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《騎馬與砍殺2》1.7版本隊長技能改動測試

發(fā)布時間:2022-01-14 14:12 來源:百度貼吧  作者:-阿天-

 

騎馬與砍殺2隊長技能是游戲中的關鍵角色技能,1.7版本隊長技能有哪些改動?下面一起來看看《騎馬與砍殺2》1.7版本隊長技能改動測試

開新檔考慮npc加點問題時,挺在意新版隊長機制,于是做了個測試。(這貼被吞過幾次了……

先說結果:

1,將npc任命為隊長后,其隊長perk會正確生效【包括不顯示的弓兵perk】

2,隊長在戰(zhàn)場上倒下后【隊長perk會失效】

3,即使隊內有其它npc,無論部隊列表里排序如何【也不會替補成為隊長】

測試需要的mod:

skillchanger(1年沒更新竟然還能用,改變perk數(shù)值

MBRespec(上古老mod突然更新,控制臺重置perk

raiseyourbanner(人氣舉旗mod,附帶了用旗幟標明隊長+隊長倒地后顯示通知

實驗人員:

1,吃喝嫖賭后不知為何神功盡失,被幾個混混囚禁一個月的【托蒙德】(被某個外國家族救出后以身相許)

2,因為之前總被說太萌,這版本換上熊頭的【科林】(被卡劍圣7.5w賣一個整天循環(huán)打造/融煉的奇怪家族)

3,隨便撿來的不知名帝國【流浪者】(弓箭技能66點)

實驗場景:

斯特吉亞風山雪嶺,對戰(zhàn)作弊模式找到的66個劫匪(需要在雪地里龜速沖鋒的苦命人

實驗1??:

首先將騎術250級給隊內騎兵加護甲的數(shù)值改為+500

重置托蒙德,以激活上述perk

設定托蒙德為騎兵隊長,確認技能生效,進入戰(zhàn)場

在劫匪們沖鋒的這段時間,用手中優(yōu)質弩折磨可憐的騎兵們

受害者1(瓦蘭迪亞騎士):射擊頭部/腹部,均為個位數(shù)傷害

受害者2(流浪者/科林):射擊頭部/腹部,均為個位數(shù)傷害

受害者3(托蒙德):射擊頭部,爆傷160倒地,顯示隊長gg

受害者4(騎士/流浪者/科林):重新射擊頭部,均暴傷160左右暴斃

結論:

隊長perk加成對同隊英雄也生效

隊長倒地后perk加成當場失效

實驗2??:

首先將弓175級的隊內遠程免傷perk數(shù)值改為+99

重置托蒙德/科林,以激活上述perk

將遠程步兵編隊清零,依次設定流浪者/科林/托蒙德為隊長,讓三人都加入這一隊,然后拖8個巴弓入隊(最終隊長是托蒙德)

進入戰(zhàn)場后,在劫匪們沖鋒的這段時間,繼續(xù)用手中優(yōu)質弩折磨可憐的弓兵們

受害者1(巴弓):射擊頭部,爆頭傷害穩(wěn)定3點

受害者2(流浪者):射擊頭部,爆頭傷害穩(wěn)定3點

受害者3(科林):射擊頭部,只有暴血特效和音效,不顯示傷害數(shù)值

受害者4(托蒙德):射擊頭部,暴傷160倒地,提示隊長gg

受害者5(流浪者);重新射擊頭部,爆傷160左右

受害者5(巴弓);重新射擊頭部,爆傷160左右

排除其它要素:

調整部隊界面的排列順序,重復以上測試

>>>結果一樣

將小隊成員減少到只有3個英雄

>>>不會出現(xiàn)隊長旗幟,也沒有perk效果

結論:

隊長倒地、perk失效后,同隊英雄并不會替補為隊長,無法處罰隊長perk效果

百分比減傷perk可以疊加

實驗3??(附帶)

將弓25級隊內弓+5%傷害perk數(shù)值改為500%

重置托蒙德/科林/流浪者,以激活上述perk

3個英雄+8個巴弓,測試3次分別設定三個人為隊長,在劫匪到達100m距離時“送”隊長回帳篷

進入戰(zhàn)場后自由射擊

受害者:66個劫匪

無論何種情況,均會在25-50mm左右被收掉8成人頭后潰散

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