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發(fā)布時間:2022-09-19 15:02 來源:timberborn吧 作者:等等就老了
海貍需求
收起三、來談?wù)労X偟男枨?
0.木材,雖然與海貍需求無關(guān),但處處需要,首先種植150格以上的松樹(pine),之后改成楓樹(maple)即可。前期缺工人種樹廠不用一直開著,斷斷續(xù)續(xù)開著效率比較高
1.水,1個抽水站基本可滿足20-30只海貍的飲水(隨著海貍加生產(chǎn)力的buff變化),2個抽水站滿足30海貍綽綽有余,不過為了在水期多存水,可以多建造幾個臨時開放。高難度下也是斷斷續(xù)續(xù)開效率最高。
2.食物,前期主要靠胡蘿卜,中期可以土豆,后期面包。但三種食物都能給一定的buff,雖然buff不強(qiáng),但都提供是最好的,因為難度不大。前期4塊胡蘿卜地可以滿足1只海貍,后期有了蜜蜂和各種生產(chǎn)力buff,田地要求進(jìn)一步減少,兩塊7*7的地(蜜蜂覆蓋范圍),14列地,大致胡蘿卜4,小麥4,土豆6即可,100格的作物可以滿足100人口的海貍(粗估)。蜜蜂的作用有點迷,我測算過很多次數(shù)據(jù)都不一樣,增幅從0~40%不等。另外一個技巧,后期儲存現(xiàn)成的食物太占空間,可以只儲存面粉和土豆這種半成品,1面粉只要加工就是5面包,1土豆加工就是4烤土豆。
3.社交,主要提供人口增加率,在有住房空額的時候很快就能生出小海貍。前期造一個營火(campfire),中期可以拆了建設(shè)屋頂廣場更省空間,數(shù)量多了也沒用。
4.壽命,有了社交的情況下,壽命顯得作用很小,因為死去的海貍馬上就會有新海貍補(bǔ)充,唯一作用就是新的小海貍需要一段時間長大才能工作,壽命相當(dāng)于增加了工作人口的穩(wěn)定性,不需要經(jīng)常調(diào)整因海貍?cè)ナ揽杖钡膷徫弧?
5.力量,影響海貍攜帶能力,主要靠建造苦力屋(hauling post,labor中第一個),苦力一次搬運(yùn)3個材料,作用不大但是也需要,主要用在:①給生產(chǎn)建筑提供原材料和去庫存,如果沒有苦力搬運(yùn)的話就得建筑里的海貍自己搬運(yùn),而建筑里的海貍很可能去倉庫拿一個原木,回建筑生產(chǎn)一個木板,拿木板去倉庫,再去取一個原木,這樣周而復(fù)始浪費(fèi)時間(前期可以通過關(guān)閉發(fā)電裝置讓海貍先一次性搬運(yùn)所有的原木進(jìn)去),有了苦力,苦力就會幫你搬運(yùn),還可以在建筑里設(shè)置讓苦力優(yōu)先供應(yīng)此建筑(priorities building by haulers)。②轉(zhuǎn)運(yùn),比如海貍要去修大壩,一個個來回取材料很慢,可以在大壩邊建一個儲木廠,點優(yōu)先供應(yīng),設(shè)置一個值比如50個,這樣攜帶量大的苦力就會把其他地方木頭搬到這,建筑工只用搬運(yùn)很小的距離,節(jié)約了大規(guī)模工程建造時間。
30只海貍滿需求,其實很多用處不大
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