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流放之路S18罪惡枷鎖賽季完整平衡改動(dòng)一覽

發(fā)布時(shí)間:2022-02-07 13:55 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

流放之路目前已經(jīng)推出3.17版本S18賽季,新版本對(duì)部分技能進(jìn)行了平衡性改動(dòng),下面一起來(lái)看看流放之路S18罪惡枷鎖賽季完整平衡改動(dòng)一覽

2022年度資料片《異界的紛爭(zhēng)》

奇拉克戰(zhàn)敗后,你會(huì)在卡魯海灘上遇到指揮官奇拉克,加入他的義勇軍保衛(wèi)異界圖鑒。觀(guān)察者會(huì)告訴你,有兩位叫做焚界者和滅界者的上古指令正要吞噬一切。完成被它們影響的地圖可以找到他們麾下的首領(lǐng),也就是漆黑之星和無(wú)盡饑渴。你需要打敗他們才能挑戰(zhàn)焚界者和滅界者。

擊敗這些可怕的對(duì)手可以獲得十分珍貴的回報(bào),其中還有專(zhuān)屬的傳奇物品。異界圖鑒重修。異界國(guó)度都被移除。過(guò)去基于國(guó)度的異界天賦樹(shù)重新制作,它不但有海量天賦可選,還會(huì)影響你推過(guò)的每張地圖。完成地圖獎(jiǎng)勵(lì)目標(biāo)和異界圖鑒任務(wù)都能獲得天賦點(diǎn)數(shù)。守望石系統(tǒng)被移除,改為全新的虛空石系統(tǒng)。它們可以通過(guò)擊敗至高裂界者、賢主、焚界者、滅界者獲得。虛空石可以提升異界圖鑒的位階,還可以用六分儀調(diào)整。

S18罪惡枷鎖賽季

挑戰(zhàn)賽季是一次在新體系下重新開(kāi)始的大好良機(jī)。所有舊角色和物品都還會(huì)保存在標(biāo)準(zhǔn)和專(zhuān)家模式中,但我們鼓勵(lì)你加入新的賽季,完成挑戰(zhàn),證明自己才是《流放之路》的真正大師!

罪惡枷鎖挑戰(zhàn)賽季讓稀有怪物戰(zhàn)崇煥生機(jī)。它將推出六十余種新怪物詞綴,讓您客制化稀有首領(lǐng)戰(zhàn),隨心控制風(fēng)險(xiǎn)與回報(bào)。這些詞綴還可以用超過(guò)三十五種配方合成威力更強(qiáng)回報(bào)更好的詞綴。你可以在賽季游玩途中發(fā)現(xiàn)更多配方,并學(xué)會(huì)如何利用它們獲得最有價(jià)值的回報(bào)。

當(dāng)你在罪惡枷鎖賽季中消滅了常規(guī)稀有和魔法怪物后,它們就有可能掉落有罪惡枷鎖詞綴的怪物詞綴。你可以把它們存入專(zhuān)用背包,不會(huì)占用你的正常背包空間。你在游玩的每個(gè)區(qū)域里都會(huì)遇到四種凍結(jié)的怪物,它們都具有罪惡枷鎖狀態(tài)。找到它們就可以用罪惡枷鎖詞綴強(qiáng)化它們。然后,當(dāng)你再擊敗它們,就能獲得與之相關(guān)的回報(bào)。

挑戰(zhàn)賽季有多種挑戰(zhàn)供你選擇,有標(biāo)準(zhǔn)模式、專(zhuān)家模式和獨(dú)狼模式。它們有著相同的核心機(jī)制和物品。你也可以創(chuàng)建私人賽季,加入自定義詞綴來(lái)讓游戲更具挑戰(zhàn)性!

新挑戰(zhàn)賽季有 40 個(gè)全新挑戰(zhàn)。只要完成其中12個(gè)、24個(gè)、36個(gè)挑戰(zhàn)就能獲得專(zhuān)屬商城獎(jiǎng)勵(lì),我們會(huì)隨后更新它們的詳情。從第 19 個(gè)挑戰(zhàn)開(kāi)始,每完成三個(gè)挑戰(zhàn),你會(huì)獲得罪惡枷鎖圖騰柱來(lái)裝飾你的藏身處。圖騰柱永久存在,用來(lái)展示在本賽季期間你完成了多少罪惡枷鎖挑戰(zhàn)。

重點(diǎn)更新內(nèi)容

-新增了 14 種傳奇物品。

-新增了 13 張命運(yùn)卡,均由社區(qū)玩家設(shè)計(jì)。

-新增通貨物品——古靈溶液:分為次級(jí)、高級(jí)、卓越、上級(jí)四種,給裝備添加滅界者基底詞綴。它會(huì)替換原有除焚界者基底詞綴外的所有基底詞綴。

-新增通貨物品——古靈余燼:分為次級(jí)、高級(jí)、卓越、上級(jí)四種,給裝備添加焚界者基底詞綴。它會(huì)替換原有除滅界者基底詞綴外的所有基底詞綴。

-新增通貨物品——沖突石:隨機(jī)提高一件物品上焚界者或滅界者詞綴的強(qiáng)度,同時(shí)降低另外一個(gè)。被降低的那一個(gè)詞綴會(huì)被移除。

-新增通貨物品——古靈混沌石:如果首要為焚界者,則重置前綴。如果首要為滅界者,則重置后綴。在物品上的焚界者和滅界者基底詞綴中,二者較高的一個(gè)為首要。

-新增通貨物品——古靈崇高石:如果首要為焚界者,則添加一個(gè)前綴。如果首要為滅界者,則添加一個(gè)后綴。在物品上的焚界者和滅界者基底詞綴中,二者較高的一個(gè)為首要。

-新增通貨物品——古靈剝離石:如果首要為焚界者,則移除一個(gè)前綴。如果首要為滅界者,則移除一個(gè)后綴。在物品上的焚界者和滅界者基底詞綴中,二者較高的一個(gè)為首要。

-新增通貨物品——偵察報(bào)告:用于重置奇拉克任務(wù),并至少生成一種任務(wù)類(lèi)型。

-新增通貨物品——測(cè)繪羅盤(pán):用于儲(chǔ)存六分儀詞綴。

-新增敏捷輔助寶石——擊中咒?。罕惠o助技能在你用非咒印攻擊擊中稀有或傳奇敵人時(shí)觸發(fā)。輔助咒印輔助技能。

-新增一種力量/智慧輔助寶石——圣祝:把被輔助的光環(huán)技能臨時(shí)轉(zhuǎn)化成有強(qiáng)化效果的祝福,把它們的保留效果變?yōu)橐淮涡韵?。同時(shí)只能有一種祝福效果生效。它不能轉(zhuǎn)化旗幟技能。

-新增一種力量輔助寶石——恒祝:使被輔助的光環(huán)技能變成祝福,并失去保留效果。同時(shí)只能有一種祝福效果生效。同時(shí)在被輔助技能的效果作用下,禁用所有保留魔力的非祝福技能。

次要更新內(nèi)容

-現(xiàn)在一個(gè)區(qū)域里可能遇到多個(gè)菌潮遭遇戰(zhàn)。

-現(xiàn)在決斗者在第六章至第十章有音頻對(duì)話(huà)了。

-現(xiàn)在進(jìn)出藍(lán)晶礦坑營(yíng)地都會(huì)給藥劑充能。

-現(xiàn)在你的角色會(huì)保存召喚靈體最近召喚過(guò)的怪物類(lèi)型,并可以被褻瀆。保存數(shù)目取決于你的幽魂限制。

-現(xiàn)在發(fā)光的怪物在被擊敗后不再發(fā)光。

-繼續(xù)進(jìn)行音效、美術(shù)、效果和環(huán)境優(yōu)化。

異界圖鑒和地圖改動(dòng)

-以下地圖重回異界圖鑒:遠(yuǎn)古市集、海灘、鐘樓、黑荊谷地、幽閉墓領(lǐng)、酷刑牢籠、秘密通道、城中廣場(chǎng)、寒霜之河、珊瑚廢墟、疾風(fēng)峽灣、荒漠綠洲、凍結(jié)之艙、墮影墓場(chǎng)、冰川、疫源林谷、白玉神廟、劇毒林谷、熔巖之殿、絕望沼澤、赤紅山地、干潮林地、魔靈幻獄、苦行之域、起源之池、熾炎船塢、奇術(shù)秘殿、火山炎域。

-以下地圖移出異界圖鑒:危城巷弄、山林秘穴、瘴氣泥沼、傳奇古堡、核心、貧瘠之地、孢子空谷、寂靈之淵、荒涼原野、孤島燈塔、陰晦泥灘、寂夜林苑、巨坑、海風(fēng)高原、巨型競(jìng)技場(chǎng)、危機(jī)海礁、古藏密室、陰暗墓冢、巨蛛巢穴、硫磺蝕岸、硫磺蝕岸、沉淪之城、晴空幽島、毒牙海港。

-異界圖鑒不再有瓦爾密殿,它現(xiàn)在需要通過(guò)腐化 16 階地圖來(lái)獲取。

-新增地圖類(lèi)型——憶境地圖:可以使用 5 種全部傳奇虛空憶境地圖。它們現(xiàn)在不會(huì)出現(xiàn)在異界圖鑒。

-部分萬(wàn)神殿升級(jí)所需要打敗的地圖首領(lǐng)也根據(jù)異界圖鑒的改動(dòng)做出相關(guān)改變。

-過(guò)去在地圖中解鎖的工藝配方已經(jīng)被移除,它們現(xiàn)在可以在異界圖鑒里的其它地圖中找到。

-酷愛(ài)的地圖槽現(xiàn)在需要完成特定內(nèi)容或擊敗特定首領(lǐng)解鎖。

-征服者遭遇戰(zhàn)和覺(jué)醒遭遇戰(zhàn)仍然存在。奇拉克會(huì)給運(yùn)氣好的人提供征服者地圖。

-奇拉克現(xiàn)在可以提供先祖秘藏、驅(qū)靈儀式、奪寶奇兵、伏擊機(jī)制的任務(wù)。

-新增可以出現(xiàn)在地圖、先祖秘藏日志、奪寶奇兵契約、藍(lán)圖和地形探險(xiǎn)區(qū)域的詞綴。

-地圖、奪寶奇兵契約和藍(lán)圖不再出現(xiàn)“玩家有零點(diǎn)射擊”。

-賢主寶珠改名為統(tǒng)御寶珠,不再由賢主掉落。

-粉碎石不再由賢主掉落。

-命運(yùn)卡鉤子被暫時(shí)禁用,已有的也暫時(shí)不能翻牌。

-新增一種莊園工藝選項(xiàng),可以將一個(gè)征服者碎片變?yōu)榱硪患?lèi)型的隨機(jī)碎片。

-新增一種莊園工藝選項(xiàng),可以獻(xiàn)祭至少 15 階的地圖,產(chǎn)生一張隨機(jī)征服者占領(lǐng)地圖

-現(xiàn)有天災(zāi)地圖不會(huì)再在物品上就異度天災(zāi)游戲機(jī)制做任何提醒,因?yàn)樗鼈儸F(xiàn)在已經(jīng)不起作用了。

內(nèi)容和獎(jiǎng)勵(lì)

征服者獎(jiǎng)勵(lì)

問(wèn)題:

強(qiáng)化輔助寶石對(duì)大多數(shù)配裝的強(qiáng)化幅度太大了。希魯斯和征服者們被移動(dòng)到可選內(nèi)容后,強(qiáng)化輔助寶石卻沒(méi)能找到一個(gè)合適的位置。

辦法:

改變強(qiáng)化附屬寶石掉落的地點(diǎn)。

細(xì)節(jié):

-強(qiáng)化輔助寶石不再由征服者掉落。

-現(xiàn)在部分強(qiáng)化輔助寶石由賢主熔爐掉落,而賢主有幾率掉落所有強(qiáng)化輔助寶石。

問(wèn)題:

征服者成為次要游戲內(nèi)容后,影響效果物品將很難獲得。而影響效果的詞綴卻是許多配裝機(jī)制賴(lài)以存在的基礎(chǔ),同時(shí)能大幅強(qiáng)化它們的傷害,從而限制了玩家的選擇,強(qiáng)迫玩家去玩次要內(nèi)容。

辦法:

把強(qiáng)力影響效果詞綴移出影響效果詞綴池,加入基礎(chǔ)物品詞綴池。它們?nèi)匀痪哂懈叩燃?jí)需求。

細(xì)節(jié):

-寶石等級(jí)+1的影響效果項(xiàng)鏈前綴現(xiàn)在加入了核心掉落池,不再出現(xiàn)在影響效果項(xiàng)鏈上了。

-提高抗性上限的盾牌影響效果項(xiàng)鏈前綴現(xiàn)在加入了核心掉落池,不再出現(xiàn)在影響效果盾牌上了。

-提高抗性上限的影響效果手部、腳部和頭部前綴現(xiàn)在變成了后綴。

-地形探險(xiǎn)寶箱掉落的盾牌不會(huì)再出現(xiàn)提高抗性上限的前綴了。

-虛空憶境盾牌不會(huì)再出現(xiàn)提高抗性上限的基底詞綴了。

六分儀

問(wèn)題:

過(guò)去六分儀可以給守望石使用,它們可以在異界圖鑒進(jìn)度一開(kāi)始就能獲得?,F(xiàn)在六分儀改為給虛空石使用,而它們只能在深入異界圖鑒后的第一場(chǎng)遭遇戰(zhàn)中獲得。

辦法:

讓六分儀可以在你拿到虛空石后第一時(shí)間就能掉落,這樣就不會(huì)擔(dān)心沒(méi)有六分儀可用。

詳情:

-移除了簡(jiǎn)易六分儀和原始六分儀。它們提供的詞綴現(xiàn)在移動(dòng)到覺(jué)醒六分儀的掉落池。我們也改變了它們的掉落權(quán)重,這樣你可用的六分儀總量大致跟過(guò)去相當(dāng)。

-原有的簡(jiǎn)易六分儀和原始六分儀都會(huì)轉(zhuǎn)化為覺(jué)醒六分儀。

-移除花園工藝站里儲(chǔ)存的可以改變六分儀類(lèi)型的工藝選項(xiàng)。

-卡美利亞的背叛者科研部安全屋現(xiàn)在獎(jiǎng)勵(lì)新的粉碎石。

-黑白世界命運(yùn)卡不再能獲得。已有的不受影響。它獎(jiǎng)勵(lì) 10 個(gè)覺(jué)醒六分儀。

交易六分儀

問(wèn)題:

能取得的虛空石只有四種,沒(méi)有可以替換的虛空石把六分儀詞綴列出來(lái)供以后使用。而我們又很希望保留這個(gè)功能。

辦法:

增加一種給虛空石使用的新通貨物品,它可以把六分儀詞綴列表供日后使用,或者用于玩家交易。

詳情:

-新增通貨物品——測(cè)繪羅盤(pán):給有六分儀詞綴的虛空石使用,移除上面的六分儀詞綴,并把詞綴歸檔列表。這樣可以讓你保留有價(jià)值的六分儀詞綴,或者用于玩家交易。測(cè)繪羅盤(pán)可以在奇拉克處用 1 個(gè)混沌石購(gòu)買(mǎi),也可以像其它通貨物品一樣掉落。

瓦爾密殿

問(wèn)題:

腐化瓦爾密殿的結(jié)果不太好。而且異界國(guó)度被移除后,這種原本應(yīng)該罕見(jiàn)特殊的情況會(huì)變得很普遍。

辦法:

給瓦爾密殿增加一種特殊基底詞綴來(lái)保持它的特殊感。

細(xì)節(jié):

-“區(qū)域內(nèi)有額外 10 個(gè)有守衛(wèi)的瓦爾容器”基底詞綴可以強(qiáng)制瓦爾密殿生成 10 個(gè)瓦爾容器。它們都屬于保險(xiǎn)箱(同時(shí)刷新 3 群怪物作為腐化區(qū)域首領(lǐng))。它們會(huì)掉落腐化相關(guān)物品。只有 3.17發(fā)布后建立的瓦爾密殿才有這個(gè)改動(dòng)。

菌潮滅絕地圖

問(wèn)題:

難度和時(shí)間投入增加后,菌潮滅絕地圖不再像普通菌潮地圖那樣有效給予回報(bào)。

辦法:

提高菌潮滅絕地圖的難度,改進(jìn)它們的獎(jiǎng)勵(lì)。

細(xì)節(jié):

菌潮滅絕地圖改為“地圖的物品數(shù)量詞綴也影響菌潮寶箱,等于其數(shù)值的 40%(過(guò)去是 20%)”。它影響原有物品。

命運(yùn)卡和異界圖鑒輪換

問(wèn)題:

由于地圖不斷進(jìn)出異界圖鑒,于是部分命運(yùn)卡不再有獲取地點(diǎn),也難以通過(guò)常規(guī)手段從首領(lǐng)處獲取。3.16中是通過(guò)手動(dòng)設(shè)置每張卡都有一張地圖來(lái)掉落,但這不能在每個(gè)版本中使用。

辦法:

改變命運(yùn)卡掉落地點(diǎn),設(shè)置一套與之風(fēng)格相符的掉落區(qū)域。改動(dòng)后,少數(shù)命運(yùn)卡掉落的地點(diǎn)會(huì)稍微變少。但每一張命運(yùn)卡在異界圖鑒中始終有地圖能夠掉落。

細(xì)節(jié):

-地圖上掉落的許多命運(yùn)卡現(xiàn)在都可以在額外地圖區(qū)域掉落。大部分原有掉落地點(diǎn)沒(méi)有改變。由于異界圖鑒的改動(dòng)導(dǎo)致了部分掉落地點(diǎn)不再出現(xiàn)在賽季里,但我們確保圖解圖鑒中每張命運(yùn)卡至少有一張地圖可以掉落。

-大部分命運(yùn)卡的掉落權(quán)重和最小區(qū)域等級(jí)并沒(méi)有改變,只有極少數(shù)命運(yùn)卡的掉落權(quán)重由于它們的掉落地圖提高了出現(xiàn)頻率而調(diào)低。

-部分命運(yùn)卡掉落的區(qū)域等級(jí)限制錯(cuò)誤現(xiàn)在已經(jīng)得到了修正。對(duì)區(qū)域等級(jí)要求較高的命運(yùn)卡(主要是提供100級(jí)物品的)不再會(huì)在不同的賽季中出現(xiàn)巨大的可用性波動(dòng)。

-極少數(shù)命運(yùn)卡不再會(huì)從原來(lái)的方式掉落。它們現(xiàn)在有了新的掉落地點(diǎn)。

-流放兄弟會(huì)不再由魅影別墅掉落。

-命中注定現(xiàn)在由瓦爾血肉商人掉落。由于異界天賦舶來(lái)品已被移除,所以這張牌也不再由侵略首領(lǐng)掉落。

-蘭塔朵迷惘之愛(ài)不再由廢棄礦山或?yàn)I海幽穴及第六章的島嶼區(qū)域掉落。

-誘惑之雨不再由幽暗地穴掉落。

-灼熱之火不再由圍城掉落。

-巨龍之心不再由奇美拉領(lǐng)域掉落。

-酒醉貴族不再由實(shí)驗(yàn)密室掉落。

-智慧啟蒙不再由旱木林地掉落。

-小丑不再由魅影別墅掉落。

-完人不再由歐霸的咒怨寶庫(kù)掉落。

-風(fēng)暴使者不再由遠(yuǎn)古街區(qū)掉落。

-召喚師不再由幽魂監(jiān)牢、咒怨陵墓、禁魂炎獄、不死鳥(niǎo)鍛臺(tái)、魔影墓場(chǎng)、長(zhǎng)草遺跡、密草神殿、瓦爾密殿等地圖掉落。

-大奇術(shù)師不再由危城巷弄掉落。

-暴虐之靈不再由遠(yuǎn)古街區(qū)掉落。

-狼之暗影不再由地底之河掉落。

-悲痛之靈不再由不死鳥(niǎo)鍛臺(tái)、遠(yuǎn)古街區(qū)、塔樓、瓦爾密殿等地圖掉落。

問(wèn)題:

少部分命運(yùn)卡會(huì)翻出特定地圖。這就造成不管異界圖鑒如何輪換,這些地圖都必須始終存在。

辦法:

將過(guò)去提供特定地圖的命運(yùn)卡改為提供特定的地圖位階。

細(xì)節(jié):

-翻開(kāi)整疊競(jìng)技場(chǎng)冠軍給予 12 階地圖

-翻開(kāi)整疊輕松漫步給予有 8 個(gè)詞綴的 15 階地圖

-翻開(kāi)整疊保護(hù)的代價(jià)給予 16 階地圖

-翻開(kāi)整疊誘惑之雨給予 6 階地圖

-翻開(kāi)整疊風(fēng)滾草給予 10 階地圖

-給予瓦爾密殿的命運(yùn)卡沒(méi)有改變。因?yàn)橥郀柮艿钍鞘冀K會(huì)出現(xiàn)在未來(lái)賽季中的地圖。

預(yù)言

問(wèn)題:

大多數(shù)預(yù)言的質(zhì)量和回報(bào)都跟不上現(xiàn)在的游戲內(nèi)容,在不斷推出新系統(tǒng)后,原有的內(nèi)容太老舊了。

辦法:

移除預(yù)言機(jī)制,把它們的許多獎(jiǎng)勵(lì)轉(zhuǎn)移給其它內(nèi)容。

細(xì)節(jié):

-娜瓦莉不再出現(xiàn)在游戲里。碎巖山坡的農(nóng)牧之神戰(zhàn)斗仍然存在。

-銀幣不再掉落。原有的銀幣和整理的預(yù)言會(huì)在 3.17 發(fā)布后從背包和倉(cāng)庫(kù)里刪除。

-下列命運(yùn)傳奇物品不再可以通過(guò)除玩家交易外的方式獲得:日耀之冠、水晶墓穴、喪吼、恐怖巨鐮、艾茲麥之握、狐運(yùn)強(qiáng)鎧、貪欲之誘、雷姆諾的挽歌、冰霜之魂、卡魯充能、烈士之冠、魔藤、努葛瑪呼之像、巨擊之錘、魂界終結(jié)、雀躍、薛朗的詭計(jì)、銀枝、日怨、耀陽(yáng)徽記、獅鷲、橡樹(shù)、虛空心靈、荊棘之墻。

-少數(shù)情況下,在游戲中保留命運(yùn)傳奇物品有一定價(jià)值,但如果把它跟普通版本分開(kāi)就意義不大了。所以我們禁用了命運(yùn)傳奇物品,但原本的基礎(chǔ)傳奇物品經(jīng)過(guò)調(diào)整后基本和原來(lái)的命運(yùn)版本相當(dāng):

沸血:重命名為冬日之織。它不再有“你身上的冰緩效果降低 75%”,改為“攻擊附加 12-15 到 25-30 點(diǎn)冰霜傷害”和“逆轉(zhuǎn)你身上的冰緩效果”。它現(xiàn)在還提供 25-30% 冰霜抗性(過(guò)去是 10-15%)。舊版不變。原有的命運(yùn)版冬日之織不再可以獲得。

-恐懼之缶:不再有“詛咒技能的效果持續(xù)時(shí)間提高 100%”,改為“對(duì)被詛咒的敵人的傷害有 1% 轉(zhuǎn)化為生命偷取”。舊版不變。顫栗之饑不再可以獲得。

-巖頭:不再有“在敵人身上的暈眩持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng) 140-200%(過(guò)去是 60-80%)”?,F(xiàn)存物品可以通過(guò)神圣石升級(jí)到新數(shù)值。落石不再可以獲得。

-吉爾菲的榮光:現(xiàn)在有“召喚圣物數(shù)量上限 +1”和“召喚圣物冷卻回復(fù)率降低 20-25%”,舊版不變。吉爾菲的遺產(chǎn)不再可以獲得。

-鋼鐵之心:改名為鋼鐵要塞。不再有“攻擊傷害格擋率 8-12%”或“無(wú)法格擋法術(shù)”。改為“攻擊傷害格擋率根據(jù)每 50 點(diǎn)力量 +1”,“法術(shù)傷害格擋率特別不幸”,以及“力量+60-120”。舊版不變。舊版命運(yùn)鋼鐵要塞不再可以獲得。

-禪意苦行僧:它給予的技能現(xiàn)在叫“幻化之刃德?tīng)柧S希”,能召喚出兩把副本。已有的殺孽戒刀會(huì)受此改動(dòng),同時(shí)不再有“幻化之刃德?tīng)柧S希始終會(huì)召喚一個(gè)狂舞德?tīng)柧S希的副本”。殺孽戒刀不再可以獲得。禪意苦行僧的更多改動(dòng)請(qǐng)查閱傳奇物品平衡改動(dòng)部分。

-時(shí)光之握:不再有“你身上的時(shí)空鎖鏈效果降低 50%”,改為“不受時(shí)空鎖鏈影響”和“技能效果持續(xù)時(shí)間提高 -10-10%”。它還會(huì)使能量護(hù)盾上限+40-45%(過(guò)去是 +15-25)。舊版不變。時(shí)空扭曲不再可以獲得。

-阿茲里的反擊:不再是命運(yùn)傳奇物品。它現(xiàn)在是誘人的深淵里的瓦爾女王阿茲里的稀有掉落。阿茲里之鏡不再可以獲得。

-上述中未提及的命運(yùn)傳奇物品現(xiàn)在都有幾率由任意終局地圖首領(lǐng)掉落。這是一個(gè)臨時(shí)措施。它們會(huì)在未來(lái)的擴(kuò)展中陸續(xù)改為新的獲取途徑。

-之前完成預(yù)言任務(wù)鏈獲得的傳奇物品都加入了核心掉落池。

-蒼白議會(huì)之戰(zhàn)不再出現(xiàn),它之前提供的專(zhuān)屬傳奇物品已被移入核心掉落池。已有的蒼白議會(huì)碎片會(huì)在3.17上限后從背包和倉(cāng)庫(kù)里刪除。

-議會(huì)主宰:該成就現(xiàn)在通過(guò)完成維克塔廣場(chǎng)獲得(之前是擊敗蒼白議會(huì))。

-莊園工藝站中將移除“將一個(gè)蒼白議會(huì)鑰匙變?yōu)榱硪粋€(gè)隨機(jī)蒼白議會(huì)鑰匙”的工藝選項(xiàng)。

-預(yù)言物品獎(jiǎng)勵(lì)將不再?gòu)钠渌惣緝?nèi)容中獲取。已有的奪寶藍(lán)圖和整理的災(zāi)變樣本預(yù)言獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)轉(zhuǎn)化為通貨物品獎(jiǎng)勵(lì)。

-洞察奪寶奇兵契約和藍(lán)圖現(xiàn)在會(huì)產(chǎn)生過(guò)去預(yù)言獎(jiǎng)勵(lì)寶箱房相同幾率的通用寶箱獎(jiǎng)勵(lì)房。

-里奧的背叛者運(yùn)輸部安全屋獎(jiǎng)勵(lì)現(xiàn)在變?yōu)榇呋瘎?,他的調(diào)停部獎(jiǎng)勵(lì)變?yōu)闉?zāi)變圣甲蟲(chóng),苦痛圣甲蟲(chóng)則變成愛(ài)絲琳獎(jiǎng)勵(lì)。

-已有的預(yù)兆的霧魘寶珠會(huì)轉(zhuǎn)化為良好的霧魘寶珠。

-現(xiàn)在當(dāng)你在第六章完成優(yōu)雅不再后,麗莉·羅斯會(huì)出現(xiàn)在你的藏身處。她除了販賣(mài)寶石和物品外,也可以提供命運(yùn)卡翻牌服務(wù)。如果你已經(jīng)在恒定賽季中完成了優(yōu)雅不再,那你需要在獅眼守望跟麗莉交談來(lái)讓她出現(xiàn)在你的藏身處里。

問(wèn)題:

部分命運(yùn)卡提供了跟預(yù)言相關(guān)的獎(jiǎng)勵(lì),但它們不再可以獲得。

辦法:

根據(jù)每位社區(qū)玩家制作者的需求升級(jí)每張命運(yùn)卡。

細(xì)節(jié):

-翻開(kāi)整疊風(fēng)中之語(yǔ)備注給予安賽娜絲的優(yōu)雅之歌

-翻開(kāi)整疊阿凱的預(yù)言給予命運(yùn)傳奇物品

-翻開(kāi)整疊來(lái)生之美備注給予阿茲里的反擊

-翻開(kāi)整疊狂王給予岡姆之路

-翻開(kāi)整疊惡毒的權(quán)力給予滅世之獄

-翻開(kāi)整疊不朽決心給予六連影響效果身體裝備。

-翻開(kāi)整疊珠寶匠的福祉給予五連影響效果身體裝備。

-下列命運(yùn)卡被臨時(shí)禁用:金屬盒子、堅(jiān)毅詩(shī)人、支線(xiàn)任務(wù)、薩博辛之智、友誼。已有的暫時(shí)也不能翻牌。

地心探險(xiǎn)地貌詞綴

問(wèn)題:

新推出的地心探險(xiǎn)地貌詞綴會(huì)強(qiáng)制將所有支路變成特定的寶箱類(lèi)型,這樣就可以反復(fù)伐木某一個(gè)具體的支路來(lái)產(chǎn)出海量共振器和化石。

辦法:

把強(qiáng)制將所有支路都變成特定寶箱的地心探險(xiǎn)地貌詞綴改成只影響分裂的墻體后面的寶箱。使支路寶箱變成特定類(lèi)型的詞綴保持不變。

問(wèn)題:

新推出的地形探險(xiǎn)地貌詞綴會(huì)導(dǎo)致引路礦車(chē)消耗的亞硫酸大為減少,這樣就可以利用該詞綴尋找高價(jià)值地貌來(lái)反復(fù)伐木。

辦法:

降低亞硫酸消耗量地貌詞綴的數(shù)值。

細(xì)節(jié):

-亞硫酸降低用量從25-100%下調(diào)到20%-50%。該詞綴更高數(shù)值的版本現(xiàn)在只在礦坑深處出現(xiàn)。該詞綴最高位階則出現(xiàn)在500層以上。

怪物平衡

第二章改進(jìn)

問(wèn)題:

第二章的許多怪物沒(méi)有跟上現(xiàn)在的游戲標(biāo)準(zhǔn),而且相比其它內(nèi)容缺乏打磨。

辦法:

改進(jìn)第二章怪物的表現(xiàn),提高許多第二章較弱怪物的生命,同時(shí)給第二章的區(qū)域增加更多怪物變體。

細(xì)節(jié):

-全面調(diào)高第二章各種怪物的生命和傷害。

-給第二章增加了新怪物類(lèi)型,它們分別是:樹(shù)精、黃蜂、瓦爾靈樞、破壞者、打撈者。

罪魂:烈士

問(wèn)題:

被罪魂:烈士觸碰的怪物被擊敗后會(huì)爆炸。它造成的效果由怪物的主手攻擊傷害決定,但不同種類(lèi)的怪物差別極大,所以這種爆炸的效果難以預(yù)估。

辦法:

將罪魂:烈士觸碰過(guò)的怪物的爆炸改為基于怪物的等級(jí),這樣同一地區(qū)里每一種怪物爆炸都會(huì)造成近似的傷害。

現(xiàn)有怪物詞綴調(diào)整

問(wèn)題:

-有些隨機(jī)怪物詞綴的數(shù)值過(guò)時(shí)了,需要更多樣化的詞綴為罪惡枷鎖中消滅稀有怪物提供更多樣化的效果。

辦法:

更新并添加怪物詞綴。給施法怪物添加更多選擇面,使它們有更多樣化的詞綴結(jié)果,同時(shí)還添加了新的強(qiáng)化防御詞綴。

細(xì)節(jié):

-修正“友軍移動(dòng)和攻擊更快”的光環(huán)范圍詞綴提高至其它怪物光環(huán)相同水平。

-施法怪物現(xiàn)在可以有額外傷害詞綴。

-“鍍金的”詞綴現(xiàn)在使物理傷害減免額外 +30%,而不再增加護(hù)甲值。它仍然只出現(xiàn)在有護(hù)甲值的怪物身上。

-給所有怪物增加了新的魔法和稀有的混沌抗性怪物詞綴。

-給攻擊型怪物增加了新的魔法和稀有的額外閃電傷害怪物詞綴。

-給施法怪物增加了新的魔法和稀有的施法速度和法術(shù)傷害怪物詞綴。

-“友軍造成大量額外物理傷害”詞綴不再有“大量”,但詞綴的實(shí)際效果不變。

-怪物閃避值詞綴從后綴改為前綴,用于匹配護(hù)甲值和能量護(hù)盾詞綴。

玩家平衡

擊中型施法者

問(wèn)題:

大部分擊中型施法者配裝跟陷阱、圖騰、地雷、觸發(fā)法術(shù)或持續(xù)傷害等手段相比,造成的傷害太低,防御和移動(dòng)的選擇面太少。

辦法:

調(diào)整大部分法術(shù)的傷害成長(zhǎng)。大部分法術(shù)在 20 級(jí)時(shí)都提高了 45% 左右,這樣 25 級(jí)就提高了 60% 傷害。只有部分法術(shù)改動(dòng)很少,或沒(méi)有改動(dòng)。這主要是提供移動(dòng)方式的法術(shù),以及通過(guò)持續(xù)時(shí)間機(jī)制來(lái)補(bǔ)充傷害的法術(shù)。

讓施法者通過(guò)符文匕首詞綴池獲得更快的施法速度,提高部分施法速度的數(shù)值,并給項(xiàng)鏈和戒指的施法速度詞綴額外位階。

給風(fēng)暴漩渦更多傷害,并重新設(shè)計(jì)它的機(jī)制,使其成為鞏固閃電傷害的良好手段。

改進(jìn)烈焰爆破、電能釋放、冰矛,使它們變成針對(duì)單一目標(biāo)造成極高傷害的法術(shù)。

改進(jìn)許多嚴(yán)重依賴(lài)于有門(mén)檻的珠寶來(lái)強(qiáng)化傷害的技能,移除或修改了它們的珠寶。這就讓它們不但獲得更高的傷害,也多了更有效的額外投射物來(lái)源。這些技能有冰霜脈沖、寒冰彈、重?fù)簟⑴?。作為?zhuān)注于傷害的法術(shù),這些變化的結(jié)果意味著它們的傷害在上述傷害倍數(shù)的基礎(chǔ)上有所提高。

降低釋出(輔)的強(qiáng)度。雖然它是上述一系列配裝最主要的支撐,但它也限制了這些配裝,讓它們無(wú)法有更多選擇。隨著這些配裝在其他方面得到強(qiáng)化,它們的選擇也會(huì)多起來(lái)。

降低圖騰、陷阱、地雷、觸發(fā)效果的傷害,以匹配法術(shù)的增強(qiáng)。這樣做的目的是為了讓這些配裝在最高等級(jí)的時(shí)候造成的傷害跟過(guò)去相當(dāng)。雖然從表面上看,這些改動(dòng)似乎是在削弱,但我們對(duì)法術(shù)本身做了增強(qiáng),所以實(shí)際上并沒(méi)有削弱。當(dāng)然,少數(shù)配裝的確會(huì)受到一些負(fù)面影響。但由于我們調(diào)整了部分給陷阱投擲提供加成的輔助寶石,所以我們已經(jīng)為沒(méi)有冷卻時(shí)間的火焰陷阱、閃電陷阱等技能提供了補(bǔ)償。

把玩家的點(diǎn)燃傷害降低了28%,用于抵消許多施加點(diǎn)燃的法術(shù)所獲得的傷害增加。對(duì)于大多數(shù)高等級(jí)法術(shù)寶石來(lái)說(shuō),結(jié)合上述變化,這是一個(gè)輕微的傷害增強(qiáng)。燃燒箭矢、末日烙印、爆炸箭矢和其他幾個(gè)技能都得到了改變來(lái)彌補(bǔ)點(diǎn)燃的傷害。攻擊技能和少數(shù)通常沒(méi)有點(diǎn)燃的法術(shù)將由于這一變化而降低其點(diǎn)燃效果。我們還給近戰(zhàn)攻擊技能推出了點(diǎn)燃傷害機(jī)制,為一些非常規(guī)的點(diǎn)燃配裝提供強(qiáng)化點(diǎn)燃的新選擇。

細(xì)節(jié):

下列是升級(jí)的技能。

-赦罪:現(xiàn)在 1 級(jí)造成 21 到 31 點(diǎn)物理傷害(無(wú)變化),20 級(jí)達(dá)到最高 873 到 1310 點(diǎn)(過(guò)去是 588 到 882 點(diǎn))?,F(xiàn)在任何寶石等級(jí)都有 200% 傷害效用。

-電?。含F(xiàn)在 1 級(jí)造成 6 到 32 點(diǎn)物理傷害(過(guò)去是 6 到 33),20 級(jí)達(dá)到最高 198 到 1122 點(diǎn)(過(guò)去是 133 到 754 點(diǎn))。現(xiàn)在任何寶石等級(jí)都有 120% 傷害效用。

-天雷之珠:現(xiàn)在 1 級(jí)造成 2 到 47 點(diǎn)閃電傷害(過(guò)去是 3 到48),20 級(jí)達(dá)到最高 32 到 617 點(diǎn)(過(guò)去是 22 到 426 點(diǎn))?,F(xiàn)在任何寶石等級(jí)都有 60% 傷害效用。

-靈體轉(zhuǎn)換:現(xiàn)在 1 級(jí)造成 3 到 5 點(diǎn)傷害再加上你生命上限的 3%(無(wú)變化),20 級(jí)達(dá)到最高 210 到 315 點(diǎn)傷害再加上你生命上限的 3%(過(guò)去是 154 到 231 點(diǎn))?,F(xiàn)在任何寶石等級(jí)都有 85% 傷害效用(過(guò)去是 70%)。

-亂劍穿心:現(xiàn)在 1 級(jí)造成 11 到 17 點(diǎn)物理傷害(無(wú)變化),20 級(jí)達(dá)到最高 309 到 464 點(diǎn)(過(guò)去是 210 到 315 點(diǎn))。現(xiàn)在任何寶石等級(jí)都有 70% 傷害效用(過(guò)去是 50%)。

-飛刃風(fēng)暴:現(xiàn)在 1 級(jí)造成 3 到 5 點(diǎn)物理傷害(無(wú)變化),20 級(jí)達(dá)到最高 128 到 191 點(diǎn)(過(guò)去是 86 到 129 點(diǎn))?,F(xiàn)在任何寶石等級(jí)都有 30% 傷害效用(過(guò)去是 20%)。

-虛空刀雨:現(xiàn)在 1 級(jí)造成 43 到 65 點(diǎn)物理傷害(過(guò)去是 44 到 66),20 級(jí)達(dá)到最高 595 到 893 點(diǎn)(過(guò)去是 411 到 617 點(diǎn))?,F(xiàn)在任何寶石等級(jí)都有 140% 傷害效用(過(guò)去是 90%)。

-怒炎穿心:現(xiàn)在 1 級(jí)造成 6 到 9 點(diǎn)物理傷害(無(wú)變化),20 級(jí)達(dá)到最高 241 到 361 點(diǎn)(過(guò)去是 162 到 243 點(diǎn))。現(xiàn)在任何寶石等級(jí)都有 55% 傷害效用(過(guò)去是 40%)。

-霜暴:現(xiàn)在 1 級(jí)造成 34 到 51 點(diǎn)冰霜傷害(過(guò)去是 34 到 52),20 級(jí)達(dá)到最高 1440 到 2160 點(diǎn)(過(guò)去是 1057 到 1586 點(diǎn))。現(xiàn)在任何寶石等級(jí)都有 320% 傷害效用(過(guò)去是 240%)。

-電殛長(zhǎng)槍?zhuān)含F(xiàn)在 1 級(jí)造成 28 到 84 點(diǎn)物理傷害(過(guò)去是 28 到 85),20 級(jí)達(dá)到最高 458 到 1375 點(diǎn)(過(guò)去是 317 到 952 點(diǎn))?,F(xiàn)在任何寶石等級(jí)都有 165% 傷害效用。

-電光寒霜:現(xiàn)在 1 級(jí)造成 11 到 16 點(diǎn)冰霜傷害(無(wú)變化),20 級(jí)達(dá)到最高 568 到 847 點(diǎn)(過(guò)去是 383 到 572 點(diǎn))。現(xiàn)在任何寶石等級(jí)都有 120% 傷害效用(過(guò)去是 80%)。

-解放:現(xiàn)在 1 級(jí)根據(jù)每個(gè)移除的暴擊球造成 69 到 206 點(diǎn)閃電傷害(過(guò)去是 62 到 185),20 級(jí)達(dá)到最高 639 到 1918 點(diǎn)(過(guò)去是 432到 1297 點(diǎn))?,F(xiàn)在 1 級(jí)根據(jù)每個(gè)移除的耐力球造成 110 到 165 點(diǎn)火焰?zhèn)?過(guò)去是 99到 148),20 級(jí)達(dá)到最高1023 到 1535 點(diǎn)(過(guò)去是 692 到 1037 點(diǎn))?,F(xiàn)在 1 級(jí)根據(jù)每個(gè)移除的狂怒球造成 110 到 165 點(diǎn)冰霜傷害(過(guò)去是 99 到 148),20 級(jí)達(dá)到最高1023 到 1535 點(diǎn)(過(guò)去是 692 到 1037 點(diǎn))?,F(xiàn)在任何寶石等級(jí)都有 600% 傷害效用(過(guò)去是 450%)。

-圣怨:現(xiàn)在 1 級(jí)造成 17 到 25 點(diǎn)物理傷害(無(wú)變化),20 級(jí)達(dá)到最高 203 到 305 點(diǎn)(過(guò)去是 140 到 210 點(diǎn))?,F(xiàn)在擊中傷害按照首次之后每層總增 110%(過(guò)去是 100%)現(xiàn)在任何寶石等級(jí)都有 45% 傷害效用(過(guò)去是 30%)。

-末日爆炸:現(xiàn)在 1 級(jí)造成 54 到 81 點(diǎn)混沌傷害(無(wú)變化),20 級(jí)達(dá)到最高 868 到 1301 點(diǎn)(過(guò)去是 602 到 903 點(diǎn))。現(xiàn)在任何寶石等級(jí)都有 200% 傷害效用(過(guò)去是 140%)。

-靈魂吸取:現(xiàn)在 1 級(jí)造成 9 到 13 點(diǎn)混沌傷害(過(guò)去是 9 到 14),20 級(jí)達(dá)到最高 644 到 966 點(diǎn)(過(guò)去是 433 到 649 點(diǎn))?,F(xiàn)在 20 級(jí)每秒造成 1509.4 點(diǎn)基礎(chǔ)混沌傷害(過(guò)去是 1503.2).現(xiàn)在任何寶石等級(jí)都有 90% 傷害效用(過(guò)去是 60%)。

-赤煉魔光:現(xiàn)在 1 級(jí)造成 17 到 25 點(diǎn)物理傷害(無(wú)變化),20 級(jí)達(dá)到最高 1193 到 1789 點(diǎn)(過(guò)去是 807 到 1211 點(diǎn))。現(xiàn)在任何寶石等級(jí)都有 270% 傷害效用(過(guò)去是 180%)。

-凜冬之眼:現(xiàn)在 1 級(jí)造成 16 到 25 點(diǎn)冰霜傷害(過(guò)去是 17 到 25),20 級(jí)達(dá)到最高 245 到 367 點(diǎn)(過(guò)去是 169 到 254 點(diǎn))?,F(xiàn)在任何寶石等級(jí)都有 55% 傷害效用(過(guò)去是 40%)。

-火球:現(xiàn)在 1 級(jí)造成 9 到 14 點(diǎn)物理傷害(無(wú)變化),20 級(jí)達(dá)到最高 1640 到 2460 點(diǎn)(過(guò)去是 1095 到 1643 點(diǎn))?,F(xiàn)在任何寶石等級(jí)都有 370% 傷害效用(過(guò)去是 240%)。

-烈炎風(fēng)暴:現(xiàn)在 1 級(jí)造成 23 到 35 點(diǎn)火焰?zhèn)?無(wú)變化),20 級(jí)達(dá)到最高 361 到 541 點(diǎn)(過(guò)去是 250 到 375 點(diǎn))。現(xiàn)在任何寶石等級(jí)都有 80% 傷害效用(過(guò)去是 55%)。

-烈焰沖刺:現(xiàn)在 1 級(jí)造成 7 到 11 點(diǎn)火焰?zhèn)?無(wú)變化),20 級(jí)達(dá)到最高 659 到 988 點(diǎn)(過(guò)去是 479 到 718 點(diǎn))?,F(xiàn)在 20 級(jí)每秒造成 19.7 點(diǎn)基礎(chǔ)火焰?zhèn)?過(guò)去是 19 點(diǎn)),20 級(jí)時(shí)達(dá)到最高 1738.6 點(diǎn)(過(guò)去是1262.7 點(diǎn))?,F(xiàn)在任何寶石等級(jí)都有 140% 傷害效用(過(guò)去是 100%)。

-怒焰奔騰:現(xiàn)在 1 級(jí)造成 26 到 40 點(diǎn)火焰?zhèn)?過(guò)去是 27 到 85),20 級(jí)達(dá)到最高 832 到 1247 點(diǎn)(過(guò)去是 563 到 844 點(diǎn))?,F(xiàn)在任何寶石等級(jí)都有 190% 傷害效用(過(guò)去是 120%)。

-審判烈焰(阿茲里的統(tǒng)治傳奇長(zhǎng)杖觸發(fā)的女王敕令技能):現(xiàn)在 造成 3870 到 5805 點(diǎn)火焰?zhèn)?過(guò)去是 2892 到 4337 點(diǎn))?,F(xiàn)在任何寶石等級(jí)都有 850% 傷害效用(過(guò)去是 650%)。

-烈焰爆破:現(xiàn)在 1 級(jí)造成 31 到 46 點(diǎn)火焰?zhèn)?無(wú)變化),20 級(jí)達(dá)到最高 405 到 608 點(diǎn)(過(guò)去是 280 到 419 點(diǎn))?,F(xiàn)在法術(shù)傷害按照每層總增 165%(過(guò)去是 130%)現(xiàn)在任何寶石等級(jí)都有 90% 傷害效用(過(guò)去是 60%)。

-禁斷典儀:現(xiàn)在 1 級(jí)造成 15 到 22 點(diǎn)混沌傷害(過(guò)去是 15 到 23),20 級(jí)達(dá)到最高 498 到 747 點(diǎn)(過(guò)去是 367 到 551 點(diǎn))?,F(xiàn)在任何寶石等級(jí)都有 110% 傷害效用(過(guò)去是 80%)。

-霜寒爆:現(xiàn)在 1 級(jí)造成 9 到 13 點(diǎn)冰霜傷害(過(guò)去是 8 到 13),20 級(jí)達(dá)到最高 1391 到 2086 點(diǎn)(過(guò)去是 930 到 1395 點(diǎn))?,F(xiàn)在任何寶石等級(jí)都有 310% 傷害效用(過(guò)去是 210%)。

-冰霜閃現(xiàn):現(xiàn)在 1 級(jí)造成 9 到 14 點(diǎn)物理傷害(無(wú)變化),20 級(jí)達(dá)到最高 1144 到 1716 點(diǎn)(過(guò)去是 832 到 1248 點(diǎn))?,F(xiàn)在任何寶石等級(jí)都有 180% 傷害效用(過(guò)去是 140%)。

-冰川之刺:現(xiàn)在 1 級(jí)造成 21 到 32 點(diǎn)物理傷害(無(wú)變化),20 級(jí)達(dá)到最高 300 到 450 點(diǎn)(過(guò)去是 207 到 311 點(diǎn))。現(xiàn)在任何寶石等級(jí)都有 65% 傷害效用(過(guò)去是 45%)。

-魔蠱爆炸:現(xiàn)在 1 級(jí)造成 102 到 153 點(diǎn)混沌傷害(過(guò)去是 103 到 155),20 級(jí)達(dá)到最高 1397 到 2096 點(diǎn)(過(guò)去是 965 到 1447 點(diǎn))?,F(xiàn)在任何寶石等級(jí)都有 310% 傷害效用(過(guò)去是 210%)。

-水源法球:現(xiàn)在 1 級(jí)造成 37 到 56 點(diǎn)物理傷害(無(wú)變化),20 級(jí)達(dá)到最高 510 到 765 點(diǎn)(過(guò)去是 356 到 533 點(diǎn))?,F(xiàn)在任何寶石等級(jí)都有 110% 傷害效用(過(guò)去是 80%)。

-冰霜新星:現(xiàn)在 1 級(jí)造成 18 到 26 點(diǎn)冰霜傷害(無(wú)變化),20 級(jí)達(dá)到最高 769 到 1130 點(diǎn)(過(guò)去是 518 到 762 點(diǎn))?,F(xiàn)在 1 級(jí)對(duì)冰緩敵人造成 3 到 4 點(diǎn)冰霜傷害(無(wú)變化),20 級(jí)達(dá)到最高 118 到 172 點(diǎn)(過(guò)去是 79 到 116 點(diǎn))現(xiàn)在任何寶石等級(jí)都有 190% 傷害效用(過(guò)去是 120%)。

-冰矛:現(xiàn)在 1 級(jí)造成 22 到 33 點(diǎn)冰霜傷害(無(wú)變化),20 級(jí)達(dá)到最高 568 到 852 點(diǎn)(過(guò)去是 383 到 575 點(diǎn))?,F(xiàn)在任何寶石等級(jí)都有 130% 傷害效用(過(guò)去是 80%)。冰矛的投射物擴(kuò)散被降低了,所以不用再瞄準(zhǔn)很遠(yuǎn)的地方來(lái)發(fā)射了。

-冰風(fēng)暴(由傳奇長(zhǎng)杖冰點(diǎn)低語(yǔ)提供):現(xiàn)在附加傷害效能改為 100%(過(guò)去是 60%),這影響到每 10 點(diǎn)智力提供的 3 到 5 點(diǎn)基礎(chǔ)冰霜傷害(這是增強(qiáng))。

-燒毀:現(xiàn)在 1 級(jí)造成 3 到 5 點(diǎn)火焰?zhèn)?無(wú)變化),20 級(jí)達(dá)到最高 207 到 311 點(diǎn)(過(guò)去是 140 到 210 點(diǎn))?,F(xiàn)在任何寶石等級(jí)都有 50% 傷害效用(過(guò)去是 30%)。

-電能釋放:現(xiàn)在 1 級(jí)造成 1 到 4 點(diǎn)閃電傷害(無(wú)變化),20 級(jí)達(dá)到最高 55 到 1052 點(diǎn)(過(guò)去是 37 到 703 點(diǎn))。強(qiáng)力脈沖的擊中和異常狀態(tài)傷害現(xiàn)在總增 200%(過(guò)去是 100%)?,F(xiàn)在任何寶石等級(jí)都有 100% 傷害效用(過(guò)去是 65%)。

-魅影電能釋放:現(xiàn)在品質(zhì)提供“傷害總降 0-15%”(過(guò)去是 0-40%),強(qiáng)力脈沖的擊中和異常狀態(tài)傷害總增 0-250%(過(guò)去是 0-200%)。

-閃電傳送:現(xiàn)在 1 級(jí)造成 1 到 19 點(diǎn)閃電傷害(無(wú)變化),20 級(jí)達(dá)到最高 51 到 965 點(diǎn)(過(guò)去是 37 到 707 點(diǎn))?,F(xiàn)在任何寶石等級(jí)都有 90% 傷害效用(過(guò)去是 60%)。

-縛魔電殛:現(xiàn)在 1 級(jí)造成 7 到 39 點(diǎn)閃電傷害(無(wú)變化),20 級(jí)達(dá)到最高 263 到 1488 點(diǎn)(過(guò)去是 157 到 892 點(diǎn))。現(xiàn)在任何寶石等級(jí)都有 160% 傷害效用(過(guò)去是 100%)。

-凈化烈焰:現(xiàn)在 1 級(jí)造成 8 到 11 點(diǎn)物理傷害(過(guò)去是 8 到 12),20 級(jí)達(dá)到最高 1324 到 1986 點(diǎn)(過(guò)去是 884 到 1326 點(diǎn))?,F(xiàn)在任何寶石等級(jí)都有 300% 傷害效用(過(guò)去是 200%)。

-絕命之鐮:現(xiàn)在 1 級(jí)造成 57 到 86 點(diǎn)物理傷害(過(guò)去是 58 到 87),20 級(jí)達(dá)到最高 943 到 1414 點(diǎn)(過(guò)去是 702 到 1053 點(diǎn))。現(xiàn)在 20 級(jí)造成 1463.3 點(diǎn)基礎(chǔ)物理傷害?,F(xiàn)在任何寶石等級(jí)都有 210% 傷害效用(過(guò)去是 160%)。

-熔巖奔涌:現(xiàn)在 1 級(jí)造成 9 到 12 點(diǎn)火焰?zhèn)?無(wú)變化),20 級(jí)達(dá)到最高 1543 到 2315 點(diǎn)(過(guò)去是 1031 到 1546 點(diǎn))?,F(xiàn)在任何寶石等級(jí)都有 350% 傷害效用(過(guò)去是 230%)。

-閃電新星:現(xiàn)在 1 級(jí)造成 34 到 101 點(diǎn)閃電傷害(過(guò)去是 34 到 102),20 級(jí)達(dá)到最高 537 到 1610 點(diǎn)(過(guò)去是 371 到 1114 點(diǎn))?,F(xiàn)在任何寶石等級(jí)都有 190% 傷害效用(過(guò)去是 120%)。

-裂風(fēng)雷球:現(xiàn)在 1 級(jí)造成 6 到 8 點(diǎn)物理傷害(無(wú)變化),20 級(jí)達(dá)到最高 168 到 252 點(diǎn)(過(guò)去是 114 到 171 點(diǎn))?,F(xiàn)在任何寶石等級(jí)都有 35% 傷害效用(過(guò)去是 25%)。

-靈魂撕裂:現(xiàn)在 1 級(jí)造成 19 到 28 點(diǎn)混沌傷害(過(guò)去是 19 到 29),20 級(jí)達(dá)到最高 716 到 1074 點(diǎn)(過(guò)去是 494 到 741 點(diǎn))?,F(xiàn)在 1 級(jí)每秒造成 164.9 點(diǎn)基礎(chǔ)混沌傷害(過(guò)去是 165),20 級(jí)達(dá)到最高 2138.5 點(diǎn)(過(guò)去是 2143.1 點(diǎn))?,F(xiàn)在任何寶石等級(jí)都有 150% 傷害效用(過(guò)去是 100%)。

-風(fēng)暴呼喚:現(xiàn)在 1 級(jí)造成 21 到 39 點(diǎn)閃電傷害(過(guò)去是 21 到 40),20 級(jí)達(dá)到最高 949 到 1762 點(diǎn)(過(guò)去是 640 到 1188 點(diǎn))?,F(xiàn)在任何寶石等級(jí)都有 250% 傷害效用(過(guò)去是 165%)。

-縛雷之紋:現(xiàn)在 1 級(jí)造成 36 到 107 點(diǎn)閃電傷害(無(wú)變化),20 級(jí)達(dá)到最高 444 到 1332 點(diǎn)(過(guò)去是 306 到 919 點(diǎn))?,F(xiàn)在任何寶石等級(jí)都有 160% 傷害效用(過(guò)去是110%)。

-審判風(fēng)暴(傳奇長(zhǎng)杖阿茲里的統(tǒng)治觸發(fā)的女王敕令技能):現(xiàn)在造成 1263 到 2345 點(diǎn)閃電傷害(過(guò)去是 977 到 1815)?,F(xiàn)在傷害效用改為 320%(過(guò)去為 250%)。

-龍卷旋風(fēng):現(xiàn)在 1 級(jí)造成 31 到 46 點(diǎn)物理傷害(過(guò)去是 31 到 47),20 級(jí)達(dá)到最高 414 到 620 點(diǎn)(過(guò)去是 290 到 435 點(diǎn))?,F(xiàn)在任何寶石等級(jí)都有 95% 傷害效用(過(guò)去是 65%)。

-褻瀆之矛:現(xiàn)在 1 級(jí)造成 15 到 22 點(diǎn)物理傷害(無(wú)變化),20 級(jí)達(dá)到最高 607 到 911 點(diǎn)(過(guò)去是 407 到 611 點(diǎn))?,F(xiàn)在任何寶石等級(jí)都有 140% 傷害效用(過(guò)去是 90%)。

-虛空法球:現(xiàn)在 1 級(jí)造成 27 到 40 點(diǎn)物理傷害(過(guò)去是 27 到 41),20 級(jí)達(dá)到最高 344 到 516 點(diǎn)(過(guò)去是 241 到 361 點(diǎn))?,F(xiàn)在任何寶石等級(jí)都有 75% 傷害效用(過(guò)去是 55%)。

-靈體火球:現(xiàn)在 1 級(jí)造成 20 到 30 點(diǎn)火焰?zhèn)?無(wú)變化),20 級(jí)達(dá)到最高 753 到 1129 點(diǎn)(過(guò)去是 507 到 760 點(diǎn))?,F(xiàn)在任何寶石等級(jí)都有 170% 傷害效用(過(guò)去是 120%)。

-風(fēng)暴呼喚:現(xiàn)在 1 級(jí)造成 20 到 38 點(diǎn)閃電傷害(無(wú)變化),20 級(jí)達(dá)到最高 906 到 1683 點(diǎn)(過(guò)去是 611 到 1134 點(diǎn))。現(xiàn)在任何寶石等級(jí)都有 230% 傷害效用(過(guò)去是 160%)。

-靈旋:現(xiàn)在 1 級(jí)造成 41 到 62 點(diǎn)冰霜傷害(過(guò)去是 42 到 63),20 級(jí)達(dá)到最高 1209 到 1813 點(diǎn)(過(guò)去是 833 到 1250 點(diǎn))?,F(xiàn)在 1 級(jí)每秒造成 116.1 點(diǎn)基礎(chǔ)冰霜傷害(過(guò)去是 116.2),20 級(jí)達(dá)到最高 2317.2 點(diǎn)(過(guò)去是 2315.1 點(diǎn))。

-定罪波:現(xiàn)在 1 級(jí)造成 35 到 52 點(diǎn)物理傷害(無(wú)變化),20 級(jí)達(dá)到最高 1561 到 2341 點(diǎn)(過(guò)去是 1057 到 1585 點(diǎn))?,F(xiàn)在任何寶石等級(jí)都有 350% 傷害效用(過(guò)去是 240%)。

-寒冬寶珠:現(xiàn)在 1 級(jí)造成 30 到 37 點(diǎn)冰霜傷害(無(wú)變化),20 級(jí)達(dá)到最高 270 到 337 點(diǎn)(過(guò)去是 232 到 291 點(diǎn))。現(xiàn)在投射物頻率在吟唱時(shí)總增 125%(過(guò)去是 100%)。現(xiàn)在任何寶石等級(jí)都有 75% 傷害效用(過(guò)去是 50%)。

下列改動(dòng)是為了輔助上述法術(shù)的傷害效果:

-奧法烙印:現(xiàn)在 1 級(jí)使被輔助技能造成的傷害總降 69%(過(guò)去是 55%),在 20 級(jí)時(shí)達(dá)到最低63%(過(guò)去是 46%)。

-魔武戰(zhàn)號(hào):現(xiàn)在 1 級(jí)使被輔助技能造成的傷害總降 44%(過(guò)去是 20%),在 20 級(jí)時(shí)達(dá)到最低38%(過(guò)去是 11%)。

-鏈爆地雷(輔):現(xiàn)在 1 級(jí)使被輔助技能造成的傷害總降 59%(過(guò)去是 40%),在 20 級(jí)時(shí)達(dá)到最低53%(過(guò)去是 33%)。

-暴擊時(shí)施放(輔):現(xiàn)在 1 級(jí)使被輔助技能造成的法術(shù)傷害總降 19%(過(guò)去是 20%),在 20 級(jí)時(shí)達(dá)到最低 10%(過(guò)去是 29%)。

-暴擊時(shí)施放(強(qiáng)輔):現(xiàn)在 1 級(jí)使被輔助技能造成的法術(shù)傷害總降 9%(過(guò)去是 30%),在 5 級(jí)時(shí)達(dá)到最低 7%(過(guò)去是 32%)。

-吟唱時(shí)施放(輔):現(xiàn)在任何寶石等級(jí)下,被輔助的觸發(fā)法術(shù)傷害都總降 30%。

-吟唱時(shí)施放(強(qiáng)輔):現(xiàn)在任何寶石等級(jí)下,被輔助的觸發(fā)法術(shù)傷害都總降 30%。

-散彈陷阱(輔):現(xiàn)在 1 級(jí)使被輔助技能造成的傷害總降 61%(過(guò)去是 55%),在 20 級(jí)時(shí)達(dá)到最低55%(過(guò)去是 36%)。

-地雷網(wǎng)(輔):現(xiàn)在被輔助技能同時(shí)可以放置額外 3 個(gè)遙控地雷(過(guò)去是 4 個(gè))?,F(xiàn)在 1 級(jí)時(shí),被輔助技能的地雷投擲速度總降 55%(過(guò)去是 65%),在 20 級(jí)時(shí)達(dá)到最低 46%(過(guò)去是 60%)。

-多重陷阱(輔):現(xiàn)在 1 級(jí)使被輔助技能造成的傷害總降 58%(過(guò)去是 50%),在 20 級(jí)時(shí)達(dá)到最低 52%(過(guò)去是 31%)。

-高爆地雷(輔):現(xiàn)在 1 級(jí)使被輔助技能造成的傷害總降 56%(過(guò)去是 35%),在 20 級(jí)時(shí)達(dá)到最低50%(過(guò)去是 28%)。

-直覺(jué)羈絆(輔):現(xiàn)在 1 級(jí)使被輔助法術(shù)造成的傷害總降 44%(過(guò)去是 20%),在 20 級(jí)時(shí)達(dá)到最低38%(過(guò)去是 11%)。

-法術(shù)圖騰(輔):現(xiàn)在 1 級(jí)使被輔助技能造成的傷害總降 49%(過(guò)去是 28%),在 20 級(jí)時(shí)達(dá)到最低40%(過(guò)去是 24%)。

-法術(shù)節(jié)魔:現(xiàn)在 1 級(jí)使被輔助技能的擊中和異常狀態(tài)傷害總降 37%,20 級(jí)時(shí)達(dá)到 31%。

-陷阱(輔):現(xiàn)在 1 級(jí)使被輔助技能的陷阱傷害總降 20%,在 20 級(jí)時(shí)達(dá)到最低 11%(過(guò)去是 38%)。

-祖靈之約(傳奇護(hù)甲):不再使召喚圖騰上限 +1。已有物品可以用神圣石升級(jí)。

-詩(shī)人之筆、卡斯普里怨恨、沉默之雷:觸發(fā)插入法術(shù)的冷卻時(shí)間延長(zhǎng)到 0.25 秒(過(guò)去是 0.15 秒),影響已有物品。

以下是專(zhuān)為造成點(diǎn)燃傷害的陷阱和圖騰做出的強(qiáng)化。它們?cè)诟叩燃?jí)會(huì)抵消其它改動(dòng)造成的傷害損失。

-劍刃陷阱:現(xiàn)在 1 級(jí)時(shí)造成 76% 基礎(chǔ)攻擊傷害(過(guò)去為 55%),在 20 級(jí)寶石時(shí)達(dá)到最高 96%(過(guò)去為 67.5%)現(xiàn)在 1 級(jí)傷害效用為 76%(給IP其睡覺(jué)哦 55%),20級(jí)為 96%(過(guò)去是67%)。

-爆炸陷阱:現(xiàn)在 20 級(jí)造成 437 到 655 點(diǎn)物理傷害(過(guò)去是 309 到 464)?,F(xiàn)在任何寶石等級(jí)都有 100% 傷害效用(過(guò)去是 60%)。

-火焰陷阱:現(xiàn)在 1 級(jí)造成 10 到 15 點(diǎn)火焰?zhèn)?過(guò)去是 11 到 17),20 級(jí)達(dá)到最高 915 到 1373 點(diǎn)(過(guò)去是 644 到 966 點(diǎn))。現(xiàn)在 1 級(jí)每秒造成 30.9 點(diǎn)基礎(chǔ)火焰?zhèn)?過(guò)去是 35.7 點(diǎn)),20級(jí)時(shí)達(dá)到最高 4170.7 點(diǎn)(過(guò)去是2934.9 點(diǎn))?,F(xiàn)在現(xiàn)在 1 級(jí)對(duì)燃燒的敵人附加 3 到 5 點(diǎn)火焰?zhèn)?過(guò)去是 4 到 5),20 級(jí) 達(dá)到最高 286 到 429 點(diǎn)(過(guò)去是 201 到 302)?,F(xiàn)在任何寶石等級(jí)都有 260% 傷害效用(過(guò)去是 200%)。

-冰凍陷阱:現(xiàn)在 1 級(jí)造成 88 到 132 點(diǎn)冰霜傷害(過(guò)去是 88 到 133),20 級(jí)達(dá)到最高 1275 到 1912 點(diǎn)(過(guò)去是 898 到 1347 點(diǎn))?,F(xiàn)在任何寶石等級(jí)都有 290% 傷害效用(過(guò)去是 200%)。

-閃電陷阱:現(xiàn)在 1 級(jí)造成 15 到 46 點(diǎn)閃電傷害(過(guò)去是 18 到 54),20 級(jí)達(dá)到最高 659 到 1978 點(diǎn)(過(guò)去是 466 到 1399 點(diǎn))?,F(xiàn)在任何寶石等級(jí)都有 240% 傷害效用(過(guò)去是 170%)。

-震波圖騰:現(xiàn)在 1 級(jí)造成 33 到 65 點(diǎn)物理傷害(無(wú)變化),20 級(jí)達(dá)到最高 412 到 765 點(diǎn)(過(guò)去是 362 到 672 點(diǎn))?,F(xiàn)在任何寶石等級(jí)都有 110% 傷害效用(過(guò)去是 100%)。

-圣焰圖騰:現(xiàn)在 1 級(jí)造成 2 到 5 點(diǎn)物理傷害(過(guò)去是 3 到 5 點(diǎn)),20 級(jí)達(dá)到最高 153 到 230 點(diǎn)(過(guò)去是 134 到 202 點(diǎn))。現(xiàn)在任何寶石等級(jí)都有 35% 傷害效用(過(guò)去是 30%)。

施出改動(dòng):

釋出(輔):現(xiàn)在 1 級(jí)使被輔助技能造成的傷害總降 50%(過(guò)去是 30%),在 20 級(jí)時(shí)達(dá)到最低 41%(過(guò)去是 21%)。

施法速度詞綴改動(dòng):

-現(xiàn)在符文匕首可能產(chǎn)生加快施法速度的詞綴。

-單手武器的加快施法速度詞綴:最低位階為 5-8%(過(guò)去是 5-7%)。最高位階為 29-32%(過(guò)去是 23-25%)。

-雙手武器的加快施法速度詞綴:最低位階為 8-13%(過(guò)去是 8-11%)。最高位階為 44-49%(過(guò)去是 35-38%)。

-加快施法速度詞綴在戒指上現(xiàn)在有三種位階。最低提供的數(shù)值為 5-8%,最高位階為 13-16%。之前只有 5-7% 這一種。

-加快施法速度詞綴在項(xiàng)鏈上現(xiàn)在有四種位階(過(guò)去為三種)。最低提供的數(shù)值為 5-8%(過(guò)去是 5-7%),最高位階為 17-20%(過(guò)去為 11-13%)。

-上述詞綴的工藝臺(tái)版本也做了對(duì)應(yīng)升級(jí)。

-狂熱精華:現(xiàn)在在戒指和項(xiàng)鏈上加快施法速度。熱情之破空精華在項(xiàng)鏈上使施法速度加快 17-20%,在戒指上使施法速度加快 15-16%(過(guò)去都是 7-8%)

-單手武器上加快施法速度并的在你消滅敵人時(shí)有幾率提供秘術(shù)增強(qiáng)的加密詞綴:現(xiàn)在使施法速度加快 18-22%(過(guò)去是 15-18%)。工藝臺(tái)版也做了對(duì)應(yīng)調(diào)整。

-雙手武器上加快施法速度并的在你消滅敵人時(shí)有幾率提供秘術(shù)增強(qiáng)的加密詞綴:現(xiàn)在使施法速度加快 26-31%(過(guò)去是 21-25%)。工藝臺(tái)版也做了對(duì)應(yīng)調(diào)整。

-凄慘之破空精華:現(xiàn)在在單手武器上使施法速度加快 29-32%(過(guò)去是 26-28%),在雙手武器上使施法速度加快 44=49%(過(guò)去是 39-42%),咆哮精華和尖嘯精華也做了對(duì)應(yīng)調(diào)整。

-給法術(shù)附加混沌傷害并加快施法速度的穿越后綴:現(xiàn)在在單手武器上提供施法速度 29-32%(過(guò)去是 23-25%),雙手武器上提供 44-49%(過(guò)去是 35-38%)。

門(mén)檻珠寶:

-完成第五章滅亡純凈教任務(wù)后不再獎(jiǎng)勵(lì)傳奇門(mén)檻珠寶。改為從稀有緋紅、稀有鈷藍(lán)、稀有翠綠珠寶種選擇一個(gè)。

-下列傳奇珠寶不再可以獲得:初雪、冰凍痕跡、茁壯苦痛、壓倒性、急速擴(kuò)張、堅(jiān)毅心靈、帝國(guó)重量、冬葬。

-傳奇珠寶危險(xiǎn)研究:不再有“閃爍按范圍內(nèi)至少有 40 點(diǎn)智慧發(fā)射額外 2 個(gè)投射物”或“閃爍持續(xù)時(shí)間降低 15-20%”。已有物品可以用神圣石升級(jí)?,F(xiàn)在該珠寶的用途是環(huán)狀發(fā)射閃爍。

-傳奇珠寶利刃戒指:不再有“虛空匕首按范圍內(nèi)至少有 40 點(diǎn)敏捷發(fā)射額外 5 個(gè)投射物””。已有物品可以用神圣石升級(jí)。現(xiàn)在該珠寶的用途是環(huán)狀發(fā)射虛空匕首。

-傳奇珠寶腐爛擴(kuò)散:現(xiàn)在限定 1 個(gè)(過(guò)去是 2 個(gè))。這影響已有物品。它不再有“枯萎按照范圍內(nèi)至少有 40 點(diǎn)智慧使緩速持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng) 50%”,改為“枯萎按照范圍內(nèi)至少有 40 點(diǎn)智慧使施法速度減慢 30%”,已有物品可以用神圣石升級(jí)。

-冰霜脈沖:現(xiàn)在 1 級(jí)造成 8 到 12 點(diǎn)冰霜傷害(無(wú)變化),20 級(jí)達(dá)到最高 1458 到 2188 點(diǎn)(過(guò)去是 888 到 1332 點(diǎn))?,F(xiàn)在任何寶石等級(jí)都有 330% 傷害效用(過(guò)去是 200%)。

-寒冰彈:現(xiàn)在 1 級(jí)造成 9 到 13 點(diǎn)冰霜傷害(無(wú)變化),20 級(jí)達(dá)到最高 1594 到 2392 點(diǎn)(過(guò)去是 972 到 1458 點(diǎn))?,F(xiàn)在任何寶石等級(jí)都有 360% 傷害效用(過(guò)去是 220%)。

-閃爍:現(xiàn)在 1 級(jí)造成 1 到 28 點(diǎn)閃電傷害(過(guò)去是 2 到 29),20 級(jí)達(dá)到最高 104 到 1983 點(diǎn)(過(guò)去是 70 到 1326 點(diǎn))?,F(xiàn)在 1 級(jí)額外發(fā)射 4 個(gè)投射物(無(wú)變化),20 級(jí)達(dá)到最多 7 個(gè)(過(guò)去是 6 個(gè)) 現(xiàn)在任何寶石等級(jí)都有 190% 傷害效用(過(guò)去是 125%)。

-裂地之擊:現(xiàn)在 20 級(jí)時(shí) +10 范圍(過(guò)去 +6)。

-重?fù)簦含F(xiàn)在 1 級(jí)有 20% 幾率傷害翻倍(無(wú)變化),20 級(jí)為 39%(過(guò)去是 20%)。

-劈砍:現(xiàn)在 20 級(jí) +8 范圍(過(guò)去 +6)?,F(xiàn)在 1 級(jí)傷害效用為 125%(無(wú)變化),20 級(jí)為 221%(過(guò)去是 213%)。

-冰霜之錘:現(xiàn)在任何寶石等級(jí)都把 100% 物理傷害轉(zhuǎn)化為冰霜傷害(過(guò)去是 60%)。

-毒蛇打擊:現(xiàn)在 1 級(jí)時(shí)造成 90% 基礎(chǔ)攻擊傷害(無(wú)變化),在 20 級(jí)時(shí)達(dá)到最高 140.2%(過(guò)去為 135%)?,F(xiàn)在 1 級(jí)傷害效用為 90%(無(wú)變化),20級(jí)為 140%(過(guò)去是135%)。

-虛空匕首:現(xiàn)在 1 級(jí)造成 7 到 10 點(diǎn)閃電傷害(無(wú)變化),20 級(jí)達(dá)到最高 949 到 1423 點(diǎn)(過(guò)去是 633 到 949 點(diǎn))?,F(xiàn)在 1 級(jí)額外發(fā)射 9 個(gè)投射物(無(wú)變化),20 級(jí)達(dá)到最多 12 個(gè)(過(guò)去是 9 個(gè)) 現(xiàn)在任何寶石等級(jí)都有 220% 傷害效用(過(guò)去是 120%)。

-枯萎:現(xiàn)在基礎(chǔ)持續(xù)時(shí)間 1.00 秒(過(guò)去 0.80 秒)

替換品質(zhì)寶石改動(dòng):

-詭異寒冰彈不再使傷害降低 0-100%,或者有 0-20% 的幾率擊中時(shí)施加畏寒。改為“投射物速度每秒加快 0-40%”。

-分歧裂地之擊不再使效果區(qū)域擴(kuò)大 0-60%。改為角度擴(kuò)大 0-40%(過(guò)去是縮小 0-40%)。

風(fēng)暴漩渦:

-被重新設(shè)計(jì)為攻擊單一目標(biāo)的閃電技能,其重心是在區(qū)域里施放閃電技能時(shí)擊中敵人的機(jī)制上。風(fēng)暴漩渦現(xiàn)在現(xiàn)在 1 級(jí)造成 3 到 8 點(diǎn)閃電傷害(過(guò)去是 2 到 7 點(diǎn)),20 級(jí)為 304 到 913 點(diǎn)(過(guò)去是 185 到 555)?,F(xiàn)在 1 級(jí)每 3.50 秒打擊一次(過(guò)去是 1.50 秒),20 級(jí)每 2.55 秒打擊一次(過(guò)去是 1.02 秒)。現(xiàn)在 1 級(jí)波束額外 1 個(gè)目標(biāo)(過(guò)去是 2 個(gè)),20 級(jí)為額外 3 個(gè)(過(guò)去是 4 個(gè))?,F(xiàn)在任何寶石等級(jí)都有 110% 傷害效用(過(guò)去是 65%)。現(xiàn)在基礎(chǔ)持續(xù)時(shí)間為 7.00 秒(過(guò)去是 6.00 秒)

-當(dāng)施法者在其區(qū)域內(nèi)施放閃電法術(shù)時(shí),風(fēng)暴漩渦不再需要與施法者分開(kāi)。相反,每次你在風(fēng)暴之球的區(qū)域內(nèi)施放閃電法術(shù)時(shí),它都會(huì)斬殺范圍內(nèi)的敵人,使定位更加靈活。

點(diǎn)燃補(bǔ)償改動(dòng):

-末日烙印:現(xiàn)在 1 級(jí)造成 69 到 104 點(diǎn)火焰?zhèn)?過(guò)去是 46 到 69),20 級(jí)達(dá)到最高 924 到 1386 點(diǎn)(過(guò)去是 613 到 920 點(diǎn))?,F(xiàn)在附著后 每 1.5 秒激活一次(過(guò)去是 1 秒)?,F(xiàn)在任何寶石等級(jí)都有 200% 傷害效用(過(guò)去是 135%)。

-燃燒箭矢:現(xiàn)在 1 級(jí)造成 200% 基礎(chǔ)攻擊傷害(過(guò)去是 150%),20 級(jí)為 300%(過(guò)去是 214%)。現(xiàn)在 1 級(jí)傷害效用為 200%(過(guò)去是 150%),20 級(jí)為 300%(過(guò)去是 214%)?,F(xiàn)在基礎(chǔ)攻擊速度為 70%(過(guò)去是 90%)?,F(xiàn)在 1 級(jí)消耗魔力 7 點(diǎn)(過(guò)去是 5 點(diǎn)),20 級(jí)為 12 點(diǎn)(過(guò)去是 8 點(diǎn))。現(xiàn)在使用放血一樣的弓箭動(dòng)畫(huà)。

-瓦爾.燃燒箭矢:現(xiàn)在 1 級(jí)造成 280% 基礎(chǔ)攻擊傷害(過(guò)去是 200%),20 級(jí)為 400%(過(guò)去是 284%)?,F(xiàn)在 1 級(jí)傷害效用為 280%(過(guò)去是 200%),20 級(jí)為 400%(過(guò)去是 284%)?,F(xiàn)在基礎(chǔ)攻擊速度為 70%(過(guò)去是 90%)。現(xiàn)在使用放血一樣的弓箭動(dòng)畫(huà)。

-爆炸箭矢:現(xiàn)在目標(biāo)身上每支爆炸箭矢爆炸都使擊中和異常狀態(tài)的傷害總增 5%(過(guò)去只是擊中)。

-爆破靈藥:現(xiàn)在任何寶石等級(jí)所有類(lèi)型都造成 20% 附加傷害。同時(shí) 1 級(jí)時(shí)在消耗紅玉藥劑時(shí),點(diǎn)燃持續(xù)傷害加成 +60%(過(guò)去是 +40%),20 級(jí)為 +98%(過(guò)去是 +78%)

-火焰爆破(由“擊中施放 20 級(jí)火焰爆破”的精華詞綴提供):現(xiàn)在有冷卻時(shí)間 1.5 秒(過(guò)去是 1 秒)?,F(xiàn)在 20 級(jí)造成 1131 到 1696 點(diǎn)火焰?zhèn)?過(guò)去是 752 到 1127 點(diǎn))。現(xiàn)在傷害效用為 250%(過(guò)去是 270%)。

-瓦爾.烈焰爆破:現(xiàn)在每層使異常狀態(tài)的傷害總增 110%(過(guò)去是 70%)。

-懺悔烙?。含F(xiàn)在爆炸的異常狀態(tài)傷害在第一層能量之后,按照每層能量總增 90%(過(guò)去是 60%)。

-死亡之愿(傳奇頭盔害人之口提供):現(xiàn)在有 444 到 666 點(diǎn)火焰?zhèn)?過(guò)去是 316 到 474)。爆炸造成的基礎(chǔ)火焰?zhèn)Φ扔谡賳旧锷舷薜? 19%(過(guò)去是 13%)

-給煉獄戰(zhàn)吼推出一種新的門(mén)檻珠寶,它會(huì)使增助攻擊不能觸發(fā)燃盡,卻能使煉獄戰(zhàn)吼增助的攻擊造成更高點(diǎn)燃傷害。

擊中類(lèi)弓箭流派

問(wèn)題

擊中類(lèi)弓箭流派需要太多的投入達(dá)到高級(jí)的傷害。為了傷害,需要放棄生存機(jī)制來(lái)開(kāi)啟暴擊。

解決辦法

給弓添加雙手近戰(zhàn)武器的附加元素傷害詞綴,對(duì)比之前弓的詞綴要強(qiáng)多了。

總體提高弓的傷害,許多基礎(chǔ)物品的傷害提高了 50%。

優(yōu)化弓天賦專(zhuān)精

加強(qiáng)了稀有箭袋

重新設(shè)計(jì)了箭袋的基礎(chǔ)詞綴并且加強(qiáng)了

大大提高了箭袋上的物理點(diǎn)傷詞綴

移除了箭袋上的武器元素傷害詞綴,取而代之的是提高弓技能的傷害

+1 箭矢詞綴從勢(shì)力詞綴改為普通后綴

箭袋上的命中和攻擊速度詞綴最大階梯提高了一階梯

細(xì)節(jié):

弓箭現(xiàn)在使用雙手版本的局部增加火焰,冰霜,閃電,混沌點(diǎn)傷前綴。

箭袋不再可以洗出“攻擊技能的元素傷害提高”詞綴。改為“弓箭技能的傷害提高”

比如:弓箭上該詞綴現(xiàn)在可以獲得的最高屬性是“弓箭技能的傷害提高43-50%”

下列弓箭的物理傷害提高了:

-長(zhǎng)弓現(xiàn)在擁有8-33的物理傷害了(之前為6-25)

-合成弓現(xiàn)在擁有16-34的物理傷害了(之前為12-26)

-反曲現(xiàn)在擁有15-45的物理傷害了(之前為11-34)

-骨質(zhì)弓現(xiàn)在擁有15-45的物理傷害了(之前為11-34)

-皇家獵弓現(xiàn)在擁有14-56的物理傷害了(之前為10-41)

-死亡之弓現(xiàn)在擁有28-73的物理傷害了(之前為20-53)

-反射弓現(xiàn)在擁有37-56的物理傷害了(之前為27-40)

-叢林獵弓現(xiàn)在擁有20-61的物理傷害了(之前為15-44)

-直弓現(xiàn)在擁有24-96的物理傷害了(之前為17-69)

-復(fù)合弓現(xiàn)在擁有37-76的物理傷害了(之前為26-55)

-狙擊弓現(xiàn)在擁有32-96的物理傷害了(之前為23-68)

-象牙弓現(xiàn)在擁有29-86的物理傷害了(之前為20-61)

-貴族之弓現(xiàn)在擁有24-94的物理傷害了(之前為17-67)

-獵魂之弓現(xiàn)在擁有44-116的物理傷害了(之前為31-81)

-鋼木之弓現(xiàn)在擁有58-86的物理傷害了(之前為40-60)

-林野獵弓現(xiàn)在擁有32-96的物理傷害了(之前為22-67)

-城塞戰(zhàn)弓現(xiàn)在擁有36-144的物理傷害了(之前為25-100)

-游俠弓現(xiàn)在擁有56-117的物理傷害了(之前為39-81)

-暗影弓現(xiàn)在擁有43-130的物理傷害了(之前為30-89)

-脊弓現(xiàn)在擁有38-115的物理傷害了(之前為26-78)

-帝國(guó)之弓現(xiàn)在擁有29-117的物理傷害了(之前為20-78)

-先驅(qū)者之弓現(xiàn)在擁有50-133的物理傷害了(之前為35-92)

-馬拉克斯弓現(xiàn)在擁有61-92的物理傷害了(之前為44-66)

下列暗金物品的傷害被調(diào)整了,為了更加適應(yīng)弓的基礎(chǔ)傷害加強(qiáng)

-冥使之琴現(xiàn)在擁有90-105%的物理傷害增加(之前為100-125%)

-死亡之作現(xiàn)在擁有90-105%的物理傷害增加(之前為100-125%)并且增加6-12到20-25的物理傷害(之前為10-20到30-35)

-穿云現(xiàn)在擁有70-80%的物理傷害增加(之前為110-125%)

-穿云【仿品】現(xiàn)在擁有70-80%的物理傷害增加(之前為100-125%)

-赤紅風(fēng)暴現(xiàn)在擁有60-80%的物理傷害增加(之前為140-170%)

-阿伯瑞斯現(xiàn)在增加80-100到200-225的物理傷害(之前為95-115到240-265)

-亂矢之弦現(xiàn)在擁有100-140%的物理傷害增加(之前為200-260%)

-夜吟現(xiàn)在擁有60-80%的物理傷害增加(之前為130-150%)

-議會(huì)之觸現(xiàn)在擁有10-16到45-60的物理傷害(之前為15-30到70-95)

-索伏的愛(ài)撫現(xiàn)在擁有165-195%的物理傷害增加(之前為265-330%)

-獅眼的戰(zhàn)弓現(xiàn)在擁有90-105%的物理傷害增加(之前為150-175%)

下列物品進(jìn)行了改動(dòng)

-悲痛系列精華不再可以在箭袋上洗出“攻擊技能的元素傷害提高”詞綴。改為“弓箭技能的傷害提高”。悲痛之破空精華可以提供的數(shù)值是43-50%

-箭袋現(xiàn)在可以洗出“弓類(lèi)攻擊發(fā)射一支額外箭矢”作為前綴。塑界者和狩獵者影響的箭袋不再可以洗出該前綴。

-箭袋不再和項(xiàng)鏈共享同樣等階的“攻擊附加物理基礎(chǔ)傷害”,箭袋的數(shù)值被增加了。比如,現(xiàn)在箭袋上可以洗出的最高數(shù)值是(17-23) - (34-39)

-箭袋現(xiàn)在可以洗出額外一階的命中值:“+481-600”命中值

-箭袋和敏捷底子的盾牌現(xiàn)在可以洗出額外一階的攻擊速度:“+14-16%攻擊速度”

-熱情系列精華已經(jīng)被相應(yīng)的更新了,熱情之破空精華現(xiàn)在可以在箭袋上提供“13-15%攻擊速度”,之前是11-12%

-箭袋現(xiàn)在可以洗出“惡毒的”前綴:附加 (81–125) - (171–215) 基礎(chǔ)混沌傷害

-我們已經(jīng)替換了弓的專(zhuān)精,之前的迷蹤相關(guān)和弩炮相關(guān)的弓專(zhuān)精被取代。

-新的專(zhuān)精“投射物速度增減套用至攻技能傷害”

-新的專(zhuān)精“弓箭上的每個(gè)綠色插槽提供100命中值”

-現(xiàn)存的專(zhuān)精修改“幻影弓手持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng) 100%”(之前是50%)

-現(xiàn)存的專(zhuān)精修改“閃現(xiàn)射擊和魅影射擊的冷卻回復(fù)率提高 100%”(之前是60%)

-為狩獵之征新增了兩個(gè)天賦專(zhuān)精,每個(gè)能夠提供4%的弓攻擊速度,以及參與擊殺時(shí)有8%的幾率獲得4秒的移速加成

附加點(diǎn)傷來(lái)源

問(wèn)題

附加冰冷、閃電、混沌傷害技能石提供了過(guò)多的顯著的無(wú)條件附加傷害,其強(qiáng)度超過(guò)了某些bd的許多可用傷害選項(xiàng),尤其是弓bd。相比之下,許多其他附加傷害的來(lái)源相對(duì)較弱。

解決辦法

削弱了附加冰冷、閃電、混沌傷害技能石,提高了武器自帶的附加傷害和附加法術(shù)傷害數(shù)值。

細(xì)節(jié)

-附加冰冷、閃電、混沌傷害技能石改動(dòng)

-附加混沌傷技能石現(xiàn)在1級(jí)造成18-26點(diǎn)混沌傷害(之前17-26),20級(jí)時(shí)造成154-231點(diǎn)混沌傷害(之前170-255)

-覺(jué)醒附加混沌傷技能石現(xiàn)在1級(jí)造成176-251點(diǎn)混沌傷害(之前190-284),20級(jí)時(shí)造成189-284點(diǎn)混沌傷害(之前234-352)

-附加冰冷傷技能石現(xiàn)在1級(jí)造成4-6點(diǎn)冰冷傷害(之前17-26),20級(jí)時(shí)造成152-228點(diǎn)冰冷傷害(之前169-254)

-覺(jué)醒附加冰冷傷技能石現(xiàn)在1級(jí)造成165-248點(diǎn)冰冷傷害(之前187-280),5級(jí)時(shí)造成188-282點(diǎn)冰冷傷害(之前227-341)

-附加閃電傷技能石現(xiàn)在1級(jí)造成1-8點(diǎn)閃電傷害,20級(jí)時(shí)造成19-358點(diǎn)閃電傷害(之前21-402)

-覺(jué)醒附加閃電傷技能石現(xiàn)在1級(jí)造成21-391點(diǎn)閃電傷害(之前23-445),5級(jí)時(shí)造成24-449點(diǎn)閃電傷害(之前29-543)

武器附加點(diǎn)傷詞綴調(diào)整

-武器上附加點(diǎn)傷的最高級(jí)詞綴被提高了8%的數(shù)值,低級(jí)詞綴提高了更多。不同t級(jí)的詞綴數(shù)值差距被縮小了,這樣你過(guò)渡會(huì)更加平滑。

-雙手武器t1級(jí)別的附加火焰?zhèn)ΜF(xiàn)在提供165-225至335-390的點(diǎn)傷(之前是153-208至310-361)單手為89-121 to 180-210 點(diǎn)傷(之前82-112 to 167-194)

-雙手武器t1級(jí)別的附加冰冷傷害現(xiàn)在提供149-204 to 300-348的點(diǎn)傷(之前是140-187 to 278-322)單手為81-111 to 163-189 點(diǎn)傷(之前77-101 to 152-174)

-雙手武器t1級(jí)別的附加閃電傷害現(xiàn)在提供28-38 to 549-638的點(diǎn)傷(之前是17-44 to 516-583)單手為15-21 to 296-344 點(diǎn)傷(之前9-24 to 278-315)

-雙手武器t1級(jí)別的附加物理傷害現(xiàn)在提供34-47 to 72-84的點(diǎn)傷(之前是32-43 to 66-78)單手為22-29 to 45-52點(diǎn)傷(之前20-27 to 41-49)

-t2級(jí)別的附加元素傷害加強(qiáng)了大約26%,t3級(jí)別的附加元素傷害加強(qiáng)了大約40%

-t2級(jí)別的附加物理傷害加強(qiáng)了8%,t3級(jí)別的附加物理傷害加強(qiáng)了10%

-點(diǎn)傷精華也根據(jù)幅度調(diào)整了

-混沌傷附加也調(diào)整了

-雙手武器t1級(jí)別的附加混沌傷害現(xiàn)在提供98-149 to 183-280的點(diǎn)傷(之前是 81-125 to 171-215)單手為56-87 to 105-160點(diǎn)傷(之前47-72 to 98-123)

武器的法術(shù)附加點(diǎn)傷詞綴調(diào)整

-武器上附加法術(shù)點(diǎn)傷詞綴最高級(jí)別提高了35%,低級(jí)別的調(diào)整幅度依次降低,最低級(jí)的沒(méi)有調(diào)整。

-雙手武器t1級(jí)別附加火焰法術(shù)點(diǎn)傷現(xiàn)在提供66-88 to 132-155點(diǎn)傷(之前是49-65 to 98-115),單手武器為 49-66 to 98-115(之前是36-49 to 73-85)

-雙手武器t1級(jí)別附加冰冷法術(shù)點(diǎn)傷現(xiàn)在提供61-81 to 120-140點(diǎn)傷(之前是45-60 to 89-104),單手武器為 41-54 to 81-93(之前是30-40 to 60-69)

-雙手武器t1級(jí)別附加閃電法術(shù)點(diǎn)傷現(xiàn)在提供7-20 to 255-270點(diǎn)傷(之前是5-15 to 189-200),單手武器為4-14 to 170-179(之前是3-10 to 126-133)

-對(duì)應(yīng)的精華也獲得了對(duì)應(yīng)的調(diào)整

水源法球與技能的交互

問(wèn)題:

某些具有連鎖或者范圍效果的技能可以通過(guò)擊中水源發(fā)球的方式來(lái)成倍增加它們對(duì)單體目標(biāo)的傷害,這些技能不應(yīng)該圍繞水源法球來(lái)平衡,維持現(xiàn)狀將阻止我們?cè)鰪?qiáng)某些弓箭技能和直傷法術(shù),不然這些技能的傷害可能會(huì)過(guò)高。

解決辦法:

水源發(fā)球增加一個(gè)一秒的被擊中時(shí)間間隔。這樣可以維持異常機(jī)制的運(yùn)作。同時(shí)仍然可以完成一些交互,但不再有像之前那樣顯著的成倍單體增傷效果。

觸發(fā)咒印

問(wèn)題:

當(dāng)通過(guò)一些擊中附加咒印的技能或暗金裝備來(lái)觸發(fā)咒印,咒印會(huì)在刷圖和boss戰(zhàn)中表現(xiàn)的很好。但是缺少這些高端手段的BD將在戰(zhàn)斗中處于劣勢(shì)。

解決辦法:

咒印持續(xù)時(shí)間永久,從而對(duì)抗boss遭遇戰(zhàn)只需要一次施法。

增加一個(gè)新的輔助技能石,當(dāng)攻擊擊中稀有或傳奇目標(biāo)時(shí)觸發(fā)咒印。

細(xì)節(jié):

-使詛咒技能持續(xù)時(shí)間永久

-使詛咒技能石不再有“持續(xù)時(shí)間”標(biāo)簽

-新增一個(gè)敏捷輔助技能石-擊中時(shí)標(biāo)記:當(dāng)你用攻擊技能擊中稀有或傳奇敵人時(shí),觸發(fā)被輔助的技能。這個(gè)輔助增加了一個(gè)冷卻時(shí)間和小額的詛咒效果懲罰給被輔助的咒印,但是不需要連接用于觸發(fā)的攻擊技能。

-督軍印記現(xiàn)在在1級(jí)時(shí)造成被詛咒的敵人被攻擊擊中時(shí)獲得 2% 生命偷取和魔力偷取(未改動(dòng)),20級(jí)時(shí)提高到2.95%(之前是2%)

-銳眼的升華“聚焦點(diǎn)”不再提供“垂死的敵人不會(huì)移除你施加的咒印”,改為“你的咒印會(huì)從死亡的敵人轉(zhuǎn)移到另一個(gè)敵人”

-受影響物品的詞綴“當(dāng)你擊中稀有或傳奇的敵人時(shí)觸發(fā)咒印”被從詞綴池移除,不再可以獲得。

護(hù)體和傷害減免

問(wèn)題:

當(dāng)怪物擁有非常高的傷害減免(如在藍(lán)晶礦坑,夢(mèng)魘擬像中的怪物或其他賽季機(jī)制產(chǎn)生的怪物)時(shí),即便你的BD有很高的傷害也只能獲取一點(diǎn)點(diǎn)甚至零護(hù)身值。

解決辦法:

護(hù)身值的獲取現(xiàn)在會(huì)無(wú)視目標(biāo)傷害減免

攻擊型角色和狂怒球獲得

問(wèn)題

攻擊角色有幾個(gè)很強(qiáng)的選擇來(lái)維持他們的狂怒球數(shù)量,這樣他們只會(huì)通過(guò)這幾個(gè)手段來(lái)獲得低成本的狂怒球

印記一般只用于攻擊,相比之下,其他技能也有部分特效或防御性功能,因?yàn)樾碌挠∮浛梢愿?jiǎn)單的維持,投資印記可以獲得更多的選擇。

解決辦法

增加一個(gè)新的印記專(zhuān)精:擊中被印記的敵人有10%機(jī)會(huì)獲得狂怒球。

箭矢速度

問(wèn)題

箭矢速度只用于一個(gè)被動(dòng)和少部分寶石的品質(zhì)屬性,但電光箭的影響箭矢飛行速度的增幅與減益效果同樣套用于該技能的效果區(qū)域描述不對(duì),箭矢速度的描述也存在問(wèn)題。

解決辦法

將所有箭矢速度詞綴改為投射物速度。

細(xì)節(jié)

-電光箭現(xiàn)在是投射速度的增加和減少也適用于該技能的作用范圍

-制箭大師顯著天賦點(diǎn)現(xiàn)在提供20%投射物速度而不是20%箭矢速度。

-魅影設(shè)計(jì)和閃現(xiàn)射擊現(xiàn)在提供召喚物有0-30%投射物速度而不是箭矢速度。

降低抗性

問(wèn)題

在3.17中有可能將降低抗性堆超過(guò)100%

解決辦法

該屬性有100%上限

技能平衡

問(wèn)題:

爆靈術(shù)BD可以通過(guò)高血量靈體來(lái)稀釋褻瀆池從而獲得顯著的傷害。因?yàn)橐C瀆選擇怪物的方式,在該區(qū)域出現(xiàn)的怪物越少,爆靈術(shù)造成的傷害就越多。

解決辦法:

改變褻瀆,使其擁有固定的概率產(chǎn)生靈體的靈柩。這意味著爆靈術(shù)的傷害會(huì)更加固定,取決于你在哪張地圖。這也意味著你不能污染褻瀆池,雖然你還可以帶一種高血量靈體。

細(xì)節(jié):

-褻瀆和靈柩行走現(xiàn)在有固定的15%幾率產(chǎn)生一個(gè)靈體的靈柩。不再提供2倍于其他靈柩類(lèi)型的比重。

問(wèn)題:

震波陷阱有非常高的傷害,因?yàn)樗膫﹄S著范圍效果的增加而增加。增加震波陷阱的范圍會(huì)大大增加多次大爆炸撞擊目標(biāo)的機(jī)會(huì),因?yàn)榉秶脑黾硬粫?huì)影響可能發(fā)生撞擊的區(qū)域。盡管這一機(jī)制很有趣,但它卻提供了過(guò)高的性?xún)r(jià)比,而技能的傷害也必須降低很多才能抵消這一損失,否則如果沒(méi)有重疊機(jī)制,技能便會(huì)變得非常脆弱。

解決辦法:

使影響范圍效果的詞綴以一定比例影響震波陷阱。這將略微提高技能的區(qū)域覆蓋范圍,同時(shí)降低增大范圍帶來(lái)的傷害增加,而不完全取消他們的傷害收益。

問(wèn)題:

與別的弓BD相比,毒雨的性?xún)r(jià)比太高。同時(shí)毒雨還將受益于新的弓專(zhuān)精天賦改動(dòng),那些改動(dòng)是為基于擊中的弓技能而修改的。

解決辦法:

降低高等級(jí)毒雨的傷害,以部分抵消專(zhuān)精的改進(jìn),并使其與其他技能處于同一水平。

細(xì)節(jié):

-毒雨堆傷害的成本對(duì)比其他bd太低了,而且下賽季弓和箭袋還有專(zhuān)精都加強(qiáng)了

解決辦法

減少高級(jí)別毒雨的傷害以對(duì)沖弓、箭袋和部分專(zhuān)精的加強(qiáng),使其和其他技能保持一致。

細(xì)節(jié)

-毒雨現(xiàn)在在1級(jí)時(shí)每秒造成7.9基礎(chǔ)混沌傷害(未改變),在20級(jí)時(shí)每秒造成238(之前是285.1)

問(wèn)題

擊殺或暴擊時(shí)召喚幽狼會(huì)在達(dá)到上限時(shí)快速替換掉召喚物,會(huì)使用沒(méi)召喚成型的狼替換正在進(jìn)攻的幽狼。

解決辦法

召喚幽狼現(xiàn)在達(dá)到召喚上限后會(huì)刷新現(xiàn)有狼的生命和持續(xù)時(shí)間

傳奇物品平衡

問(wèn)題:

軍團(tuán)的進(jìn)擊可以在bd中以很低的成本拿到4個(gè)額外的光環(huán),并且不需要保留魔力,還能毫無(wú)代價(jià)的享受無(wú)上自我的光環(huán)效果加成,過(guò)于強(qiáng)力。

解決辦法:

重做了軍團(tuán)的進(jìn)擊的祝福機(jī)制?,F(xiàn)在你只能擁有一個(gè)祝福,并且該技能消耗法力值而不是保留法力值,為了匹配新機(jī)制,對(duì)其他玩法也做了改變

將祝福重做為輔助寶石,這樣不用傳奇裝也可以使用祝福技能。這對(duì)高魔力角色和血魔法角色非常有用。

提高了軍團(tuán)的進(jìn)擊的祝福等級(jí)。

血魔法基石后面的生命上限點(diǎn)和凡人的信仰被移除了,新制作了一個(gè)類(lèi)似凡人的信仰的輔助寶石,可以免費(fèi)使用一個(gè)光環(huán),但會(huì)使你不能再保留魔力,并且這個(gè)輔助寶石與祝福沖突,你無(wú)法同時(shí)使用他們。這個(gè)輔助寶石的光環(huán)效果比祝福少,但不需要消耗或者 開(kāi)技能維持。

血魔法現(xiàn)在也提供10%更多生命以補(bǔ)償后續(xù)生命上限點(diǎn)被移除。

無(wú)上自我現(xiàn)在根據(jù)你保留的魔力量來(lái)提供額外的光環(huán)效果,并且不再有一個(gè)光環(huán)的數(shù)量限制。

細(xì)節(jié)

-增加了一個(gè)新的力量/智力支持寶石-神圣祝福:將支持的光環(huán)技能轉(zhuǎn)化為臨時(shí)祝福,效果更高,將其保留更改為一次性花費(fèi)。你一次只能從一個(gè)祝福中受益。此寶石不能轉(zhuǎn)換旗幟技能。

-軍團(tuán)的進(jìn)擊傳奇鞋現(xiàn)在有+3-5插槽內(nèi)的寶石,和25級(jí)神圣祝福輔助。

-增加了一個(gè)新的力量支持寶石-永恒的祝福:支持的光環(huán)技能失去保留并成為祝福。你一次只能從一個(gè)祝福中受益,而在受支持技能的影響下,所有保留法力的非祝福技能都被禁用。

-血魔法基石后面的生命上限點(diǎn)和凡人的信仰被移除了

-血魔法不再提供技能消耗生命而非法力,并且有10%最大生命加成

-無(wú)上自我現(xiàn)在有“來(lái)自你技能的光環(huán)只能影響你”(之前的“來(lái)自你技能的光環(huán)不影響盟友”),“光環(huán)技能每保留2%的最大法力,光環(huán)效果增加1%和“40%的法力保留增加”(之前的50%保留增加)。它不再有“你的技能只能給你帶來(lái)一種永久的光環(huán)”。

問(wèn)題:

泯光壽衣和其仿品提供的暗影姿態(tài)技能可以將持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)超過(guò)冷卻時(shí)間,對(duì)物理傷害永久免疫。

解決辦法:

暗影姿態(tài)生效時(shí),技能不再冷卻,冷卻時(shí)間由45秒降低至40秒。

問(wèn)題:

鮮血之力基石天賦(致命的驕傲)對(duì)生命回復(fù)率的傷害降低計(jì)算不正確,使角色對(duì)傷害免疫。

解決辦法:

鮮血之力的減速不再被生命回復(fù)率影響。

問(wèn)題:

禪意苦行僧無(wú)法在boss戰(zhàn)中維持它的召喚物,因?yàn)樵赽oss戰(zhàn)中很難暴走,并且刷圖時(shí)啟動(dòng)緩慢。

解決辦法:

禪意苦行僧可以在你近戰(zhàn)擊中時(shí)獲得暴走并且提高了它的召喚物行為邏輯

細(xì)節(jié):

-禪意苦行僧的狂暴詞綴被改為近戰(zhàn)擊中時(shí)狂暴,這樣玩家不需要?dú)⑺拦治镆材芙⑿碌目癖?,?dāng)狂暴時(shí),這個(gè)屬性就會(huì)失效,因?yàn)槟愕奈淦鞅唤昧耍钦賳疚飺魵a(chǎn)生狂暴依然有用。

-該武器的召喚物現(xiàn)在使用新的吟唱版本旋風(fēng)斬,并且它的移速和AI都被提高了,刷圖更加主動(dòng)。

問(wèn)題:

背信棄義的恐懼之旗防御時(shí)間mod導(dǎo)致新的防御系統(tǒng)出現(xiàn)了無(wú)法解決的問(wèn)題。

解決辦法:

重置了恐懼之旗的詞綴效果

細(xì)節(jié):

-背信棄義不再提供100-200%護(hù)體時(shí)間延長(zhǎng),現(xiàn)在提供當(dāng)恐懼之旗放置時(shí),提供額外的2-4層護(hù)體上限,這個(gè)改動(dòng)影響現(xiàn)有的物品。

問(wèn)題:

虛空制箭者在很多bd中遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了稀有箭袋。

解決辦法:

檢查了虛空之箭的傷害。該項(xiàng)平衡仍在與其他稀有箭袋進(jìn)行比較,在確認(rèn)后將在pn中說(shuō)明。

細(xì)節(jié):

-虛空之箭現(xiàn)在造成25%更多范圍傷害(之前是100%),現(xiàn)在有65%點(diǎn)傷效率(之前是120%)。

問(wèn)題

裂顱上的“所有使用該武器的攻擊都是暴擊”詞綴會(huì)使武器本身的暴擊幾率顯示為100%,就好像它在修改武器的暴擊幾率,但實(shí)際上并沒(méi)有這樣做。這意味著毀滅羈絆不會(huì)給鏈接目標(biāo)100%的暴擊幾率。

解決辦法

更改詞綴,使他不影響武器暴擊幾率

細(xì)節(jié):

-現(xiàn)在有了“該武器的暴擊幾率為100%”而不是“所有使用該武器的攻擊都是暴擊”。這個(gè)改變意味著現(xiàn)在暴擊幾率的修正可以將武器的暴擊幾率降低到100%以下。

問(wèn)題:

虛空之力和艾普之怒的法力值消耗詞綴在3.14修改后沒(méi)有正確運(yùn)行,因?yàn)樵撛~綴在所有消耗修正詞綴之后計(jì)算,包括血魔法。

解決辦法:

用類(lèi)似的負(fù)面效果替換這些修改器,這將不再算作消耗。這意味著如果沒(méi)有法力,他們將不再阻止技能被使用。

細(xì)節(jié):

-虛空之力現(xiàn)在是你使用一個(gè)技能后失去40-80法力

-艾普之怒現(xiàn)在是你使用技能后失去40法力。

物品平衡

問(wèn)題:

手套上附加火冰電點(diǎn)傷的詞綴比手套原生的詞綴更強(qiáng)。

解決辦法:

手套詞綴池增加兩個(gè)新的t級(jí)點(diǎn)傷詞綴

細(xì)節(jié):

-最高級(jí)別的點(diǎn)傷詞綴展示如下

-攻擊附加11-15 to 23-27 火焰?zhèn)?

-攻擊附加10-13 to 20-24冰冷傷害

-攻擊附加1-4 to 40-43 閃電傷害

-精華也一起改動(dòng)了

問(wèn)題:

將傷害吸納為生命詞綴太少,不足以成為機(jī)制,該機(jī)制只能依賴(lài)傳奇

解決辦法:

增加戒指詞綴將百分比傷害吸納為生命

細(xì)節(jié):

-戒指中增加了4個(gè)新的t級(jí)詞綴

-最高級(jí)別的詞綴為,將13-15%承受傷害吸納為生命

問(wèn)題:

隱匿詞綴腰帶的增加藥劑效果和降低藥劑充能是后綴,對(duì)應(yīng)的核心詞綴池是前綴。

解決辦法:

增加藥效和降低充能的隱匿詞綴現(xiàn)在是前綴,現(xiàn)有物品不受影響

問(wèn)題:

盾牌攻擊速度詞綴的數(shù)值比敏捷盾牌的詞綴數(shù)值低很多

解決辦法:

提高了盾牌攻擊速度工藝詞綴的數(shù)值

細(xì)節(jié):

-盾牌攻擊速度工藝詞綴數(shù)值現(xiàn)在是7-12%之前是(3-5%)

問(wèn)題:

提高法術(shù)、火焰、冰冷、閃電傷害詞綴在單手武器上提升差距比較大

解決辦法:

使這些詞綴提升更加的平滑了

細(xì)節(jié):

-t3級(jí)別的提高法術(shù)、火焰、冰冷、閃電傷害,現(xiàn)在數(shù)值是70-84% (之前是 65-74%)

-t4級(jí)別的提高法術(shù)、火焰、冰冷、閃電傷害,現(xiàn)在數(shù)值是 55-69% (之前是 50-64%)

-t5級(jí)別的提高法術(shù)、火焰、冰冷、閃電傷害,現(xiàn)在數(shù)值是 40-54% (之前是 40-49%)

問(wèn)題:

星團(tuán)珠寶可以提高最大生命偷取,讓鮮血之力拿到過(guò)高的減傷

解決辦法:

移除了星團(tuán)珠寶的最大生命偷取,并提高了對(duì)應(yīng)天賦的特性

細(xì)節(jié):

-腎上腺素現(xiàn)在不再具有偷取的每秒最大生命總恢復(fù)量提高 10%,現(xiàn)在又8%最大生命值加成(之前是6%)

-能量留存現(xiàn)在不再具有偷取的每秒最大能量護(hù)盾總恢復(fù)量提高 10%,現(xiàn)在有10%最大能量護(hù)盾加成(之前是8%)

問(wèn)題:

捷徑命運(yùn)卡可以在前期獲得高等級(jí)藥劑,但是提供一個(gè)低等級(jí)的移速加成

解決辦法:

改變了獎(jiǎng)勵(lì)的藥劑移速等級(jí),并且提高了命運(yùn)卡的掉落等級(jí)

細(xì)節(jié):

-捷徑現(xiàn)在兌換100物品等級(jí)的獵豹之水銀藥劑,現(xiàn)在只有80級(jí)以上地圖掉落捷徑

工藝清單

問(wèn)題:

隨著3.16.0中可選內(nèi)容中的工藝配方被刪除,解鎖插槽工藝選項(xiàng)的功能被轉(zhuǎn)移到游戲的更晚階段,那時(shí)它將成為保證插孔操作的早期解決方案。

解決辦法:

這些工藝配方已經(jīng)從地圖中移除。他們現(xiàn)在可以在第四幕的礦場(chǎng)、大競(jìng)技場(chǎng)和岡姆的據(jù)點(diǎn)中找到。

3.17中可以使用奇拉克的詞綴了

奇拉克的地圖儀選項(xiàng)將在你完成異界的獎(jiǎng)勵(lì)目標(biāo)時(shí)解鎖,以下是可用詞綴。

-天佑勇者(3混沌石):?jiǎn)⒂靡粋€(gè)隨機(jī)選項(xiàng),包括未解鎖的選項(xiàng)。

-深淵(2混沌石):區(qū)域內(nèi)含有一個(gè)額外深淵。

-支配(3混沌石):區(qū)域內(nèi)有3個(gè)額外神殿。

-血族(3混沌石):區(qū)域內(nèi)有3個(gè)額外魔法怪物群,魔法怪物群都有血族詞綴。

-伏擊(4混沌石):區(qū)域內(nèi)有4個(gè)額外的保險(xiǎn)箱。

-先驅(qū)(4混沌石):區(qū)域內(nèi)有2個(gè)額外的先驅(qū)者

-超越(5混沌石):擊殺聚集的怪物有15%的幾率吸引超越怪物

-儀式(13混沌石):區(qū)域內(nèi)有儀式祭壇。

用戶(hù)界面改動(dòng)

-“地圖隱藏”選項(xiàng)卡“地圖系列”行為已更改。如果選擇,可以再次將所有地圖存儲(chǔ)選項(xiàng)卡設(shè)置為舊地圖系列。所有未明確設(shè)置為舊地圖系列的已購(gòu)買(mǎi)地圖隱藏選項(xiàng)卡現(xiàn)在將設(shè)置為僅刪除,并在發(fā)布新地圖系列時(shí)替換為空的當(dāng)前地圖系列地圖隱藏選項(xiàng)卡?,F(xiàn)在,您可以將“僅刪除地圖隱藏”選項(xiàng)卡提升為活動(dòng)狀態(tài),前提是您有一個(gè)空的活動(dòng)地圖隱藏選項(xiàng)卡可供替換。

-在地圖倉(cāng)庫(kù)中添加了一個(gè)區(qū)域,用于存儲(chǔ)征服者、長(zhǎng)老和塑界守衛(wèi)地圖。

-增加了一個(gè)選項(xiàng),可以在視覺(jué)上隱藏你的生命和法力回復(fù),因此你的實(shí)際可用生命和法力會(huì)被縮放以填滿(mǎn)你的整個(gè)球體。這可以在“游戲性”下的“UI選項(xiàng)”中找到。

-顯示高級(jí)Mod描述不再是任何選項(xiàng),它現(xiàn)在一直處于啟用狀態(tài)。

任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)

-圣堂武士現(xiàn)在可以完成命運(yùn)的安排獲得祝福技能。

-野蠻人可以在完成永恒的噩夢(mèng)獲得永恒的祝福,所有職業(yè)都可以在佩羅塔斯和瓦羅斯處購(gòu)買(mǎi)

-完成永恒的噩夢(mèng)后,所有職業(yè)都可以從佩羅塔斯和瓦羅斯購(gòu)買(mǎi)命中標(biāo)記輔助。

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今日關(guān)注游戲
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IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚(yú)的那點(diǎn)趣事 深冬之寒,來(lái)一起看看游戲中精美的雪景吧