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全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘3生命系法術(shù)效果與強(qiáng)度評(píng)測(cè)

發(fā)布時(shí)間:2022-03-03 16:58 來(lái)源:百度貼吧  作者:抗壓氏族鼠

 

全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘3生命系法術(shù)是游戲中的一系列強(qiáng)力技能,生命系法術(shù)好用嗎?下面一起來(lái)看看全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘3生命系法術(shù)效果與強(qiáng)度評(píng)測(cè)

生命系法術(shù) 總體評(píng)價(jià) S

能夠量產(chǎn)生命法的種族:高精 蜥蜴人 木精靈 帝國(guó) 巴托

生命系法術(shù)在錘二的重要性就是毋庸置疑的,有回復(fù)手段和沒(méi)有回復(fù)手段基本就是兩個(gè)體驗(yàn),除此之外,生命系法術(shù)的輸出能力其實(shí)絲毫不弱于其他的法系,在錘三移動(dòng)旋渦被大削,固定旋渦被buff之后,依賴固定旋渦輸出的生命系反而輸出能力更強(qiáng)了,甚至說(shuō)單輪輸出能力,不少法系還不如主打回復(fù)能力的生命系。

有生命系的種族基本都是必帶生命系,唯一的例外可能就是木精靈走巡林客大隊(duì),全員射爆實(shí)在是沒(méi)什么戰(zhàn)損。

生命系法術(shù):被動(dòng)

全員回復(fù)1%的生命值,假設(shè)我們有20個(gè)兵牌,每個(gè)兵牌8000血,那么生命系每一次施法,光被動(dòng)就可以給全軍回復(fù)大概1600生命值,積少成多,回復(fù)量非??捎^,是少數(shù)值得一刷的被動(dòng),考慮到目前的無(wú)限魔風(fēng)機(jī)制,生命系如果能帶上個(gè)回復(fù)魔風(fēng)的裝備完全可以靠著刷被動(dòng)瘋狂回血回藍(lán)。

生命系法術(shù):森林復(fù)蘇

范圍還算可以的爆炸法術(shù)(15m),和低級(jí)的吹息法術(shù)風(fēng)暴術(shù)比起來(lái)傷害略高一點(diǎn)點(diǎn),但是范圍更小,單獨(dú)傷害其實(shí)就對(duì)得起6點(diǎn)的廉價(jià)耗藍(lán)了,重點(diǎn)是給12秒的減速buff,用起來(lái)非常順手。

生命系法術(shù):大地之血

生命系核心法術(shù),超載給范圍(目前上限四個(gè)不知道會(huì)不會(huì)取消)35m的單位回復(fù)11.2%的血量,預(yù)期回復(fù)量在600~1200這個(gè)范圍,四個(gè)單位就是2400~4800這個(gè)范圍,考慮到低廉的藍(lán)耗和冷卻,性價(jià)比非常非常高。

生命系法術(shù):石化之軀

在三代被大幅度強(qiáng)化的生命系法術(shù),60物抗面對(duì)非惡魔種族幾乎刀槍不入,持續(xù)時(shí)間也非常讓人滿意,可惜只給單個(gè)部隊(duì),然后藍(lán)耗還是偏高了一些,為某個(gè)部隊(duì)救急的時(shí)候可以考慮使用。

生命系法術(shù):荊棘護(hù)盾

原本在二代給的群體物理抗性是另一個(gè)生命系核心法術(shù),但是三代被改成了反彈傷害,注意,反彈傷害目前的機(jī)制非常坑,你的單位依然要受到這個(gè)傷害,而且每個(gè)被攻擊的單位反彈出去的最高也只有28點(diǎn),這28點(diǎn)還要吃抗性。

要說(shuō)沒(méi)用倒也不會(huì),面對(duì)敵方菜刀部隊(duì)的時(shí)候可以強(qiáng)行讓我方一些炮灰和對(duì)面的菜刀同歸于盡,而對(duì)于濺射范圍偏大的一些反步兵巨獸來(lái)說(shuō),他每次攻擊濺射到7~8個(gè)單位,也能反彈大概200左右的傷害,也不算很少,考慮到大部分單位4~5秒鐘就打一下,23的持續(xù)時(shí)間里也能反個(gè)1000多,考慮到這個(gè)反傷對(duì)敵方的巨獸,怪步都能造成還算可觀的傷害,而且還是個(gè)范圍法術(shù),所以如果你把它當(dāng)成一個(gè)只要10藍(lán)耗的傷害法術(shù),其實(shí)性價(jià)比還算可以,但是要看敵人給不給面子,要是他光走位不攻擊你就白放了。

生命系法術(shù):再生術(shù)

事實(shí)上由于再生術(shù)只能給單個(gè)單位使用,大概回復(fù)35%左右,大部分部隊(duì)血量在8000回復(fù)量應(yīng)該在2800左右,考慮到藍(lán)耗比大地之血高了不少,事實(shí)上性價(jià)比遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如大地之血,只是在某些特殊情況下,比如迫切地需要迅速抬高某一個(gè)單位的血量的時(shí)候才會(huì)考慮使用。

生命系法術(shù):地靈覺(jué)醒

生命系核心輸出法術(shù),雖然面板上寫(xiě)著這是一個(gè)直接傷害法術(shù),但是事實(shí)上他在二代的造傷機(jī)制明明白白地告訴你這其實(shí)是一個(gè)帶有直接傷害效果的固定旋渦,輸出僅僅是略低于其他的超載固定旋渦類,而且還附贈(zèng)速度debuff

假設(shè)我們的攻擊目標(biāo)是個(gè)100人的部隊(duì),那么旋渦機(jī)制給的傷害預(yù)期是6000點(diǎn)純破甲已經(jīng)超越了絕大多數(shù)移動(dòng)旋渦,此外還有直接傷害機(jī)制給的傷害預(yù)期750。

考慮到超載只有減速能力被加強(qiáng),實(shí)際上并不推薦超載使用地靈覺(jué)醒,使用地靈覺(jué)醒主要還是看重他的輸出能力,減速能力是個(gè)添頭(藍(lán)耗這么高而減速時(shí)間和減速范圍都不行)。

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