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發(fā)布時間:2022-05-10 16:07 來源:百度貼吧 作者:左右兮魂動
奧法后繼
收起.2 奧法后繼:
施法屬性變成魅力自施法,相應(yīng)的如奧法池點數(shù)等與施法主屬性有關(guān)的參數(shù),都相應(yīng)修正。
奧法后繼的特性很簡單,基本上就是用法術(shù)喚回?fù)Q了一條1級可以進的血脈。之前提到過,術(shù)士系的血脈跟原怒的血脈是完全不同的能力線,兼職拿血脈的目的也不盡相同。簡單列舉一下各種血脈的特色:
① 各種龍血:相應(yīng)元素法術(shù)傷害骰+1,4天防AC,3閃避AC,龍123,20級各系元素免疫。除了可以自己選,兼龍之貴胄/奧法后繼進龍脈等也能騙一條龍血。
② 各種元素:20級免疫偷襲、重?fù)簟⒏飨翟?。? 天界:3閃避AC,20級免疫酸、冰。有一種常見變硬的思路是兼1級混血術(shù)士進天界+火元素血脈,然后靠神話巔峰血承點出2個免疫大招。
④ 亡者:近戰(zhàn)接觸打戰(zhàn)栗、心智法術(shù)影響不死生物、虛體形態(tài)。
⑤ 奧術(shù):魔寵、任意知識本職、3次擴表(9/13/17,一般用來拿識破命門/巨靈等質(zhì)變輪級自buff)、15級自選學(xué)派DC+2。
⑥ 深淵:6力量天賦加值、3閃避AC、20級免疫電/毒。⑦ 精類:脅迫DC+2.
⑧ 蛇族:1咬、心智法術(shù)影響魔法獸、3天防AC。
⑨ 木族(限定木族術(shù)士):效果跟精類應(yīng)該是一樣的,少了2脅迫DC,1級多了個寶寶。
評價:
奧法后繼的優(yōu)勢在于拿空間斬早(相較于劍圣),可以自己靠奧術(shù)血脈拿偷襲骰和巨靈化身,還可以靠兼職和神話獲得更多血承的能力,總的來說保留了魔戰(zhàn)的核心機制,當(dāng)然強度肯定不如劍圣。注意奧法后繼可以選擇神話第二血承,但不能選巔峰血承;同時奧法后繼天生可以進龍脈騙一條龍血。
既然奧法后繼的核心競爭力來自血脈,那么build中必然是以有術(shù)士等級的職業(yè)為主(除非只為了空間斬),不然血脈等級升不上去拿不到血脈能力那就沒意義了。
簡單說,奧法后續(xù)自身的血承包括神話第二血承,可以將奧法后繼和術(shù)士的職業(yè)等級之和視為血脈等級,即20級任意組合的奧法后繼+術(shù)士可以獲得兩條完整血承(木族/天界這種固有血脈除外)。而兼職了其他無血承職業(yè)(如鱗拳)包括龍脈術(shù)士,都會掉血脈等級,導(dǎo)致拿不到20級的巔峰能力(進龍脈拿的龍血除外)。
(以上結(jié)論來自研究遺傳學(xué)的吧友的貼,更詳細(xì)請自行前往閱讀。)
常見的build思路有以奧法后繼為主職的菜刀,可以兼術(shù)士或者進龍脈拿多血承,比較偏娛樂,不過空間斬拿的早加上可以擴表,強度也有一定保障。另外還有木族術(shù)士兼1級奧法后繼的思路,但由于術(shù)士本身進環(huán)就要慢1級,兼1級奧法后繼再慢1級,更適合solo的玩法,靠快速升級彌補這兩級的差距。
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