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歸家異途2噩夢難度加點攻略 各職業(yè)加點思路分享

發(fā)布時間:2022-04-01 09:49 來源:百度貼吧  作者:丿楓軒灬

 

歸家異途2屬性加點是游戲中強(qiáng)化角色的主要方法之一,噩夢難度各職業(yè)如何選擇加點?下面給大家分享一個歸家異途2噩夢難度加點攻略

練了很多個30級的金人物,實驗測試之后。

因為探索需要單項屬性最高,所以前期4個位置需要4個單項最高的加點。

但是單點一個屬性帶來的收益曲線導(dǎo)數(shù)為負(fù),比如核心輸出全點敏捷的輸出值是不如同時加敏捷力量的。

而同樣的屬性點,加給敏捷提升的輸出比加給力量的提升更大,因為閃避、命中等等原因,打不中等于沒輸出。

tips:速度只影響普通的攻擊速度,與技能釋放的速度無關(guān),提升技能的釋放速度需要點意志。

1號位(坦克)的加點是主力量副體質(zhì)。按3:2的比例加,輸出的點數(shù)提升是最多的。先主點力量,后面到了20級左右在開始補(bǔ)體質(zhì),因為探索需要單項屬性最高。

2號位(副坦克)輔助的加點是主意志副敏捷。按3:2的比例加,因為輔助輸出的意志是必須加的,那么力量和敏捷只能選一個,加敏捷帶來的提升比加力量的更大,而2號位的職業(yè)通常自帶保命技能。如果4號位是奶媽,2號位就先主加意志,到20級以后在補(bǔ)敏捷。

tips:傳教士這種BUG職業(yè)可以放2號位。

3號位(核心輸出)的加點是主敏捷副力量,按3:2的比例加,先主點敏捷,后面到了20級左右在開始補(bǔ)力量,補(bǔ)到比例為2:3左右。核心輸出更加需要命中和暴擊,我二周目測試的蝮蛇(加強(qiáng)版狙擊手),我全程只看他表演,過圖輸出占比50%以上,他一個技能先秒一個,然后普通攻擊1槍-2槍一個,傷害極其恐怖。2號位的AOE比如投彈手就補(bǔ)點傷害。玩過狙擊手的應(yīng)該能體會到這種快感,并且蝮蛇還給全員+暴擊,很好玩的職業(yè)。

4號位(指揮輔助)的加點,前期更推薦用奶媽輔助,而不是指揮輔助,因為噩夢模式前期沒有奶比較難過度,要吃大量的藥,很容易無藥暴斃,并且探索的關(guān)鍵屬性是智力。4個位置里,能主點智力的只有四號位。普通攻擊傷害也是傷害,而4號位提升一些命中帶來的收益比+力量提升的輸出多,所以副加敏捷。后期可以在換成指揮輔助,指揮輔助的加點是主意志,副智力,3:2的比例。

綜上,

1號位主力量副體質(zhì),3:2,20級以前全加力量,后面在補(bǔ)體質(zhì)

2號位主意志副敏捷,3:2,20級以前全加意志,后面在補(bǔ)敏捷

3號位主敏捷副力量,3:2,20級以前全加敏捷,后面在補(bǔ)力量

4號位如果是奶媽,主智力副意志,如果后期換成了指揮輔助,主意志副智力,3:2。

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