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流放之路S22版本之子是誰 3.21版本之子介紹

發(fā)布時(shí)間:2023-04-19 09:31 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

流放之路S22版本之子是誰?不少玩家可能還不太清楚3.21的版本之子是誰,下面帶來具體的介紹,供各位玩家們參考。

3.21版本之子介紹

S22的版本之子就是圖騰爆炸了,利用陷阱召喚大量圖騰,圖騰被頂?shù)粢曌鞅粨魵?,加上武器天賦圖騰被殺會(huì)造成爆炸傷害可以多重爆炸清怪

先聊一下最重要的,也是大家最關(guān)心的核心生存機(jī)制

(1)新的暈?;貜?fù)珠寶(高roll為宜)+暈?;貜?fù)提升珠寶(roll值要在961%以上才能把暈眩時(shí)間壓到一個(gè)server tick以內(nèi),從而實(shí)現(xiàn)體感免暈,或者身上其他地方有這個(gè)詞加一起大于等于961也行)+EB+護(hù)盾專精里的暈眩門檻按ES計(jì)算=免暈+對一擊線內(nèi)的hit有大額硬減傷(頂roll就是60%硬減,可以有效應(yīng)對多次擊中;

并且這個(gè)硬減很有可能實(shí)際上是拉高了你1.5倍的對hit一擊線,但是有待測試)

(2)在(1)的基礎(chǔ)上選用滿roll 60%的暈眩回復(fù)珠寶+21/20石血+至少30%的recoup=對一擊線內(nèi)的hit無敵;石血的上位替代是賢主藥,作用機(jī)理一致

(6)如果你使用了(1)(2)但是沒用手術(shù)大師,那么dot會(huì)是你的軟肋,同時(shí)又沒什么護(hù)甲,那么流血和腐血一定要想辦法免。護(hù)甲閃避專精里有一點(diǎn)可以提供免流血:在你頭盔上的護(hù)甲大于閃避時(shí)免流血,于是可以選用豬頭底子做頭盔,還能出法壓;如果要省天賦點(diǎn)的話,鐵木上面的那兩點(diǎn)+一專精就行,還給了16%全抗;如果想要猛攻,可以改用瓦爾冥約下面那三點(diǎn)猛攻,也是護(hù)甲閃避專精。腐血就珠寶上免吧;流血也可以用三相免,但是很貴。用了手術(shù)大師也可以考慮這條,畢竟流血無論何時(shí)都很致命

我不知道泥潭為什么一直沒人科普這個(gè)生存機(jī)制,而且即使在國服,這兩個(gè)珠寶高ROLL的已經(jīng)漲了很多,并不需要藏著掖著,我想著既然大家都不說的話,就由我來說吧。

新的眩暈回血珠寶指的是[血痕],盡量買高Roll,如果你玩(2)的石血機(jī)制的話,最好是57%以上的。

眩暈回復(fù)珠寶指的是[永恒之力],上面也說了最好是961%以上的才能實(shí)現(xiàn)體感免暈(是因?yàn)檠灮貜?fù)太高了,壓縮到server tick以內(nèi),服務(wù)器不會(huì)對本次眩暈做出反應(yīng)。)

不過我各種Roll值都體驗(yàn)過,600左右的就可以啟動(dòng),但是如果遇到高頻的齊射怪(比如大藍(lán)小怪群的激光齊射),你會(huì)看到一個(gè)奇怪的現(xiàn)象就是,你的角色在原地瘋狂抽搐,但是血線根本不動(dòng)

我自己用的是901%的,我自己的感受800-900就可以體感上完全沒有抽搐的感覺。如果你看我刷圖的那段視頻的話,會(huì)發(fā)現(xiàn)我的血一直是滿血狀態(tài),所以說這個(gè)生存的機(jī)制并不是回復(fù)那么簡單。

就如黑熊哥所說,他就可以看做一個(gè)硬性減傷的機(jī)制。

那我們?nèi)绾巫龅?00%被眩暈?zāi)?

其實(shí)有很多種辦法,我們使用了最適合我們的組合技。

1 點(diǎn)出護(hù)盾專精中: “ 眩暈門檻按照60%的能量護(hù)盾計(jì)算,而非生命。” 讓我們的眩暈門檻轉(zhuǎn)移到護(hù)盾上

2 點(diǎn)出 異能魔力 異能魔力會(huì)把盾轉(zhuǎn)到藍(lán)那邊,就會(huì)被視作 0 盾, 0Es的話,挨打必被眩暈。

其他的辦法當(dāng)然還有女武神戒指和暴食腰帶,但是這些都不太適合 這個(gè)BD

對于(2)的石血版本,需要的資源更加嚴(yán)苛,57%以上的回復(fù)珠寶也是必須的。目前來看和手術(shù)大師相形不是很好,最重要的是 石血遇到Dot類傷害是秒躺。

好處是不用點(diǎn)手術(shù)大師和不帶血瓶,可以多出一瓶藥的位置和30魔法藥效。

不過這個(gè)BD最終的歸宿可能都是需要 [茁育助長],所以完全可以不考慮半血的機(jī)制

從視頻中的滿血直接過度到你拿到茁育助長,或者就現(xiàn)在的狀態(tài)就已經(jīng)很夠打了。

以上的機(jī)制面對多次擊中有著逆天的良好表現(xiàn),但是這個(gè)生存機(jī)制的阿喀琉斯之踵在哪里?

很容易想到,就是一擊。我96-97直播的時(shí)候一共死了兩次。

一次是站擼賽季Boss被秒殺,一次是多詞綴黑鐮弩手屏幕外一箭秒殺。

被秒殺就需要提高一擊線。

目前最靠譜的方案就是傷轉(zhuǎn)。

視頻中的生存的傷轉(zhuǎn)都是很廉價(jià)的很容易被找到的。

雷語50 +頭部附魔7-8 +頭部藍(lán)王6-8+元素凈化三項(xiàng)轉(zhuǎn)傷8-12+常駐恨意 10-15 視頻中沒到100%傷轉(zhuǎn)就已經(jīng)到了這樣恐怖的生存機(jī)制。

如果像達(dá)到100%也有著很多辦法,比如說 卡魯軍團(tuán)珠寶插在 無上自我的位置(需要自插編號,國服我蹲了幾天,貨太少,基本買不到)

然后就是元素凈化和閃電凈化(6-10)的多詞綴傷轉(zhuǎn)三相

再加上常駐三瓶抗性藥的taken less,生存已經(jīng)非常nice了。

所以我們不需要堅(jiān)定優(yōu)雅這些常規(guī)的防御機(jī)制。

我自己開的光環(huán)是 元素凈化(免疫異常和三項(xiàng)傷轉(zhuǎn))+閃電凈化(我現(xiàn)在有82的閃電大抗+有可能的三項(xiàng)傷轉(zhuǎn))+分歧毒捷(中毒幾率)+瓦爾極地裝甲(因?yàn)槿酉葳宓臅r(shí)候算作靜止并且送你一個(gè)冰箱技能。)

? 核心武器的選用和做裝流程。

13)7+3,就是雙手武器天賦里同時(shí)有600%圖騰爆炸+70%雙圖騰(如果是單手武器,那么是兩把300%圖騰爆炸+40%雙圖騰),圖騰專精再點(diǎn)30%雙圖騰,可以完美作為多重圖騰輔助的上位替代,就可以把這個(gè)輔助換成賦予4/充能陷阱/啟迪(減藍(lán)耗)等等,而且由于沒有多重圖騰的+2圖騰上限,單波陷阱可以多炸兩根圖騰,破費(fèi)

熊仔這里已經(jīng)說的很清楚了,首先你需要有一把這樣的82物等任意底子的弓(馬拉克斯弓的底子可遇不可求),70%雙圖騰+600%圖騰爆炸,搭配圖騰專精30%,可以達(dá)到100%多出一個(gè)圖騰的效果,可以下到多重圖騰輔助連賦予。

在拿到這樣帶有武器熔爐天賦的武器之后,我們開始做,非常簡單的做法:

0(做之前最好分裂一下,因?yàn)楝F(xiàn)在這樣的底子還是相當(dāng)貴的,或者直接買別人分裂好的底子。)

1直接獵人崇高石打上去,變成獵人底子。

2重鑄成白色,改造出T1持續(xù)傷加成詞綴,富豪成金裝

3剝離,剝成只有T1持續(xù)加成的金色裝備,如果精準(zhǔn)剝離了,回到步驟2

4 如果你成功拿到只有1條T1持續(xù)的金弓后,多大師(2D)+不能附加武器攻擊修正(1D)

5 直接連續(xù)點(diǎn)兩個(gè)E上去,必出全部寶石+1 和獵人持續(xù)混沌inc(T1-T4看你運(yùn)氣了,我運(yùn)氣最差是底Roll 不過無傷大雅)

6 移除工藝

7多大師(2D)+輔助技能石+2(2E)+18-20混沌持續(xù)加成(可選陷阱投速但沒必要)

所以在你有這樣熔爐天賦的弓之后 還需要的成本是

若干改造+剝離的運(yùn)氣+一個(gè)獵人崇高石+5D+2E

解決消耗

3)正/仿品神圣哀悼(仿品直接給EB,可以省點(diǎn)天賦點(diǎn))+手術(shù)大師+EB+陷圖單次藍(lán)耗小于盾量=血藥套用回盾后解決藍(lán)耗問題

(4)與(3)二選一的方案是用賽垃圾真相之擔(dān)腰帶,提供大量ES的同時(shí),給血藥套用回盾,配合EB解決藍(lán)耗問題;當(dāng)然黃深淵腰帶的潛力也很大,可以花式找血抗屬性和各種藥劑詞,基本上無額外投資的無限續(xù)杯就靠腰帶了

目前主流解決消耗的方法有三種

在你想啟動(dòng)的初期,最簡單的方法就是 (3)的套路

我目前使用的是(4),雖然金裝深淵腰帶上可以洗出巨量的藥劑詞綴,但是需要去做也挺麻煩。

因?yàn)閇真相之擔(dān)]提供了5-10血的額外盾。不僅解決了消耗問題。

還可以輕松開出怨毒的圣祝,并且可以解放一瓶 神圣哀悼 的藥劑位置。

具體選用哪個(gè),見仁見智。

?刷圖手感 ...

(11)星團(tuán)方面:物理大星團(tuán)給的inc便宜大碗,三中點(diǎn)的1D都不到;混沌大星團(tuán)的中點(diǎn)inc比物理少點(diǎn),但是可以加錢拿點(diǎn)爆炸;可以自由配置中星團(tuán)或妄想癥

很多人說這個(gè)BD刷圖手感很屎,確實(shí)不能否認(rèn)。

那我們在這個(gè)很屎的東西上加點(diǎn)巧克力讓他不那么屎呢?

之前很多人問我為什么不在手套的大藍(lán)詞綴上找中毒幾率,我當(dāng)時(shí)說手套有大用

因?yàn)橹卸編茁蔬@東西很好找,但是[安賽娜絲的安撫之語]只有一個(gè)。

再配合星團(tuán)上的[莫名之賜](演示視頻中沒有帶)

是不是看起來很屎的清圖,也還看來眉清目秀了。

我個(gè)人對這個(gè)BD的看法就是這根本不是一個(gè)刷圖的BD,他是個(gè)純Boss killer

如果真的要去刷圖,一定是打那些邀請函和拉滿地圖天賦那種百亢圖。

? 中毒幾率 ...

(8)中毒幾率方面:兩圈毒天賦總共有25+15;毒捷有20,分歧毒捷額外20,可以插增幅(3級16,4級24);長老/狩獵箭袋的后綴可以找20全域中毒幾率;詛咒專精有對詛咒敵人20%中毒幾率(配合安手解決很多問題)

這里補(bǔ)充一下:弓(或者說武器上)的中毒幾率是對這個(gè)BD無效的,因?yàn)樵诳扯菊鸩莻€(gè)賽季,GGG把所有的武器中毒幾率都變成了Local,就是必須要這把武器攻擊才能中毒。

我的天賦上基本沒有太多的中毒幾率

因?yàn)閇群星之灰]的存在,會(huì)給分歧毒捷增加品質(zhì),我的群星是25品的。

所以一個(gè)分歧毒捷本身就給我提供了40+25=65的中毒幾率,天賦點(diǎn)一個(gè)25的圈就是90,再加上箭袋上的就完全夠了。

所以群星是這個(gè)BD的終極畢業(yè)項(xiàng)鏈,就是有點(diǎn)貴。

我運(yùn)氣比較好,farm前十個(gè)就出了

天賦取舍

因?yàn)檫@個(gè)天賦是相當(dāng)自由的,每個(gè)人根據(jù)自己的選的流派不同,會(huì)在天賦上的選擇也大相徑庭。

我這里是給大家一個(gè)沒有 跳點(diǎn)珠寶,沒有星團(tuán)珠寶,沒有軍團(tuán)珠寶的一個(gè)偏新手版的建議。至于之后你想大開腦洞縫什么,都可以。

簡單來說,這個(gè)天賦就是水多加面,面多加水的過程。

前期感覺生存不行了就先點(diǎn)血,邦硬了就狂點(diǎn)輸出。

讓我們來來常規(guī)情況下的天賦先后順序。

當(dāng)然這一切的前提是你至少有個(gè) 圖騰爆炸天賦的武器,不管是400還是600,能炸起來就行。

1 首先如果想讓這個(gè)BD啟動(dòng)的話,至少你要有藥俠 “手術(shù)大師 升華+EB+神圣哀悼+11級血藥

所以天賦我們直接沖到紅色序號1,點(diǎn)出EB(當(dāng)然你選擇仿品神圣哀悼的話,就可以不點(diǎn)了,可以省三個(gè)天賦點(diǎn))

2 我們需要解決中毒幾率 紅色序號4是必點(diǎn)的 提供25 ,紅色序號6提供15(為了比較好拿這個(gè),甚至可以游俠從下面出門,后期再洗掉)

詛咒專精那面還有20%中毒,,常規(guī)是奧法烙印+絕望+時(shí)光鎖鏈,打Boss預(yù)鋪陷阱的時(shí)候,放Boss腳底,平常刷圖的時(shí)候不用上。

3 紅色序號5+7+8+魅力旁邊的藥劑圈是很靈活的,可以自己選擇性的點(diǎn),取舍源自于你給功能性藥劑打上“充滿自動(dòng)使用”之后會(huì)不會(huì)斷藥。

4 紅色序號3提供了陷阱觸發(fā)范圍,這個(gè)還是挺重要的,因?yàn)槲覀儾皇瞧茐恼?,沒有連鎖反應(yīng),觸發(fā)就完全靠范圍,范圍不夠觸發(fā)的話圖騰就出不來。

但是這圈的毛病是前三個(gè)小點(diǎn)是很廢物的?,F(xiàn)在的主流是放棄這圈看向紅色序號2

紅色序號2的部分提供了 非常強(qiáng)的忘川之影(因?yàn)槲覀冮_了元素凈化,完全是正收益)和沒有一點(diǎn)廢屬性的陷阱圈。

提供了觸發(fā)范圍和投擲速度。而且附近還有持續(xù)傷圈。

這邊唯一的缺點(diǎn)是比較遠(yuǎn)(演示視頻中并沒有點(diǎn)出這個(gè)部分,但是非常有吸引力,之后應(yīng)該會(huì)點(diǎn)出來)

5 紅色序號9也是需要在早期點(diǎn)出來的天賦,但是“30%幾率召喚兩個(gè)圖騰這個(gè)專精,在你的武器天賦上沒有70%幾率召喚兩個(gè)圖騰之前,不要點(diǎn)出來。

6 紅色序號10的專精如果你選擇石血的話要點(diǎn)出“承受的持續(xù)傷-10%。滿血的話點(diǎn)出”異常狀態(tài)持續(xù)時(shí)間+15%

7 紅色序號 11最后你不想開星團(tuán)點(diǎn)的情況下補(bǔ)出的傷害圈。

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