來(lái)看下終末的屬性
精通,一個(gè)對(duì)巖隊(duì)玩家比較陌生的詞條,作用為增加結(jié)晶盾的厚度。而通常巖隊(duì)都會(huì)攜帶鐘離,不需要結(jié)晶盾。仔細(xì)看五郎的技能就會(huì)發(fā)現(xiàn),以五郎為核心的新巖隊(duì)是以結(jié)晶盾為主要抗傷手段的新玩法。雖然之前也有精通阿貝多的玩法,但終歸不是主流。而五郎,讓巖系的結(jié)晶反應(yīng)真正有了作用
這一特性讓巖隊(duì)可以不用主動(dòng)去拾取晶片,為結(jié)晶盾玩法提供了前提保證
可能有人會(huì)說(shuō),結(jié)晶盾這么脆怎么可能拿來(lái)抗傷
這就要提一下另外幾個(gè)天賦了
11級(jí)的E技能就能提供將近400的防御力加成
固有天賦:不畏風(fēng)雨,以諾艾爾為例能提高200的防御力,而一斗只會(huì)更高
90級(jí)角色產(chǎn)生的結(jié)晶盾血量大概為1500點(diǎn),雙巖共鳴帶來(lái)15%護(hù)盾強(qiáng)效,以阿貝多增加的125精通為例,能提供36.4%護(hù)盾強(qiáng)效
算副詞條一個(gè)精通沒(méi)有,護(hù)盾血量為1500*1.514=2271
看到這里大家會(huì)覺(jué)得,啊你這盾也**啊沒(méi)啥用
我們?cè)倏紤]到巖隊(duì)的主C,諾艾爾一斗的防御力呢。一個(gè)簡(jiǎn)單的防御減傷計(jì)算公式
大世界中,一只87級(jí)的獨(dú)眼小寶落地墜擊的原傷害大概在8900左右,以阿貝多的基礎(chǔ)防御力為例,算上亂七八糟各種增益,帶螭骨劍防御沙漏,防御力到2500不是什么大問(wèn)題。簡(jiǎn)單計(jì)算一下,可以達(dá)到70%到75%的減傷,以73%為例,計(jì)算一下小寶的傷害只有2400點(diǎn),和一個(gè)結(jié)晶盾的血量差不多。最重要的是,結(jié)晶盾1.5秒自動(dòng)刷新一次
有人會(huì)說(shuō),你防御再高,結(jié)晶盾再厚也抗不住劍鬼這種高傷害的怪物。對(duì)于這種情況,鐘離除了全生命的情況下,也扛不住劍鬼的三刀。而純血牛的鐘離是很安逸,但是收益有多低我就不提了。而一斗女仆就算被破盾,有高額防御力在,也不會(huì)被三刀秒殺,這時(shí)候隊(duì)伍中第四位奶媽或者五郎四命的作用就體現(xiàn)出來(lái)了。
總結(jié)一下也就是說(shuō),只要你的一斗或女仆圣遺物副詞條有一些大小防御,五郎的副詞條有一些精通,隊(duì)里帶一個(gè)奶媽或者五郎解鎖4命,就可以應(yīng)對(duì)大部分高壓環(huán)境
2.鐘離和阿貝多的適配性
提到巖隊(duì)我們第一想到就是鐘離,鐘離在以往的巖隊(duì)中有什么優(yōu)勢(shì)呢?
高額的護(hù)盾以及護(hù)盾帶來(lái)的抗打斷
雙巖共鳴
珍貴的減巖抗增傷
大招帶來(lái)的控制效果
巖脊與巖造物共鳴以及大招帶來(lái)的一些輸出
而這些優(yōu)勢(shì)在五郎的新巖隊(duì)中被無(wú)限縮小
高額護(hù)盾有高刷新頻率的結(jié)晶盾與奶來(lái)替代,一斗自帶抗打斷能力以及五郎E技能也提供抗打斷
雙巖共鳴在新巖隊(duì)中也肯定會(huì)有
增傷方面五郎也能提供15的巖傷加成以及6命帶來(lái)的40爆傷加成
控制效果這個(gè)沒(méi)有辦法能替代,但是大劍的削韌效果也在一定程度上彌補(bǔ)了這一點(diǎn)
而這一固有天賦的存在讓五郎的輸出能力也得到了一定的提升
簡(jiǎn)單計(jì)算一下同等水平圣遺物下五郎可以在12秒內(nèi)打出大約阿貝多1/3的傷害,和鐘離輸出水平差不多
而且一個(gè)非常重要的點(diǎn)就是,五郎的旗不算巖造物,不能與巖脊共鳴,使得鐘離的充電能力降低
而對(duì)比鐘離,阿貝多只有兩個(gè)優(yōu)點(diǎn),高額的后臺(tái)傷害,以及充電
除了阿貝多以及鐘離之外,第三位帶兩命及以上的凝光也是不錯(cuò)的選擇,12秒一次循環(huán)的EQE充電能力也不錯(cuò),帶輸出裝可以打出可觀傷害,帶教官套和金箔也可以給隊(duì)伍提供護(hù)盾強(qiáng)效以及奶量
3.巖隊(duì)最主要的充能問(wèn)題
用女仆來(lái)模擬一斗巖隊(duì),試用的五郎配置為3命精一西風(fēng)獵弓,充能193
一般輸出流程為鐘離/阿貝多E,五郎EQ,阿貝多QE,然后女仆一斗站場(chǎng)砍到增益消失
在攜帶鐘離,讓女仆吃到西風(fēng)產(chǎn)的白球情況下,打完一套流程的充能情況如下
五郎
女仆
班尼特
可以看到193充能的五郎差一絲充滿(mǎn),而大招能量只需要60且吃到西風(fēng)球的女仆才回了大概三分之二能量,而且?guī)х婋x時(shí),如果巖脊打不到人,充能問(wèn)題會(huì)更大
再來(lái)看一下帶阿貝多的情況
你以為這是打之前?不,這已經(jīng)是打完一套流程之后了
可以看到四個(gè)人的能量可以全滿(mǎn),這就是阿貝多的充電能力
這是我女仆的面板,130的充能
當(dāng)然這個(gè)情況只有面對(duì)小型怪才行,面對(duì)單體大型怪充能還是有一定的問(wèn)題,但毫無(wú)疑問(wèn)阿貝多在新巖隊(duì)中的作用絕對(duì)比鐘離大
4.五郎隊(duì)中第四位的選擇
因?yàn)橐蚪Y(jié)晶反應(yīng),所以必須有一個(gè)染色的角色,個(gè)人的第一推薦為班尼特,給前臺(tái)提供超高攻擊力的同時(shí)保證奶量增加容錯(cuò)
在隊(duì)中第三位帶的鐘離缺少充能能力但不缺奶時(shí),可以帶雷神來(lái)補(bǔ)充充能以及輸出
在面對(duì)全是小型怪,不缺充能不缺奶只缺輸出的時(shí)候,可以選擇萬(wàn)葉溫迪來(lái)聚怪,讓一斗砍的更爽
除此之外就是根據(jù)地方陣容自由調(diào)整,比如有水法水使徒,帶冰系。有雷法雷使徒,帶冰系火系
5.五郎技能的一些小細(xì)節(jié)
五郎的E技能不屬于巖造物,不能與巖脊共鳴,可以和場(chǎng)上已有的巖造物重疊放置
E技能的范圍比阿貝多的小一些,比班尼特的大
具體范圍為下
五郎的大招領(lǐng)域可以跟隨前臺(tái)角色移動(dòng),在持續(xù)期間角色頭上會(huì)有一個(gè)狗爪的標(biāo)記以及一只小狗(真的是狗嗎?)
五郎的大招會(huì)摧毀場(chǎng)上原有的E技能生成的旗,且持續(xù)時(shí)間內(nèi)E技能不會(huì)生成新的旗
五郎的固有天賦不畏風(fēng)雨的持續(xù)時(shí)間與解鎖二命后的大招持續(xù)時(shí)間相同
所以可以根據(jù)頭上的狗爪印記判斷持續(xù)時(shí)間
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