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warframe星際戰(zhàn)甲近戰(zhàn)武器配卡流派匯總

發(fā)布時間:2022-03-30 10:23 來源:NGA  作者:阿喵吃喵喵

 

warframe星際戰(zhàn)甲近戰(zhàn)武器是游戲中的一系列常用武器,近戰(zhàn)武器如何選擇配卡?下面給大家分享warframe星際戰(zhàn)甲近戰(zhàn)武器配卡流派匯總

1.雙修(即暴擊跟觸發(fā)的初始面板數(shù)值都及格的武器)

(每個人對及格的線都不一樣,比如有些人會覺得24暴擊才算暴擊及格,因為22難看到紅,而觸發(fā)需要上創(chuàng)口能拉到100就可以了,我一般其實覺得20也可以,看你自己)

比如:

侍刃prime(純切)

凱洛斯特prime(純毒)

席瓦神盾prime(火繼,純火)

天倉悲痛之刃(純電)

2.直傷

觸發(fā)超級無敵拉大跨,不及格,就上元素打直傷,打直傷不上創(chuàng)口要拉雙暴上銀元素,對于直傷,自爆怪有92%的減傷,對于dot,自爆怪有93.6%的減傷(皆為準確數(shù)值)

鐵鉤手甲

這里是為了舉例,鐵鉤手甲的prime版本還是可以的,觸發(fā)很優(yōu)秀。

3.觸發(fā)

因為暴擊不及格很拉,所以走純觸發(fā)通過更高的去觸發(fā)元素傷害去打出更高的傷害,當然這種情況下暴擊也是不能丟的,更高的暴擊,傷害也會更高,當然真心地底泥拉不起來就算了,近戰(zhàn)目前沒有完全純觸發(fā)舍棄暴擊的武器,一般主武走這條路子的比較多。

病變(一刀一個小C佬!C佬殺手!)

武器主要輸出什么樣的傷害也會影響到武器的配卡

這里還是拿病變舉例,病變基礎面板

這里看到暴擊很低,觸發(fā)很高,切割占比高

但是!這把武器的最優(yōu)解,卻是走純毒觸發(fā),而不推薦打除了C佬以外的怪。

whyyy??

這里就需要翻到wiki上對病變這把武器的注解了

這就相當于多了一張毒mod

這個條件下打C佬就跟打小朋友一樣。而如果你非要打G佬,也不是不可以,病變打g需要用她本身的毒dot(武器自帶100%毒素加成)跟切割dot直接剝皮結算瞬時苦痛。很痛苦,如果要上病毒。就需要用紫卡去拉雙爆,最好洗雙爆2+1觸頂無傷負,不然硬打很煎熬。

那么如何辨別這把武器是不是一把特殊武器,擁有特殊的玩法跟配置方法呢?

看wiki!看wiki!!看wiki!!!

wiki會告訴你這把武器重擊主要造成的傷害是什么,普通攻擊主要造成的傷害又是什么,方便你對武器的面板跟特性做出配卡選擇。架勢只會強制觸發(fā)架勢效果,不影響重擊跟砸地,武器強切除戰(zhàn)刃類外不看架勢,看武器類型,具體得查wiki

架勢強切跟武器自帶強切是不一樣的

有一類武器會因為武器本身自帶的架勢覆蓋你帶的架勢效果。舉個栗子:卡緹努爪子,集議和C鐮,還有三把合一眾武器。震地攻擊和重擊類型是由武器帶來的,而不是架勢。重擊觸發(fā)的那些屬性,一般是根據(jù)武器類型決定的,但是戰(zhàn)刃類武器除外,每一把戰(zhàn)刃武器都有獨立的重擊強制觸發(fā)屬性。不是每一把武器的重擊都有強制觸發(fā),這個時候要看武器的wiki!!

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