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發(fā)布時間:2011-09-21 來源:gtgame 作者:佚名 編輯:屎蛋兒
由于朋友介紹,所以來到光之國度這個游戲世界
本人玩任何游戲,一向是玩弓手的,所以這里也不例外
廢話不多說,大家現在做的最多的就是王國任務吧,王國任務最重要的是什么?是配合,每個職業(yè)都做好自己該做的事,戰(zhàn)士頂怪,JS加血,FS和弓手做攻擊輸出.問題出來了,大家有沒經歷過,戰(zhàn)士怪拉的好好的,怪突然沖向隊伍的某人,然后是BOSS的話一個群技能倒下一大片.接著就是混亂,每個人都不知道要干什么,最后就是團滅,任務失敗.
為什么?很多人都會怪罪戰(zhàn)士沒拉好,其實并不全是戰(zhàn)士的責任,DPS發(fā)生OT,包括JS加血加OT了也是有可能的(關于OT一說,玩過WOW的玩家都該清楚,沒玩過的請去看下OT的涵義,這里不解釋).
對于防止這點,作為DPS的弓手和FS就應該注意,FS要注意的是攻擊的節(jié)奏,一味猛打是錯的,只要不是特別趕時間的,FS大可以打打停停,增加安全性,而弓手OT是最不應該的,可以看看沉睡技能的作用是什么,就是減少怪對自己的仇恨,往往看到不少弓就知道用攻擊技能猛打,卻不知道用沉睡,搞到最后BOSS沖來郁悶了自己還害死了其他人.JS也是,拼命加血不是完全正確的做法,一般FB都有2-3個JS吧,商量下2人輪流加,沒默契?戰(zhàn)斗中打句話的時間都沒?那打之間商量個方便點的暗號不就好了.
希望大家能多注意王國任務里的小細節(jié),這樣大家才能在后期安安心心的推過每一個艱難的任務
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