国产成人精品2021,国产成人精品必看,大肉大捧一进一出好爽,国产成人av三级在线观看,国产成人精品久久综合

逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!

微信:doyo_game
關(guān)注逗游
單機(jī)首頁 游戲庫 排行榜 資訊 攻略 專題 合集 工具補(bǔ)丁 手機(jī)游戲 正版商城
所在位置:攻略中心 > 圖文攻略 > 嚴(yán)陣以待 > 正文

嚴(yán)陣以待添加道具方法介紹 怎么手動添加道具

發(fā)布時間:2022-01-04 09:47 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

嚴(yán)陣以待怎么手動添加道具?部分玩家可能不太清楚,下面一起來看看嚴(yán)陣以待添加道具方法介紹吧。

嚴(yán)陣以待添加道具方法介紹

游戲中的大多數(shù)道具都儲存在每個地圖的`.../Content/ReadyOrNot/Level/...`中。如果你想要酒店的道具,請進(jìn)入RoN_Hotel,并在子文件夾中查看。你應(yīng)該用`ReadyOrNot`的名字來設(shè)置你的項目,并遵循與Ready or Not完全相同的文件結(jié)構(gòu)。這是為了在使用Ready or Not道具參考時方便使用。不要在你的實(shí)際.pak文件中使用該資產(chǎn)。

找到你想在地圖上使用的道具。這些道具的格式和其他文件一樣,都是.uasset。但是,請確保你看到的.uasset是靜態(tài)網(wǎng)格,而不是紋理文件或其他東西。你可以通過在UModel中打開該文件來驗證這一點(diǎn)。如果該類顯示`StaticMesh`,你就可以了。

模仿UE4中的文件夾結(jié)構(gòu)的位置,直到資產(chǎn)的位置。

進(jìn)入`Place Actors > Basic`,將立方體拖到內(nèi)容瀏覽器中,然后點(diǎn)擊`Copy Here`。你可以在你的關(guān)卡中的任何地方使用它,當(dāng)加載到你的地圖時,它將變成適當(dāng)?shù)馁Y產(chǎn)。只有當(dāng)你想在編輯器中看到資產(chǎn)時,才可以超越這個步驟。

使用UModel將你要使用的靜態(tài)網(wǎng)格導(dǎo)出為.psk。

使用Blender和它的.psk插件,將模型導(dǎo)出為.fbx。

將.fbx導(dǎo)入UE4,其名稱與你試圖在地圖中使用的資產(chǎn)相同。確保該文件與游戲文件中的同級文件在同一目錄下。

進(jìn)入《嚴(yán)陣以待》專區(qū)
查看更多《嚴(yán)陣以待》攻略
標(biāo)簽: 
http://www.hneea.com.cn/article/468363復(fù)制本文地址
閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 
惡心
憤怒
強(qiáng)贊
感動
路過
無聊
雷囧
關(guān)注
今日關(guān)注游戲
游戲?qū)n}
IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點(diǎn)趣事 深冬之寒,來一起看看游戲中精美的雪景吧