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殺戮尖塔崩墜MOD第一勇士卡牌解析 第一勇士卡組構(gòu)筑攻略

發(fā)布時(shí)間:2022-04-07 11:22 來源:百度貼吧  作者:貼吧用戶_QbJQGNb

 

粉碎(強(qiáng)化打12還能去人工制品),針對牌,崩墜里面由于是原版人物當(dāng)boss,很多時(shí)候是都能起甲(點(diǎn)名批評戰(zhàn)士哥)針對到還是很不錯(cuò)的,順便也能破老板的應(yīng)急按鈕。后期也可以考慮升級來破人工方便上易傷。

決勝時(shí)刻(強(qiáng)化抽2),保留抽一本身就很大程度上降低了牌位,可以加力量成長或者起甲都是不錯(cuò)的,推薦抓一張。

宣告,看情況拿,主打戰(zhàn)狂缺費(fèi)或者主打防守缺過牌就拿,如果能配合終極姿態(tài)還是收益非??捎^的。

打臉(強(qiáng)化11x2,三易傷),主打戰(zhàn)狂姿態(tài)真正的輸出牌,配合觸類旁通很容易就7,8層易傷,即使終結(jié)技退出戰(zhàn)狂也能打兩段傷害,屬于那種第一第二張無腦拿的牌,也很推薦強(qiáng)化。

絕地反擊(強(qiáng)化打20給15活力),雖然數(shù)值削弱了但是取消了終結(jié)技限制,第一張無腦拿,aoe加上高活力,進(jìn)可以配合刀陣能秒三奴隸,退也可以后撤起甲。

挑釁,最優(yōu)質(zhì)的姿態(tài)牌。進(jìn)入姿態(tài)加檢索抽牌就已經(jīng)很強(qiáng)了,更何況還是0費(fèi)。第一張肯定拿,后面也可以強(qiáng)化變成不消耗接著用。

全力以赴,1費(fèi)終結(jié)技技本身就很靈活,更何況它還不退出姿態(tài),無論是當(dāng)燃燒還是弱化小金人都是不錯(cuò)的,兩張沒問題,姿態(tài)牌足夠更多也行。

毒舌,高活力配合aoe秒小怪用,不消耗打boss有點(diǎn)難用,后期遇上刀賊就會更卡手,不過數(shù)值肯定合格帶一張肯定沒問題。


接著分析藍(lán)卡。

布置陷阱,配合觸類旁通也是分分鐘易傷掛滿的牌,不過弟勇抹殺沒了之后敏捷一般就綠鑰匙給的1點(diǎn),上限沒有以前那么高了,不過依舊值得一抓。

利落,0費(fèi)給2(強(qiáng)化3)力量,戰(zhàn)狂好牌?,F(xiàn)在弟勇振奮盔甲改了加上敏捷少了,如果主打戰(zhàn)狂姿態(tài)很多情況下是防不住的,敵人多那一點(diǎn)力量也算無關(guān)緊要。自己多力量可以更好的完成攻殺(卑鄙地精表示很贊)。而且現(xiàn)在背水一戰(zhàn)觸發(fā)更難,弟勇的力量來源基本上就是它了。

重整戰(zhàn)場,前期用來找防牌,后期因?yàn)殚_出來的牌有保留,對卡組循環(huán)的破壞也不大,推薦前期抓一張。

精巧閃避,主打反擊的核心,前期卡組不成形直接抓有風(fēng)險(xiǎn)(初始數(shù)值不夠),建議過牌或者配合牌多再拿。

以逸待勞,兩費(fèi)終結(jié)技有點(diǎn)難用,路上有強(qiáng)化的可以撿一張,多數(shù)情況下主打防守姿態(tài)的牌組更合適用它。

怒斬,戰(zhàn)狂的上限之一,配合觸類旁通疊段數(shù)巨快,初始數(shù)值也不行,推薦過牌多或者有觸類旁通再拿,不過抓位還是不如打臉。

忍耐,就算戰(zhàn)士的力量比敏捷更易獲得,這張牌的上限也不行,不推薦拿。

搶先打擊(強(qiáng)化0費(fèi)),能解決反擊打群怪的問題,也是建議成型之后再補(bǔ)。

戰(zhàn)斗計(jì)劃,本身弟勇過牌有了的情況下,本身收益就不高的它更弱了,也沒有敏捷配合,不建議拿。

戰(zhàn)斗躍舞,本身數(shù)值就低強(qiáng)化固有還難觸發(fā),再加上現(xiàn)在技術(shù)獎勵也很容易觸發(fā),這張牌收益簡直低破地,別拿就對了。

2費(fèi)過于卡手,多數(shù)情況不如搶先打擊,也是不建議拿。

挑戰(zhàn),效果很容易觸發(fā),兩段也能配合活力,其實(shí)應(yīng)該放到上面算作優(yōu)質(zhì)過渡牌的。

劍紋,收益不錯(cuò),0費(fèi)消耗也不用擔(dān)心后面影響運(yùn)轉(zhuǎn)。其實(shí)也應(yīng)該放到上面,是比毒舌好用的。

強(qiáng)身健體,就是機(jī)器人硬化機(jī)體改了一個(gè)名字,機(jī)器人都還有重編程,弟勇加敏捷就一個(gè)鋼鐵要塞,收益太低,不推薦拿。

防守戰(zhàn)法和戰(zhàn)狂戰(zhàn)法,現(xiàn)在弟勇已經(jīng)不用擔(dān)心開局卡終結(jié)技和連段的問題了,這兩張的抓位也有所下降。一般防守姿態(tài)會帶一個(gè)疊反擊。

無謀躍斬(強(qiáng)化不消耗),2力量加上18傷,數(shù)值已經(jīng)合格,走防守姿態(tài)不會拿,戰(zhàn)狂姿態(tài)反正也防不住,減就減了,后續(xù)可以考慮看看要不要強(qiáng)化提供成長。

花哨步法,很一般,因?yàn)椴荒眠M(jìn)入姿態(tài),只能進(jìn)行切換,效果觸發(fā)也不厲害,不建議拿。

蛇形打擊,還是像我之前說的,想更好利用能力就拿多段攻擊牌而不是它。

腹拳,因?yàn)樽藨B(tài)牌多加上初始遺物回調(diào)之后抓位明顯提升,終結(jié)技多帶一張沒問題。

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