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發(fā)布時(shí)間:2022-05-27 14:24 來(lái)源:小黑盒 作者:花少言
新特長(zhǎng)——蛇紋抗傷
收起使命召喚戰(zhàn)區(qū)目前已經(jīng)更新第三賽季季中版本,新版本各類(lèi)型有哪些好用的武器?下面一起來(lái)看看使命召喚戰(zhàn)區(qū)第三賽季季中武器改動(dòng)分析
血量!
除了鋼鐵淬煉,其他不管是復(fù)生島還是火山臼,不管是大逃殺還是奪金沖突,都是150血+150護(hù)甲。
做數(shù)據(jù)是方便了,不需要分250和300的情況,只是這一下恐怕很多人適應(yīng)不過(guò)來(lái)
同時(shí),后文所有討論ttk的情況都是在300血條件下討論的
由于血量提升,致命道具的傷害也對(duì)應(yīng)提升了。小刀投擲出去依然是頭胸一刀死,近戰(zhàn)傷害和小刀一樣,一刀175,兩次觸發(fā)斬殺(斬殺是啥下文再提)。
新特長(zhǎng)——蛇紋抗傷
沖刺時(shí)-20%傷害,沒(méi)啥好說(shuō)的,玩18本體的應(yīng)該很清楚這玩意。
猜想大家最關(guān)注的應(yīng)該是狙一槍頭能不能死的問(wèn)題。
因?yàn)殇撹F試煉里面400血也是能狙死的(只不過(guò)鋼鐵試煉獨(dú)特強(qiáng)調(diào)了一段距離外打頭打不死),所以至少重狙或者在第一段射程內(nèi)的輕狙,-20%傷害也能狙的死(sym網(wǎng)站上也可以查到400傷害的數(shù)據(jù),應(yīng)該是合理的)。
但出了射程或者帶了減傷害的配件之后就不好說(shuō)了。等待更新后的數(shù)據(jù)測(cè)試。
比如3Line狙擊槍帶了514mm的減傷槍管之后就狙不死人另外在地面上能撿到的特長(zhǎng)也變多了:
第一個(gè)蛇紋,第二個(gè)忘了,沒(méi)記錯(cuò)的話后面幾個(gè)是追蹤覓影、強(qiáng)硬路線、連鎖擊殺、爆破處理。
還有其他一些東西,什么速度代幣、古拉格代幣,以及要出的礦車(chē),那些在黃瓜的季中前瞻里面有提過(guò),可以自己瞅一眼。
現(xiàn)金相關(guān)
買(mǎi)隊(duì)友更便宜了,只要3000塊!(話說(shuō)還有人記得最開(kāi)始買(mǎi)隊(duì)友是4500嗎)
死亡時(shí)的金錢(qián)掉落率從80%變成對(duì)半開(kāi)了,比如身上5000,以前死了再回來(lái)只有1000,現(xiàn)在死了回來(lái)又2500,可以多留點(diǎn)錢(qián)了
更清晰的隊(duì)內(nèi)資源情報(bào),可以看到隊(duì)友的裝備,團(tuán)隊(duì)總金額高于空投價(jià)格(且可以購(gòu)買(mǎi)的情況下)會(huì)提示,重新部署(redeploy)結(jié)束也會(huì)提示:
能有這種更直觀的信息挺好的,就是說(shuō)長(zhǎng)的跟apex挺像的(不是
可以看到隊(duì)友的護(hù)甲板、面具、連殺獎(jiǎng)勵(lì)、自活、保險(xiǎn)庫(kù)鑰匙(這個(gè)之前也能看)、古拉格代幣和重新部署代幣
近戰(zhàn)相關(guān)
先說(shuō)一下cod的近戰(zhàn)斬殺機(jī)制——也就是你連續(xù)近戰(zhàn)一個(gè)敵人n次,哪怕這n次總傷害比敵人血量要少,也能強(qiáng)行擊殺(以前藤棍和手槍等之所以近戰(zhàn)無(wú)敵也是因?yàn)檫@個(gè)緣故)。
現(xiàn)在改完之后就是普通武器的近戰(zhàn)斬殺次數(shù)需要4次,手槍對(duì)于250血需要四次,不出意外的話300血應(yīng)該就需要5次。
如果帶了槍口突破裝置/刺刀等配件,會(huì)提高50%近戰(zhàn)傷害(一般是90,提高后135),可以降低一次斬殺次數(shù)。
下面是槍械變動(dòng),也是本貼的重點(diǎn)。來(lái)一起看看烏鴉整了什么活吧
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