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發(fā)布時(shí)間:2012-04-01 14:14 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
殺出重圍的行為指還有經(jīng)驗(yàn),讓我感覺十分的相似RPG之類的游戲,還有一些升級(jí)的選項(xiàng),武器自定義之類的,這點(diǎn)和孤島2的納米指數(shù)來升級(jí)有點(diǎn)相似。
不過,經(jīng)驗(yàn)的獲得方法也有著很好的選擇,我們可以殺死一個(gè)敵人,然后得到經(jīng)驗(yàn),或者打暈,然后再打死,來給玩家選擇如何獲得更高的經(jīng)驗(yàn)用來升級(jí)。
耐玩性很好,只是悲慘的是,殺出重圍延續(xù)了基本任何一款射擊游戲的通病,完美的玩過一遍,就不想在玩第二遍了。
還有一點(diǎn)創(chuàng)新的就是游戲中的駭客系統(tǒng),一開始讓新手十分的頭痛,但是到后來,你會(huì)發(fā)現(xiàn)十分的有趣,會(huì)給玩家一種你真的是駭客,在破解一樣,而且難度調(diào)整的也十分的好,因?yàn)檫@個(gè)畢竟是一款游戲,游戲就是讓人玩的。
最后點(diǎn)評(píng)一點(diǎn)敗筆,殺出重圍敵人的智商問題。
在我站在敵人的后面的時(shí)候,一個(gè)敵人眼睜睜的看著我,看著我,看了我十秒鐘才呼叫同伴來打我。
敵人的智商低下,就成為了通關(guān)的關(guān)鍵。
不過總體來說,殺出重圍的確是一款好游戲,雖然還是有點(diǎn)美中不足,但是在游戲界,也算中等偏上的游戲了,值得一玩的。
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