武裝突襲2箭頭行動 新手導讀(初級篇)
發(fā)布時間:2010-09-13 來源:游俠網 作者:匿名 編輯:天真惡魔
Groups Mode (F2)---小組,陣營修改線。
著大家應該都會,沒有難度,選擇小組,可以快速的生成一群單位。
另外還有個功能,除了可以拖拉單位改變小組,還能與觸發(fā)器相連,你會發(fā)現(xiàn)觸發(fā)器的activation變成了vechile,是不是很酷?
Azimut---小隊的朝向
觸發(fā)器F3---任務編輯器的大頭,任務的好壞完全取決于觸發(fā)器的完美運用!
Axis a/Axis b---觸發(fā)器的大小,A為長,B為寬
Angle---觸發(fā)器的方向
Ellipse/Rectangle---觸發(fā)器的形狀,方形或圓形
Activation---
None -默認狀態(tài)下觸發(fā)器為出發(fā)模式
<side> -分別為使用無線電呼叫觸發(fā)(比如經典的001,一群人沖出來群劈);某陣營的單位進入該區(qū)域后觸發(fā),某具體個體單位進入該區(qū)域后觸發(fā)(像剛才提到的那樣,必須用F2和單位鏈接后才會顯示該項;某個具體小隊的所有人進入該區(qū)域后觸發(fā)(必須和單位相連);某個小隊指揮官進入該區(qū)域后觸發(fā)(必須和單位相連);某具體小隊的任何一個人進入后觸發(fā)(必須和單位相連)
Once/Repeatedly---是否重復觸法
Present/Not Present---人活著觸發(fā)或人死了才觸發(fā)
Detected By <side>---某人被某個陣營的人發(fā)現(xiàn)后觸發(fā)
Countdown ---倒計時,觸發(fā)前等一段時間后再激活
Timeout ---計時累加,觸發(fā)器必須被持續(xù)觸發(fā)一段時間,中間不能暫停,方可激活
Min, Max and Mid---最小、最大及平均時間,設置不同的時間可以產生隨機時間的效果,注,mid取值應在最小和最大值的中間
Type---None默認無特殊事件發(fā)生
Guarded by (side)相當于智能AI,能夠游刃有余的運用該項可以大大加強游戲的可玩性。先放幾群bluefor,路徑為GUARD,觸發(fā)器為Guarded by bluefor。好了,可以開戰(zhàn)了,AI的表現(xiàn)力有質的飛躍,不信試試。
Switch用于破除GUARD,CYCLE和HOLD的死循環(huán)。
End <#>最多有6個結局,每一個不同的結局代表游戲以不同的方式結束,但要你自己去編。
Lose強制結束游戲,通常用于戰(zhàn)役任務與任務間的直鏈。
Name名字,很重要的東西,已經在上面詳述過了
Text用于顯示無線電呼叫的名稱
Condition觸發(fā)條件,為true時自動觸發(fā),若在其中打入代碼就為其觸發(fā)設置了條件,只有當條件滿足后才可觸發(fā)(如何打代碼將在《武裝突襲2代碼命令集》中另加介紹)
On Act(ivation)條件達到后就可觸發(fā)了,觸發(fā)的內容是什么?就在這里面打(如何打代碼將在《武裝突襲2代碼命令集》中另加介紹)
On Dea(ctivation)只適用于重復觸法器,當上一欄的On Act(ivation)條件達到后觸發(fā)器的任務就完成了,在其關閉時激活On Dea(ctivation)中的內容(如何打代碼將在《武裝突襲2代碼命令集》中另加介紹)
標簽:武裝突襲2箭頭行動
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