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發(fā)布時間:2012-04-01 13:22 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
16 索尼:打造屬于自己的精品游戲!
假消息:雖然在上個世紀末索尼娛樂的確非常吃香,依賴游戲媒介和第三方支持等多方面因素曾經(jīng)一度壓制了任天堂,但現(xiàn)在索尼在與任天堂的市場競爭中步履維艱,何況是殺出來一個微軟,對于索尼而言其再多的第三方也沒有提供給它像任天堂和微軟那么強有力的獨占游戲,任天堂僅僅馬里奧、馬里奧賽車、口袋妖怪、大金剛、塞爾達等等就足以與一款游戲機的出貨量不相上下了,而微軟的KINECT、光暈、戰(zhàn)爭機器極限競速、神鬼寓言等等雖然不及任天堂的獨占大作火熱,但也是一代比一代出色,現(xiàn)在每一作都有500萬的熱銷記錄,但索尼無數(shù)次聲明打造精品游戲,獨占游戲又多,而且還是個個精品,但卻有幾個活了下來?
這里我們盤算一下:
1 小龍史派羅,最熱500萬,現(xiàn)在就要個位數(shù)
2 古惑狼,最熱700萬,現(xiàn)在幾乎個位數(shù)
3 旺達與巨像,過高的游戲素質(zhì)和銷量卻成了反比,100萬
4 摩托風暴,曾經(jīng)PS3的支柱,現(xiàn)在越來越?jīng)]人關(guān)注
5 小小大星球,最熱700萬,現(xiàn)在百萬余
6 抵抗,曾經(jīng)400萬,現(xiàn)在幾十萬
。。。。
結(jié)果:實際上,索尼諸多優(yōu)秀的大作,能夠堅持到現(xiàn)在經(jīng)久不衰的,只有GT賽車、戰(zhàn)神、神秘海域。。。。不得不說索尼的游戲都非常的優(yōu)秀,但就是沒幾個能成為搖錢樹。
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