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發(fā)布時間:2022-05-05 11:24 來源:旅法師營地 作者:耶路撒不會Cold
冰霜隊
收起PVE刷圖卡組攻略5·冰霜隊(作者:fbearly)
一、主流陣容——
固定單卡:自由搭配,選擇較多
注:陣容配置可自由選擇,不必拘泥首發(fā),可根據(jù)小怪顏色決定。數(shù)字為裝備序號~
冰雪之王洛克霍拉——裝備2:刺骨寒風(fēng),加點:技能1>>裝備>技能3>技能2
巴琳達——裝備2:次級水元素,加點:技能1>裝備>技能3>技能2
晨擁——裝備3:冰風(fēng)護符(PVE通常也帶裝備1),加點:技能1=技能2=裝備>>技能3
吉安娜——裝備3:寒冰屏障護身符,加點:(裝備默認(rèn)滿級)技能2>技能3>技能1
冰隊陣容如果要帶的話,就是巴琳達,王,冰,冰,如果是三帶三,配合火焰隊三帶三是最優(yōu)解,那隊伍就是:
巴琳達,迦頓,螺絲,王,吉安娜,晨擁。
這個陣容非常有意思,首發(fā)特別多樣,變陣也很多。
例如:
純火焰首發(fā)——巴琳達迦頓螺絲
純冰首發(fā)——巴琳達冰王晨擁或者巴琳達晨擁吉安娜
冰火混首發(fā)——巴琳達晨擁迦頓
對面三綠首發(fā)——巴琳達冰王螺絲
對面三藍首發(fā)——冰火混或者巴琳達晨擁吉安娜對面三紅就正?;鹧婊蛘弑托辛?
非常有意思的一個陣容,只不過一般我們習(xí)慣了三帶三,所以也只是簡單介紹一下,并不強力推薦。
二、陣容評價——
操作難度:★★★★☆(需要一定的控冰能力和計算力,不過大多數(shù)時候只需要算能否擊殺即可)
穩(wěn)定程度:★★★☆☆(需要一定的熟練度,如果控冰控不好那么被反殺也是常有的事情)
刷圖效率:★★★☆☆(比起火焰還是弱了一點,動畫效果在寶藏加成下也會略長一些,但是玩的就是個爽,姑且不給那么低,如果是巴瓦晨首發(fā),這個分我會多加1分)
通用寶藏池:冰風(fēng)護符(就是晨擁那個裝備3,冰霜齊射(隨機對敵人施放冰刺,就是吉安娜的一技能),急速冷凍(凍結(jié)一個敵人后造成冰霜傷害),冰霜之杖(加冰霜傷害),便攜冰墻(對戰(zhàn)開始時召喚一個0攻很多血的嘲諷)
三、單卡解析——
首先,凍結(jié)絕對是傭兵里最無賴的機制,一旦在行動之前被凍住,那么這回合的出手權(quán)就沒了。在沒有奧山之前,這個體系只有三個人:巫妖王,吉安娜,晨擁。
巫妖王的三技能雖說是冰霜技能,但本質(zhì)上和主動的冰霜技能差異甚大,pve中的三技能也只是欺負(fù)AI的工具罷了,通常我們都可以騙點冰給晨擁白嫖點法強。巫妖王的一技能配合裝備霜之哀傷給敵人的速度減爛掉,方便晨擁吉安娜凍人。在黑石山,雖然很多關(guān)卡都?xì)J定冰霜虛弱來引導(dǎo)玩家用冰隊處理,但是因為只有他們仨,甚至有倆都是橙卡,所以……基本上大家也都是用自然隊碾過去就算了。冰隊基本也只在PVP活躍。而晨擁裝備2基本也無人問津。因為PVP裝備3更強,刷普通2-6神秘人裝備1傷害高,而裝備2幾乎不知道有什么用,畢竟凍結(jié)手段就三個——巫妖王三技能,吉安娜的水人,晨擁的冰槍??傊o一些玩家的感覺就是,表現(xiàn)很差。
奧山傭兵加入之后冰霜體系得到了史詩級的加強,巴琳達和王洛克霍拉的加入讓冰霜不僅擁有了恐怖的終結(jié)比賽的能力和更高的穩(wěn)定性,而且通過中轉(zhuǎn)媒介巴琳達還可以讓冰霜和火焰這兩個體系緊密的結(jié)合在一起。
因此,冰隊目前的選擇雖然不是很多,但整體強度較高,且與其他陣容的適配度也非常高。
四、配合解析——
首先,和火焰隊完全一致的點是,巴琳達作為冰霜唯一的綠卡,加強了冰霜對藍的能力。水人可以讓晨擁至少白嫖一次法強,而且巴琳達一技能3速就可以上3點冰霜虛弱,這對下一回合擊殺或者這回合王的輸出可能具有極大的幫助。
然后就是王。
關(guān)于王帶什么的問題,普遍的觀點是帶1而不是3。3看起來能讓冰娃多凍幾個,追求穩(wěn)定固然是好的,但是1可以讓你更快速的終結(jié)一局比賽。而且到后面寶藏抓冰杖多起來,然后晨擁法強疊起來,冰王幾乎是非克制一下一個。畢竟一法強就相當(dāng)于多打10,更何況還有巴琳達上虛弱這種事情(然后如果是打暴擊那傷害就更離譜了)。所以如果你決定了后面的戰(zhàn)斗是以王為核心,那么你就應(yīng)該全力去抓冰霜之杖,將王的輸出最大化。王的專屬寶藏有兩個,一個是巫妖王的精英寶藏冷酷嚴(yán)冬(對戰(zhàn)開始時凍結(jié)全部敵人),這個非常厲害,開局直接對面掛機一回合這想想都知道多厲害(除了打洛克霍拉的時候,一點用都沒有),第二個是雪球傷害不會被重置,這個用的人就比較少了……因為砸人比雪球更離譜,所以基本也沒什么人提到用過……不過也許會有有用的那天,因為砸被減傷天克,這時候雪球就比砸要厲害點了。
之后是冰冰組合。首先吉安娜擁有冰冰體系中最低的血量(如果沒滿甚至更低),這就意味著按照AI的邏輯吉安娜適合做一個冰隊軟嘲諷的位置(而且因為有冰箱的存在,AI不認(rèn)識冰箱,可以放心當(dāng)軟嘲諷)
晨擁要攜帶裝備2,現(xiàn)在觸發(fā)裝備2的方式非常多,首先首發(fā)巴就可以直接讓冰風(fēng)暴開局有很高的爆發(fā)傷害(如果運氣好傷害鎖頭可以直接秒一個),然后巴上虛弱修一下血第二回合晨擁直接二技能加法強,然后根據(jù)情況決定接下來干什么。需要注意的是,冰隊需要仔細(xì)確認(rèn)傷害,但是更重要的事是,請確認(rèn)你的行動順序有沒有出現(xiàn)伏筆,尤其是你拍下晨擁之后。比較有意思的是,晨擁如果觸發(fā)了多次擊殺,那疊法強也會額外觸發(fā)多次。那如果加上極速冷凍的被動,你會發(fā)現(xiàn)極速冷凍造成的傷害每一段都是不一樣的,這是因為晨擁的法強是凍結(jié)一個計算一次的。
關(guān)于巫妖王:
早期的冰隊并沒有特別多的凍結(jié)手段,也沒有什么明顯的提速手段。所以最好的提速就是讓對面比你慢,所以巫妖王和晨擁的一技能都是非常強的技能。你冰只是為了讓你活下去的一種手段,要想活下去,要做的就是盡可能少吃傷害,尤其是暴擊傷害,所以就需要提前出手廢掉對面的出手權(quán),這樣才能比較從容的處理接下來的局面。只不過,現(xiàn)在還是巴琳達的冰娃(次級水元素)更有話語權(quán),而巫妖王逐漸的被大家忘掉了。
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