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發(fā)布時間:2012-03-23 11:28 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
當人物等級達到15級轉職以后變可以學習“跳躍”,按跳躍鍵(默認為J)一次,可以實現(xiàn)小幅度跳躍;連續(xù)按J兩次,可以有一定高度的跳躍;連續(xù)按J三次,可以進行最高幅度的跳躍,甚至可以飛到城樓上;如果從一個非常高的地方往下跳躍,那么角色會自動張開“翅膀”并且滑翔一段時間直到安全著陸。
飛行過程中的景色俯視
經(jīng)典的副本模式與團隊合作
當點擊對方人物頭像時,可以與其組隊,當組隊超過一定人數(shù)時可以與其他組隊合并成一個團隊,一個團隊可以有20人。 想象20人在一個副本中共同圍毆一個BOSS時該是何等的壯觀。此外,挑戰(zhàn)副本中的BOSS也是非常的刺激——BOSS不僅血量高攻擊高,而且AI設定也很有挑戰(zhàn)性,這使得一個團隊中更加注意合作性:就像刀劍2中設立了6種職業(yè)并且在轉職之后達到12種職業(yè)的各種功能。其中力士包括其兩種分支可以作為“抗”的角色,游擊弓箭手是個身法靈活的DPS,轟擊弓箭手是最重要的DPS,槍客的兩種分支則分別負責加血和輔助,散仙的兩種分支依靠其元素的能力輸出,劍客的兩種分支則運用其精湛的劍法保護隊友與輸出,刺客的兩種分支則代表了刺殺與偷襲。
全新的副武器與上身戰(zhàn)斗、必殺技
在玩家達到一定等級聲望時,可以在特定的NPC中購買副武器,或者挑戰(zhàn)群俠則有一定機會得到副武器,并且在學習心法后可以獲得該副武器所擁有的技能,從而使玩家的招式有著更多得選擇性。值得一提的是,副武器是不分職業(yè)的,也就是說,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇副武器,或者根據(jù)自己職業(yè)的優(yōu)缺點選擇,比如弓箭手之類的遠程職業(yè)就要選擇近身副武器,而刺客們?yōu)榱思訌娮约旱拇虤⒏?,蝎尾刀就成了其不錯的選擇。
在玩家達到20級時便可以挑戰(zhàn)一個任務,其大致是本門秘籍被丐幫非法占有,如能取回,則可以獲得本門心法——獨特的上身技,有些玩家更喜歡將其稱為“小必殺”。 身戰(zhàn)斗是是指玩家與怪物肢體碰撞位移的特殊交互效果。每個職業(yè)都有特定技能可以在戰(zhàn)斗中上身到敵對方身上,給對方造成一定傷害,根據(jù)職業(yè)的不同,上身的效果也會有所區(qū)別。只要你想,你就可以站立于怪物肩頭一擊必殺!
而在玩家達到30級左右時,就又會接到任務,如能成功,則可以獲得自己職業(yè)擁有的“大必殺”——華麗而又實用的招數(shù)。這也是刀劍的老傳統(tǒng)了。
相比于同時期其他同類型網(wǎng)游而言,刀劍2的格斗以及動作打擊感是其他網(wǎng)游沒法相比的,畢竟這么多年的積淀,以及讓格斗成為了刀劍2的精華。雖然這次改動對于刀劍的老粉絲們有著很大的不適應,但是這些改動無疑都是好的,是向著大眾發(fā)展的,只要老粉絲們適應了新的刀劍后,就會發(fā)現(xiàn)新版本刀劍比老刀劍還要好玩許多。其上手程度,耐玩度,美感以及對電腦硬件以及網(wǎng)速的要求都是非常大眾化,再加上騰訊的宣傳力度,相信在公測之初就會拿下很大的群眾基礎,從而奠定其在新的網(wǎng)游中的地位。相信在這些獨特的系統(tǒng)之下,刀劍2能在玩家的支持下走上動作網(wǎng)游的巔峰。