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發(fā)布時(shí)間:2012-03-22 15:36 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
入場(chǎng)規(guī)則:
1、用戶需先報(bào)名才能入場(chǎng);
2、用戶需在入場(chǎng)時(shí)間內(nèi)才能入場(chǎng);
3、入場(chǎng)比賽時(shí)不能有能源護(hù)送等暗雷戰(zhàn)斗類任務(wù)在身;
4、只能單人入場(chǎng),無(wú)法組隊(duì)入場(chǎng);
5、 用戶入場(chǎng)根據(jù)等級(jí)分配組別,隨機(jī)陣容隊(duì)伍,且綁定陣容并獲取陣容稱號(hào)(如貪狼代表 隊(duì)成員、破軍代表隊(duì)成員、天機(jī)代表隊(duì)成員、七殺代表隊(duì)成員);
6、 用戶第二次入場(chǎng)時(shí)陣容隊(duì)伍不再隨機(jī)變化;
7、 入場(chǎng)時(shí)間內(nèi)競(jìng)技場(chǎng)用戶無(wú)法主動(dòng)戰(zhàn)斗,執(zhí)行攻擊行為給予相關(guān)提示;
8、新秀組、精銳組、勇武組、神威組中如果出現(xiàn)一組報(bào)名人數(shù)≤1的情況,該組的比賽將自動(dòng)取消;
9、 比賽如果取消,全體報(bào)名玩家將獲取參與獎(jiǎng)勵(lì),并且作為勝方參與下回比賽;
10、每場(chǎng)比賽結(jié)束,用戶將被傳送到武斗會(huì)入場(chǎng)處,待下場(chǎng)比賽入場(chǎng)時(shí)間開(kāi)始,用戶需再次入場(chǎng);
11、 非初次入場(chǎng),角色等級(jí)與等級(jí)組別不服,保留原等級(jí)組別以及陣容組別不予重新分配。
2、比賽內(nèi)無(wú)法使用超武;
3、副本內(nèi)無(wú)法使用穿越功能、飛行類道具等傳送功能,用戶使用給予相應(yīng)提示;
4、戰(zhàn)斗失敗方,戰(zhàn)斗結(jié)束直接被傳送到場(chǎng)外武斗會(huì)入場(chǎng)處,并給予參與獎(jiǎng)勵(lì);
5、逃跑行為做戰(zhàn)敗處理;
6、掉線,離線再次上線直接被傳送到場(chǎng)外武斗會(huì)入場(chǎng)處;
7、比武場(chǎng)上允許觀戰(zhàn),但如果觀戰(zhàn)期間被對(duì)方成員攻擊,將自動(dòng)退出觀戰(zhàn)并進(jìn)入戰(zhàn)斗;
8、同組相同代表隊(duì)的成員可以自行組隊(duì),如果有隊(duì)員與隊(duì)長(zhǎng)不同隊(duì)(隊(duì)員暫離),進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)隊(duì)員將被自動(dòng)清出隊(duì)伍;
9、戰(zhàn)斗失敗將被送出賽場(chǎng),勝利一方根據(jù)雙方實(shí)力情況得到一定積分;
10、當(dāng)有一代表隊(duì)成員均被擊敗出場(chǎng),則判另一代表隊(duì)獲勝;如果比賽結(jié)束時(shí)雙方代表隊(duì)都有成員在場(chǎng),剩余成員等級(jí)總和較高的一方勝出,如果仍相同,比較等級(jí)最高者的當(dāng)前經(jīng)驗(yàn),經(jīng)驗(yàn)多的一方獲勝;
11、組隊(duì)玩家戰(zhàn)斗內(nèi)死亡,但小隊(duì)勝利,死亡個(gè)人出場(chǎng)算失敗,剩余幸存成員算勝利。隊(duì)長(zhǎng)死亡,隊(duì)伍解散。隊(duì)長(zhǎng)算失敗,隊(duì)員算勝利。隊(duì)員死亡,隊(duì)員離隊(duì)響應(yīng)失敗判定,其余隊(duì)員算勝利判定;
12、活動(dòng)內(nèi)死亡,無(wú)死亡懲罰與虛弱判定,只響應(yīng)血值判定;
13、只有同組相同代表隊(duì)的成員才可組隊(duì),不同陣容玩家無(wú)法組隊(duì);
14、無(wú)論個(gè)人勝敗,總勝利判斷為代表隊(duì)勝利,個(gè)人勝利僅為積分判斷;
15、每場(chǎng)比賽結(jié)束,玩家將被傳送至武斗會(huì)入場(chǎng)處,等待下一場(chǎng)比賽開(kāi)啟或者觀戰(zhàn)。再次入場(chǎng)需手動(dòng)點(diǎn)擊NPC莉莉絲,進(jìn)入下輪比賽;
16、賽場(chǎng)內(nèi)無(wú)法使用公會(huì)、夫妻頻道;
17、比賽階段離場(chǎng)做戰(zhàn)敗處理。
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