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發(fā)布時間:2022-05-24 09:27 來源:steam
突擊兵(防御欄)
收起紅至日2幸存者突擊兵是游戲中的主要職業(yè)之一,突擊兵如何選擇職業(yè)模塊?下面給大家分享一個紅至日2幸存者突擊兵職業(yè)模塊加點攻略
突擊兵(防御欄)
興奮劑為共有技能。(突擊,醫(yī)療,地獄火)和物品興奮劑效果不同,可以治療出血和中毒但不能治愈骨折狀態(tài)。收益相當小的技能,即使是為了湊4技能也不推薦攜帶,突擊也有其他更有效且更優(yōu)秀的技能。在萌新期等級不足點數很少的時候尚且可以一用。
個人推薦:1/5
閃光彈為共有技能。(突擊,爆破,狙擊,偵查,工程)提供一定的壓制傷害,降低完全被壓制敵人的壓制恢復速度。效果微乎其微,存在感甚至不如上面的興奮劑。在抓怪隊伍中也是屬于湊數的技能,非常不推薦攜帶。
個人推薦:0/5
煙霧彈為通用技能。(全職業(yè)共有)會在命中區(qū)域留下一團煙霧,煙霧中的敵人會減少20%壓制傷害上限且被減速。煙霧彈范圍很小,且對大部分有威脅的怪物生效甚微,同樣是沒什么存在感的技能。下圖為煙霧彈滿級范圍指示器,煙霧效果比實際范圍要小,
個人推薦:0/5
突擊兵戰(zhàn)旗為突擊特有技能。在大范圍內劃定一個區(qū)域為自身和隊友提供加成。范圍內所有人免疫擒抱效果,隊友只享受暴擊和能量恢復速度,自身則享受大量-CD,暴擊和擊殺后10/s回藍的效果,滿級情況下大概能覆蓋整個屏幕。中等難度下守點效果不錯,高難度效果較弱(隊伍經常移動和轉移)之后版本的回藍效果被終結淘汰,現(xiàn)版本出場率并不高但尚可一用。
個人推薦:2/5
先鋒盾牌為共有技能。(突擊,地獄火)攜帶此技能后會增加人物5%的動能抗性(會被稀釋)且人物模型有略微變化,使用后可選擇盾牌的朝向,被視作無法翻越的地形且被會阻擋投射物。人物在10s內無法移動并提高動能和爆破抗性,在小范圍內提供傷害BUFF和減少換彈時間的BUFF。先鋒盾牌并不提供堅守陣地BUFF的增益,這點還請注意。早期版本可以讓突擊當肉的技能,只不過已經成為了時代的眼淚,漸漸地淡出了大家的視線,一般用作整活打法。
個人推薦:0/5