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發(fā)布時間:2022-03-17 16:21 來源:NGA
游戲王大師決斗閃刀鐵獸卡組是NR杯的主流卡組之一,閃刀鐵獸卡組有哪些核心卡牌?下面給大家分享游戲王大師決斗閃刀鐵獸卡組構(gòu)筑攻略
靠3個單卡啟動的優(yōu)質(zhì)小系統(tǒng)縫合而成,目前在NR房間實戰(zhàn)看來,能吊打大多數(shù)亂七八糟的卡組。和主流煉裝,魔術(shù)師,齒輪,重坑龍女仆等打還是得看操作和先后手,46開到64開不等。碰到一些很厲害的老哥打了很多把,經(jīng)常是開始因為看不懂效果渣操連敗,后面又慢慢贏了回來。在這個雜技多的環(huán)境,從信息差上講我們其實還有點劣勢。
為什么帶這三個系統(tǒng)?:
1.閃刀:01是這個環(huán)境最強(qiáng)單卡之一(如果能滿3破壞輪的話可以把之一去掉),不怕任何坑,重坑內(nèi)戰(zhàn)的神。一旦召出來基本就每回合穩(wěn)定刮1500(血量在這個環(huán)境很重要!),除了打點低沒有任何缺點。
很多次對面場上資源優(yōu)勢了,卻因為處理不了01活活被風(fēng)刀刮死。
而且01完美配合激流葬,對面召怪或者對面效果破壞閃刀link怪讓01跳上來,C1 01 C2激流葬等于雷擊。如果墓地有露世,激流葬炸對面額外區(qū),露世也能再跳上來下回合繼續(xù)刮。
2.鐵獸:優(yōu)質(zhì)的單卡啟動系統(tǒng),
人馬有三種展開路徑:
1.出link3毀滅巨鷹 赫拉斯瓦爾格。二速彈對面墓地回卡組,而且當(dāng)對面墓地沒怪的時候攻擊高達(dá)4800。一旦對面卡手了(尤其是打墓地日常沒怪的靈擺卡組),巨鷹可以大幅削減對面生命,很容易OTK或者后續(xù)配合01刮死對面。
2.先出link3銀彈,再出link4的3000怪,配合降攻可以打死青眼的儀式怪等3000攻怪獸。
3.先出link2小法師 水魷火達(dá)磨,再出link3三發(fā)點射龍,可以傷判無效對面的效果,用來處理閃刀以及各種遺言怪。
link2的小法師也可以用來炸對面后場(盡量連鎖自己的后場,不虧卡)。 納貝爾 姬特上手也可以link掉檢索人馬。
納貝爾 姬特 算是這卡組開局比較拉跨的上手怪,但也可以蓋下去配合激流葬,下回合再展開。
教導(dǎo)的懲戒可以堆墓 痕食龍 盜獸龍,炸對面一卡,回合結(jié)束再檢索人馬。雖然有下回合不能從額外拉怪的自肅,但其強(qiáng)大的賺卡能力以及潤滑能力還是值得下3。堆墓 中生代化石機(jī)動車 骷髏旅行車,則可以再炸對面一次魔陷,也非常賺。
3.冰火手:Beat內(nèi)戰(zhàn)強(qiáng)的一比,遺言炸前或者炸后再拉怪,還沒有一回合一次,不占額外的優(yōu)質(zhì)小系統(tǒng)。不過值得注意的是,如果炸不了卡是不能特招的。但說實話這個小系統(tǒng)局限性很大,很容易被對面各種秀,碰到一些不帶后場的卡組也難受的一比,但我暫時也找不到更好的了。
魔陷的選擇需要一直根據(jù)環(huán)境調(diào)整,不過3激流葬3旋風(fēng)3抗戰(zhàn)3教導(dǎo)的懲戒基本是必帶的
圣杯說實話有點實在有點拉跨,狗鏈賺多了,但這400攻有時候還蠻關(guān)鍵的,不然容易被各種3000屁股單防(不過還有風(fēng)刀保底)。
迷途風(fēng)不僅可以無效效果,而且可以降攻,而且經(jīng)??梢杂脙纱危且粋€超級大腿卡,一般肯定也得帶滿。
奈落屬于中規(guī)中矩,如果一個坑比奈落還垃圾建議還是T了。
妖精之風(fēng),炸全場表側(cè)表示的魔陷(正在連鎖中的魔陷也可以炸),打靈擺卡組的神,先手上手這個幾乎等于win。這個環(huán)境也有很多其他奇奇怪怪的貼紙和場地,基本不用擔(dān)心用不出去。燒的這點血也還湊合吧,有一把打龍女仆就是靠燒300血,把對面4800燒到4500,后面風(fēng)刀三連刮把對面刮死了。。。。
其他沒帶但可選的卡:
1.月之書,無底:主要是怕對面也是link系卡組,鐵獸內(nèi)戰(zhàn)碰到了好多次。。。如果link卡組不多完全可以帶
2.破壞輪:不知道這卡會不會禁,不禁必滿3,無敵!配合風(fēng)刀刮人太強(qiáng)了!
3.等級限制B區(qū)域,超重力網(wǎng):可以限制對面攻擊,但我們的link怪不受影響,如果link卡組不多可以帶1-2張,爆殺儀式青眼以及龍女仆。
4.月鏡盾:也是可以帶2的卡,彌補(bǔ)一下打點問題,特別是環(huán)境內(nèi)有較多3000屁股的時候還是帶點好
5.狗鏈:很強(qiáng)很強(qiáng),如果覺得哪張坑菜了,優(yōu)先換它
總的打法上,打靈擺卡組要速戰(zhàn)速決,鐵獸能搶血就搶血,后面不足再風(fēng)刀補(bǔ)刀,不然坑被對面踩光,資源就跟不上了。常見的贏法是激流葬斷對面展開,送墓納貝爾/姬特,然后下回合人馬1900+毀滅巨鷹4800搶血,如果對面展開攔不住了還能之后靠風(fēng)刀補(bǔ)刀。
打beat卡組則優(yōu)先靠閃刀和冰火手跟對面耗,對面5蓋上鐵獸基本就是白給,人馬先賺兩輪,等對面坑交幾個了再說。
這卡組還是得針對環(huán)境,有相當(dāng)多的卡位可以用來下針對卡,目前的構(gòu)筑里魔陷相對比較注重全面,單卡power還是有些不足,我還在牌堆里慢慢找牌,到時候肯定還得再調(diào)整。
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