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發(fā)布時間:2012-04-01 16:05 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
野戰(zhàn)是弓騎的天下,由于游戲設(shè)計的原因,本該是王者之兵的庫族兵成了悲劇。但這絲毫不能阻擋玩家成為弓騎的熱情。
本文將基于馬穆百人團戰(zhàn)敵混編千人集團軍于野之戰(zhàn)例,粗淺講解弓騎馬穆流的野戰(zhàn)策略:
賊欺我御駕遠(yuǎn)征沙瑞茲,趁虛率千人圍我都城。京都告急,麾下領(lǐng)主紛紛來救,無奈敵步步聯(lián)營,無懈可擊,只得避讓。
孤率王師精騎百人回救,觀之,謂隨騎曰:“吾為公取彼一將?!庇谑谴蠛魶_入敵陣。馳下,賊軍皆披靡,遂斬一將。乃謂隨騎曰:“何如?”騎皆伏曰:“如大王言!”
正文:
版本:1.113,原版
難度:149%
技能:團隊有2名滿級醫(yī)生,戰(zhàn)術(shù)4級。
兵力對比:
我方:騎兵近百名,及雜魚步兵若干,共132人。
敵方:各種領(lǐng)主混合兵種,共1159人。
注意:圖中可以看到Rolf伯爵就是原來的NPC羅爾夫,因為我嫁不出去,沒辦法刷好感,這家伙叛變了!不但帶著神級頭盔(頭防+60,身防+60,腿防+20),還穿著一身連環(huán)鎖甲,比坦克還坦克。
戰(zhàn)法理論:
1. 對付對方領(lǐng)主部隊時,電腦通常會擺很傻的龍門陣。這是他們的弱點,要利用好。
2. 前3波戰(zhàn)斗將決定戰(zhàn)爭的結(jié)局,贏了前三局,后邊就不需要動手了。
3. 指導(dǎo)思想是把敵人的騎兵變步兵,步兵變逃兵,逃兵變死兵。
作戰(zhàn)步驟:
1. 第一局,各種不利,我只有13人上場,敵人有130個,1:10,還有N波援軍。先標(biāo)注一下箱子所在地(讓步兵或射手等不存在的部隊原地駐防),免得一會兒找不到位置。
2. 以此圖為例(抱歉第一局的戰(zhàn)術(shù)截圖沒截上,用第二局的頂上),先讓那12個兵守在地圖一角,電腦會慢慢把隊伍排過去,并在圖中所示的位置停下。等待大概3-4分鐘后開始沖鋒。把自己隊伍放在那個位置的用意大家應(yīng)該能看出來了:a)就是破壞敵隊形,使其騎兵下馬。因為電腦的騎兵一般是在其隊伍的右手側(cè),走到現(xiàn)在那個位置,就是地圖邊緣,他們就不得不下馬變成步兵。 b)他們留下的戰(zhàn)馬是滿血的,你的馬受重創(chuàng)后可以到那個位置去換馬。
3. 弓騎本人可以趁此時機靠近射擊,盡量多地射死其騎兵。
4. 敵人開始沖鋒,此時應(yīng)該只剩下一小部分騎兵。把自己放在角落的兵再調(diào)到另一個角落,把它最后的這一撮騎兵引開,使其與步兵首尾不能相顧。
5. 待敵人騎兵與步兵原理后令全員沖鋒,先干掉敵騎兵隊。 (馬穆+NPC應(yīng)該很輕松)
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