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發(fā)布時間:2012-03-31 14:33 來源:互聯(lián)網 作者:佚名
火槍手特性:
第一排:物理攻擊力增加,魔法攻擊力增加,物理暴擊率增加,魔法暴擊率增加。四個都是最高LV5,每升一級需要1點SP。
攻擊力LV1時為增加100,每升一級+50。也就是100/150/200/250/300。
暴擊率LV1時為增加1%,每升一級+0.5% 也就是1/1.5/2/2.5/3。 值得一說的是假如把特性換成屬性點(僅對火槍這個職業(yè)而言)的話可以理解為:
物理攻擊力增加等于:LV1時增加100點力量,每升一級+50。也就是100/150/200/250/300。(沒錯,就是LV5時增加300點力量)
魔法攻擊力增加等于:LV1時增加100點智力,每升一級+50。也就是100/150/200/250/300。(這個也沒錯)
暴擊率增加:LV1時增加20點運氣,每升一級+10,也就是20/30/40/50/60,但是由于正常來說運氣是加兩個暴(一點運氣物爆魔爆都+0.05%),所以這個特性的收益小于以上數值。
粗略來看加暴擊的話是一種很虧的行為,其實不然。因為為本游戲物攻/魔攻可以很容易的從武器獲得非常高的加成,說白了完全就是裝備在打怪,而不是角色,人物所提供的那點攻擊力或許還不到裝備的1/10,人物屬性點基本就是提供暴擊/命中/回避的,所以這個特性并不是那么的渣。
很多人說特性第一排每種點一點收益最高,粗略看來確實是這么個情況,其實不然,二轉后就得選擇武器專精了。前期的平均分配雖然在前期是很受益,二轉以后有些點數就等于被浪費了。(一般的職業(yè)兩個武器的選擇就是魔法和物理的分界,槍手尤其明顯)
個人建議還是選擇自己要走的路線增加為好。手槍加魔攻和魔爆,火炮加物攻和物爆,一般來說第一排個人建議4暴擊1攻擊力或者5暴擊。
第二排特性:[進化]皇家火炮,最高等級LV1,升級需要3點SP,
光速腿-暈眩/增力。最高等級LV3,每升一級需要1點SP。
剛開始的五星大炮,威力還說得過去。射程也還可以。但是這個皇家火炮就坑人了。威力倒是上去了,那射程,那拋物線。。。(皇家的貨,就這點水準?)射擊出去以后會在原地留下火焰,對在上面的敵人持續(xù)傷害。但是沒辦法,不點這個加不了第三排,忍了,而且這技能有時刷坑里的怪有奇效。
光速腿個人認為是一個很好的技能。主要起手夠快,殺傷面也很廣,并且升級這個特性還能附加暈眩,建議點滿,
推薦加點:[進化]皇家火炮LV1(消耗SP3) 光速腿-暈眩/增力LV2(消耗SP2);
第三排特性:[進化]咔哇靈游俠, 最高等級LV1,升級需要4點SP;
[強化]飛身光球箭, 最高等級LV1,升級需要3點SP;
光速連射修煉, 最高等級LV3,每升一級需要1點SP。LV1時技能傷害增加100,LV2、LV3分別為150、200.
[進化]咔哇靈游俠,需要將二連射升級至LV5才可以點,所以需要點這個特性的玩家需要積攢點靈力去加滿技能先,進化以后變身成為激光炮,蓄力時間不變,射程大概可以打兩個屏幕那么遠,傷害也可觀,唯一一點不好的是傷害判定點不是和二連射一樣從身后開始而是在自身前方大概一個身位,所以使用這個技能時可以離怪物遠點,遠出屏幕都沒問題,畢竟超遠的射程嘛。
[強化]飛身光球箭,解除飛身光球箭的限制,在釋放過程中可以按X進行額外攻擊,剛開始以為是追加踢的次數,原來是中斷技能強制施放一踢,上面寫的技能傷害+2000也是僅僅針對這一踢而已,這個技能不推薦加,3點SP投資一腳實在劃不來。。。
光速連射修煉,綜合技能的特點并且這個特性增加的技能傷害不多,也不是一個推薦的特性。
推薦加點:[進化]咔哇靈游俠LV1(消耗SP4),剩下1點投資前面的LV2的光速腿。
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