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發(fā)布時(shí)間:2022-05-05 11:24 來源:旅法師營地 作者:耶路撒不會(huì)Cold
冰霜隊(duì)
收起PVE刷圖卡組攻略5·冰霜隊(duì)(作者:fbearly)
一、主流陣容——
固定單卡:自由搭配,選擇較多
注:陣容配置可自由選擇,不必拘泥首發(fā),可根據(jù)小怪顏色決定。數(shù)字為裝備序號(hào)~
冰雪之王洛克霍拉——裝備2:刺骨寒風(fēng),加點(diǎn):技能1>>裝備>技能3>技能2
巴琳達(dá)——裝備2:次級(jí)水元素,加點(diǎn):技能1>裝備>技能3>技能2
晨擁——裝備3:冰風(fēng)護(hù)符(PVE通常也帶裝備1),加點(diǎn):技能1=技能2=裝備>>技能3
吉安娜——裝備3:寒冰屏障護(hù)身符,加點(diǎn):(裝備默認(rèn)滿級(jí))技能2>技能3>技能1
冰隊(duì)陣容如果要帶的話,就是巴琳達(dá),王,冰,冰,如果是三帶三,配合火焰隊(duì)三帶三是最優(yōu)解,那隊(duì)伍就是:
巴琳達(dá),迦頓,螺絲,王,吉安娜,晨擁。
這個(gè)陣容非常有意思,首發(fā)特別多樣,變陣也很多。
例如:
純火焰首發(fā)——巴琳達(dá)迦頓螺絲
純冰首發(fā)——巴琳達(dá)冰王晨擁或者巴琳達(dá)晨擁吉安娜
冰火混首發(fā)——巴琳達(dá)晨擁迦頓
對(duì)面三綠首發(fā)——巴琳達(dá)冰王螺絲
對(duì)面三藍(lán)首發(fā)——冰火混或者巴琳達(dá)晨擁吉安娜對(duì)面三紅就正?;鹧婊蛘弑托辛?
非常有意思的一個(gè)陣容,只不過一般我們習(xí)慣了三帶三,所以也只是簡單介紹一下,并不強(qiáng)力推薦。
二、陣容評(píng)價(jià)——
操作難度:★★★★☆(需要一定的控冰能力和計(jì)算力,不過大多數(shù)時(shí)候只需要算能否擊殺即可)
穩(wěn)定程度:★★★☆☆(需要一定的熟練度,如果控冰控不好那么被反殺也是常有的事情)
刷圖效率:★★★☆☆(比起火焰還是弱了一點(diǎn),動(dòng)畫效果在寶藏加成下也會(huì)略長一些,但是玩的就是個(gè)爽,姑且不給那么低,如果是巴瓦晨首發(fā),這個(gè)分我會(huì)多加1分)
通用寶藏池:冰風(fēng)護(hù)符(就是晨擁那個(gè)裝備3,冰霜齊射(隨機(jī)對(duì)敵人施放冰刺,就是吉安娜的一技能),急速冷凍(凍結(jié)一個(gè)敵人后造成冰霜傷害),冰霜之杖(加冰霜傷害),便攜冰墻(對(duì)戰(zhàn)開始時(shí)召喚一個(gè)0攻很多血的嘲諷)
三、單卡解析——
首先,凍結(jié)絕對(duì)是傭兵里最無賴的機(jī)制,一旦在行動(dòng)之前被凍住,那么這回合的出手權(quán)就沒了。在沒有奧山之前,這個(gè)體系只有三個(gè)人:巫妖王,吉安娜,晨擁。
巫妖王的三技能雖說是冰霜技能,但本質(zhì)上和主動(dòng)的冰霜技能差異甚大,pve中的三技能也只是欺負(fù)AI的工具罷了,通常我們都可以騙點(diǎn)冰給晨擁白嫖點(diǎn)法強(qiáng)。巫妖王的一技能配合裝備霜之哀傷給敵人的速度減爛掉,方便晨擁吉安娜凍人。在黑石山,雖然很多關(guān)卡都?xì)J定冰霜虛弱來引導(dǎo)玩家用冰隊(duì)處理,但是因?yàn)橹挥兴麄冐?,甚至有倆都是橙卡,所以……基本上大家也都是用自然隊(duì)碾過去就算了。冰隊(duì)基本也只在PVP活躍。而晨擁裝備2基本也無人問津。因?yàn)镻VP裝備3更強(qiáng),刷普通2-6神秘人裝備1傷害高,而裝備2幾乎不知道有什么用,畢竟凍結(jié)手段就三個(gè)——巫妖王三技能,吉安娜的水人,晨擁的冰槍??傊o一些玩家的感覺就是,表現(xiàn)很差。
奧山傭兵加入之后冰霜體系得到了史詩級(jí)的加強(qiáng),巴琳達(dá)和王洛克霍拉的加入讓冰霜不僅擁有了恐怖的終結(jié)比賽的能力和更高的穩(wěn)定性,而且通過中轉(zhuǎn)媒介巴琳達(dá)還可以讓冰霜和火焰這兩個(gè)體系緊密的結(jié)合在一起。
因此,冰隊(duì)目前的選擇雖然不是很多,但整體強(qiáng)度較高,且與其他陣容的適配度也非常高。
四、配合解析——
首先,和火焰隊(duì)完全一致的點(diǎn)是,巴琳達(dá)作為冰霜唯一的綠卡,加強(qiáng)了冰霜對(duì)藍(lán)的能力。水人可以讓晨擁至少白嫖一次法強(qiáng),而且巴琳達(dá)一技能3速就可以上3點(diǎn)冰霜虛弱,這對(duì)下一回合擊殺或者這回合王的輸出可能具有極大的幫助。
然后就是王。
關(guān)于王帶什么的問題,普遍的觀點(diǎn)是帶1而不是3。3看起來能讓冰娃多凍幾個(gè),追求穩(wěn)定固然是好的,但是1可以讓你更快速的終結(jié)一局比賽。而且到后面寶藏抓冰杖多起來,然后晨擁法強(qiáng)疊起來,冰王幾乎是非克制一下一個(gè)。畢竟一法強(qiáng)就相當(dāng)于多打10,更何況還有巴琳達(dá)上虛弱這種事情(然后如果是打暴擊那傷害就更離譜了)。所以如果你決定了后面的戰(zhàn)斗是以王為核心,那么你就應(yīng)該全力去抓冰霜之杖,將王的輸出最大化。王的專屬寶藏有兩個(gè),一個(gè)是巫妖王的精英寶藏冷酷嚴(yán)冬(對(duì)戰(zhàn)開始時(shí)凍結(jié)全部敵人),這個(gè)非常厲害,開局直接對(duì)面掛機(jī)一回合這想想都知道多厲害(除了打洛克霍拉的時(shí)候,一點(diǎn)用都沒有),第二個(gè)是雪球傷害不會(huì)被重置,這個(gè)用的人就比較少了……因?yàn)樵胰吮妊┣蚋x譜,所以基本也沒什么人提到用過……不過也許會(huì)有有用的那天,因?yàn)樵冶粶p傷天克,這時(shí)候雪球就比砸要厲害點(diǎn)了。
之后是冰冰組合。首先吉安娜擁有冰冰體系中最低的血量(如果沒滿甚至更低),這就意味著按照AI的邏輯吉安娜適合做一個(gè)冰隊(duì)軟嘲諷的位置(而且因?yàn)橛斜涞拇嬖?,AI不認(rèn)識(shí)冰箱,可以放心當(dāng)軟嘲諷)
晨擁要攜帶裝備2,現(xiàn)在觸發(fā)裝備2的方式非常多,首先首發(fā)巴就可以直接讓冰風(fēng)暴開局有很高的爆發(fā)傷害(如果運(yùn)氣好傷害鎖頭可以直接秒一個(gè)),然后巴上虛弱修一下血第二回合晨擁直接二技能加法強(qiáng),然后根據(jù)情況決定接下來干什么。需要注意的是,冰隊(duì)需要仔細(xì)確認(rèn)傷害,但是更重要的事是,請(qǐng)確認(rèn)你的行動(dòng)順序有沒有出現(xiàn)伏筆,尤其是你拍下晨擁之后。比較有意思的是,晨擁如果觸發(fā)了多次擊殺,那疊法強(qiáng)也會(huì)額外觸發(fā)多次。那如果加上極速冷凍的被動(dòng),你會(huì)發(fā)現(xiàn)極速冷凍造成的傷害每一段都是不一樣的,這是因?yàn)槌繐淼姆◤?qiáng)是凍結(jié)一個(gè)計(jì)算一次的。
關(guān)于巫妖王:
早期的冰隊(duì)并沒有特別多的凍結(jié)手段,也沒有什么明顯的提速手段。所以最好的提速就是讓對(duì)面比你慢,所以巫妖王和晨擁的一技能都是非常強(qiáng)的技能。你冰只是為了讓你活下去的一種手段,要想活下去,要做的就是盡可能少吃傷害,尤其是暴擊傷害,所以就需要提前出手廢掉對(duì)面的出手權(quán),這樣才能比較從容的處理接下來的局面。只不過,現(xiàn)在還是巴琳達(dá)的冰娃(次級(jí)水元素)更有話語權(quán),而巫妖王逐漸的被大家忘掉了。
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