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發(fā)布時間:2012-03-27 15:41 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
BGM方面顯得比較單調(diào),基本上沒換過,(不知道以后會不會換,我在第13周無限循環(huán)……)不過好在音樂還算柔和,聽著聽著也就習慣了。
游戲系統(tǒng)
值得一提的是游戲中的“培育系統(tǒng)”。游戲中以周為時間單位,每周結束以后可以得到跟4個數(shù)值相對應的“種子”,在“培育畫面”中把種子用在不同的人身上就能引發(fā)各種事件。不過要注意事件的發(fā)生還要達到相應的條件哦,條件會顯示在事件下方,一定要確認好,不然就白白浪費種子了。
至于剩下的都是大家比較熟悉的養(yǎng)成類游戲的系統(tǒng)了,通過選擇讓爽子進行不同的活動來提升數(shù)值,以此來引發(fā)一些事件。
此外在AVG部分還有個“回想系統(tǒng)”。當游戲出現(xiàn)選項的時候有時會出現(xiàn)爽子的內(nèi)心想法,這時候一定要注意屏幕上有沒有出現(xiàn)“X”,一旦出現(xiàn)就要按下X鍵,這樣就能引發(fā)出新的選項了。(而且一般最后選的就是這個)
看見X就要注意了
個人覺得游戲的系統(tǒng)還是挺吸引人的,用“培育系統(tǒng)”來引出事件令人眼前一亮,不過提示顯得有點少,逐個人去試種子還是挺痛苦的一件事情?!盎叵胂到y(tǒng)”做得不錯,通過爽子的回憶將原作高度還原,大大拉近了玩家的心。
游戲性&推薦人群
本作絕對是fans必玩之作!創(chuàng)意十足的“培育系統(tǒng)”和對原作的高度還原都是無比吸引的要素,看到爽子在自己手上漸漸變得幸福一定會讓喜愛原作的你感到無比感動。不過對于不是其他玩家來說也不失是一款有趣的養(yǎng)成類游戲,也許玩著玩著你也會喜歡上原作的。當然游戲需要一定的日語水平,不過愛能戰(zhàn)勝一切,拿個字典就好了。
最后介紹一下本作的預約特典,是個會隨著紫外線變顏色的爽子……