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發(fā)布時間:2012-04-01 13:53 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
6. 總分先達到3000分的陣營為勝利方,勝利方全體成員會獲得100點榮譽。
7. 陣營分藍色、紅色兩個陣營,每個陣營6位玩家
8. 進入方式跟其他戰(zhàn)場一樣,采用實時排隊系統(tǒng),小地圖右上角的戰(zhàn)場標志。
威斯頓要塞(守塔戰(zhàn)場)3V3:
1. 玩家剛進戰(zhàn)場時,主堡基礎生命為100分,分數(shù)先被扣光的一方為戰(zhàn)敗方。
2. 每30秒,發(fā)給薪水,殺死一只怪物獲得與該怪物等級同等之薪水。
3. 當A方召喚的怪物走到B方主堡前,B方即扣該怪物強度相對應分數(shù),反之B方召喚的怪物走到A方主堡,A方即扣該怪物強度相對應分數(shù)。
4. 進入戰(zhàn)場后,玩家會獲得一個招喚怪物的技能,可以用來召喚特殊怪物,不同強度的怪物需求的能量不一樣。
5. 怪物在行進時不會攻擊玩家和攻擊塔。
6. 起始倒數(shù)結束,每30秒會出一波10只基礎怪物,不會消耗玩家能量。
7. 玩家可以直接攻擊怪物或者建筑塔來防守。
8. 所有塔最高可升級到10級,升級后該塔技能能力強化。
9. 玩家分成兩個陣營,藍色、紅色(3v3)
10. 同陣營玩家能量為共享。
11. 獲勝方可以獲得50榮譽。
12. 塔的種類:
攻擊箭塔 攻擊箭塔為單體攻擊,殺傷力強大。
緩慢冰塔 緩慢冰塔可以減緩范圍100內(nèi)所有怪物的移動速度,沒有攻擊能力。
毒素之塔 毒素之塔最多一次可攻擊三個目標,沒有立即殺傷力,被攻擊的目標將會持續(xù)中毒狀態(tài)5秒。
雷光之塔 雷光之塔一次可攻擊范圍100內(nèi)的五個目標,攻擊力普通。
火焰之塔 火焰之塔攻擊為扇形攻擊最遠距離為100,攻擊力普通。
泰爾文山脈基本規(guī)則8v8:
1.搶奪水晶,占領一個水晶每15秒給予100積分
2.殺死一個敵對玩家得到25積分
3.玩家可利用空中平臺,快速移動到其他水晶。
4.分數(shù)最快到達5000分方獲勝
5.獲勝方取得100榮譽,一方中途離開將導致另一方獲勝,但是獲得榮譽=100*(目前積分/5000)
6.若雙方同時達到5000分則平局,雙方成員各得到50榮譽。
攻擊箭塔 攻擊箭塔為單體攻擊,殺傷力強大。
緩慢冰塔 緩慢冰塔可以減緩范圍100內(nèi)所有怪物的移動速度,沒有攻擊能力。
毒素之塔 毒素之塔最多一次可攻擊三個目標,沒有立即殺傷力,被攻擊的目標將會持續(xù)中毒狀態(tài)5秒。
雷光之塔 雷光之塔一次可攻擊范圍100內(nèi)的五個目標,攻擊力普通。
火焰之塔 火焰之塔攻擊為扇形攻擊最遠距離為100,攻擊力普通。
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