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核金風(fēng)暴——與彈頭奇兵的78個(gè)區(qū)別

發(fā)布時(shí)間:2012-03-27 11:42 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  玩過(guò)核金風(fēng)暴后,感觸比較大,的確是和彈頭奇兵差別很大.畫(huà)面優(yōu)化,內(nèi)容新穎.

  不過(guò)許多彈頭玩家進(jìn)入游戲肯定會(huì)大呼不習(xí)慣,與剛剛開(kāi)始玩的我一樣.

  現(xiàn)在讓我來(lái)跟大家說(shuō)明幾個(gè)區(qū)別:

  1.彈頭里,蹲下是按S,趴下是按S+shift, 而核金風(fēng)暴里S直接就是趴下,反而shift是蹲下. 開(kāi)始不知道, 想趴下的狂蹲, 想蹲下的狂趴下. 弄的我挺無(wú)語(yǔ)的.

  2.核金風(fēng)暴里的炸彈與彈頭有著很大的區(qū)別.首先,彈頭的炸彈碰到人體直接引爆. 而核金風(fēng)暴里的炸彈碰到人體會(huì)被彈開(kāi).而且, 核金風(fēng)暴里的炸彈的爆炸范圍比彈頭大了很多. 舉個(gè)例子吧, 彈頭里的小曼,你躲在門(mén)前面的坑里.敵人從上面攻過(guò)來(lái),朝下來(lái)扔個(gè)手雷, 結(jié)果力度沒(méi)控制好,手雷只滾到了土坡的末端,并未掉下來(lái),玩慣彈頭的人一般是不會(huì)躲避的.很自然的一動(dòng)不動(dòng),等待它的爆炸.當(dāng)然,炸了你也沒(méi)事.可是,核金風(fēng)暴里也是有小曼的,如果在核金風(fēng)暴里出現(xiàn)了這個(gè)情況,這時(shí)你就會(huì)看見(jiàn)你的角色被炸的血肉模糊.不過(guò),隨著級(jí)別的提升,角色的裝備也會(huì)有抗炸能力了,不過(guò)只能消弱一點(diǎn),還是要小心手雷的攻擊!

  3.彈頭中玩對(duì)戰(zhàn)最猥瑣的是什么?許多玩家可能會(huì)說(shuō)地瓜吧!核金風(fēng)暴里同樣也和彈頭一樣擁有炸戰(zhàn)車(chē)和炸人的地雷.不過(guò)..我在玩核金風(fēng)暴的時(shí)候偷偷摸摸的放了個(gè)地雷,拉威踩上去的時(shí)候,只聽(tīng)見(jiàn)一聲悶響,拉威還活著!所以,玩家在核金風(fēng)暴里不要過(guò)分以來(lái)地雷,地雷并不是萬(wàn)能的.它的攻擊力有限,所以我推薦大家放連環(huán)地瓜,或者在同一個(gè)地方放超過(guò)1個(gè)以上的地雷,這樣一腳踩上幾個(gè)地雷不死也怪咯! 呵呵

  4.彈頭里的玩家在卡恩這位新手導(dǎo)師接受過(guò)新手訓(xùn)練吧,點(diǎn)擊他的時(shí)候會(huì)看到學(xué)習(xí)技能,只不過(guò)再點(diǎn)提示無(wú)法使用的系統(tǒng).在核金風(fēng)暴里,每個(gè)角色都擁有不同的技能,但也有相同的技能,這些相同的技能就是:掃雷、拆雷、占領(lǐng)、加血.技能可以用SKP來(lái)升級(jí),所效果發(fā)揮更大.除此之外,就是每個(gè)角色的自己的技能了.我玩核金風(fēng)暴選了瑪麗,就像玩彈頭我選了柯莉兒一般.柯莉兒也好,瑪麗也罷,都是屬于狙擊類(lèi)的,其技能也在狙擊發(fā)揮了較大用處.瑪麗的技能有如下3個(gè):鷹眼(將自己的視野提高的最大.滿(mǎn)級(jí)的效果,小曼從左邊基地的門(mén)能直接看到右邊)、2連翻(就是連續(xù)翻2下滾),剩下的這個(gè)技能則是可以把敵人扔過(guò)來(lái)未爆炸的手雷用槍打爆.我并沒(méi)有玩過(guò)其他角色,但從對(duì)戰(zhàn)中了解了一點(diǎn).我來(lái)介紹下我知道的一些技能.先從卡雷爾開(kāi)始吧: 卡雷爾有個(gè)技能和翻滾有點(diǎn)聯(lián)系,只不過(guò)這個(gè)技能可以讓卡雷爾跳著翻滾而已~

  拉威大哥哥:最讓我無(wú)語(yǔ)的就是大哥哥的"野蠻沖撞",被撞到的玩家會(huì)陷入眩暈狀態(tài),雖然只有幾秒,但是你被撞后就會(huì)看到拉威大哥哥切換成散彈或炮,直接秒殺你.隨著級(jí)別的升高,"野蠻沖撞"可以增加沖撞距離和眩暈時(shí)間.小艾嘛,一個(gè)閃避技能,和DNF的后跳類(lèi)似,向后滑行一段距離躲避敵人攻擊,還有個(gè)技能就是與扔手雷有關(guān)的.可以一次性扔3個(gè)手雷出來(lái),只不過(guò)每個(gè)手雷的威力是原來(lái)的?.

  5.核金風(fēng)暴里想在同一個(gè)帳號(hào)里增加角色不用像彈頭一樣買(mǎi)角色追加了,一個(gè)帳號(hào)有3個(gè)插槽.

  6.當(dāng)你購(gòu)買(mǎi)背包后,不僅有背包的屬性,還有背包的功能,也就是說(shuō)像隨身小倉(cāng)庫(kù)而已,倉(cāng)庫(kù)的格數(shù)隨背包等級(jí)增加.

  7.倉(cāng)庫(kù)人人有,道具不憂(yōu)愁.格數(shù)沒(méi)數(shù)~~~~

  8.新手送的手雷只有50個(gè)......

  9.新手送5槍(手槍,散彈,步槍,狙擊,炮)

  10.新手送補(bǔ)MP、HP補(bǔ)品各50個(gè),降落傘10個(gè).

  11.不管是合作模式還是對(duì)戰(zhàn),殺敵后會(huì)積累點(diǎn)數(shù),在城鎮(zhèn)按L彈出授權(quán),每個(gè)授權(quán)可以按"+","-"來(lái)增減授權(quán)的點(diǎn)數(shù)從而升級(jí)授權(quán).

  12.核金風(fēng)暴里的任務(wù),是在游戲大廳開(kāi)房間才能開(kāi)始玩.

  13.核金風(fēng)暴里有拍賣(mài)行哦~

  14.任務(wù)模式殺敵掉落的類(lèi)似徽章一樣的東西可在商店里購(gòu)買(mǎi)極品武器.

  15.彈頭里榴彈和手雷是一回事,可在核金風(fēng)暴里榴彈是榴彈,手雷是手雷,想用榴彈去買(mǎi)....

  16.彈頭里的武器店里的武器到了核金風(fēng)暴變成了商城武器.

  17.合作模式、對(duì)戰(zhàn)中被攻擊會(huì)積累一定的怒氣值,你可以觀(guān)察左下角你角色框,被攻擊的時(shí)候角色框會(huì)有一點(diǎn)點(diǎn)綠色的積累,積滿(mǎn)的時(shí)候可發(fā)動(dòng)怒氣LV1技能,技能有2個(gè),一個(gè)是加速,另一個(gè)是在你指定的地方放流星雨(天上掉導(dǎo)彈下來(lái))LV1是綠色的.LV2是藍(lán)色的.LV3是紅的.

  18.對(duì)戰(zhàn)中殺敵后,敵人會(huì)掉彈藥箱,可以補(bǔ)充你手里拿著的武器的彈藥.切記:別太貪,否則后悔的是你.我記得有一次我玩雙線(xiàn)我把我NB彈速的炮的彈藥補(bǔ)到30發(fā),結(jié)果因一點(diǎn)失誤30發(fā)全沒(méi)了.

  19.彈頭里狙擊開(kāi)鏡超過(guò)射程會(huì)變黑.核金風(fēng)暴里會(huì)變白~

  20.核金風(fēng)暴里的流彈飛的比彈頭的遠(yuǎn)~~~

  21.核金風(fēng)暴里可以在梯子上開(kāi)槍,只不過(guò)這是個(gè)技能,要學(xué)的~

  22.大家有沒(méi)有玩過(guò)冒險(xiǎn)島?冒險(xiǎn)島里的爬梯子的方法和核金風(fēng)暴的類(lèi)似哦~你可以先向梯子跳起來(lái),再由你的高度繼續(xù)爬梯子.

  23.彈頭里的BUG到核金風(fēng)暴全部消掉了.所以核金風(fēng)暴是個(gè)沒(méi)有BUG的游戲(僅只彈頭里的地圖和卡BUG的方法).

  24.核金風(fēng)暴里子彈有數(shù)量存儲(chǔ),不像彈頭換一槍不管你射了多少子彈都扔掉~(yú)

  25.載具更好看了.

  26.載具攻擊模式增多了.彈頭里的直升機(jī)分發(fā)射導(dǎo)彈的阿帕奇和射機(jī)槍的兩種.核金風(fēng)暴里把這兩種合并,用1,2鍵切換攻擊模式.坦克,有3中攻擊模式:1.正常的發(fā)炮2.按2切換成機(jī)槍3.按3切換成后置導(dǎo)彈發(fā)射.牽引炮嘛,仍然老樣子~

  27.核金風(fēng)暴里有彈頭的地圖:小,中,大曼 、 小失落、地下基地大、熱帶叢林大.這幾個(gè)地圖有些地方有了點(diǎn)改動(dòng).

  28.快速跑步在彈頭里是按shift吧~在核金風(fēng)暴,蛋疼的情況出現(xiàn)了,快跑是個(gè)技能,仍然要耗耐力,而且要把技能放在快捷欄上.

  29.核金風(fēng)暴里的武器都有載重量~所以不同武器不同的速度.

  30.核金風(fēng)暴里設(shè)置里有是否顯示帽子和血腥畫(huà)面(身體被炸的四分五裂哦~)

  31.彈頭奇兵里的組織名字叫:USSF,核金風(fēng)暴里的叫R.O.C

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