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十三月Undecember冰凍箭矢BD分享

發(fā)布時間:2022-02-18 16:10 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

黃道宮天賦選擇

首先是全體圖

屬性上用弓必須主敏捷,70智力是為了使用15級元素釋放,如果選用更高或更低級技能可以相應調(diào)整,力量25是之前嘗試振動圖騰時點的,不用的話可以完全不點。剩50點屬性沒加是我可能還會嘗試別的技能,正常加點直接都加到敏捷上就行

第一層

另外兩個星座對元素弓沒用,唯一選擇。后期攻速較快的情況走A可能無法發(fā)揮滿攻速,而且攻速對單次技能傷害沒有提升,同等DPS下高攻速耗藍更多,因此不選攻速線選傷害。

第二層

另外兩個星座都是防御性加成,可選,但濕地下面這條線總計50%的傷害增加,在所有5點天賦的星座里幾乎是增加傷害最高的,所以選這個。后面需要過路點的時候還可以點出傷害2%增幅

第三層

寶石,黃金個星座不加成攻擊傷害,傷害上只能選巖石

三條線的區(qū)別是血量,抗性,法力。因為后期元素抗性詞條可以提供大量抗性,如果打boss有抗性缺陷也可以通過針對性換戒指解決,因此天賦原則上有其他可選的不選元素抗。血量和法力的對比為了提高生存度選擇血量

冰凍箭矢后期耗藍很高,第三層的埃烏諾斯3點可以點出法力藥水冷卻恢復+10%。最大藍藥10秒CD回復560,點了這三點天賦會變成9秒回復15+588,不考慮溢出約等于每秒回藍56提高到67,增加11點秒回藍。目前我64級基礎每秒回藍是6.3,應該是總藍量的1%,所以其他增加自身法力再生的天賦和詞條要加到175%才能等同于這三點天賦。這三點不用剛開始到第三層就點,后面需要過路點時候再點

如果有志于無復活單刷最終boss務必點出第七層的18混沌抗,可以在全身混沌抗詞條的話把混沌抗從67%左右提升到75%,幫助巨大,我沒點所以當時打的很坐牢

第四層

前面說了冰凍箭矢核心是需要廣域范圍,因此選弗萊雷。2%攻速和10%投射傷害的選擇前面雖然說了同等情況攻速不如傷害,但投射物傷害只加成箭矢不加成冰球爆炸,考慮常規(guī)一般擊中敵人是箭矢+冰球x2的傷害因此投射物傷害可以近似的看作只有三分之一的效果,因此選攻速

第五層

第五層閃電星座的加點屬于嘗試性質,不用照搬,如果不喜歡異??梢渣c閃光星座增強防御性

首先機制上,冰凍箭矢本身是不帶冰凍只有惡寒的,但如果你的屬性上有冰凍指數(shù)的話對敵人造成冰霜傷害就可以有概率發(fā)生冰凍了。閃電星座點六點可以堆疊冰凍指數(shù)到8,在70級地圖大約有4.5%的冰凍概率。目前來看數(shù)值上很低,但考慮冰凍箭矢攻擊一次基本是箭矢+冰球爆炸的3次擊中,實際打怪時候還是能看到一些冰凍出現(xiàn)的。對于混沌副本來說,冰凍箭矢最大的弱項就是面對沖過來的小怪不能硬抗,必須一邊后退一邊打,冰凍效果提供了一個可以凍怪有站樁輸出的可能性。可以冰凍金怪,不能冰凍boss。

另外4點的全部控制異常發(fā)生指數(shù)可以使物理傷害有概率眩暈,閃電傷害有概率束縛,在使用影子森林或閃電臺風技能的情況微弱的增加一點控制概率

不使用冰凍異常流加點的話可以主要加閃光提升傷害和生命回避,后面需要過路點的時候也會加這個。如果閃光加5點的情況還需要過路點,可以不加閃光的抗性點而是選擇第四層葉子星座

第六層

唯一可選的只有呼吸的冰霜貫穿線,雖然暫時不知道穿抗算法和收益怎么樣,但第六層主點的天賦沒有更合適的了

循環(huán)星座的完全回避不太好說對防御性能的提升如何,但專精會選錘子-火花的前提沒有更多的完全回避加成,這個星座可能更適合專精里有更多完全回避的情況

對流星座下面的加生命力可以作為過路點補位,物理傷害減少也可以加,目前低階混沌本為止大部分需要面對的都是物理傷害

第七層

香氣星座有40%的廣域范圍,通常來說是最優(yōu)先選的

如果有志于單刷劇情最終boss,推薦先點出大氣天賦的18混沌抗性。因為通關前的物品等級全身所有能洗的混沌抗都洗出來一般也不夠75%,有這個天賦可以大幅提升面對最終boss時的硬度

歐勒特彌斯星座的傷害和生命作為過路點補位

第八層

農(nóng)夫星座本來打算點左下的法力無法再生傷害12%增幅,但有人點過了,實際上是喝藥都不能再生,那這個天賦就不能點了。準備轉型為左上生命線

冰凍異常流的話點牧羊人里的冰凍發(fā)生指數(shù),注意前面的增傷選弱化增傷,因為冰凍箭矢常規(guī)造成的惡寒屬于弱化而不是控制,只有讓敵人無法行動的冰凍,眩暈,束縛三種才算控制

第八層除了這兩個沒什么有很大價值的了,注意鐵匠星座的不會受到暴擊漢化版翻譯缺失,實際還會增加15%受到傷害增幅,所以不好用。具體有哪些翻譯缺失已經(jīng)有老哥發(fā)帖了可以看看

專精:

昨天研究了一晚上發(fā)現(xiàn)可以有兩種選項,一是錘子-火花,二是光輝-瀑布

首先說錘子專精

廣域范圍仍然是最優(yōu)先選擇,然后點出攻速5%增幅,下面那個沒翻譯的據(jù)說法是攻速10%傷害50%,不確定是否有觸發(fā)條件,反正別的天賦都沒用只能選這個。最左下的是加暴擊的不要選。

憤怒

主要點出左下打擊傷害8%增幅,壓制目前看上去面板上只有普通攻擊加了穿透,技能不會加,推測是無效的。另外兩點加移動速度和防御回避。左上線銳利是加暴擊的所以沒用,下面吶喊技能如果用的話大概也可以加,我個人的不太推薦

火花

終極天賦火花,優(yōu)先點出傷害30%增幅,注意這個天賦實際上也會增加15%受傷增幅,為了傷害只能忍了。之后點右下方廣域傷害和廣域傷害增幅,最后剩兩點考慮點吸血,也可以選下面的完全回避。攻速不推薦,2點才6%,跟普通天賦差不多一個水平

其實裝備雙手武器時攻速每0.1攻擊暴擊度+3看上去很強,不過考慮到漢化和可能本身韓語描述就有問題,一是不確定弓算不算,二是攻擊暴擊度如果不是+3而是3%就拉胯了,所以存疑確定了是3%,暴擊還是不理想

另一個選擇可以用光輝專精,這個是之前沒考慮過的

光輝選對首領傷害+50%,剩兩點加到法力+15%。這個階段對冰凍箭提升不大,不過至少對boss傷害上沒被落下太多

真空首先選元素傷害15%增幅線,其次選廣域范圍30%,最后一點可以元素抵抗也可以連鎖,雖然對冰凍箭矢連鎖沒用,但選擇光輝一系專精可以不點前面天賦里的冰霜穿透改成另外的過渡天賦,這樣連鎖加1和后面瀑布星座的多重加2可以成為一個能兼顧閃電箭或爆炸箭的天賦

瀑布首先走左上元素傷害25%增幅,中間那個點是對弱化異常中敵人傷害10%增幅,冰凍箭矢的惡寒屬于弱化所以雖然不太能100%覆蓋但還是有用的。其次右側廣域范圍25%增幅。注意這個是增幅所以實際應該比選錘子-火花線的范圍更大。投射物+2跟上述真空的連鎖同樣對冰凍箭無效,可以兼顧其他類型的元素弓

這兩種專精加點的對比過于有含金量所以會另外發(fā)一篇,簡單來說結論是錘子總DPS略高,受傷會增加15%,光輝耗藍額外多20%但范圍更大而且有連鎖+1投射物+2可以兼容其他元素弓玩法

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