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發(fā)布時間:2012-03-26 15:44 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
在前不久結束的韓國Gstar游戲展上《TERA》公開了游戲各個職業(yè)的技能介紹,新視頻等,其中元素法師這個職業(yè)受得了玩家普遍好評和關注。
《TERA》8大職業(yè)6大能力點評>>>
以下就是關于元素法師職業(yè)的詳情問答,其中介紹了有關職業(yè)的技能,職業(yè)定位,以及這個職業(yè)的推薦玩法等。此外《TERA》韓服即將于2011年1月11日公測展開公測(詳情點擊)。
Q:元素法師的技能“反饋護盾”似乎比牧師的同名技能的范圍要小?
A:不是的,這只是動畫的效果而造成視覺上的誤差而已。
Q:目前玩家反應召喚技能所召喚出的生物突然就出現(xiàn)了,這個技能動畫效果并不是很好,你們將對其進行修改么?
A:《TERA》目前的技能動畫并不完美,我們將會在發(fā)售之前對其進行不斷的修改。
Q:在一些視頻中有的召喚生物看上去特別小,而有的看上去比玩家的角色還要大,召喚物的大小是根據(jù)玩家召喚技能的等級而決定的么?
A:不是的,召喚物的大小是由其模型的大小而決定的,并不是由技能的等級決定的,目前游戲還在制作中,所以玩家之前在視頻中所看到的召喚物可能還會進行修改。
Q:為什么你們認為元素法師是整個團隊中不可或缺的角色呢?
A:就像這個職業(yè)介紹那樣,元素法師是團隊中的多面手,他可以提高團隊成員的生存能力,為敵人施加debuff效果,并且創(chuàng)造魔法屏障抵擋敵人的攻擊,他們既可以提供治療,也可以進行法術的輸出。
Q:召喚生物對于元素法師職業(yè)有什么重要作用?
A:召喚生物可以為元素法師提供某一方面的輔助技能,比如提供治療技能的召喚物,可以讓元素法師們能夠更好的側重于技能輸出,讓元素法師能夠充分發(fā)揮自己某一方面的優(yōu)勢。
Q:同一團隊中元素法師們的“群體控制”這個技能的冷卻時間是共享的么?
A:不是。
Q:之前公開的紋章系統(tǒng)能夠為元素法師提供治療,BUFF以及輸出方面的強化么?
A:會的,但是元素法師這個職業(yè)的定位依舊是多方面均衡的角色,即使使用紋章進行強化,也不會讓其成為傷害輸出型職業(yè)。
Q:如果你的寵物攻擊了某個被“控制”而陷入眩暈的單位,這個單位將被喚醒?
A:是的,這是有一定幾率的,如何在戰(zhàn)斗中同時控制好你的寵物對于元素法師來說很重要。
Q:聽說元素法師這個職業(yè)很脆容易死,這是因為他們的技能和屬性設計的原因么?
A:和職業(yè)屬性的設計的關系并不大,元素法師的生存能力和玩家們的操作有很大的關系,你要時刻小心不要讓元素法師成為敵人的目標,保持他們血量的充足,只要玩家留意角色的生命狀況,就不會有太大問題,畢竟元素法師不是玻璃做的。
Q:你們會為元素法師提供更多治療技能么?
A:目前所有職業(yè)還都在修改中,我們將會不斷增加新的技能。
Q:還是有關同一技能的問題,元素法師和牧師都擁有“返老還童”的治療技能,但是元素法師似乎更弱?他們的這些技能在團隊中是如何定位的?
A:牧師的“返老還童”需要考慮團隊中各角色的站位,而元素法師則不需要,盡管治療效果會差一些,但是靈活性更高。
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