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發(fā)布時(shí)間:2021-12-15 14:18 來(lái)源:bilibili 作者:空虛大師JadeLife
步槍
收起深巖銀河武器模組是游戲中強(qiáng)化角色的關(guān)鍵道具,U35版本如何選擇武器模組和技能加點(diǎn)?下面給大家分享一個(gè)深巖銀河U35武器加點(diǎn)攻略
我把模組分為S級(jí)、A級(jí)、B級(jí)以及C級(jí)。
S級(jí)為優(yōu)先模組,為最適合當(dāng)前版本的模組
A級(jí)為優(yōu)秀模組,優(yōu)于白板但是可能因?yàn)椴贿m應(yīng)版本或者加成沒(méi)有那么強(qiáng)力,略遜于S級(jí)
B級(jí)為及格模組,和白板半斤八兩,帶和不帶可能感覺(jué)不到太大區(qū)別
C級(jí)為憨包模組,帶它不如白板
一把武器共5行加點(diǎn),通常行數(shù)我們稱為T,T1即第一行,T5即第五行。
ABC為列數(shù),A為第一列,C為第三列。
舉例:偵察電漿卡賓槍的高密度粒子加點(diǎn)即為T2B,第二行第二列。
聲明:所有評(píng)級(jí)都是以全能型build為前提的,我并不是很認(rèn)可極端配裝的強(qiáng)度,當(dāng)然我認(rèn)可極端配裝的娛樂(lè)性。這意味著一個(gè)模組如果只能進(jìn)行這種極限配裝而不能納入常規(guī)配裝,那么我給這個(gè)模組的評(píng)級(jí)就不會(huì)高。
極端配裝,比如火墻火槍+長(zhǎng)時(shí)電漿=極限AOE,比如微型鏢彈+緊湊送彈=極限子彈多,比如噴子跳+暴力散熱=極限跑酷
我支持全能型build的內(nèi)核邏輯:
全能型配裝的特點(diǎn)是能應(yīng)付大部分甚至所有的情況,不吃隊(duì)友不吃配合,能獨(dú)自carry,四人結(jié)合起來(lái)的實(shí)力1+1+1+1=4。
極端型配裝的特點(diǎn)是肯定或多或少有一切情況自己怎么操作都沒(méi)法處理,需要尋求 隊(duì)友的幫助,如果負(fù)責(zé)補(bǔ)足你短板的隊(duì)友拉垮甚至是不會(huì)玩,哪怕你是卡爾再世都carry不了隊(duì)伍,但是有規(guī)劃的4名極端配裝的隊(duì)友能發(fā)揮1+1+1+1>4的能力。
用LOL舉例即為,全能型配裝是戰(zhàn)士型上單,發(fā)育好技術(shù)好1個(gè)打5個(gè),極端型配裝類似純輸出ADC或是一身控輔助,容易出現(xiàn)你控住隊(duì)友打不出傷害或是你打的出傷害但是沒(méi)人保你你一秒融化的情況。
深巖銀河對(duì)比同類游戲難度偏小,就算是五級(jí)對(duì)于老礦工來(lái)說(shuō)也只是散步而已。所以對(duì)于目前的5級(jí)難度來(lái)說(shuō),還沒(méi)有必要進(jìn)行1+1+1+1>4的操作,全能型配裝能讓團(tuán)隊(duì)長(zhǎng)板更長(zhǎng),游戲體驗(yàn)更好??偟膩?lái)說(shuō),極端型配裝以目前游戲難度來(lái)說(shuō)沒(méi)有必要,而全能型配裝能讓你玩的更爽,單兵作戰(zhàn)能力更強(qiáng)。什么時(shí)候游戲難度過(guò)大,超過(guò)4的時(shí)候,就需要1+1+1+1>4出場(chǎng)了。
(這里不討論mod難度,因?yàn)榉枪俜诫y度,純粹取決于mod制作者。我可以做一個(gè)出門刷一萬(wàn)只戰(zhàn)士的mod,把它取名為4.77級(jí)任務(wù),還沒(méi)5級(jí)難呢)
偵察篇
1號(hào)位:目前版本我認(rèn)為電漿槍完全替代了步槍,狙擊則作為不同功能性主手而存在。電漿槍的輸出能力過(guò)于強(qiáng)大,缺點(diǎn)是因?yàn)閺椀烙行⊙舆t,散射略大從而造成的準(zhǔn)頭欠佳,狙擊的輸出能力低于電漿槍但是有100%的精準(zhǔn)度。清潮和輸出大怪方面電漿槍更優(yōu)秀,而處理遠(yuǎn)程單位以及除蟲(chóng)器、看守者這種無(wú)法貼近輸出的單位,狙擊更勝一籌。
步槍
白板推薦加點(diǎn)為22321
模組評(píng)級(jí)
S級(jí):仁慈超度、自制火藥
A級(jí):智能穩(wěn)定、氣壓重導(dǎo)、壓縮彈藥
B級(jí):超頻撞針、電擊裝填
C級(jí):無(wú)
仁慈超度
推薦加點(diǎn)22313
仁慈超度能夠提供33%的額外傷害,前提是覆蓋火冰電毒暈這五種buff。只要提供足夠高的buff覆蓋率,盡可能多的觸發(fā)額外傷害,那么仁慈超度的輸出就能夠爆炸。必點(diǎn)T5C擊暈,40%的弱點(diǎn)擊暈幾率配合步槍的高射速,能夠幾乎全程覆蓋擊暈buff,是完全匹配仁慈超度的加點(diǎn)。如果遇到不能擊暈或者不便于擊暈的敵人,通常會(huì)使用火雙管、冰雙槍、減速雷、冰雷等上buff。如果使用仁慈超度,那么通常情況下推薦帶減速雷,副武器選擇火雙管。由于自制火藥的期望收益是10%,仁慈超度的buff覆蓋率只要達(dá)到三分之一,傷害就不輸自制火藥。偵察上buff的手段有很多,所以實(shí)戰(zhàn)情況來(lái)說(shuō)仁慈超度的輸出能力會(huì)優(yōu)于自制火藥。
自制火藥
推薦加點(diǎn)22321
簡(jiǎn)單粗暴的增加傷害,非常好用。由于步槍的低傷害高射速的特性,隨機(jī)傷害造成的閾值問(wèn)題基本上影響很小。另外由于步槍有超五百的總載彈,所以幾率被大幅度平攤,不會(huì)出現(xiàn)臉黑一直負(fù)暴擊的情況。數(shù)學(xué)期望來(lái)說(shuō)自制火藥可以簡(jiǎn)單粗暴的理解為增加10%的傷害。一方面增加了步槍的載彈量總傷害,一方面也增加了DPS。
智能穩(wěn)定
推薦加點(diǎn)22211
比較特殊的模組,要是這是19年的版本,智能穩(wěn)定將封神,可惜啊,時(shí)代變了。正如我前面講狙擊時(shí)所說(shuō),目前版本重甲遍地走,武器不帶個(gè)破甲能力多少差點(diǎn)意思,而智能穩(wěn)定被重甲克制的特別厲害。因?yàn)橹灰虿坏饺觞c(diǎn)就刮痧,特別是目前版本好多血厚的大怪都沒(méi)弱點(diǎn)。
氣壓重導(dǎo)、壓縮彈藥
氣壓重導(dǎo)也算不錯(cuò)的模組,從數(shù)值增幅上來(lái)說(shuō)可以和S級(jí)模組一比,但是問(wèn)題在于S級(jí)模組都是增加傷害,而氣壓重導(dǎo)增加的是射速。前面也說(shuō)了對(duì)于步槍而言,對(duì)于很多武器而言,同等級(jí)的增幅傷害會(huì)優(yōu)于射速。因?yàn)閭υ龇坏黾覦PS,也增加子彈價(jià)值和載彈總傷害,而射速增幅僅僅只增加DPS不增加子彈價(jià)值和載彈總傷害。壓縮彈藥基本和氣壓重導(dǎo)是一樣的情況。
超頻撞針、電擊裝填
超頻撞針提升3點(diǎn)射速,把后座力拉到200%。200%的后座力肯定是太高的,需要點(diǎn)減后座加點(diǎn)去平衡后座力,從而加點(diǎn)會(huì)損失10發(fā)彈匣。這個(gè)模組看似是加射速加后座,其實(shí)是加射速減彈匣。由于射速和彈匣均不影響子彈價(jià)值和載彈總傷害,其實(shí)增幅和減幅的都比較有限。而且本身步槍彈夾就不大,減彈夾加射速,一個(gè)彈夾瞬間就沒(méi)了,撈的么都不談。
電擊裝填負(fù)面效果還是太嚴(yán)重,優(yōu)點(diǎn)是按R即觸發(fā)電擊效果。兩相結(jié)合下我依舊認(rèn)為帶來(lái)的正面效果和負(fù)面持平,強(qiáng)度不高。
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