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原神2.6版本月卡武器泛用性和選擇優(yōu)先級(jí)詳解

發(fā)布時(shí)間:2022-04-11 14:57 來(lái)源:小黑盒  作者:是水寒啊

 

·螭骨劍

武器基本屬性

武器類型:雙手劍

90級(jí)基礎(chǔ)攻擊力:510

90級(jí)副屬性:27.6%暴擊率

被動(dòng)特效:角色在場(chǎng)上時(shí),每4秒提升(6%/7%/8%/9%/10%)造成的傷害,(3%/2.7%/2.4%/2.2%/2.0%)受到的傷害。該效果最多疊加至5層,不隨角色退場(chǎng)重置,每次受到傷害后減少1層效果。

螭骨劍是月卡武器里的王者,性價(jià)比最高的武器了。同樣是90級(jí)510的基礎(chǔ)攻擊力,27.6%的暴擊率,精5最高可以疊到50%的造成傷害提升。和前面的黑劍不同,螭骨劍被動(dòng)的增傷是全類型傷害都可以增益到的(包括各種元素傷害和技能傷害等),50%的傷害加成超過(guò)一個(gè)五星的圣遺物屬性杯子(46.6%元素傷害加成),滿被動(dòng)的螭骨劍是目前四星雙手劍里最強(qiáng)的武器,且不輸部分五星輸出型武器。

螭骨劍適用于幾乎所有的雙手劍主C和副C,副屬性的暴擊率和被動(dòng)的高額增傷讓它在輸出角色的手里表現(xiàn)都還不錯(cuò)。在打深淵或是秘境的情況下,有一個(gè)小技巧就是可以將帶螭骨劍的角色放在一號(hào)位,先疊滿被動(dòng)再正式開始戰(zhàn)斗。

但有優(yōu)點(diǎn)自然就有缺點(diǎn),螭骨劍的被動(dòng)層數(shù)疊加需要時(shí)間,且每次角色受到直接的傷害就會(huì)減少一層。因此帶螭骨劍的話,一般是需要護(hù)盾角色的保護(hù)才好一直維持滿層被動(dòng)的狀態(tài)。此外,每層被動(dòng)還會(huì)增加角色受到的傷害。不過(guò)這個(gè)易傷效果并不明顯,因?yàn)榻巧旧砭拖鄬?duì)脆弱,受到高額傷害時(shí)該倒下的還是會(huì)倒下的。

適配角色

適配度較高:荒瀧一斗、諾艾爾、迪盧克、優(yōu)菈、雷澤、北斗、重云、辛炎

適配性一般:早柚

對(duì)于一斗和諾艾爾,因?yàn)槠漭敵鲆蕾嚫蕾囎陨淼姆烙?,使得螭骨劍是除了赤角石潰杵之外最適配他倆的武器了,屬于是高度適配。巖系角色本身就依賴護(hù)盾來(lái)保持雙巖元素共鳴的效果,且自身能參與打出結(jié)晶盾,所以螭骨劍的被動(dòng)倒也能順理成章的保持住。

對(duì)于其他大劍角色,螭骨劍的地位一樣很高。精5螭骨劍的期望傷害不輸精1的五星武器,且副屬性高貴的暴擊率也能使角色圣遺物比較好畢業(yè)。不過(guò)帶螭骨劍站場(chǎng)輸出的話,還是建議帶個(gè)護(hù)盾角色保持住螭骨劍被動(dòng)。

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