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原神2.6來歆余響圣遺物值得抽嗎 來歆余響數(shù)據(jù)詳解

發(fā)布時間:2022-03-29 11:29 來源:米游社

 

原神來歆余響是2.6版本推出的一個圣遺物套裝,來歆余響圣遺物值得抽嗎?下面一起來看看原神2.6來歆余響圣遺物數(shù)據(jù)評測

1. 套裝傷害分析

前瞻和先行頁中已經(jīng)可以看到圣遺物的套裝效果,基本效果如下:

二件套效果為常規(guī)的18%的攻擊力,而四件套效果比較新穎,算是圣遺物效果中首次引入了概率化的描述,每次并不能百分百觸發(fā),而是從36%的基礎(chǔ)概率開始遞增,而且每一次普攻后是否觸發(fā)效果的倍率僅僅與前一次普攻后的狀態(tài)有關(guān),是一個典型的馬爾科夫鏈(馬氏鏈)。下面采用概率轉(zhuǎn)移矩陣的方法來計算綜合概率,并講該晦澀難懂的效果從統(tǒng)計意義上進行轉(zhuǎn)述。

概率計算

對于該馬爾科夫鏈,我們可以寫出其可能存在的 5種 狀態(tài):

X1:觸發(fā)了套裝效果,概率層數(shù)為0

X2:未觸發(fā)套裝效果,概率層數(shù)為1

X3:未觸發(fā)套裝效果,概率層數(shù)為2

X4:未觸發(fā)套裝效果,概率層數(shù)為3

X5:未觸發(fā)套裝效果,概率層數(shù)為4

這里的概率層數(shù)指的就是套裝效果中為觸發(fā)效果后提升概率的次數(shù),一共可能疊4次,概率分別為:36%(0層), 56%(1層),76%(2層),96%(3層),100%(4層)。則我們寫出如下概率轉(zhuǎn)移矩陣。

通過概率轉(zhuǎn)移矩陣,計算得到最終的平穩(wěn)概率為 [0.502036, 0.321303, 0.141373, 0.0339296, 0.00135719]。即最終觸發(fā)特效的綜合概率為 50.2%。因此,在統(tǒng)計意義上,我們可以將上述圣遺物的效果轉(zhuǎn)述一下:

原套裝效果 = 每次普攻有50.2%的概率使傷害提升70%的攻擊力 = 每次普攻使傷害提升 35.14%的攻擊力

【注:】這里的”=“不代表完全一樣,只是說在統(tǒng)計意義上一致。

這里一般情況下相當于給角色每段普攻增加了35.14%的倍率,也算是一個較為稀有的獨(姆)立乘區(qū)了。不過這里其實并不能嚴格理解為增加倍率,在某些情況下還是有所不同的,比如宵宮的E技能的額外倍率會稀釋該效果(之后會詳細討論)。

這里需要特別說明的是,該加成并不是在增傷區(qū),具體可以參照下圖和角斗士套裝效果的描述的對比。

2. 角色適用性&和舊圣遺物的對比

如上圖,新套裝加成的是攻擊倍率乘區(qū),而水套和角斗士套加成的則是增傷乘區(qū),因此對比二者優(yōu)劣不能泛泛而談,需要具體問題具體分析,對于不同角色而言,增傷和攻擊倍率乘區(qū)情況各不相同,所以這個問題需要結(jié)合角色一起來討論,下面我們對原神中的普攻特化性角色來進行分析!

2.1 神里凌人

凌人據(jù)前瞻介紹其機制傾向于一個水系速切副C,主要靠元素戰(zhàn)技期間進行普攻輸出,大招有一定全隊普通增益效果。其元素戰(zhàn)技釋放之后凌人會進入特殊狀態(tài),此狀態(tài)下凌人無法進行重擊和下落攻擊,普攻攻擊替換為“瞬水劍”,有其單獨的倍率(和公子類似,和普攻倍率無關(guān))。目前沒有詳細的數(shù)值信息,不過根據(jù)測試服中的數(shù)據(jù),普攻期間6s能打出15次普攻,且聽說已經(jīng)被優(yōu)化成長按就可以打完,打打優(yōu)化了手感。大概每0.35s可以打一個普攻,因此每段攻擊都能觸發(fā)新套裝的加成效果。則6s內(nèi)的總加成為 15*35.14%=527.1%,而凌人10級E技能15段攻擊的總倍率為 1746.75%,若不考慮其固有天賦的加成,

余響套傷害提升=527.1/1746.75 = 30.18%

而角斗士是在增傷區(qū)間,如果不考慮增傷拐,一般佩戴水傷杯后凌人有46.6%的增傷,則角斗士套35%的增傷所帶來的傷害提升為

角斗士傷害提升=35%/(1+46.6%)= 23.87%

可見新圣遺物帶來的傷害提升是比角斗士或者水套要高的。不過,凌人的E技能能夠根據(jù)生命上限來提升造成的傷害,該傷害提升和余響套的加成是同一個乘區(qū)的,因此也會有一定的稀釋。按照10級E技能來算,可以計算出一個臨界生命值,凌人的生命上限高于該值則角斗士好,否則余響套要更好!

這里我們計算出這個臨界生命值Hp0為

HP0=7.70×ATK

即,攻擊力面板的 27.7 倍,一般攻擊力都會大于1500,所以臨界生命值一般是大于 4w 的,也就是說正常情況下即便有E技能效果對新套裝效果的稀釋,新套裝還是要優(yōu)于角斗士等老套裝的。

【結(jié)論:】在凌人生命上限大于7.7倍攻擊力時(一般情況都滿足),角斗士更好!

第一次計算中存在錯誤,只考慮了一層“浪閃”狀態(tài)帶來的傷害提升,今天官方已經(jīng)更新了綾人的先行頁,其中有對綾人元素戰(zhàn)技的更加清晰的描述,從中發(fā)現(xiàn)原來計算中的錯誤,特來更正。上圖已經(jīng)是更正的結(jié)果:

元素戰(zhàn)技6s內(nèi)可以造成15次傷害(每34幀打完3段瞬水劍,30幀/秒),則從第4擊開始都是保持4層浪閃狀態(tài),則15s內(nèi)的浪閃總層數(shù)為 1+2+3+4*12 = 54 層。

第一次計算少考慮了特別多浪閃層數(shù)的加成,所以得到了錯誤的結(jié)論。當時得到的結(jié)論是余響更好,但是目前看來,在10級元素戰(zhàn)技的情況下反而是角斗士更好。

這里需要注意一點的是,角斗士所加的是增傷區(qū),所以加成效果不會因你的天賦等級增加而變化,只會受到增傷輔助以及武器被動對增傷變化的影響。但是,由于余響套所加的是倍率乘區(qū),所以其加成會隨著天賦等級增加而改變,下面給出臨界生命值/攻擊力隨天賦等級的變化情況:

一般我們的天賦都是在 lv.6 以上。在6級元素戰(zhàn)技情況下,當綾人的生命值>16.78 攻擊力時,余響效果不如角斗士。還是用2000攻擊力來估計,即生命值>3.2w。也就是說綾人在天賦較低時余響比較好,而天賦較高時由于倍率乘區(qū)的稀釋,使得角斗士會更好。如果認為綾人的生命值和攻擊力一般為 2w/2k,則天賦等級 < lv.9 時,余響套更好;而天賦等級 > =lv.9時,角斗士又更好。所以各位打算把綾人天賦拉滿的廚力黨,實際上最好是帶角斗士就行!而如果不打算花過多資源區(qū)培養(yǎng)綾人,即天賦等級不會升超過lv.8的話,一般是余響套更好!

2.2 宵宮

宵宮已經(jīng)有追憶這個較好的專屬圣遺物了,但是由于其主要輸出方式也是普攻,那這對普攻特化新圣遺物是否適合宵宮是大家都會考慮的一個問題。剛好我對宵宮比較熟悉,所以這里我不計算我的直覺告訴我新圣遺物效果肯定也不如追憶4件套效果的。那我們還是來實際計算一下:

(1) 追憶4件套:

宵宮飛雷滿被動的增傷區(qū)間為 40%+46.6%+20%(固有天賦)=106.6%,追憶套加了 50% 增傷后的傷害提升為

傷害提升=50%/(1+106.6%)= 24.2 %

(2) 新圣遺物4件套:

宵宮這里比較特殊,這個加成并不能直接算成倍率加成,這是由于宵宮的E技能有一個攻擊倍率提升(并不是**乘區(qū),而是乘在攻擊倍率上的),也就是宵宮的每一段普通的基礎(chǔ)傷害乘區(qū)應(yīng)該為

E技能倍率×普攻倍率×攻擊力+35.14%×攻擊力

所以這個35.14%如果要換算成倍率提升還得除一個E技能倍率才行。因此宵宮E技能的倍率會對加算的套裝加成有稀釋效果。則宵宮開E(lv.10)期間5段普攻(lv.10)的倍率為 161.7%×(2*63.6%+122%+158.6%+2*82.8%+188.9%)=1231.67%, 5段普攻7次傷害只能觸發(fā)5次套裝效果,因此宵宮連續(xù)的兩箭時間間隔僅為0.15s,無法觸發(fā)套裝效果。則一段普攻期間套裝給予的倍率提升為 6*35.14%= 210.84%, 則傷害提升為

傷害提升=210.84/1231.67=17.18 %

可見雖然宵宮主要打普攻的角色,但是新圣遺物比起追憶差的實在太多了,問題就在于新圣遺物的描述中提升的是整個 ”基礎(chǔ)倍率乘區(qū)“ 而非簡單的攻擊倍率,所以在宵宮特有的E技能增加攻擊倍率的天賦下,該圣遺物的效果被嚴重稀釋了,否則應(yīng)該不會差追憶4件套這么多。

【結(jié)論:】余響套遠不如追憶!

2.3 諾艾爾

諾艾爾也是一個主要靠普攻來進行輸出的角色,所以該套裝明顯針對的就是普攻為主要傷害占比的角色,因此很多人都想到了如飛花般可愛的少女的諾艾爾。因為諾艾爾開大之后有很高的攻擊面板,而該套裝效果對諾艾爾來說相當于給他每段普攻增加了35.14%的倍率,所以大家認為應(yīng)該會是很適合諾艾爾的圣遺物。那么這里還是拿角斗士4件套看來,這兩個套裝的差別僅僅在4件套效果上。

(1) 新圣遺物的傷害提升:

諾艾爾10級普通4段的總倍率為 156%+145%+171%+224%=696%。裝備新圣遺物后的一套普攻的總倍率為 696%+4*35.14%=836.35%, 則傷害提升為 836.35/696-1=21.91%

(2) 角斗士4件套的傷害提升為:

諾艾爾的增傷區(qū)間較為匱乏,當諾艾爾攜帶螭骨劍時,其增傷為:40%+46.6%=86.6%。4件套效果加成后,增傷區(qū)間為 86.6%+35%=121.6%, 則傷害提升為(1+121.6%)/(1+86.6%)-1= 18.76%。

可見新圣遺物帶來的提升超過了角斗士,

如果諾艾爾的武器拿的赤角這類增傷區(qū)匱乏的武器,則角斗士提升為 35%/(1+46.6%)=23.87%, 此時角斗士的效果會更好。由此可見,是否適合諾艾爾,需要看諾艾爾帶怎么武器而定,如果武器被動有增傷,則帶新圣遺物會更好,如果缺少增傷,則帶角斗士會更好。

(3) 華冠4件套

華冠套我這里偷個懶,不想算了,因為即加防御,又加增傷,涉及2個乘區(qū),而且不知道防御面板的情況下不好定量計算。不過,從上面的分析中就可以看出,新圣遺物實際上和角斗士五五開的樣子,但是角斗士是不如華冠的,因此可以推斷出,無論是角斗士還是新圣遺物都不如華冠。

結(jié)論:諾艾爾雖然攻擊面板高,給人一種錯覺新圣遺物按照攻擊力提高傷害會很合適,但是由于她本身是面板怪物,高倍率會嚴重稀釋圣遺物帶來的提升效果,導致最后是否合適需要結(jié)合武器被動是否有增傷來進行考慮,反正不管怎么說,都不如華冠套。

2.4 達達利亞

公子10級E技能6段總倍率為 642.8%,新圣遺物套裝提升為 6*35.14=210.84 (最后一段的2次傷害應(yīng)該只能吃到一次加成),則新套裝的傷害提升為 210.84/642.8 =32.8% 。這里都不用計算水套了,水4件套的30%增傷在考慮到公子的武器(冬極、飛雷、弓藏等)的增傷,最后的提升怎么都不可能超過30%的,所以說新圣遺物實際上是公子是專屬圣遺物!

好家伙,達達鴨真是一直都在變強啊,直接紅利吃滿。新圣遺物對公子而言加成就是一個**乘區(qū),而且還和所有的適用武器都不沖突,及其合適啊。

什么是版本之子啊(戰(zhàn)術(shù)后仰)!!!

最后在總結(jié)一下吧:

(1)新圣遺物相當于每次普攻增加了35.14%的倍率(一般情況)

(2)凌人的圣遺物選擇需要根據(jù)自己的培養(yǎng)規(guī)劃,如果是打算天賦升到 lv.9級即以上的則角斗士更好,如果天賦不打算升超過 lv.8 的,則余響套更好一些!(此結(jié)論有過修改)

(3)除了精五飛雷和精五弓藏宵宮,其余情況下追憶都比余響套好。

(4)諾艾爾來說新圣遺物和角斗士差不多55開,都不如華館

(5)余響套特別適合公子,提升巨大,比水套強多了,其加成效果和公子的所有適用武器效果都不會稀釋!除非公子帶云堇作為拐,否則新圣遺物的加成是比水套強的多的。

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