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發(fā)布時(shí)間:2022-02-07 11:29 來(lái)源:NGA
爐石傳說標(biāo)準(zhǔn)模式是游戲中的主要玩法模式之一,22.2版本標(biāo)準(zhǔn)模式有什么強(qiáng)力卡組?下面一起來(lái)看看爐石傳說22.2版本標(biāo)準(zhǔn)模式職業(yè)卡組強(qiáng)度分析
除非接下來(lái)還能從哪里殺出來(lái)一匹黑馬,否則補(bǔ)丁后的環(huán)境可謂是相當(dāng)?shù)钠胶?。天梯上我們可以看到各種各樣的套路,而且每個(gè)職業(yè)都有能拿得出手的形態(tài)。少量自閉卡組的存在可能還是有些令人擔(dān)憂,不過只要他們的熱度別漲的太猛,否則現(xiàn)在的環(huán)境肯定還是比補(bǔ)丁前開放多了。
德魯伊
跳費(fèi)德肯定不弱,但也強(qiáng)不到哪去。他當(dāng)下的熱度多少是有些虛高的。環(huán)境中有不少能克制他的卡組,而打不過跳費(fèi)德的卡組倒是都不常見。當(dāng)然這其中也不乏一些整體表現(xiàn)不俗的卡組,所以這樣的情況也可能會(huì)有所改變。但話又說回來(lái),玩家似乎都不太能接受打不過跳費(fèi)德的卡組??傊绻M(fèi)德的熱度維持在現(xiàn)有水平的話,那么他的勝率應(yīng)該也會(huì)穩(wěn)定在50%左右。
野獸德和快攻德的強(qiáng)度都在跳費(fèi)德之上。這兩個(gè)的卡組在面對(duì)有強(qiáng)大解場(chǎng)和防御手段的卡組時(shí)都很吃虧,不過抓起同門的跳費(fèi)德倒是很有一手,甚至可以說跳費(fèi)德就是他們上分的主要食糧。相比之下,快攻德的場(chǎng)面展開更快,因此更善于應(yīng)對(duì)快攻卡組;而野獸德則更注重在中后期發(fā)力。
小丑德現(xiàn)在雖不多見,但他的強(qiáng)度應(yīng)該在跳費(fèi)德之上,差不多能有T2的水平。
薩滿
任務(wù)薩在各個(gè)分段都很強(qiáng)勢(shì)。這一卡組堪稱控場(chǎng)之王,任何需要依賴場(chǎng)面致勝的卡組都不容易突破他的防線。手牌術(shù)是唯一的例外,因?yàn)樗膱?chǎng)面已經(jīng)超出了任務(wù)薩的極限射程。此外,直傷型的卡組也能夠比較穩(wěn)定的克制任務(wù)薩。因此在手牌術(shù)和直傷卡組都更為多見的傳說高分段,任務(wù)薩的勝率自然也就滑落到了T2。
腐蝕薩的表現(xiàn)也挺不錯(cuò),只不過他很難應(yīng)對(duì)跳費(fèi)德。此外,與手牌術(shù)的對(duì)局也正朝著對(duì)腐蝕薩不利的方向發(fā)展。
法強(qiáng)薩的崛起不無(wú)道理。雖然打不過跳費(fèi)德,但是法強(qiáng)薩卻能夠反抓術(shù)士。不同于任務(wù)薩和腐蝕薩,法強(qiáng)薩的構(gòu)筑還有很大的優(yōu)化空間。構(gòu)筑的調(diào)整必然能夠推動(dòng)法強(qiáng)薩更進(jìn)一步,不過他最終能走多遠(yuǎn)還得要看環(huán)境的動(dòng)向。
元素薩實(shí)力不俗,但他在傳說高分段顯得更為強(qiáng)大,因?yàn)闅珏N可以有效克制多種活躍在這一分段的卡組。元素薩畢竟是個(gè)老卡組了,所以熱度肯定不高,但他錘起人來(lái)還是一點(diǎn)都不含糊。
術(shù)士
手牌術(shù)也許是目前環(huán)境中的最強(qiáng)卡組,但即便事實(shí)真的如此,那么他的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)也相當(dāng)微弱。手牌術(shù)在高分段的勝率會(huì)較低一些,因?yàn)檫@里能夠反制手牌術(shù)的卡組正在逐漸增多。除了決斗法/武器賊和T7獵之外,一些新生代的手牌術(shù)殺手也已開始發(fā)育(法強(qiáng)薩,邪能瞎,還有“某種構(gòu)筑”的防戰(zhàn))。不過跳費(fèi)德的流行卻又在一定程度上“保護(hù)”了手牌術(shù),因?yàn)樯鲜龊芏嗫ńM都打不過跳費(fèi)德。
貓頭鷹術(shù)真的回來(lái)了。我們估計(jì)他的強(qiáng)度大概能有T2的水平。不過,貓頭鷹術(shù)的對(duì)局優(yōu)劣勢(shì)差異遠(yuǎn)比手牌術(shù)極端,所以我們不覺得貓頭鷹術(shù)能再次成為天梯主流。
疲勞術(shù)看上去還不如貓頭鷹術(shù),不過如果能調(diào)整一下構(gòu)筑的話,他的勝率還是有望突破50%大關(guān)的。論對(duì)局方差,疲勞術(shù)是三大術(shù)士卡組中最極端的一支,因此他應(yīng)該也不可能成為熱門卡組。
盜賊
削弱后的盜賊確實(shí)有些不妙。剽竊賊已經(jīng)可以埋了;任務(wù)賊肯定還是能打,不過顯然也不會(huì)有什么提升空間。武器賊又回到了熟悉的狀態(tài):在多數(shù)分段不成立,僅能以小眾卡組的身份存活在高分段??雌饋?lái)武器賊反倒是受補(bǔ)丁影響最小的盜賊卡組,想必她未來(lái)也能在高分段守好自己的一畝三分地。
獵人
快攻獵的強(qiáng)度毋庸置疑,不過奇怪的是,盡管他的熱度在傳說高分段達(dá)到頂點(diǎn),但同時(shí)他的勝率卻也跌到了谷底。原因很簡(jiǎn)單:因?yàn)閭髡f高分段恰是天梯上競(jìng)爭(zhēng)最為激烈的分段。許多在補(bǔ)丁后涌現(xiàn)的卡組會(huì)都給快攻獵帶來(lái)不小的麻煩。邪能瞎,防戰(zhàn)和暗牧都將成為快攻獵前進(jìn)道路上的攔路虎。盡管弱點(diǎn)鮮明,但快攻獵在環(huán)境中還是起到了制約手牌術(shù)的重要作用。
牧師
暗牧看起來(lái)不錯(cuò)。類似于快攻德,暗牧也可以靠抓跳費(fèi)德和T7獵這兩個(gè)天梯大戶來(lái)上分。雖然天梯中也有不少具備解場(chǎng),控場(chǎng),以及回血手段的硬骨頭,但是上述食糧的存在依然可以確保暗牧衣食無(wú)虞。
奇跡牧依然是一個(gè)極難駕馭的卡組,他在傳說高分段的勝率并不難看。起碼能玩,甚至Jambre還能用來(lái)上分。
法師
火沖法可不是搞笑卡組。她不僅在多數(shù)分段有著高出場(chǎng)率,而且勝率也挺不錯(cuò)。她在傳說高分段的勝率確實(shí)不怎么樣,畢竟火沖法的操作實(shí)在沒有什么技術(shù)含量,因此高分段的環(huán)境也更為險(xiǎn)惡?;饹_法也許不是上分的最佳選擇,但她的游戲策略卻是很健康的:循序漸進(jìn),穩(wěn)扎穩(wěn)打,不會(huì)招人嫉恨。也許她即將取代海盜戰(zhàn),成為新一代的如廁專用卡組?
此前你也許會(huì)覺得奇怪,為什么決斗法這個(gè)“T3卡組”會(huì)被削弱呢?現(xiàn)在你應(yīng)該知道答案了:因?yàn)檠a(bǔ)丁后的環(huán)境明顯會(huì)對(duì)決斗法變得更為有利,如果不提前采取措施的話,那么決斗法肯定會(huì)成為新環(huán)境中的T1卡組。而即便是現(xiàn)在,決斗法在傳說高分段依然可以穩(wěn)坐T2前列,悠閑的抓著術(shù)士和薩滿上分。
惡魔獵手
邪能瞎現(xiàn)在有點(diǎn)黑馬卡組的味道。也許是因?yàn)檫@個(gè)卡組在面對(duì)跳費(fèi)德時(shí)幾乎毫無(wú)勝算,所以玩家們都不太愿意嘗試他。但考慮到在目前跳費(fèi)德保持高熱度的前提下,邪能瞎依然有著出色的表現(xiàn),這足以說明該卡組在其他對(duì)局中的表現(xiàn)有多么出色。邪能瞎不僅在面對(duì)各路快攻卡組時(shí)優(yōu)勢(shì)巨大,而且在對(duì)陣薩滿和術(shù)士時(shí)也有不錯(cuò)的表現(xiàn)。當(dāng)然由于短板明顯,所以邪能瞎不大可能成為天梯大熱。不過在賽事中,邪能瞎應(yīng)該會(huì)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
在盜賊被削弱之后,亡語(yǔ)瞎又變得能玩了。而吸血瞎在高分段似乎也取得了一些成績(jī)。不過假使他的熱度進(jìn)一步提升,我們并不確定他是否依然能夠保持目前的勝率。
戰(zhàn)士
傳下去:防戰(zhàn)回來(lái)了!天梯中號(hào)稱“防戰(zhàn)”的構(gòu)筑可謂五花八門,不過其中確實(shí)有一種構(gòu)筑具備潛力。如果該構(gòu)筑能夠成為主流,那么“防戰(zhàn)”的勝率應(yīng)該也會(huì)有顯著提升??傊缿?zhàn)是有搞頭的,我們會(huì)在職業(yè)版塊再來(lái)詳談。
海盜戰(zhàn)再也不是青銅分段的大魔王了,而且他在白金以上分段混的也不怎么樣。現(xiàn)在就算不使用那些強(qiáng)勢(shì)卡組,你依然可以穩(wěn)定的擊敗海盜戰(zhàn)。
騎士
圣契騎在傳說分段以外還是很厲害的,不過他在更高分段卻遭到了薩滿的嚴(yán)重打壓。如果邪能瞎,法強(qiáng)薩,防戰(zhàn)這些卡組能變得更多一些,那么圣契騎的日子也會(huì)變得更容易一些。不過縱觀歷史,隨著環(huán)境的逐漸成熟,騎士好像總是會(huì)慢慢掉隊(duì)。反正就目前來(lái)說,騎士無(wú)疑是環(huán)境中最缺乏變化的職業(yè)了。
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