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發(fā)布時(shí)間:2012-04-01 12:17 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
—hard knock/smash附加”擊退”/9級(jí)效果45%幾率“擊退”,敵人后退1.3格 如果可以秒人的話,還要蛋疼地?fù)敉嗽俅??!!
這游戲中算很木有什么用的輔助技能,當(dāng)然如果你選擇第二個(gè)攻擊技能smash點(diǎn)滿的話,那就點(diǎn)滿吧,
—stun stab/lunge附加“暈眩”/9級(jí)效果70%幾率“暈?!保?秒無(wú)法行動(dòng)
dragon龍 基本上連糖水都沒(méi)得喝,不是說(shuō)龍廢,事實(shí)上挺廢,中和了冰法的減速姑且不說(shuō),連出個(gè)場(chǎng)都要那么耗魔,耗魔也就算了,CD敢再長(zhǎng)點(diǎn)不?!出場(chǎng)遲,省略了N字,簡(jiǎn)單說(shuō),后媽養(yǎng)的
bite/基礎(chǔ)單體攻擊/boost1
上
—claw/單體攻擊/boost2
—fire breath/對(duì)單個(gè)敵人吐息攻擊并附加“燃燒”,4秒內(nèi)造成持續(xù)傷害,會(huì)被冰屬性傷害取消/boost3
—roar/對(duì)近戰(zhàn)范圍里所有敵人造成0傷害,但是附加“暈?!?9級(jí)效果80%幾率“暈眩”,4秒無(wú)法行動(dòng)/boost4
—fire ball/對(duì)單個(gè)敵人吐息攻擊,造成濺射傷害并附加“燃燒”,6秒內(nèi)造成持續(xù)傷害,會(huì)被冰屬性傷害取消/boost5
下
—fire mouth/基礎(chǔ)攻擊附加“燃燒”,6秒內(nèi)造成持續(xù)傷害,會(huì)被冰屬性傷害取消 這里是poison,我玩的.9版本,也不重要了,重要的是有用么??
—strength/提高自己的傷害/9級(jí)效果attack+50
—fatten up/提高自己的hp/9級(jí)效果hp+410
—nom/基礎(chǔ)攻擊附加“吞噬”/9級(jí)效果,敵人的hp少于19%即死 修正下18%即死,也就這個(gè)技能讓我看到了希望- -
好了介紹下為什么這樣加點(diǎn)吧,首先,我選擇的DPs都是比較好的,然后你會(huì)發(fā)現(xiàn)主要在前幾層,意味著什么呢,意味著你可以不用為了出那些所謂的強(qiáng)技(CD長(zhǎng),表面看來(lái)傷害挺高,可以進(jìn)行多次攻擊的“神技”比如一次射10賤)要消耗N多的魔法,你大可以用把一個(gè)人升到max的魔法把二個(gè)人升到2級(jí)或者還能出多一個(gè)人呢?后面神馬技能基本上比不上前面的技能的傷害
看完了,這游戲也就這樣簡(jiǎn)單,按照全部加前面技能點(diǎn)的話,通關(guān)木有難度,除非你位置真的設(shè)置得很蛋疼,至于出漢化的話不太可能,畢竟內(nèi)容不太多,基本上,技能都有翻譯對(duì)照了,除了劇情,估計(jì)都能看懂,摸索總行吧,不過(guò)文本還比較少,感覺(jué)翻譯不太難,總得來(lái)說(shuō)這個(gè)游戲還算不錯(cuò)的,盡管對(duì)于TD還是gemcraft有愛(ài)點(diǎn)。吐槽完畢
附打綿羊方法,基本上看來(lái)上面的可以無(wú)視了:弓箭手招滿6個(gè),各自點(diǎn)滿 sharp shooter ,basic shot,triple shot,至于range focus建議點(diǎn)上幾點(diǎn)加攻擊范圍,加2-3個(gè)冰法師點(diǎn)滿chill,freeze,可以點(diǎn)滿ice spear,可酌情加入2-3個(gè)狂戰(zhàn)士點(diǎn)滿slash,double hit,madness,可選擇點(diǎn)滿flurry,必要時(shí)候按暫停,基本上出了攻擊范圍就回收再建,最右邊加個(gè)狂戰(zhàn)士或什么的用來(lái)打普通怪刷錢(qián),不用升級(jí),而弓箭手要升滿,牧師可以出,加點(diǎn)的話要點(diǎn)滿inspire以及升到5級(jí),冰法師最多升到2級(jí),狂戰(zhàn)士等弓箭手滿了再升滿,綿羊沒(méi)走到一半就掛了
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