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發(fā)布時間:2021-11-30 11:59 來源:凱恩之角 作者:雪暴君
暗黑破壞神不朽目前已經(jīng)開啟了beta封閉測試,新版本對部分流程進行了改動,下面一起來看看暗黑破壞神不朽beta封閉測試改動分析
畫面提升
作為一個前后參與過三次不朽測試的人來說,這次的Beta封閉測試一上手,給我最深刻的印象是畫面變得更好了。雖然我手里這臺安卓千元機還不能打開高幀率模式,但是畫面明顯更上一層樓。最讓我高興的是之前測試里的一些畫面bug被修復了,我再也不用對著威斯特瑪或者冰原上閃爍的支離破碎的地面看得眼花了。這次測試的版本提供了更多的畫面選項,包括幀率,分辨率和特效等級等等,但據(jù)說連驍龍888的機器都無法選擇高幀率全特效運行,不知道是給什么機器準備的。
手柄支持
這次的版本提供了原生手柄的支持,我也拿PS4手柄測試了一下,手感上跟原來使用投屏映射的方法獲得的手柄支持沒有太大區(qū)別。而且原生手柄支持只在游戲里的一部分場景比如戰(zhàn)斗和對話中有效,而在一些NPC界面比如購買分解等依然需要觸摸屏幕來操作,便利性上反而不如用映射的方法。當然這只是開發(fā)團隊響應社區(qū)呼聲推出的第一版手柄支持,后續(xù)還有很多改進的空間,暗黑3和暗黑2重置版的手柄支持也為今后的改進提供了參考方向。最終讓我放棄使用手柄是因為糟糕的服務器延遲以及部分技能對精準定位的需求。
升級流程
在之前的幾次測試中,升級過程中讓我印象很深刻的一件事就是,開發(fā)組故意在一些等級上設置了關卡,讓你無法一路順利地走劇情升級,導致在某些等級時,會因為角色等級太低而無法繼續(xù)進行主線故事。這就逼得你去做一些MMO網(wǎng)游應該做的事情,比如刷秘境,打地下城,做懸賞等等。而此前版本里這些活動并沒有獎勵多少經(jīng)驗值,有時候會需要反復地刷一些特定活動(骷髏王對此有話要說)來獲得經(jīng)驗并推進戰(zhàn)斗通行證等級,才能盡快升級從而繼續(xù)推進主線。這樣的做法有時候會消耗很多時間,打亂了原本順暢的推進主線劇情節(jié)奏。在前幾次測試時,不少玩家對此提出了意見。
令人高興的是,開發(fā)組顯然聽到了群眾的呼聲??梢哉f,上述問題在這次beta版本里已經(jīng)得到了很好地解決。你會發(fā)現(xiàn)游戲中幾乎所有的活動(秘境,地下城,懸賞,隱秘巢穴,乃至野外區(qū)域隨意刷怪)都為你提供了更多的經(jīng)驗值,這確實有助于優(yōu)化升級的流程。這還不算完,這個版本還將推進戰(zhàn)斗通行證等級作為獲得經(jīng)驗值的最大來源。在大部分卡等級無法繼續(xù)主線任務的時候,只要通行證升級,你的等級基本上就可以升一級。并且隨著活動獎勵和通行證的優(yōu)化,在這個版本里你會越來越少地去強調做某些單一的活動或者強制反復刷一個東西,因為現(xiàn)在每項活動都會為你提供大量的戰(zhàn)斗通行證點數(shù),你所要做的就是隨心所欲刷自己想刷的活動就好了。
在這個版本中可以更自由地選擇參與自己喜歡的活動,這是我對升級流程改進非常滿意的地方,它們使升級變得更加流暢和愉快,也讓老李能歇一歇喘口氣。
細節(jié)改進
除了升級流程的微調,這次的版本里還有大量的細節(jié)方面的改進。比如開放世界的元素體現(xiàn)得更加明顯,有更多的公共活動,稀有怪物的生成,隱秘巢穴更多地出現(xiàn),支線任務刷新頻率以及出現(xiàn)時更明顯的提示,懸賞任務不再是強制性的等等。當然最重要的還是,所有這些活動的獎勵也有所增加或是改進,這些都讓你愿意比之前更深入地參與到這個開放世界中。一句話,MMO的元素更濃厚了。這些細節(jié)改進最集中的一個體現(xiàn)就是在游戲里很重要的一個功能 - ”冒險指南“上。雖然是之前版本里就有的功能,但是在beta版里,它對新手升級的指引可以說做到了一個非常完善的程度。從合并隱藏任務的UI改進,到升級的經(jīng)驗獲取指引,再到開放世界探索的提示,相對之前版本都有了很多細微的改進調整,反應到初期游戲體驗上自然就是大大地加分。
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