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發(fā)布時間:2022-03-03 10:17 來源:NGA
流放之路渴望之冠是游戲中的一個強(qiáng)力裝備,S18賽季渴望之冠BD如何選擇配裝加點?下面給大家分享流放之路S18賽季渴望之冠自施法BD攻略
BD簡介
本BD是圍繞裝備“渴望之冠 全罩戰(zhàn)盔”搭建的自施法娛樂BD
該裝備提供了最高8級技能等級、50品質(zhì)、擊中傷害翻倍效果。
而S18賽季因為法術(shù)類技能增加了大約50%左右的點傷和點傷效用加成,使得法術(shù)技能在21級后的每一級提升都非常巨大,8級帶來的提升已經(jīng)完全可以抵消2連輔助技能增傷效果了,擊中翻倍傷害也最少能抵消2連輔助增傷效果,那么剩下的就是要看技能的品質(zhì)效果增加50是否可以抵消或者超過兩連效果了。
在查看了所有主動擊中類法術(shù)技能,最終選用了“魅影 電能釋放”來作為攻堅的主體技能。
優(yōu)點和缺點
優(yōu)點:
“魅影 電能釋放”的品質(zhì)效果為20品質(zhì)第四下的脈沖效果傷害提高總額外增傷加成250%,經(jīng)過“渴望之冠 全罩戰(zhàn)盔”的50品質(zhì)可以放大到提高總額外增傷加成875%,加上技能原有的200%增傷,即為第四下的脈沖效果傷害提高總額外增傷加成1075%
通過全知項鏈、血肉融合將全元素抗性上限提升到90%,在搭配雙持內(nèi)布利斯、意志呼喚,進(jìn)行1200%左右的A類增傷放大傷害
缺點:
電能脈沖技能本身施法范圍很短,基本快是貼臉輸出了,再加上是吟唱施法,需要站定進(jìn)行,極大提高了生存壓力,清圖需要考慮擴(kuò)大范圍或者爆炸進(jìn)行解決。
技能搭配
主技能:魅影 電能釋放
輔助技能:風(fēng)暴漩渦(可以連終結(jié)、猛攻、秘術(shù)增強(qiáng)等技能進(jìn)行輔助)
輔助技能:威能法印、正義之火
詛咒:懲戒
受傷釋放:鋼鐵之膚
魔像:烈焰、巨石、閃電、混沌
光環(huán):堅定、火焰凈化、雷霆
裝備配置
頭:渴望之冠(30品質(zhì)加成最好,或者35以下也可)
衣服:牛甲
武器:雙持-內(nèi)布利斯
戒指:兩個意志呼喚(40轉(zhuǎn)傷即可,48轉(zhuǎn)傷則更好)
項鏈:全知項鏈
腰帶:深淵腰帶 高屬性/高血/高抗性(需要哪種補(bǔ)哪種)
手:任意護(hù)甲、護(hù)盾或者護(hù)甲護(hù)盾底子的即可,高屬性/高血/高混沌抗(需要哪種補(bǔ)哪種)
鞋:死亡大門
珠寶:血肉融合、禁斷之火/肉(秘術(shù)-徹骨升華)
升華配置
元素使升華,選擇冰凍兩點、元素護(hù)盾兩點、魔像四點即可
第五升華為秘術(shù)的徹骨
選擇元素使是因為可以帶4個魔像,在不計算星團(tuán)的前提下,也能通過魔像拿到80%A類增傷、19%施法速度、12%物理減傷、400多的每秒生命回復(fù),生存和增傷效果還是非常好的
盜賊天賦
全殺拿2點天賦點
萬神殿
大神殿-暗影女皇
小神殿-恐懼之源
總結(jié)
現(xiàn)在剛打到T14,目前是79級,在90級時可以將施法速度壓進(jìn)0.1秒,同時預(yù)計通過天賦和星團(tuán)將傷害提升到500萬左右
另外,還有好多法術(shù)技能有比較不錯的品質(zhì)效果,例如寒冰彈的返回效果、冬珠的持續(xù)時間提高、熔巖奔涌的不在彈射而是傷害翻倍、烈焰爆破的范圍提高、冰矛的第一階段距離縮短、龍卷旋風(fēng)的初始準(zhǔn)備時間縮短等等,都是可以嘗試的
最后提醒下,已經(jīng)測試過了,三倍元素杖和渴望之冠的兩倍傷害是沖突的,會取最高值,不推薦用三倍元素杖
已更新衣服為速度之力(爆炸電甲),盾牌更改為3%火抗上限,然后從手套和鞋的上綴中找到2%抗性上限,實現(xiàn)了電能釋放清圖和攻堅兩不誤,在t16的不潔教堂中清怪效果良好,BOSS戰(zhàn)也能3-4秒解決
調(diào)整測試元素使各升華收益,最終選擇冰凍線2點、魔像4點、元素護(hù)盾2點、拿了秘術(shù)的徹骨升華
增加異能魔力將200多護(hù)盾轉(zhuǎn)為魔力消耗,解放魔力不足問題
增加赤血凝結(jié),保持低血,添加低血30%總法術(shù)傷害天賦
現(xiàn)在屬性狀態(tài)防御向為低血后1270血,10000護(hù)甲,元素護(hù)盾2175,90%元素抗性,77%混沌抗性,偽雙格擋滿75,每秒生命再生550,混沌魔像物理減免15%,威能法印10%傷害減免,10%物理傷害轉(zhuǎn)為火焰承受,受傷釋放20級鋼鐵皮膚
現(xiàn)在屬性狀態(tài)攻擊向為內(nèi)布利斯帶來的560%A類增傷,天賦盤上沒細(xì)算大概有200-300%的A類增傷,通過釋放風(fēng)暴漩渦得到的10%秘術(shù)總增傷、猛攻20%額外施法速度、終結(jié),手套焚界出了15%擊中恐懼,擊中11%畏寒,秘術(shù)徹骨升華的15%總冰霜增傷,低血30%總額外增傷,瓶中信仰的10%怪承受增傷,奧法烙印使用20級懲戒進(jìn)行增傷
現(xiàn)在全身總造價為:頭40C、衣服60C、武器1E、盾4E、項鏈1E、戒指2個合計2E、腰帶100C、手套1E、鞋50C、血肉融合珠寶50C、秘術(shù)升華徹骨12E、三相珠寶1E、腰帶上的深淵珠寶50C、瓶中信仰5E,合計為27E350C,約等于29E
當(dāng)前每秒能擊中約2.5次,每次平均擊中傷害93萬,每秒在250萬左右,沒有實現(xiàn)之前的想法將傷害提升到500萬,反而因為提升生存,將傷害下降了50萬
當(dāng)前傷害實戰(zhàn)情況T16的無生命加成BOSS,3秒擊殺,BOSS被凍結(jié)無法行動;四守衛(wèi)每階段3秒左右,被凍結(jié)無法行動;四圣還沒去試過改成冰凍線效果,未知
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