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發(fā)布時間:2022-04-26 09:21 來源:米游社 作者:祈1
天賦技能
收起原神溫迪是游戲中的一個常用角色,2.6版本溫迪如何選擇畢業(yè)配裝?下面給大家分享一個原神2.6溫迪角色攻略
一,溫迪的機制
1,天賦—恒風(fēng)隨行
在大世界中,溫迪可以協(xié)助探索
配合長E產(chǎn)生的風(fēng)場,和天賦帶來的減飛行體力消耗,使他有著不錯的跑圖能力
2,e技能—高天之歌
(1)e技能具有擊飛和緩降效果
擊飛受怪物的重量和韌性兩個方面影響,重量判定什么樣的怪物可以擊飛,而怪物可以通過增加韌性(開盾/抗打斷)來防止被擊飛
但是并不會因為韌性的降低,而擊飛更重的怪物
能夠擊飛重量較低的怪物,可以被擊飛的包括:史萊姆,騙騙花,丘丘人,丘丘薩滿,深淵法師(破盾),盜寶團,愚人眾火槍(無盾),巖法(無盾),野伏眾,雷瑩術(shù)士,債務(wù)處理人,仕女(未處于偏光狀態(tài),人物被鎖定)
(2)長按的半徑為點按的兩倍左右,但不建議使用長e打傷害,下落攻擊沒有額外收益太浪費時間了,且產(chǎn)球也就加了1球
(3)配合天賦,緒風(fēng)之擁,可以創(chuàng)造一個風(fēng)場來協(xié)助跑圖或者供隊友使用下落攻擊,持續(xù)20s
3,q技能—風(fēng)神之詩
(1)鎖面板,即大招釋放后,后續(xù)的增傷不會提升大招傷害
(2)瞄準(zhǔn)的是最近的敵人,強制的
(3)配合天賦暴風(fēng)之眼,幫溫迪解決自身充能的同時,也給與溫迪協(xié)助隊友充能的輔助能力
(4)風(fēng)眼的位置固定,即距離溫迪釋放時的位置固定,不會因為怪物的位置而做出調(diào)整
所以溫迪比較適配遠程角色,近戰(zhàn)角色需要貼臉輸出,換到溫迪還要走遠一點防止空大
(5)大招觸發(fā)19次,擴散觸發(fā)7次,在大招觸發(fā)第4次攻擊后開始轉(zhuǎn)化元素,并附加對應(yīng)元素傷害
如果第四次攻擊后,大招未接觸到元素,就直到接觸元素時才會轉(zhuǎn)化
(6)元素轉(zhuǎn)化的優(yōu)先級:火,水,雷,冰
該轉(zhuǎn)化的元素可以是怪物身上掛的,也可以是角色身上掛的
(7)如果遭遇單怪,eq能清除強元素殘留導(dǎo)致無法轉(zhuǎn)化,q能清除弱元素殘留導(dǎo)致無法轉(zhuǎn)化
面對群怪是無需擔(dān)心,擴散一下全都上強附著了,總的來說知道就好,對操作沒什么影響,該eq還是eq,省事,實在要用溫迪打單怪的話...把元素補上吧
(8)關(guān)于吸怪和牽引
吸附;溫迪可以吸附重量較低,且等級不高于自身20級的怪物,使怪處于掙扎狀態(tài)(懸空掙扎)
能被吸附的怪包括:史萊姆,騙騙花,丘丘人,丘丘薩滿,深淵法師(破盾),盜寶團,愚人眾火槍(無盾),巖法(無盾),雷瑩術(shù)士,債務(wù)處理人,仕女(未處于偏光狀態(tài),人物被鎖定)
較能被擊飛的怪,少了一個野伏眾
也可以通過擊飛等手段,配合大招使敵人置空
牽引;可以牽引任何(除了免疫風(fēng)力的怪,如飛螢)怪物,當(dāng)然也不包括帶霸體的
哪怕怪物重量較大,溫迪的大招也能讓怪物緩慢靠近風(fēng)眼,牽引的速度和怪物重量相關(guān)(越重越慢)
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