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發(fā)布時間:2022-01-12 09:33 來源:NGA 作者:bless0427
體系
收起體系篇
酒館戰(zhàn)旗演變至今,從原來的5個種族,增加到現(xiàn)在的8個,每個種族基本都擁有2個以上的玩法體系,可以說是非常豐富。但是我們要知道,戰(zhàn)旗是個競技(運氣)游戲,競技游戲的平衡性是非常難做的,因而不同體系之間是有明顯的強弱之分。評判一個體系的強與弱,可以從兩個方面來看:戰(zhàn)力強度和成型速度。戰(zhàn)力強度,指的是這個體系成型以后,和其他體系抗衡時是否擁有勝率優(yōu)勢;成型速度,指的是這個體系成型所需要的時間和難度。我們在平時對局中,應(yīng)該優(yōu)先選擇成型快、戰(zhàn)力強的體系,避免選擇成型慢、戰(zhàn)力低的體系。接下來我們就逐一對8大種族20多個體系進行全面分析,看看究竟哪些體系應(yīng)該是我們的首選,而哪些體系看似美好,實則是降低勝率的下水道陷阱。
元素
光耀流
成型強度:4星
成型速度:5星
綜合戰(zhàn)力:4.5星
體系點評:版本之子,成型快,強度高。有元素的局,推薦有能力應(yīng)盡可能選擇一本道碰4打法,8費前碰出光耀基本穩(wěn)進爛分圈,找到2個光耀可進決賽圈。前期隨便湊一些復(fù)生亡語頻率怪打工,每回合替換1-2個成長后的元素,根據(jù)對手強度在發(fā)育和戰(zhàn)力之間尋找平衡。中后期所有戰(zhàn)力都替換成元素后,如果還想發(fā)育,可以考慮換掉光耀,找元素3連對5找糯米繼續(xù)發(fā)育。這里有個重要tips,凡是需要發(fā)育的復(fù)仇體系,以8回合為界限,如果8回合前沒有拿到復(fù)仇發(fā)育核心,就不需要再去考慮這個體系,因為發(fā)育已經(jīng)比不過其他玩家。
糯米流:
成型強度:5星
成型速度:3星
綜合戰(zhàn)力:4星
體系點評:不如光耀流,但得益于光耀,目前的元素體系發(fā)育非常平滑,在有光耀的前提下對出糯米,基本意味著拿到一張進入決賽的門票。同樣的糯米流需要時間發(fā)育,如果沒有魔靈和光耀,8回合后的糯米狗都不玩。
拉格流
成型強度:4星
成型速度:1星
綜合戰(zhàn)力:2星
體系點評:又一個狗都不玩的體系,單拉格弱成狗。起步至少雙拉格+燈神或雙拉格+銅須或單拉格+單燈神+銅須。核心牌都在6本5本,除非你的經(jīng)濟非常好或者戰(zhàn)力非常強,否則很難有條件支持你在中期上到6本去找關(guān)鍵牌,且成型后強度并不會大幅高于光耀和糯米。排除鮑勃喂牌的情況下,任何對局都不推薦優(yōu)先選擇該體系
叉子流/叉子大師流
成型強度:2星
成型速度:4星
綜合戰(zhàn)力:3星
體系點評:混爛分體系,選擇這個體系一般是由于碰5拿了大師且4本刷出了叉子,并且沒有找到其他合適核心,或者自身血量已經(jīng)不太健康,急需鎖血。該體系一般就3個大哥(叉出來的大哥+2個大師),極度懼怕劇毒,一旦大哥被毒血崩。后期應(yīng)該盡量向混合毒的方向轉(zhuǎn)型,小黃也是非常不錯的選擇
泥巴流
成型強度:2星
成型速度:4星
綜合戰(zhàn)力:3星
體系點評:混爛分體系,叉子大師的低配版,核心是2本的派對和熔融元素。該體系一般阿蘭娜限定,戰(zhàn)斗力集中在1-2個巨大的熔融元素上,搭配3本帝國之手把熔融元素的攻擊力提上來。由于光耀的強勢,現(xiàn)在基本不推薦阿蘭娜以外的英雄玩這個體系,因為成型后強度比不上光耀,對比光耀沒有任何優(yōu)勢。
元素體系總結(jié):元素作為版本答案體系,是目前最為強勢種族。成型速度快,成型強度高。中期優(yōu)先找光耀,戰(zhàn)力穩(wěn)定后可以3連或升本找糯米,后期盡量湊元素對子3連提升戰(zhàn)力
野獸
鸚鵡狼爹流
成型強度:3星
成型速度:3星
綜合戰(zhàn)力:3星
體系點評:野獸流體系最大的特點就是中庸。通常在對局中可以贏一些發(fā)育不怎么好的對手,面對發(fā)育良好的正規(guī)軍就顯得乏力。另外由于核心只有那么幾張牌,容易逛街,極度依賴瑞文。同時非??磮F戰(zhàn)發(fā)揮,極度害怕核心被切。建議永遠不要把野獸作為首選體系選擇,而作為無牌可選之時的替補
熊媽/鱷魚/金鳥人野獸流
成型強度:3星
成型速度:4星
綜合戰(zhàn)力:3.5星
體系點評:和鸚鵡狼爹體系不同的是,熊媽鱷魚流雖然后期同樣乏力,但是中期攻勢兇猛,成型快,入人疼,能夠極大的加快中期對局的進程。由于不依賴鸚鵡狼爹的combo,可以加入大蛇,搭配復(fù)生,中期往往有奇效,一旦有人出局,大蛇掉6本怪極大概率直接抬走血量不健康的對手,提高自身爛分率。
跳蛙流
成型強度:5星
成型速度:2星
綜合戰(zhàn)力:3.5星
體系點評:最強野獸體系,完美團戰(zhàn)情況下不虛任何體系。相對的,擁有野獸體系的所有缺點,不僅依賴瑞文,而且依賴的是金瑞文。有了金瑞文還要祈禱團戰(zhàn)瑞文隱身??傮w上來說,成型后非常猛,但通常大部分對局都死在成型的路上。
野獸體系總結(jié):前期以跳蛙、下水道老鼠和蜥蜴過渡,中期優(yōu)先找鳥人、獅子,后期盡量合成金瑞文,最后多扶老奶奶過馬路,祈禱美團
魚人
銅須走地魚流
成型強度:3星
成型速度:3星
綜合戰(zhàn)力:3星
體系點評:走地魚的最大問題就是經(jīng)常頭小屁股大,攻擊力太低無法進行優(yōu)勢交換,前期靠隊長刷血,中期靠筋肉魚維持場面,一般建議到中后期都需要轉(zhuǎn)型毒魚。另外在圣盾種族多的對局中,在隨從交換中容易吃虧??傮w來說,魚人體系大部分時候不應(yīng)該是你首選的體系,沒有銅須的走地魚更是弟中弟(蛤蟆除外)
毒魚流
成型強度:4星(帶融合怪5星)
成型速度:3星
綜合戰(zhàn)力:3.5星
體系點評:劇毒面前眾生平等。一個成型的毒魚體系,有銅須刷身材,有毒魚貼毒,目標(biāo)應(yīng)該是吃雞。玩毒魚,有2個地方要注意,一個是打決賽圈,陣容的頻率是固定的,7條魚就是7個頻率,如果對手身材足夠大,最多只能做到1換1,無法做到以少換多,容易被盾毒融合、復(fù)生蜘蛛等克制,最好是能合成金小黃+瑞文,或者自身是盾毒融合的高配毒魚,又或者對面圣盾怪多的話,需要一個食尸鬼來降對面頻率;另一個就是中期還未成型的時候,要特別注意本局對手是否有很多在玩機械,刷不起身材的魚在中期甚至后期都是打不過機械的,有機械的局需要謹(jǐn)慎轉(zhuǎn)型毒魚
魚人體系總結(jié):不建議作為首選體系選擇。根據(jù)發(fā)牌前期以隊長為核心過渡,中期以筋肉魚為主要戰(zhàn)力,核心是銅須和毒魚。如果本局有機械,建議盡量不走魚人體系,避免被做成機械烤魚
惡魔
小粉劍宗流
成型強度:3星
成型速度:4星
綜合戰(zhàn)力:3.5星
體系點評:前中期戰(zhàn)斗力非常扎實的體系,鎖血能力很強,拿到3王可以進一步保證自身血量。中期通常應(yīng)該轉(zhuǎn)型,有幾種轉(zhuǎn)型思路:一種是拿到不耐煩,轉(zhuǎn)型純惡魔,對6找魔蝠;一種是轉(zhuǎn)型其他體系,靠一個前期比較大的小粉維持戰(zhàn)力,慢慢存牌向其他體系轉(zhuǎn)型,不再刻意去養(yǎng)小粉;最后是轉(zhuǎn)型混合毒,除去小粉和1-2個惡魔大哥,其他全毒。
噴子氣宗流
成型強度:3星
成型速度:3.5星
綜合戰(zhàn)力:3星
體系點評:混爛分體系,中期強勢,特別克制血量不多的體系(機械、沒刷身材的毒魚等)。該體系很難轉(zhuǎn)型,因為戰(zhàn)斗力基本都集中在噴子上,其他隨從都是提供子彈的工具人,所以939最佳。中期拉滿戰(zhàn)力,能抬一家是一家,后期基本噴不動任何體系,很容易被一波帶走
魔蝠流
成型強度:3.5星
成型速度:3.5星
綜合戰(zhàn)力:3.5星
體系點評:掛機流代表體系,頗有當(dāng)年光牙內(nèi)味。完美的惡魔體系發(fā)育路線應(yīng)該是前期小粉,中期不耐煩+魔蝠,后期2-3個惡魔大哥轉(zhuǎn)全毒,搭配金小黃+瑞文,決戰(zhàn)面對任何體系都有一戰(zhàn)之力。另外湊出噬魂者3連吃掉一個大哥通??梢栽跊]有魚的局里傲視群雄。
惡魔體系總結(jié):前期通過小粉穩(wěn)住血量,中期優(yōu)先找3王、噴子、不耐煩等牌,有不耐煩可以考慮對6找魔蝠,后期盡量轉(zhuǎn)為混合陣容,1-2個惡魔大哥外掛劇毒為佳
機械
傳統(tǒng)雞雜補盾流
成型強度:3.5星
成型速度:4星
綜合戰(zhàn)力:3.5星
體系點評:雞雜人雞雜魂,雞雜就是yyds。中期拿到1個偏折,前進的方向就有了;拿到2個偏折,就可以考慮轉(zhuǎn)純雞雜。發(fā)育路線多種多樣,滑油雖然被削不怎么強了,依然可拿;也可以阿古斯架雙偏折,補盾在下面博上限,搭配帝國之手練功更強。后期更有峰哥、歐米茄的高配雞雜。建議大家中期迷茫不知道玩什么的時候,雞雜永遠是你最好的家
峰哥核心流
成型強度:4星
成型速度:3星
綜合戰(zhàn)力:3.5星
體系點評:該體系核心是造出一個巨大的嘲諷圣盾峰哥,然后在下面盡可能湊更多的圣盾怪給峰哥補盾,相當(dāng)于讓峰哥擁有了1打7的能力。中后期如果擁有雙峰哥,更是能夠通過雙峰哥互相補盾,創(chuàng)造奇跡團。一般在有野豬的局里更為適合此體系,可以通過4本的亡靈侍僧吸寶石把戰(zhàn)斗力都集中到峰哥上,或者把峰哥架起來后,也可通過帝國之手練功。后期面對食尸鬼時,放一個圣盾怪在峰哥后面位置,可以略微提高勝率,不至于峰哥白給
歐米茄流
成型強度:4.5星
成型速度:3.5星
綜合戰(zhàn)力:4星
體系點評:機械體系的終極殺器,繼武大狼后橫空出世的武大機,戰(zhàn)斗力有過之而無不及。中期如果你的陣容以機械為主,應(yīng)該首選湊3連碰6對歐米茄。然后在5本找瑞文或者學(xué)徒,有野獸的局拿了鸚鵡可以放棄學(xué)徒,戰(zhàn)斗力提升會非??焖?。后期再把機械的胚子換成雙峰哥或偏折,面對任何體系都有一戰(zhàn)之力。
機械體系總結(jié):前中期拿到偏折就可考慮轉(zhuǎn)型機械,同時機械還擁有中期第一神卡——無敵大坦克,可無腦拿取過渡。坦克沒有在體系里過多描述是因為這不是一張后期很強的卡,但是一張中期無敵的卡,后期多數(shù)時候沒有坦克的位置,但中期坦克就是神一般的存在。后期盡量轉(zhuǎn)型歐米茄體系
野豬人
豬牙切分/銅須豬牙流
成型強度:4.5星(帶融合怪5星)
成型速度:3.5星
綜合戰(zhàn)力:4星
體系點評:壓死光牙的第一根稻草,豬牙的稱號由此而來。成型后成長速度驚人,一回合全體+10+10不是夢。通常中期如果能拿到切分,且本局至少有2個圣盾種族時,就可以考慮走該體系。如果圣盾種族少于2個,通常不建議走切分路線,后續(xù)如果能夠拿到銅須再考慮銅須豬牙體系。
激素流
成型強度:4星
成型速度:4星
綜合戰(zhàn)力:4星
體系點評:很多人說這個版本豬不行了,而我想說,這個版本玩好一手激素豬,上分就和喝湯一樣。如果說后期萬物轉(zhuǎn)劇毒,那么中期如果你戰(zhàn)力低沒有方向,萬物皆可轉(zhuǎn)激素。和他的名字一樣,短期戰(zhàn)力爆發(fā)式的增長,尤其吊打那些沒成型的半吊子陣容(白板海盜、白板惡魔、白板魚人、白板龍等等)。而這樣帶來的好處就是,可以把這些后期陣容的對手血量打殘,讓他們無法安心發(fā)育,早早就要進入拼命階段,自相殘殺,從而提升我們自身的爛分率。盡量湊圣盾胚子,寶石來源可以切分,也可以扛旗,醬爆來的早也是非常優(yōu)質(zhì)的大哥。中期可以存一個亡靈侍僧吸豬,把寶石吸給一個圣盾大哥或者狂戰(zhàn)。后期決戰(zhàn)把切分賣了,激素的寶石如果被吸了也可以賣,掛上2個毒或者小黃或者針對卡就是最終陣容
純豬流
成型強度:3星
成型速度:4星
綜合戰(zhàn)力:3.5星
體系點評:優(yōu)點是發(fā)育快,前期在234本就能獲取大部分核心,特別是扛旗和刺背,2者搭配在中期就能提供非常強的戰(zhàn)力,醬爆來的早也是一個穩(wěn)定的大哥位。中后期對6找卡爾加,外掛豬神就是畢業(yè)陣容。但一般不建議后期掛機,建議找一個狂戰(zhàn)或是圣盾隨從,把刺背的寶石吸給他們,從而1回合養(yǎng)出一個巨大的大哥,可以大幅提升戰(zhàn)斗力??钙煸谟锌柤雍缶涂梢员黄渌麅?yōu)質(zhì)隨從替換,刺背后期主要作為工具人被吸寶石,吸完就可以用毒或小黃來替換。
野豬體系總結(jié):野豬人新版本依然是一個在前中后期都非常穩(wěn)定的種族。前期有優(yōu)質(zhì)二本隨從路霸過渡,中期有扛旗和刺背提升戰(zhàn)力,后期可以轉(zhuǎn)型豬牙切分的最強形態(tài),吸豬的存在讓野豬人可以非常靈活
龍
泰蕾龍
成型強度:4.5星
成型速度:3星
綜合戰(zhàn)力:3.5星
體系點評:掛機流又一代表,最強尸王,龍族新生代雙子星一手撐起的全新體系。核心就2張牌:3本泰蕾和4本增強龍,俗稱阿珍阿強。其余牌都是為這2張服務(wù),所有經(jīng)濟基本都用來尋找這2張牌。中期可以先對5找拉佐多一個發(fā)育點,后期對6找紅衣,只要泰蕾大哥不被毒,基本就能占據(jù)決賽圈一席之地。
卡雷龍
成型強度:5星
成型速度:2星
綜合戰(zhàn)力:3星
體系點評:后期最強體系之一,能硬剛大威天龍的只有電表或是一堆盾毒融合怪。但同樣的,在整活被削弱的今天,想要早早獲得2個卡雷幾乎不可能,而單卡雷成長有限,早就被龍族的雙子星所替代,淪為狗都不玩的體系。所以大威天龍固然兇猛,但建議大家還是不要從一開始就綁死在卡雷上,有其他更好的體系核心完全可以及時轉(zhuǎn)型。
巨龍體系總結(jié):非常不建議在前中期選擇龍體系,成型普遍偏慢,且核心難獲取,一旦楞搜就是不歸路,要么吃雞要么速8,屬于完全賭博的體系
海盜
走地海盜
成型強度:3星
成型速度:3星
綜合戰(zhàn)力:3星
體系點評:走地家族成員,跟走地魚同為難兄難弟,面對的問題和走地魚幾乎一致,唯一不同的是走地魚頭小屁股大,而走地海盜則是大頭娃娃,攻高血少。中期如果有雙佩吉+隊長的話,戰(zhàn)力還是有保障的。應(yīng)該在戰(zhàn)力強勢期盡快轉(zhuǎn)型電表倒轉(zhuǎn)或者跳操或者全金全自動流,一路走到黑的基本都走不遠
電表倒轉(zhuǎn)
成型強度:5星
成型速度:2星
綜合戰(zhàn)力:3星
體系點評:后期最強體系,吊打一切。同樣的,最強后期意味著成型極慢,極度依賴鮑勃發(fā)牌的體系,運氣好一回合倒轉(zhuǎn)直接吃雞;運氣不好到死都沒見過霍格的影子。所以建議大家在前中期千萬不要把自己綁死在海盜上,電表倒轉(zhuǎn)屬于中期隨緣的體系,來托尼霍格,血量健康的情況下再去轉(zhuǎn),沒有托尼霍格就不用考慮。特別血量不健康的時候,要謹(jǐn)慎轉(zhuǎn)型,越晚倒轉(zhuǎn)血量壓力越大,鍍金回合+倒轉(zhuǎn)的第一個回合通常都要掉血,至少20+血才能勉強支持轉(zhuǎn)型。越早倒轉(zhuǎn)的話要求可以放低,因為通常對面戰(zhàn)力也不強,不會被入很多血
跳操
成型強度:4.5星
成型速度:3星
綜合戰(zhàn)力:3.5星
體系點評:非常強力也非常容易被針對的體系。完全體跳操單個運動員輸出可以達到3位數(shù)以上,對面身材如果不能全員達到150以上就會被平推。相對的,完全體跳操的組件就那么幾張,一般很難湊齊所有組件,一旦被對手了解陣容,就會被22復(fù)生939等針對,導(dǎo)致完全無法發(fā)揮威力??傮w來說,得益于托尼的加強,點金艦長變得非常容易,中期就可以依靠2個運動員開始瘋狂抬人,是目前比較強勢的體系
全金全自動流
成型強度:4星
成型速度:3星
綜合戰(zhàn)力:3.5星
體系點評:掛機流代表,托尼加強后衍生出的新體系。核心就是托尼,能點金的隨從優(yōu)先選擇掘金,中期一旦多個掘金被點金,可以直接掛機,想要戰(zhàn)力繼續(xù)發(fā)育可以找霍格鍍金或者鍍金艦長進行轉(zhuǎn)型,后期找金小黃和瑞文
海盜體系總結(jié):海盜體系前期戰(zhàn)斗力比較低,盡量不選;中期根據(jù)發(fā)牌選擇是否走海盜,托尼是比霍格優(yōu)先級更高的核心,同時需要注意自己血量,謹(jǐn)慎轉(zhuǎn)型
中立
銅須buff流
成型強度:4星(帶融合怪5星)
成型速度:3星
綜合戰(zhàn)力:3.5星
體系點評:歷史悠久的經(jīng)典體系。 中期對出銅須,都可以走該體系,盡量找圣盾怪和狂戰(zhàn)buff,可以適當(dāng)湊3連找融合怪,也可以在血量健康的情況下直接升6找融合,越早升6優(yōu)勢越大,越有可能吃雞。后期盡量轉(zhuǎn)全融合的陣容,多一個盾毒融合戰(zhàn)力就是質(zhì)的飛躍,決賽階段賣銅須上小黃或毒補位
光牙流
成型強度:3.5星
成型速度:3星
綜合戰(zhàn)力:3星
體系點評:同樣是歷史悠久的經(jīng)典體系,銅須因為一手融合怪進化和資源補充還能繼續(xù)堅挺,而光牙則在攻勢兇猛的復(fù)仇新貴面前成為時代的眼淚。每回合+2+2在當(dāng)下已經(jīng)完全不夠看了,哪怕是金光牙+4+4都只能勉強跟上復(fù)仇新貴們的成長速度。在沒有其他核心的情況下可以拿來打一兩輪工,找到其他更好的核心后就應(yīng)該果斷替換轉(zhuǎn)型
中立體系總結(jié):中期拿到銅須即可轉(zhuǎn)型,光牙只有在無核可拿的情況下選取,選取后應(yīng)盡快找更好的核心進行轉(zhuǎn)型。
總結(jié)
元素作為版本答案,應(yīng)該是對局中的首選體系;野豬人作為前中期戰(zhàn)力最穩(wěn)定種族,是僅次于元素的選擇;野獸機械惡魔中期發(fā)育起來戰(zhàn)力不俗,在獲得核心的情況下也可選取;魚人海盜龍在前中期戰(zhàn)力偏低,中期核心難以獲取,不建議強行玩這些體系。中立體系推薦銅須,依然是老牌神卡,也可搭配其他體系使用
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