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十字軍之王2——ck2基本概念

發(fā)布時間:2012-03-28 16:46 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 
  樹立紀念碑 -200金錢,+100聲望

  邀請圣人 -5虔誠,獲得1牧師家臣

  邀請貴族 -少量金錢,獲得1貴族家臣

  社交計劃 -少量金錢,獲得1年輕女性

  舉辦宴會 -少量金錢,獲得少量聲望

  夏季集市 -少量金錢,獲得少量聲望

  五、軍事

  5.1征募

  和平時期軍隊在領地內駐扎并恢復兵力,不消耗軍費,一旦有戰(zhàn)爭可以將其動員

  軍隊最大數(shù)目取決于領地的建筑,城市偏向輕步兵,教會偏向重步兵,城堡偏向騎兵

  5.2行軍

  點擊一只動員后的軍隊,再點擊目的地即可,軍隊會自己規(guī)劃路線

  可以任意組合軍隊,多名將領的軍隊也可以分拆,解散軍隊就直接回到出發(fā)領地內了

  軍隊貌似已經(jīng)不能直接過海了,除非在出??谠齑?/p>

  行軍中如果所在地區(qū)補給上限不足,會引起嚴重的減員

  5.3戰(zhàn)斗

  野戰(zhàn)就是看誰士氣先崩潰,太懸殊的時候偶爾也有被消滅的現(xiàn)象

  地形對各種兵種戰(zhàn)斗效率影響很明顯,過河攻擊有很大的懲罰

  圍城速度主要看兵力和圍城工具,以及城防強度

  如果戰(zhàn)爭無法速勝,可以將損耗嚴重的軍隊解散回城,待兵力養(yǎng)滿后再出戰(zhàn)

  5.4動員封臣

  可以動員手下封臣來幫助戰(zhàn)爭,長期不歸還封臣軍隊會嚴重影響關系

  這一作敵人經(jīng)過封臣領地,封臣會自動迎戰(zhàn)

  5.5雇傭兵

  本作雇傭兵實力極為雄厚,還能回復兵力,經(jīng)濟不錯的玩家可以考慮利用這支力量

  5.6十字軍

  教宗會發(fā)動十字軍征討,具體情況還沒見

  5.7和談

  每場野戰(zhàn)和每個地域易手都會影響戰(zhàn)爭分數(shù),如果你得到了大量戰(zhàn)爭分數(shù),電腦很可能會同意你的和談要求。另外還有平等和談和求和,電腦有時也會發(fā)過來和談協(xié)議。

  六、事件

  暫略,太多了還沒理出頭緒

  七、雜項

  7.1地圖

  會看地圖是基本素質,平時盡量切換到外交關系界面

  7.2日志

  日志里面充滿了各種消息,可以設置哪些彈窗,哪些只寫入日志,哪些忽略

  7.3統(tǒng)計

  統(tǒng)計里面包括了大量數(shù)據(jù),也是決策的一大助力

  7.4提示

  這個游戲基本是個數(shù)字就能把鼠標移上去看怎么算出來的,非常貼心

  7.5速度

  速度隨時可以調,還可以暫停

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