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原神2.6來歆余響圣遺物強(qiáng)度分析 圣遺物對(duì)比評(píng)測(cè)

發(fā)布時(shí)間:2022-03-29 11:29 來源:米游社

 

原神來歆余響是2.6版本推出的一個(gè)圣遺物套裝,來歆余響圣遺物值得抽嗎?下面一起來看看原神2.6來歆余響圣遺物強(qiáng)度分析與對(duì)比評(píng)測(cè)

先解釋一下關(guān)鍵詞“傷害提高值”

“傷害提高值為攻擊力的70%”是提升倍率區(qū)間。

比如你第一下普攻是100%攻擊力,如果觸發(fā)成功,就變?yōu)?00%+70%=170%攻擊力。類似的還有辰砂之紡錘被動(dòng),流月針被動(dòng),鐘離固有天賦二,申鶴E,云堇Q,行秋4命。

以普遍理性而論,倍率區(qū)的加成含金量很高,因?yàn)楸堵蕝^(qū)的加成是可以享受之后的暴傷、增傷、減抗、減防這些所有乘區(qū)的。計(jì)算公式為:

(攻擊力×倍率×特殊區(qū)間(如宵宮E)+傷害提高值)×其他乘區(qū)

了解圣遺物之后,我們來計(jì)算一下大家最關(guān)心的對(duì)宵宮的效果。

一、普攻

余響套

余響套本身的文字概率游戲,經(jīng)過大量模擬可以估算為平均50%概率觸發(fā)。

對(duì)于深淵而言,戰(zhàn)斗普遍在1分鐘左右,稀釋了單輪概率分布不均的問題,所以用平均概率去代替這個(gè)文字概率是合理的。而每一發(fā)平A又單獨(dú),所以可以等價(jià)于:

每一發(fā)平A增加攻擊力35%的倍率。

宵宮普通攻擊倍率提升如下:

你們可能好奇為什么第二下不觸發(fā),因?yàn)樵?20倍速慢放下,觀察宵宮的普攻,得到第一下與第二下之間只間隔了0.14s,小于0.2s的判定最低間隔,所以第二下不參與圣遺物判定。

同理宵宮六命的附加箭,是與當(dāng)次攻擊同時(shí)射出的,小于最小判定間隔0.2s,故也不能進(jìn)行圣遺物效果判定。但能否認(rèn)為在0.05s以內(nèi)從而吃到主箭的成功判定的效果,暫不得知。

圣遺物的“提高值”不疊加吃E的倍率,這一點(diǎn)云堇出來的時(shí)候就測(cè)試過了。

最終普攻倍率平均凈提升,即普攻傷害凈提升:(1442.6%÷1232.6%)-1=17.0%

追憶套

提供50%普攻增傷在46.6%火傷杯和自身天賦20%火傷(需要時(shí)間累積,按15%計(jì)算)的稀釋后,實(shí)際凈提升為50%÷(1+46.6%+15%)=30.9%

實(shí)戰(zhàn)中如果使用的是弓藏、飛雷這些同樣提供增傷的武器,會(huì)變低:

當(dāng)裝備精煉1弓藏、飛雷時(shí),凈提升降為24.8%

當(dāng)裝備精煉5弓藏、飛雷時(shí),凈提升降為20.7%

流星套

提供40%普攻增傷在46.6%火傷杯和自身天賦20%火傷(需要時(shí)間累積,按15%計(jì)算)的稀釋后,缺少18%攻擊力,收益為原來的93%左右,實(shí)際凈提升為40%÷(1+46.6%+15%)×93%=23.0%

實(shí)戰(zhàn)中如果使用的是弓藏、飛雷這些同樣提供增傷的武器,會(huì)變低:

當(dāng)裝備精煉1弓藏、飛雷時(shí),凈提升降為18.5%

當(dāng)裝備精煉5弓藏、飛雷時(shí),凈提升降為15.4%

所以,普攻層面:追憶套>流星套≈余響套

當(dāng)普攻打斷增多時(shí),普攻第二下的無效判定會(huì)增多,余響套的收益會(huì)略下降。

二、普攻+大招

由于余響套不涉及大招傷害的改變,任意面板計(jì)算結(jié)果都相同,故無需模擬角色面板,計(jì)算倍率差×增傷即可。(XYZ為武器增傷值)

計(jì)算兩輪循環(huán),余響套、流星套放一次大,追憶套不放大。

余響套:6輪平A+大招

1442.6%×6×(1.616+X)+1329%×1.616

追憶套:6輪平A

1232.6%×6×(2.116+Y)

流星套:6輪平A+大招

93%×(1232.6%×6×(2.016+Z)+1329%×1.616)

以2件套18%攻擊力時(shí)的傷害作為基準(zhǔn)100%,4件套收益為:

當(dāng)裝備精煉1弓藏、飛雷時(shí),余響套114.9%,追憶套109.1%,流星套109.1%

當(dāng)裝備精煉5弓藏、飛雷時(shí),余響套115.2%,追憶套107.7%,流星套106.7%

所以,普攻+大招層面:余響套>追憶套>流星套

余響套和流星套的收益會(huì)隨開大招次數(shù)低于兩輪一大而略降。

余響套和流星套開大招對(duì)后臺(tái)角色20%攻擊的輔助能力未計(jì)算在內(nèi),實(shí)戰(zhàn)會(huì)略高。

命座對(duì)大招提升未考慮,有相應(yīng)命座會(huì)略高。

最終結(jié)論:

依據(jù)武器精煉1 ~ 5

余響套比追憶套提升5.3% ~ 6.9%

考慮蒸發(fā)后提升3% ~ 4.9%

余響套比流星套提升5.3% ~ 7.9%

考慮蒸發(fā)后提升5.2% ~ 7.9%

總結(jié):

新圣遺物『來歆余響』數(shù)據(jù)層面提升不大,但實(shí)戰(zhàn)意義重大,徹底解放了大招和輸出手法,體驗(yàn)方面是質(zhì)的提升。在保證了傷害的同時(shí)避免了流星套必須不掉盾的剛需,也解除了追憶套與飛雷弓被動(dòng)間的矛盾,靈活性得以提高。可以說是最適配宵宮的圣遺物了。至于是否愿意再花費(fèi)大量體力去刷,請(qǐng)讀者自行斟酌。(畢竟另一套魈專屬,相當(dāng)于半個(gè)火本)

本篇分析唯一的不確定性在于圣遺物實(shí)際上線后,概率判定究竟如何運(yùn)作,所以以上分析僅依據(jù)現(xiàn)有資訊,不保證版本上線后的準(zhǔn)確性。

本篇假設(shè)怪物站樁,未考慮怪物移動(dòng)時(shí)箭命中時(shí)間軸的打亂對(duì)余響套的影響,不同場(chǎng)景可能略有不同。

本篇未計(jì)算輔助的影響,趨勢(shì)是增傷、火傷越高,余響套收益越高。

3.19晚更新:新增放大招的情況。

3.20晚更新:新增流星套的對(duì)比。

3.22凌晨更新:補(bǔ)充一些分析以防誤解。

3.23凌晨更新:普攻+大招層面計(jì)算出現(xiàn)嚴(yán)重錯(cuò)誤,已經(jīng)修正。在此對(duì)之前所有看到錯(cuò)誤數(shù)據(jù)的讀者表示深切的抱歉。

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